Les Vathes
Localisation du camp
Avant-pays dravanien : Loth ast Vath (24.0, 19.7)
Les quêtes tribales des Vathes sont pourvues d'une fonction appelée "synchronisation de quête". Elle permet d’adapter la difficulté des combats de la quête et l’expérience gagnée au niveau de la classe ou du job qui sert à la commencer.
* Il n’est possible de progresser dans chacune de ces quêtes qu’avec la classe ou le job ayant servi à la commencer.
Quêtes d'histoire principale
Lorsqu'un nouveau rang de réputation est obtenu en finissant une quête tribale (scénario) des Vathes, 3 quêtes quotidiennes supplémentaires sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention du nouveau rang de réputation.
Elles ne peuvent être acceptées que dans la limite du quota quotidien.
Des mémoquartz allagois peuvent être obtenus en terminant les quêtes tribales quotidiennes des Vathes, si le personnage a atteint le niveau 60 au moment de les finir.
Quête "Le Vathe sans nom" (nv 50+)
Prerequis: Avoir fini la quête de l’épopée "Le Maître des lames"
PNJ: Conteur des Vathes, Avant-pays dravanien (24.0, 19.7)
Trouver sans-nom au camp de la penne
Retrouver sans-nom au terres fumantes
Rendez vous à l'endroit indiqué et éliminez le Mélia
Puis rapporter la branche au gnathe sans-nom
Aller voir Marcechamp
Retourner voir le conteur des Vathes
Parler à sans-nom
Utiliser la monture pour faire fuir les dragons
Enfin retourner voir sans-nom au camp vathes
Quête "La première aventure de Futé" (nv 50+)
PNJ: Futé, Avant-pays dravanien (23.6, 19.1)
Prerequis : 510 de réputation dans le rang Ami
Retrouver Futé dans le foret de chocobos
Eliminez le gnathe puis reparler à Futé
Et retrouver le dans le coerthas occidental
Parler à Jantelot au Convictoire
Utiliser les rondins à l'endroit indiqué
Puis parler de nouveau à Futé
Parler au conteur Vathes, puis à Futé
Récompenses:
Réputation Estimé (nouvelles quetes quotidiennes auprès du Guetteur, nouveaux objets au pnj Camelot)
Quête "Un certain goût en commun" (nv 50+)
Prerequis : 720 de réputation dans le rang estimé
PNJ: Futé, Avant-pays dravanien (23.6, 19.1)
Retrouver Futé au déclin d'Avalonia
Eliminez les 2 gnathes, puis reparler à Futé
Retrouver le ensuite devant l'Arkhitekton de l'arriere pays dravanien
Parler à Slowfix à Idyllée
Parler à Drydox
Parler à Futé dans le quartier des collectionneurs
Parler au conteur des Vathes à Lost ast Vath
Chercher futé près de Lost ast Gnath
Taper, "Futé" au clavier, le nom du gnathe en mode "dire"
Récompenses:
Réputation Respecté (nouvelles quetes quotidiennes auprès du Guetteur, nouveaux objets au pnj Camelot, bonus XP sur les prochaines quetes quotidiennes gnathe)
Quête "Qui craint les grands méchants dragons ?" (nv 50+)
Prerequis : 900 de réputation dans le rang respecté
PNJ: Futé, Avant-pays dravanien (23.6, 19.1)
Retrouver Futé a Annexe Trine
Parler à Vidofnir
Parler à Futé près d'Annexe Trine
Vaincre 2 groupes d'éclaireurs Gnathe
Parler à Futé, puis retourner voir Vidofnir
Parler au conteur Vathes, puis à Futé
Récompenses:
Réputation Emérite (nouvelles quetes quotidiennes auprès du Guetteur, nouveaux objets au pnj Camelot, bonus XP sur les prochaines quetes quotidiennes gnathe)
Quête "Fidèles ennemis, fidèles amis" (nv 50+)
Prerequis : 1320 de réputation dans le rang émérite
PNJ: Futé, Avant-pays dravanien (23.6, 19.1)
Parler au conteur Vathes
Chercher Futé près de Lost ast Gnath
Eliminer les 3 gnathes, puis retrouver de nouveau Futé
Parler à Futé
Récompenses:
Réputation Assermenté (nouvelles quetes quotidiennes auprès du Guetteur, nouveaux objets au pnj Camelot, bonus XP sur les prochaines quetes quotidiennes gnathe)
Quête "La nouvelle vie des Égarés" (nv 50+)
Prerequis : 1730 de réputation dans le rang assermenté
PNJ: Futé, Avant-pays dravanien (23.6, 19.1)
Parler au conteur Vathes
Récompenses:
Réputation Assermenté (Le max de bonus XP sur les prochaines quetes quotidiennes gnathe)
Quêtes tribales (quotidiennes)
Les quêtes quotidiennes des Gnathes sont disponibles après avoir terminé la quête "Le Vathe sans nom".
Récompenses :
5 mémo traditionnel
70 de réputation avec les gnathes
1 gil de cuivre noir
Quête "Collecte : ca sent mauvais dans l'air"
Obtenir des jarres de nourriiture
Remplir des sacs de terre malodorante
Quête "Collecte : la feuille à fumée tue"
Cueillir des pieds de feuilles à fumée
Remettre les feuilles au guetteur
Donner les sachets de feuille aux gens du camp de la penne
Quête "Collecte : un savoir insoupconné"
Obtenir des buches de bois
Remplir des saces de sable au déclin d'avalonia
Quête "Collecte : une herbe qui fait florès"
Cueillir des fleurs
Quête "Collecte : macher le travail"
Cueillir des fruits
Quête "Collecte : de l'utilité des masques"
Cueillir des brins de menthe et de sauge
Quête "Extermination : meneur d'ours"
Surveiller les endroits indiqués et abattre les monstres
Quête "Extinction : stop aux fumigènes"
Eteindre les encensoirs anti-dragons
Quête "Protection : chasseurs en mal de trésors"
Parler aux explorateurs
Trouver les autres explorateurs
Eliminez les 2 hippocerfs puis reparler aux explorateurs
Quête "Pulvérisation : les Egarés prennent la mouche"
Parler à Moucham
Prendre la monture et pulvériser l'insectifuge aux différents endroits indiqués
Quête "Pulvérisation : Une plante à l'épreuve du feu"
Parler à Moucham
Prendre la monture et pulvériser l'insectifuge aux différents endroits indiqués (dans les hauteurs)
Quête "Pulvérisation : sus aux suceurs de sang"
Parler à Moucham
Prendre la monture et pulvériser l'insectifuge aux différents endroits indiqués
Quête "Pulvérisation : secouer les puces aux dragons"
Parler à Moucham
Prendre la monture et pulvériser l'insectifuge sur les dragons parasités
Quête "Recherche : où sont mes dragons"
Parler à la dragonne inquiète dans Annexe Trine
Chercher le dragonnet au nord du camp allié gnathe à plusieurs reprise
Puis reparler à la dragonne inquiète
Quête "Recherche : tous les mêmes"
En mode dire utilisez une phrase contenant "Uhm Ala"
Donner le paquet pour Uhm Ala au dragon
Quête "Récupération : jeunes mélias très branchées"
Surveiller les endroits indiqués et abbatre les mélias
Quête "Récupération : risquer ses peaux"
Parler à Grimold
Attirer les bandersnatchs pour récupérer des peaux
Ramener les peaux à Grimold
Quête "Récupération : une question de gout"
Prendre une crevette-tarse dans la nasse vathe, puis la déposer à l'endroit indiqué
Quête "Sauvetage : réparer les pots cassés"
Chercher tracteur
Trouver et récupérer la jarre
Puis ramenez-la à Tracteur
Faites cela 2 fois de suite
Quête "Sauvetage : intrépide mais pas trop"
Trouver intrépide dans la grotte du Morne
Trouver et ramener 2 oeufs de tyrannosaure
Boutique
Tête de Vathe / Corps de Vathe / Mains de Vathe / Cuisses de Vathe / Pattes de Vathe
* Ces objets peuvent être obtenus en échange de gils ou de monnaie tribale après avoir atteint le rang de réputation "Assermenté★".
La monnaie des Vathes appelée "Gil de cuivre noir" peut être obtenue en terminant les quêtes quotidiennes.
Le nombre actuellement possédés figure dans la fenêtre Devises.