Une vidéo tuto pour l'utilisation du spreadsheet:
https://www.youtube.com/watch?v=TmO1DNalKb4
Comprehensive guide (spreadsheet)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1te5Gry11yxrqk2yme97tAVoY9JZ5j9j9MYKCLcKw7Y4/copy
Island Sanctuary Workshop - Hub
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/xvcklg/island_sanctuary_workshop_hub/
Macros de récolte (en FR)
"Duty Action I" en FR "Action de mission 1" (existe dans les mots d'autotranslation)
/targetnpc
/mount "nom_de_la_monture"
/wait 2
/lockon
/automove
/merror off
/micon Action de mission 1
/ac Action de mission 1
/targetnpc
/lockon on
/automove on
source: https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/wvs5uz/island_sanctuary_sprint_macro/
/merror off
/micon "Action de mission 1"
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
/ac "Action de mission 1" <wait.20>
La Félicité insulaire est une île appartenant aux îles Cieldalaes et que vous pouvez aménager.
Utilisez les matériaux collectés sur l'île pour cultiver vos champs, élever vos animaux, construire des installations et ainsi animer votre île. Vous pouvez également obtenir des assignats insulaires en commerçant et les échanger contre diverses récompenses.
Bien sûr, vous pouvez également laisser vos mascottes gambader en pleine nature et profiter du paysage à leurs côtés.
Ce contenu a été ajouté lors du patch 6.2
Départ pour une vie de rêve ! (nv 1)
(Débloque l'accès au contenu la Félicité insulaire)
Prerequis: Avoir fini la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes"
PNJ: Nouvel employé de la Tarufacture, Vieille Sharlayan (11.9, 11.0)
Parlez au batelier Baldin, au chantier naval de Moraby
Puis parlez lui de nouveau pour vous rendre sur votre île
Parlez à Tataru, puis retrouvez-la un peu plus loin
Récompenses
Vous pouvez désormais vous rendre sur l'île de vos amis, des membres de votre équipe et des membres de votre compagnie libre si ces derniers ont débloqué l'accès à la Félicité insulaire. Pour ce faire, parlez à Baldin, au chantier naval de Moraby.
Cependant, il ne vous sera pas possible de vous y rendre si personne ne s'y trouve, si quinze joueurs y sont déjà présents ou si son propriétaire en a interdit l'accès.
Pour visiter la Félicité insulaire d'un proche, vous devez être dans son Monde d'origine.
Vous pourrez inviter vos amis, les membres de votre équipe et les membres de votre compagnie libre sur votre île lorsque vous l'aurez développée jusqu'à un certain point.
Parlez au PNJ "Baldin" en Basse-Noscea (24.9, 34.8) pour vous rendre sur votre île.
Sur l'île, la collecte de matériaux et la fabrication d'objets ne sont pas liées aux artisans et récolteurs. Vous pouvez profiter de la Félicité insulaire quelle que soit votre classe.
Des objectifs de développement seront affichés pour vous guider au cours de l'aménagement de votre île.
1) Construire votre hutte placide
Parler à Chamoiselle
Utiliser le mode Collecter pour amasser des matériaux (même sans outils)
Accéder à l'atelier pour fabriquer une hache en pierre de pionnier
Construire la hutte placide après avoir collecté les matériaux nécessaires
2) Cultiver vos champs
Demander à Rodolfermier de préparer les terres arables
Semer les graines de citrouilles exotiques
Puis arroser vos parcelles d'eau
Puis retourner parler à Rodolfermier
3) Élever des animaux
Parler à Chamoiselle
Demander à Béberger de préparer le pâturage
Parler à Béberger
Utiliser le mode Capturer avec le "filet de capture" pour attraper un animal
Puis retournez parler à Béberger
Utiliser le mode nourrir avec "des fruits fourrager insulaires" pour donner à manger aux animaux
Puis parlez de nouveau à Béberger
4) Construire une fabrique et développer le commerce
Parler à Dédéfricheur
Vous avez obtenu la recette du marteau en pierre de pionnier ! Utilisez ce dernier pour récupérer des pierres en frappant les rochers.
Collecter les matériaux nécessaires pour fabriquer un marteau en pierre de pionnier
Collecter les matériaux nécessaires pour construire une fabrique
Parler à Dédéfricheur
Parler à Chamoiselle
Enquêter sur les rumeurs autour de l'île : vous devrez vous rendre au pied de la montagne (26.7, 21.1, 1.1), puis aller faire votre rapport à Chamoiselle.
Retourner au pied de la montagne "Vous avez obtenu la recette de l'équipement de forage pour poupée magique ! N'oubliez pas de le remettre à Édouarpenteur lorsque vous l'aurez fabriqué. (26.5, 21.1, 1.1)"
Récompenses
(Débloque l'accès à la caverne du pic acéré)
Expérience + 7000 assignats insulaires azur
Une nouvelle destination est désormais disponible pour les explorateurs de votre grange.
Parler à Chamoiselle
Au niveau 15, parler à Dédéfricheur VI, (15.0, 30.3, 0.8) pour avoir un nouveau terrain
C'est l'interface depuis laquelle vous effectuerez la plupart de vos actions sur l'île et accéderez à diverses informations.
1. Modes
Changez de mode selon l'action que vous désirez effectuer.
Collecter
Semer
Arroser
Labourer
Capturer
Nourrir
2. Menu principal
Vous y trouverez différentes informations et fonctionnalités.
3. Informations générales
Vous y trouverez votre rang de félicité et le nombre d'assignats insulaires en votre possession.
Rang de félicité
Il indique votre progression quant au développement de l'île. Effectuez diverses actions pour obtenir de l'expérience insulaire et ainsi augmenter votre rang de félicité, donnant accès à de nouvelles fonctionnalités (tel que de nouvelles recettes et de nouvelles installations).
Au rang 10, vous pouvez utiliser vos montures volantes !
Assignats insulaires
Cette monnaie unique à la Félicité insulaire peut être obtenue uniquement sur l'île et y être échangée contre diverses récompenses.
C'est là que vous effectuerez la plupart des actions, comme construire des installations, cultiver vos champs ou élever vos animaux, entre autres. Vous pourrez agrandir vos terrains au fur et à mesure de votre progression.
Pour construire un nouveau terrain (à partir de l'objectif 4), adressez-vous à Dédéfricheur I, au centre de votre base.
Il vous est possible d'obtenir d'autres terrains, mais il vous faudra désormais payer les poupées magiques avec des assignats insulaires azur.
Collecte
Les différents matériaux présents sur l'île seront enregistrés dans votre carnet de collecte lorsque vous les obtiendrez pour la première fois. Ouvrez-le pour consulter les points de collecte ainsi que les outils nécessaires pour chaque matériau.
Rappel pour plonger:
Lorsque vous nagez à la surface, appuyez sur Ctrl + Espace aux endroits prévus à cet effet pour plonger à nouveau.
Au rang de félicité 5:
Pelle de pionnier
Outils de pionnier de bonne qualité taille réduite
Atelier
Vous pouvez fabriquer des outils utiles à votre progression sur l'île à l'aide de divers matériaux.
Construction
Des installations et édifices peuvent être construits sur l'île. Pour ce faire, accédez aux différents panneaux de construction avec les matériaux nécessaires et patientez le temps indiqué.
Culture
En débloquant les terres arables (2ème objectif de développement), vous pourrez cultiver vos propres champs avec les graines obtenues sur l'île.
Vos cultures pousseront quelque temps après les avoir arrosées, et cesseront de croître si vous ne leur donnez pas d'eau. Elles seront automatiquement arrosées les jours de pluie.
Passez en mode “Collecter” pour ramasser les cultures dont la croissance est terminée ou en mode “Labourer” pour vous en débarrasser.
Upgrade 1 (Prerequis: avoir fini l'objectif: "Construire une fabrique et développer le commerce")
1000 assignats à Rodolfermier pour augmenter les terres
Graines et récolte:
5 citrouilles exotiques.
Curation / Élevage d'animaux
En débloquant le pâturage, vous pourrez capturer les animaux présents sur l'île et les élever. Les nourrir correctement vous permettra d'obtenir des ressources animalières. Il est également possible de les caresser ou de les inviter à vous rejoindre.
La capture est désormais disponible ! Passez en mode “Capturer” depuis l'interface de la Félicité insulaire pour attraper des animaux en utilisant les outils prévus à cet effet.
Vous avez obtenu la recette du filet de capture ! Utilisez ce dernier pour attraper des animaux de petite taille. Fabriquez-en depuis l'atelier s'il vient à vous en manquer.
Le mode “Nourrir” permet de donner de quoi manger à vos animaux.
Passez en mode “Collecter” pour récupérer des ressources animalières sur vos animaux.
Vous pouvez désormais chouchouter vos animaux grâce aux modes “Caresser” et “Inviter”.
Vous avez obtenu la recette des fruits fourragers insulaires ! Vous pouvez en préparer grâce aux matériaux trouvés sur l'île. Ce type de fourrage étant des plus basiques, il rassasiera peu vos animaux.
Vous avez obtenu la recette des légumes fourragers insulaires et des légumes fourragers insulaires de qualité ! Vous pouvez les préparer avec les matériaux de votre choix.
Upgrade 1 (Prerequis: avoir fini l'objectif: "Construire une fabrique et développer le commerce")
1000 assignats à Rodolfermier pour augmenter les terres
Upgrade2 (de 10 à 20 animaux)
1500 assignats à Béberger pour augmenter les terres
Puis peu après, les curateurs seront disponibles ! Adressez-vous à Béberger pour leur confier du travail.
Récolte sur les animaux:
Agneau égaré > toison d'animal d'élevage
Opo-opo > griffe d'animal d'élevage.
Apkallu > toison d'animal d'élevage.
Ecureuil > griffe d'animal d'élevage.
Coblyn > croc d'animal d'élevage.
Laisser gambader les mascottes
Seulement à partir du 4ème objectif de développement.
Pour ce faire, accédez au menu correspondant du tableau de gestion.
Vous pouvez choisir de laisser gambader une mascotte de chaque type, jusqu'à 40 mascottes au total. Elles sont tout aussi heureuses que vous de profiter de cette belle vie et peuvent ainsi paraître différentes de lorsqu'elles vous accompagnent dans vos aventures.
Pour certaines installations, il vous faudra patienter un certain nombre d'heures (temps réel) avant que leur construction ne s'achève.
Aussi, il vous est possible de déplacer les installations autres que la hutte placide en accédant aux panneaux de construction.
Consultez l'aide pour plus d'informations.
En progressant dans le développement de l'île, vous aurez la possibilité de rénover les installations.
Remplissez les objectifs de développement ou accédez à l'aide depuis le tableau de gestion pour plus d'informations.
Hutte placide
La hutte placide est le centre de votre base d'opérations. Vous pouvez y échanger les matériaux de l'île contre des assignats insulaires ou encore utiliser l'orchestrion pour changer de musique.
En effectuant du commerce sur l'île, vous pourrez obtenir deux types d'assignats insulaires.
Les assignats insulaires azur s'obtiennent par exemple en remplissant les objectifs de développement.
Les assignats insulaires émeraude s'obtiennent en échangeant vos biens insulaires à Laracheteuse, à la hutte placide.
Vos amis peuvent désormais se rendre sur votre île ! Accédez aux paramètres depuis le tableau de gestion pour choisir à qui vous permettez de la visiter.
Upgrade 1>2 (Prerequis: avoir le rang de Félicité ?)
Upgrade 2>3 (Prerequis: avoir le rang de Félicité ?)
Si vous ne débloquez pas la suite des quêtes, rechecker le panneau devant chaque construction, vous avez peut etre oublié de voir la petite séquence cinématique qui cloture cloture la fin d'une construction !! (c'est ce qui m'était arrivé!)
Après le nv 10, aller parler à Chamoiselle, Île sans nom (12.5, 28.4, 0.4), pour débloquer la recette de la hachette en fer !
Quête "Bien profiter de ses congés" (nv 1)
PNJ: Mélissagère, Île sans nom (12.4, 28.7, 0.4)
Récompenses
Chemise de travail de fermier insulaire
Gants en coton de fermier insulaire
Pantalarge de fermier insulaire
Short de fermier insulaire
Bottes de fermier insulaire
Des invitées venues de loin (nv 1)
PNJ: Mélissagère, Île sans nom (12.4, 28.7, 0.4)
Récompenses
Coiffe de berger insulaire
Tunique de berger insulaire
Manchettes de berger insulaire
Bas-de-corps de berger insulaire
Sandales de berger insulaire
Fabrique
En construisant une fabrique, vous pourrez produire des biens insulaires grâce aux matériaux collectés sur l'île. Le commerce s'ouvrira alors à vous et vous pourrez obtenir des assignats insulaires azur en répondant aux besoins de la demande.
C'est à vous de planifier quels biens produire. Les poupées magiques travailleront alors selon vos directives.
Adressez-vous à Bernartisan près de la hutte placide pour planifier la production de biens.
Bonus d'efficacité
Tous les biens insulaires sont classés selon leur type :
Concoction
Pâtisserie
etc...
Le bonus d'efficacité se déclenche lorsque vous demandez à vos poupées magiques de fabriquer des biens du même type à la suite.
Seul les biens différents entre eux, mais appartenant au même type, permettent d'activer le bonus d'efficacité.
Faites donc attention à varier les plaisirs pour garder vos poupées enjouées !
Upgrade 1 (Prerequis: avoir le rang de Félicité 6)
1000 assignats à Rodolfermier pour augmenter les terres
Possibilité de passage au niveau 2 à partir du rang de félicité 6
Grange
Au rang de félicité 5, vous pourrez construire la grange.
En construisant une grange, vous pourrez envoyer les poupées magiques en exploration à travers l'île pour qu'elles collectent des matériaux à votre place.
Pour cela aller parler au pnj Alexplorateur, près de la hutte placide (12.6, 28.9, 0.4)
Choisissez un lieu à explorer et pendant combien de jours. Vous pourrez ensuite récupérer quotidiennement les matériaux apportés par les poupées magiques. Certains d'entre eux ne peuvent s'obtenir que par le biais de l'exploration.
Possibilité de passage au niveau 2 à partir du rang de félicité 6
Édifices
Vous débloquerez l'accès à ses installations
Moulin
Cabane forestière
Sources thermales
Il est possible de quitter la Félicité insulaire via la barque servant à retourner au chantier naval de Moraby (9.2, 28.3), ou à l'aide des sorts "Téléportation" et "Rapatriement".
* Si aucune action n'est effectuée sur la Félicité insulaire durant 30 minutes, le personnage est automatiquement renvoyé en Basse-Noscea (24.9, 34.8).
Il vous est possible de visiter l'île d'un proche. Jusqu'à quinze visiteurs peuvent se rendre sur une même île et s'amuser à prendre des photos.
* Vous ne pouvez pas faire d'action liée au développement sur l'île d'un proche.
* Pour la mise à jour 6.2, il n'est pas possible d'écouter la musique choisie par le ou la propriétaire de l'île. Cette fonctionnalité est prévue pour une mise à jour ultérieure.
Comment visiter l'île d'un proche ?
Cette option sera disponible en parlant au PNJ Baldin en Basse-Noscea (24.9, 34.8).
* Vous pouvez visiter l'île d'un proche même si vous ne possédez pas la vôtre après avoir accompli la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes".
Quelle île peut-on visiter ?
Vous pouvez vous rendre sur l'île de vos amis, des membres de votre équipe et des membres de votre compagnie libre, si ces derniers en ont autorisé l'accès.
Vous pouvez visiter l'île des personnes dont l'icone à côté du nom est éclairé.
L'accès des visiteurs à l'île peut être réglé depuis les paramètres du tableau de gestion.