Quête "La pêche à la baleine" (nv 57)
PNJ: Alphinaud, L'écume des cieux d'Abalathia 10,13
Parler à Sonu Vanu
Parler à Cid à l'est du village
Parler à Wedge
Vaincre le primordial Bismarck
Parler à Alphinaud
Récompense:
Vent éthéréen
Attention vous pouvez chuter de l'arene !
Phase 1: détruire la carapace
2 vundu poperont, chaque tank en prendra un à chaque bout de l'arene, éliminer en premier le mage puis le moine.
Attention à l'attaque linéaire du moine qui possède un effet de repoussement qui pourrait vous faire tomber.
Au centre de l'arène un generateur permettant d'activer un bouclier, ne l'activez pas tout de suite mais seulement lorsque Bismarck s'apprette à foncer dans l'ile (vous pouvez anticiper car avant d'attaquer il descend en altitude puis reviens, activer le au moment ou vous voyez Bismarck descendre en altitude.)
Après qu'il aura tapé dans l'ile, vous pourrez activer les balistes harpon de chaque coté, une fois cela fait.
Bismarck sera attiré vers l'ile et vous pourrez détruire sa carapace.
(répétez 2 fois ce cycle pour passer en phase 2)
Phase 2: dps check
2 serpents apparaitront, éliminer celui du vent puis celui de l'eau le + rapidement possible en évitant les flaques d'eau et les tornades.
Phase 3: détruire le coeur
3 vundu poperont, un tank prendra le moine seul, et l'autre les 2 mages, éliminer en premier les mages puis le moine.
Attention à l'attaque linéaire du moine qui possède un effet de repoussement qui pourrait vous faire tomber.
Même chose, activez les balistes, puis détruisez le coeur
(répétez 2 fois ce cycle pour finir le combat)
Carte Bismarck