La Toison des tempêtes (extrême)
Rubicante
Mode Extreme
Prérequis
nv 90 / 585 ou +
Avoir terminé ce défi en mode normal
Parler au PNJ Ménestrel errant, Vieille Sharlayan (12.7, 14.2)
Stratégie
Marqueurs au sol :
A B C D (A nord, ensuite, tous les quarts ds le sens des aiguilles d'une montre)
1 extérieur nord-ouest
2 intérieur nord-est
3 extérieur sud-est
4 intérieur sud-ouest
Tank / Heal : positions cardinales
DPS : positions inter-cardinales
PHASE1
Giga vent : raid wide aoe
Tempête enragée : petite AoE sur le groupe puis retourne au centre de l'arène
Barbarie Sauvage : Grosse AoE là ou elle envoie son épée (AoE donut ou en ligne) dépend de la position de son épée => Se placer généralement à l'opposé de la ou est l'épée
Boss debout avec épée de côté => AoE Donut autour d'elle => safe spot près du boss
Boss avec épée au dessus de la tête et à genoux => AoE en ligne
Attaque Raid capillaire
AoE individuelle
ou Share sur les heals
Ensuite
Si elle vole ds les airs elle va récupérer son épée et faire une AoE donut =>il faudra donc rester ds la hitbox près d'elle, il aura le tps de se disperser après l'AoE.
Si elle se met au sol prête à dasher vers son épée, elle ira vers son épée et fera une AoE en cone vers le centre de l'arène => Zone safe sur les bords de la zone à côté de l'épée, vous aurez le temps aussi de vous redéplacer une fois l'AoE conique effectuée.
Méga vent du néant : Tank Buster en AoE avec tank swap
Emmêlement railleur
share > vers 2 et 4
grosse aoe > vers 1 et 3
Brise secrète
PHASE2
Boucle de fer > AoE au milieu de la zone, ne restez pas au centre
Catabase > Grosse AoE sur tout le monde, réduit la taille de l'arène
Ruée brutale > cible les tanks et les heal > On recoit un coup, puis un clone fait une AoE dans la direction ou l'on se trouve après avoir recu le coup
Double tank buster
Puis tout le monde se place au centre, et ne va vers sa position QUE lorsque les AoE cerlces oranges apparaissent sous vos pieds.
Share à deux > Les dps se déplacent dans le sens horaire pour faire le dual share, les tank et les heal restent à leur place.
Batterie de poings > On va tous en A (ou milien) pour prendre les 15 coups de suite et facilité le soin du groupe et pour mieux éviter les AoE qui suivent.
Coups convulsifs > 4 AoE sous tous les joueurs à la suite + attaque avec les clones
On va tourner dans le sens des aiguilles d'une montre autour du boss pour éviter toutes les AoE
Impact (AoE bleu qui repousse) + grand conglomérat (AoE sur les 2 tank) + Martèlement (share)
les tanks vous allez chacun en 4 et 1 pour votre TB
les autres on se pack sur C mais au cac (pas sur al lettre C)
ca on va se faire bump, une fois bump on se retrouvera sur C (Penser à utiliser les actions pour éviter le bum)
on reste packé pour le share en C
Mécanique de la prison
Eviter les tornades et aoe au sol
Share à deux (chaque joueur d'un coté du cercle) - tjrs un dps avec un heal ou un tank donc on peut se dire pour cette méca par exemple dps à gauche / tank et heal à droite
Batterie de poings > rester packé
PHASE3 : Phase playstation
Boucle de fer > AoE au milieu de la zone, ne restez pas au centre
Tempête enragée
4 marques playstation > 2 marques identiques forment un binome
On se retrouvera dans un cercle duquel il ne faut pas sortir
L'idée est de se placer au point cardinaux et semi-cardinaux pour ne pas prendre plusieurs stack d'attaques en cone
Comme ds la 1ère phase:
Barbarie sauvage
raid capillaire
giga vent du néant
méga vent du néant (TB + tank swap)
Enchevêtrement avec marques playstation et dual share
PHASE4
Ruée brutale
Batterie de poings > On va tous en A (ou milien) pour prendre les 15 coups de suite et facilité le soin du groupe et pour mieux éviter les AoE qui suivent.
Coups convulsifs > 4 AoE sous tous les joueurs à la suite + attaque avec les clones
On va tourner dans le sens des aiguilles d'une montre autour du boss pour éviter toutes les AoE
Puis lorsque l'on a l'icone d'AoE sur la tête, on va tous au centre placer notre AoE, puis on retourne vers notre position une fois que les AoE sont apparus
(plein d'AoE qu'on a déjà vu xD)
PHASE5
Charybde > enrage
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le début est la même on se pack en A et on tourne
MAIS
vous avez vu qu'en suite on a tous une marque
le but une fois que toutes les aoes sont bailt (en tournant) on va tous au centre
et dès que l'aoe pop au centre chacun court vers sa position
là par contre faut allez vite et bien placer les aoe
sinon c'est compliqué
faut pas être au cac en tournant oui, enfin coller au centre quoi
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┏━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┳ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┓
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ spread p br, p tn ┃ Playstation ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ ┃ ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ pairs ┃ ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ dd cw ┃ ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┣━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┫ th cw ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ Hair Jails ┃ dd ccw ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ p: blue || ┣ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┫
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ p: th cw ┃ 2nd Playstation ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ dd ccw ┃ blue cw > ccw ┃
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┣━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┻ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┫
[21:12] [CL]<Iori Nori> ┃ AoE Baits Stack Flares Groups br ┃
[21:13] [CL]<Iori Nori> ┃ cw + L / R ┃
[21:13] [CL]<Iori Nori> ┗━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━━┛
[21:18] (Takeda Shingen) ┏━━━━'━━━━━━━━┓
[21:18] (Takeda Shingen) ┃ 《SPREAD》 ┃ 《PLAYSTATION》 ┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┃ ┃PAIRS: Color coded to markers ┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┃ ┃(: 1-2 | : 2-B | : 3-C | : 4-D)┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┃ ┃ STACKS : with | with ┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┃← | → ┃ PROTEANS: / cw | ccw ┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┣ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ╋ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┫
[21:18] (Takeda Shingen) ┃ 《TANGLE 》 ┃ 《WALL SPREAD》 ┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┃ STACKS = - ┃ ┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┃ AOEs = - ┃ & move away from the ┃
[21:18] (Takeda Shingen) ┃(map markers)┃ wall after the cleave
[21:18] (Takeda Shingen) ┗ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┻ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━