Ce monstre fera apparaitre 2 type d'AoE circulaire au sol :
- 1 AoE (effet à compléter)
- 1 AoE qui fera apparaitre une plaque de glace infligeant le debuff "gelure"
Une cage apparaitra sur le terrain, laissant apparaitre des adds, Majordome du manoir (squelette), relativement faible au cours du combat.
Attention au méga glace de l'imp qui peut infliger de gros dégâts au tank.
Pendant le combat de grosse AoE apparaitront, linéaires sous forme de bandes ainsi que circulaires (épées tournoyantes).
Le + simple est de rester sur l'un des cotés "porte" coté entrée ou sortie et de se placer en dehors des AoE à leur apparition.
Vers la fin, un add de type taurus apparaitra, neutralisez-le, puis terminez le boss.
Ce boss fera apparaitre des adds pendant le combat en fonction de ses PV restant, puis lorsqu'elle arrivera à un certains montant de PV, elle absorbera son add, + celui ci aura de PV restant + l'attaque suivante du boss sera puissante.
Par conséquent, lachez le boss et éliminez les adds le + rapidement possible (vous ne pouvez que le descendre à 1% avant l'absorption).
A 80% de PV : add "Sentinelle du manoir" (type oeil volant)
A 60% de PV : adds 2x "Soubrette du manoir" (type démon volant)
A 40% de PV : add "Dame amandine" (type démon volant)
Après l'absorption de dame amandine elle lancera une attaque qui charme tous les joueurs les obligeant à marcher vers elle pendant quelque seconde, cette attaque est systématique suivant d'une AoE méga feu infligeant de lourds dégats, par conséquent ne restez pas trop proche après l'absorption de dame amandine.
Les pièces des sets ilvl 60 sont partagés dans les 3 donjons suivants :
Sets:
Hoplite / Peltaste / Hetairos / Toxotes / Stratégiste / Démagogue
Sire / Guerre / Epais / Noble / Bénédiction / Austère
Équipements:
Objets d'artisanat pour le logement:
Vernis du Manoir (Coffre 2)
Autres:
Carte succube