Ce carnet permet aux joueurs de découvrir certains lieux notoires d’Éorzéa ainsi que leurs origines au cours de leurs aventures.
Quête : "Un carnet vers l'exploration"
Parler à Eral juste à coté
Aller retrouver Milith Ironheart aux chutes de l'apkallu dans la vielle gridania
Il y a, à Gridania, un rocher qui émet d'étranges éclats de lumières. Cherchez un emplacement près d'un réceptacle sacré d'où l'on peut l'observer et scrutez les environs.
=> Rendez vous près de l'autel de nophica au sud ouest de la nouvelle gridania, placez vous entre les 2 arbres et regardez vers l'entrée de la guilde des élementalistes (la pierre se trouve dans le tronc, "la pierre du serpent céleste").
Puis retournez parler à Milith Ironheart
Pour marquer un "lieu notoire" dans le carnet d'exploration, il est nécessaire de s’y rendre et d’effectuer :
une emote particulière
à un moment précis de la journée ou dans des conditions météorologiques déterminées.
* La météo change/peut changer, 3 fois dans la journée tous les 8h (dans le jeu) aux heures suivantes 8h / 16h / 24h, n'hésitez pas à parler au pnj météorologue pour savoir quel temps il va faire dans telle ou telle zone => page sur la météo
Les conditions pour découvrir certains lieux notoires du carnet d’exploration ont été assouplies. Désormais, il n’y a plus de distinction entre "Dégagé" et "Clair". (maj 2.3)
Des indices permettent de deviner ces emplacements et les conditions requises.
Les messages suivants apparaissent dans le log lorsque vous vous approchez où que vous arrivez sur un lieu notoire :
Vous êtes arrivé à un lieu notoire !
Vous vous êtes éloigné du lieu notoire.
(Le carnet d’exploration est accessible à partir de la rubrique "Carnets" du menu principal.)
En vidéo :
Vidéo youtube de "LaLa cat" spot de 01 à 20: lien 1 - lien 2
Vidéo youtube de "LaLa cat" spot de 21 à 80: lien 1 - lien 2
La liste des 80 points d'exploration
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g966t12C_D2xtA6bqMNUqeJPZGg6qfwYNlvu-tOs3e4
Source anglaise:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kbvzIWgXKJZFL08oPge_szSeYVNWbXije-aY2MCyeEc/edit#gid=0
Liste des points d'exploration de 1 à 20
001 : Limsa Lominsa - Le Tillac (9,7) : entre 8h et 11h am, par temps clair (soleil avec nuages), emote /scruter. Détails : Se placer à l'ouest du restaurant le Bismarck, sur le rebord, vers les 3 navires.
002 : Limsa Lominsa - L'entrepont (7,15) : entre 20h et 4h, par temps ensoleillé, emote /scruter. Détails : Se placer au bout de la proue du bateau (l''Astalicia).
003 : Noscea centrale (20,19) : entre 5h et 8h, par temps de pluie, emote /prier. Détails : Se placer à l'entrée de la grotte.
004 : Noscea centrale (16,17) : entre 15h et 17h, par temps clair (soleil avec nuages), emote /scruter. Détails : à proximité de la charrette, placez vous près du pnj qui regarde vers Limsa Lominsa,
005 : Noscea centrale (25,27) : entre 8h et 12h par temps nuageux, emote /scruter. Détails : Poste des casques jaunes, monter sur une palissade.
006 : Basse-Noscea (23,39) : entre 18h et 23h, par temps clair (soleil avec nuages), emote /scruter. Placez vous à l'ouest de la maison du fermier et monter sur le rocher.
007 : Basse-Noscea (33,19) : entre 5h et 8h, par temps de brouillard (semble rare), emote /scuter. Sur la porte d'entrée de la zone résidentiel brumée.
008 : Noscea occidentale (29,30) : entre 5h et 7h, par temps clair (soleil avec nuages), emote /scuter. Derrière le phare des brasseurs.
009 : Gridania - Vieille gridania (12,8) : entre 12h et 17h, par temps nuageux, emote /scuter. Rendez vous à la guilde des tanneurs, allez tout au fond montez l'escalier, puis sur les meuble du fond et sauter sur le cadre de sechage (plus facile avec sprint).
010 : Gridania - Vieille gridania (10,6) : la nuit, par temps ensoleillé (soleil sans nuages), emote /scuter. Aux chutes d'Apkallu, se percher sur le lampadaire en face de la cascade. Pour cela passez par le sud, grimpez sur les rochers pour revenir vers les chutes. Une fois en haut sautez sur le lampadaire de droite puis re-sautez directement pour atteindre le lampadaire le plus éloigné en face de la cascade (n'hésitez pas à utiliser sprint).
011 : Forêt centrale (21,21: de 13h à 17h, par temps clair (soleil avec nuages), emote /s'asseoir. Au ranch brancharquée, s'asseoir sur une souche et observer le grand mog, pdt l'après midi. Placez vous sur la souche jusqu'à voir le message dans le log et utiliser l'emote s'asseoir.
012 : Forêt de l'est (17,18) : entre 8h et 12h, par temps clair (soleil avec nuages), emote /prier. A l'entrée du temple des douzes.
013 : Forêt de l'est (22,26) : La nuit, par temps ensoleillé (soleil sans nuages), emote /scruter. Au niveau durefuge sylphe, monter la tour des "pnj quetes tribales", passer derrière le vendeur sylphe, monté sur la caisse puis aller sur la branche, placez vous au bout de celle-ci.
014 : Ul'dah - Faubourg de Thal (11,11) : entre 5h et 8h, par temps clair (soleil avec nuages), emote /saluer. A l'étage, au niveau de la promenade royale, en bas de l'escalier, placez vous sur la plaque métallique côté escalier.
015 : Ul'dah - Faubourg de Thal (11,11) : entre 12h et 16h, par temps nuageux, emote /scruter. Sautez sur le lampadaire à l'est de la fontaine à partir du balcon de l'étage supérieur.
016 : Thanalan occidental (22,22) : La nuit (18h à 6h), par temps clair (soleil avec nuages), emote /scruter. En haut de l'escalier, placez vous sur les rochers et sautez sur le pare soleil pour admirer Uldah.
017 : Thanalan central (15,22) : entre 8h et 10h, par brouillard, emote /scruter. Tomber sur le rebord de la montagne depuis le haut.
018 : Thanalan oriental (19,24) : entre 17h et 18h, par temps de pluie (pas pluie torrentielle), emote /consoler. Placez vous au pied de l'arbre en face du goobbue.
019 : Thanalan oriental (14,18) : entre 8h et12h, par temps nuageux, emote /scruter. Monter sur le sommet de la ruine.
020 : Thanalan oriental (21,20) : Entre 5h et 7h30, par temps clair (soleil avec nuages), emote /prier. Descendez la structure côté Est du pont et placez vous au bout de la passerelle la plus au nord.
Liste des points d'exploration de 21 à 36 (Noscea)
021 : Noscea centrale (19,13) : Entre 12h et 17h, par temps clair, emote /scruter. Au bout du pont à l'est, en regardant vers les cascade.
022 : Noscea centrale (25,17) : Le matin (entre 5h et 8h), par temps ensoleillé, emote /scruter. Aux verges d'estival, entrez dans la maison du dessus (pas celle du bas). Montez sur le rebord du lit, puis sur la petite "barrière", puis sur la grande, et enfin au dessus de la lumière.
023 : Basse-Noscea (31,12) : entre 12h et 17h, par temps de pluie, emote /scruter. Monter sur le toit en vous servant du rocher derrière la maison.
024 : Noscea orientale (32,23) : Le matin, entre 8h-12h, par temps ensoleillé, emote /s'asseoir. Allez près des danseuses sur la structure sur pilotis et asseyez vous sur la chaise longue vide.
025 : Noscea orientale (29,33) : la nuit entre 18h et 5h, par temps de pluie, emote /scruter.
026 : Noscea occidentale (26,26) : entre 17h et 18h, par temps ensoleillé, emote /prier.
027 : Noscea occidentale (17,36) : la nuit entre 18h et 5h, par temps de vents violents, emote /scruter.
028 : Noscea occidentale (22,22) : Entre 8h et 12h, par temps clair, emote /scruter. Au camp de la vallée du crane, en haut, montez sur la muraille, sur le dessus des tentes puis sur le piquet le plus prêt de la tour.
029 ★ : Noscea occidentale (19,23) : entre 12h et 17h, par temps ensoleillé, emote /scruter.
030 : Haute Noscea (30,22), entre 17h et 18h, par temps clair, emote /scruter. Passer derrière la maison, monter sur les barils, puis sur la toile de tente, sautez sur le rebord de pierre et avancée pour atteindre le bas du toit et pouvoir montez sur celui-ci. Une fois sur le toit, montez au sommet de la partie arrondie.
031 : Haute Noscea (12,22) : entre 12h et 17h, par temps ensoleillé, emote /scruter.
032 : Haute Noscea (29,25) : la nuit, entre 18h et 5h, par temps d'orages violents, emote /scruter. Grimper sur les ruines pour atteindre le haut du pilier arrondi.
033 : Noscea extérieure (12,15) : la nuit, entre 18h et 5h, par temps clair, emote /scruter.
034 : Noscea extérieure (17,16) : Le matin, entre 5h et 8h, par temps de nuages, emote /scruter. Monter sur l'arche en passant par le rocher à coté, sautez pour traversez le centre et rejoindre le morceau de l'arche situé en hauteur.
035 : Noscea extérieure (23,11) : entre 12 et 17h, par temps ensoleillé, emote /scruter.
036 : Noscea extérieure (15,10) : la nuit entre 18h et 5h, par temps de pluie, emote /s'asseoir.
Liste des points d'exploration de 37 à 50 (Sombrelinceul)
037 ★ : Gridania (Nouvelle gridania) (14,14) : entre 8h et 12h par temps clair, emote /scruter. Montez sur la rembarde de l'escalier, puis de la avec sprint sautez sur la porte de droite. D'ici utilisez sprint et sautez sur la porte d'en face (le saut parait éloigné mais c'est possible ^^), une fois sur cette second porte marchez doucement jusqu'à atteindre sont milieu et vous arriverez au lieu notoire.
038 : Gridania (Vieille gridania) (14,5) : le matin, entre 5h et 8h, par temps de pluie, emote /scruter. Montez à l'étage surélevé, puis sautez sur les 2 meubles "porte-lances", puis utilisez sprint pour atteindre le dessus du meuble.
039 : Forêt centrale (23,19) : le matin entre 5h et 8h, par temps de pluie, emote /scruter. Montez par le rocher sur la gauche, faites des petit saut pour monter en utilisant la fonction "marcher", puis une fois en haut, prenez votre monture et sautez sur le toit de la tour, de nouveau utilisez la fonction marcher, pour faire un petit saut sur l'ornement.
040 : Forêt centrale (13,23) : la nuit (entre 18h et 5h), par temps ensoleillé, emote /scruter. Monter sur la racine en passant pas le coté (opposé au manoir), une fois sur la racine regardez en direction du manoir.
041 : Forêt centrale (16,22) : entre 12h et 17h, par temps clair, emote /scruter. Traversez le pont et arrêter vous lorsque le message apparait dans le log, vous devriez avoir une vue sur l'arbre gardien.
042 : Forêt centrale (26,18) : entre 11h et 13h, par temps ensoleillé, emote /scruter. Au milieu du pont monter sur la barrière, rive nord vers la cascade pour voir un mini arc en ciel ^^.
043 : Forêt de l'est :
044 : Forêt du sud : entre 8h et 12h, par temps d'orages violents, emote /scruter. A la droite du bar, monter sur la pile de bout de bois, puis sur le mur, de là sauter sur le coté droit du toit. Au bout, faites un saut pour atteindre le balcon.
045 : Forêt du sud (14,33) : le matin entre 8h et 12h, par temps ensoleillé, emote /scruter. Dans la cabane, sur le rebord en passant par la "fenêtre".
046 : Forêt du sud :
047 : Forêt du sud (25,21) : entre 5h et 8h du matin, par temps clair, emote /scruter. Montez au balcon par l'escalier, ensuite rdv au sud du balcon et sautez sur le toit de la maison puis sur la cheminée.
048 ★ : Forêt du nord (18,19) :entre 12h et 17h, par temps clair, emote /scruter. Prenez votre monture, placez vous sur le rondin horizontal le plus haut de la pile et placez vous à son extrémité sud. Il va vous falloir sautez assez rapidement afin d'être au max de votre saut au dessus du rondin.
049 : Forêt du nord :
050 : Forêt du nord (15,27) : Le matin entre 8h et 12h, par temps nuageux, emote /scruter. Placez vous près du tronc d'arbre ou se trouve les scorpions, d'ici descendez sur les branches blanches en contrebas, descendez la branche en suivant celle de gauche quasi jusqu'au bout, utilisez la fonction "marcher", ca pourra vous éviter de tomber.
Liste des points d'exploration de 51 à 67 (Thanalan)
051 : Thanalan occidental (8,5) : entre 17h et 18h, par temps
052 : Thanalan occidental (12,14) : entre 12h et 17h, par temps clair, emote /montrer.
053 : Thanalan central (21,17) : la nuit entre 18h et 5h, par tempête de poussière, emote /scruter. Montez sur le toit de la gare de Roncenoire en montant par derrière, une fois en haut sautez sur le pylône le plus proche.
054 : Thanalan central (18,25) : entre 12h et 17h, par temps ensoleillé, emote /s'asseoir. Utiliser le rocher à l'ouest pour monter sur une des tente et atteindre l'endroit indiquer sur l'image, la tente près de l'arbre qui donne une vue sur le pont.
055 : Thanalan oriental :
056 : Thanalan oriental (10,16) : le matin, entre 8h et 12h, par temps clair, emote /scruter. Montez sur la structure en passant par sa droite (coté bazar dorée) en sautant de pilier en pilier jusqu'à la plateforme (voir image)
057 : Thanalan oriental (25,14) : La nuit (entre 18h et5h), par temps de pluie torrentielle, emote /prier. Dans la grotte du Sursis de Thal, au pied de la statue.
058 : Thanalan méridional (12,22) : Le matin (entre 5h et 8h), par temps de brouillard, emote /prier. Dans la grotte Thébaide de Nald, au pied de la statue.
059 : Thanalan méridional :
060 : Thanalan méridional :
061 : Thanalan méridional :
062 : Thanalan méridional : /motivation, /psych
063 : Thanalan septentrional :
064 : Thanalan septentrional (20,29): la nuit, par temps clair (soleil avec nuages), emote /scruter. Au camp brumebleue, montez sur le rocher et sautez sur la tour à l'ouest, puis passez en haut de la porte du coté nord.
065 : Thanalan septentrional (20,22) : entre 12h et 17h, par temps clair (soleil avec nuages), emote /scruter. A l'usine de céruleum, rdv au sud/sud ouest de l'éthérite, près d'un eespese de hutte et sautez sur la barrière.
066 : Thanalan septentrional :
067 ★★ : Thanalan septentrional (26,22) : la nuit, (entre 18h et 5h), par temps de brouillard, emote /scuter. De loin, le plus chiant que j'ai été amené à faire!!! A la mine de mithril abandonnée, lorsque vous entrée, montez sur la maison de droite, placez vous dans le coin sous la réserve d'eau, sur votre monture avec de l'élan sautez sur la barrière puis une fois encore pour atteindre le bout de plateforme derrière le pilier. Ce saut en diagonale est assez difficile. Et comme si cela ne suffisait pas, les prêtres du coin réapparaissent rapidement et vous inflige pesanteur ... une corvée =D !
Je vous conseille d'être sur votre monture et de passez en vue subjective, perso comme ca, il m'a fallu moins d'une dizaine d'essais.
Liste des points d'exploration de 68 à 80 (Coerthas et Mor Dhona)
068 : Coerthas : 25,28 Au sommet de l'observatoire, monter sur un decor, pour atteindre la chaise.
069 : Coerthas : 7,28 Au sommet de la tour de l'oeil, près du pnj.
070 : Coerthas : Blizzard?
071 : Coerthas : matin ? vue sur ishgard
072 : Coerthas : en hauteur
073 : Coerthas (7,31) : La nuit entre 18h et 5h, par temps de blizzard, emote /scruter. En entrant dans la grotte de l'Oeil de conquérante, au sud de la Tour de l'oeil.
074 : Coerthas :
075 : Coerthas :
076 : Coerthas :
077 : Mor Dhona (9,13) : entre 12h et 17h, par temps nébuleux (violet), emote /scruter. Quand vous avancez sur le mur (1) ca vous sureleve un peu pour atteindre, le mur au niveau du tuyau (2) allez le long du tuyaux puis monter sur le feu rouge une fois au bout.
078 : Mor Dhona (27,8) : la nuit entre 18h et 5h, par temps clair, emote /scruter. Placez vous sur la petite butte orienté vers la tour de cristal.
079 : Mor Dhona (18,17) : entre 12h et 17h, par temps ensoleillée, emote /scruter. Placez vous sur la pierre, aidez vous des cristaux derrière pour monter.
080 ★ : Mor Dhona :
Prerequis:
Parler à Kester Ironheart au camp de la Penne
* Pour obtenir cette nouvelle rubrique, il est nécessaire de terminer la quête annexe "Un carnet vers l'exploration", mais pas d’avoir découvert tous les lieux des zones de la 2.0.
Elle se remplit au fur et à mesure de la progression dans l’épopée.
À la différence des rubriques précédentes, les destinations sont marquées d’un repère lumineux et le fait de les découvrir procure des points d’expérience.
Hautes terres du Coerthas occidental
001 : Nid du faucon - 32,36 en haut du batiment - Emote /scruter
002 : Camp des Deux-Rivières - 20,23 sur la tête de dragon - Emote /scruter
003 : Ile de Rêvedragon - 10,17 dans les hauteurs de la structure rocheuse - Emote /scruter
004 : Vigile du crépuscule - 20,6 sur la structure du vigile du crépuscule - Emote /scruter
005 : Bergeries de Gorgagne - 31,4 sur la structure de Lanceporte - Emote /scruter
006 : Les Pruches - 36,19 sur le toit d'une des maisons - Emote /scruter007 : Lit d'os - 20,36 - Emote /scruter
043 : La Pique - 32,28 en haut de la statue - Emote /rally
044:Pont du Fer noir - 23,23 Monter en haut de la chaine, puis je vous recommande de vous mettre en mode "marcher pour tomber au dessous. - Emote /scruter
045: Glaire-de-dragon - 9,10 - Emote /sit
046 : Monts d'Ardoise - En haut de la pique - Emote / moi
,
Avant-pays dravanien
008 : Loth ast Gnath - 27,36 sur le petit balcon d'une fenetre ronde (sur le cocon qui est le + en hauteur de mémoire) - Emote /scruter
009 : Annexe Mineure - 12,39 sur la statue en haut du batiment - Emote /scruter
010 : Annexe Trine - 16,23 tout en haut de la tête de dragon au sommet - Emote /scruter
011 : Les Cent râles - 29,6 sur une arche des ruines - Emote /scruter
012 : Halo - 8,6 au fond de la grotte du Morne, à l'entrée du donjon Sohm Al - Emote /prier
013 : La Penne - 33,23 camp de la Penne sur une roche en haut (via monture volante) - Emote /scruter
014 : Sohm Al - 11,13 sur la montagne - Emote /scruter
047 : Rivière Vairlame - 23,39 sur la paroi rocheuse, vous devez marcher à partir d'en bas dans la rivière - Emote /scruter
048 : Loth ast Vath : 24,18 sur les especes de bout de métaux qui sortent de la roche légerement en hauteur - Emote /scruter
049 : Pavés chuintants - 34,15 juste au nord du camp de la penne, sur un mur en ruine - Emote /scruter
050 : La Danneroute - 18,32 en haut de l'arche en ruine - Emote /scruter
L'écume des cieux de dravania
015 : Nid-Mog - 29,35 sur un champign dans la grotte du nid-mog - Emote /scruter
016 : L'Aire - 29,13 au bout du pont détruit - Emote /scruter
017 : Tharl Oom Khash - 18,6 tout au sommet de Tharl Oom Khash - Emote /scruter
018 :Zénith - 7,27 au sommet de la statue - Emote /scruter
019 : L'Isolé - 17,37 - Emote /prier
020 : Maison des lettreux - 35,20 en haut de la tour détruite - Emote /scruter
021 : La Roquerie - 23,18 sur un bout de roche à l'est de la roquerie
051 : Le dragon sans nom - 33,32 voler très haut sur l'ile flottante - Emote /prier
052 : Colonie des maitres terriens - 37,14 sur l'ile flottante - Emote /scruter
053 : Le Vieux-Père - 14,25 sur l'ile flottante (pas très élevée) - Emote /scruter
L'écume des cieux d'Abalathia
022 : Camp de Cime-des-nuages - 15,37 sur la bache bleue - Emote /scruter
023 : Le Nidifice - 37,40 dans un nid - Emote /doze
024 : Voor Sian Siran - 40,21 tout en hauteur, au pied de l'arbre - Emote /scruter
025 : île Mok Oogl - 13,9 sur l'ile - Emote /scruter
026 : Maison de la Plume tombée - 18,27 sur le bout de la branche - Emote /scruter
027 : Ok' Vundu Vana - 25,23 sur une plateforme tout en contrebas - Emote /scruter
028 : Creuset de Hengr - 38,11 au nord de la plateforme du creuset de Hengr - Emote /scruter
054: Ventfroid - 6,5 - Emote /scruter
055: Dos-brisé - 26,6 au pied de l'arbre - Emote /scruter
056 : Provenance - 9,28 au pied de l'arbre sur l'ile flottante - Emote /scruter
Arrière-pays dravanien
029 : L'Arkhitékton - 40,21 sur le flan de la montagne - Emote /scruter
030 : Quartier académique - 17,23 dans la grotte en haut de la cascade - Emote /scruter
031 : Cénotaphe - 22,27 sur une plateforme incrustée dans le dome - Emote /scruter
032 : L'Aiguillère inclinée - 10,35 dans la grotte, en hauteur sur l’extrémité de la roche - Emote /scruter
033 : Grande bibliothèque de Gubal - 28,37 au sommet, sur le toit de la bibliothèque - Emote /scruter
034 : Etendue d'Orn - 32,11 sur l'ile au nord est - Emote /scruter
035 : Arboretum Sainte-Mocianne - 13,21 sur la tour du batiment - Emote /scruter
057 : Cataracte de Thaliak - 12,13 à la sortie ouest d'Idyllée sur le bord du vide près des ruines -
058 : Voie du savoir - 19,38 Il faut que vous arrivier à aller sur la corniche sous le pont, pour cela sauter en diagonale depuis la bord de la falaise - Emote /scruter
059 : Les Dagues - 30,31 à l'extrémité de la falaise - Emote /scruter
Azys Lla
036 : Le Gration - 39,17 sur l'un des piliers de l'écosphère, au sommet - Emote /scruter
037 : Le Continuum fractal - 33,35 au sommet de la plus haute tour - Emote /scruter
038 : Antithèse - 6,30 au sommet de la montagne - Emote /scruter
039 : Laboratoire de magismologie - 10,35 au bout du pont qui est en ruine - Emote /scruter
040 : Hélice - 6,9 sur le dessus de la sphère - Emote /scruter
041 : Bloc de quarantaine - 9,21 vous devez descendre de votre monture à proximité et y aller à pieds, vous ne pouvez pas atterrir sur le lieu notoire je ne sais pour quelle raison. - Emote /scruter
042 : Laboratoire de recombinaison - 30,11 sur le dome rouge dans les hauteurs - Emote /scruter
060 : Turbine à cristaux - 10,14 dans le batiment - Emote /scruter
061 : Complexe d'incubation de masse - 35,6 d'en haut descendre sur la racine et marcher sur la racine jusqu'au lieu notoire - Emote /scruter
062 : La Cathédrale - 25,28 monter sur les murailles en ruine de la cathédrale, passer en mode "marche" et descendez doucement pour atteindre le lieu notoire - Emote /scruter
Prerequis
Parler à Ulger Ironheart, à l'Etendue de Rhalgr (10,13), pour débloquer les 45 points d'exploration de Stormblood
* Pour obtenir cette nouvelle rubrique, il est nécessaire de terminer la quête annexe "Un carnet vers l'exploration", ainsi que d'avoir augmenté un job de combattant ou de mage jusqu'au niveau 60 minimum, mais pas d'avoir découvert tous les lieux des zones de la 2.0.
Veuillez noter que seuls les disciples de la guerre et de la magie de niveau 60 et plus sont capables de marquer les lieux notoires de Stormblood. En outre, chaque nouvelle découverte s'accompagne d'une récompense en points d'expérience.
Lorsque l'emote n'est pas précisée ici, c'est qu'il faut utiliser l'emote /scruter
Liste des points de 1 à 45 (Partie 1/2)
Les Marges
001 - (21.9, 26.9, 0.8)
002 - (24.2, 16.3, 0.7)
003 - (23.2, 7.2, 0.6)
004 - (9.3, 10.8, 1.7)
005 - (8.6, 26.4, 0.9)
006 - (36.5, 16.5, 2.1) : Eulmore (11.7, 8.4), Porte de la Gloire. Monter sur le point le plus haut du coin, la maison avec le toit cassé et sauté sur le toit de l'autre maison. Une fois sur le toit, sauter sur le petit haut-vent, puis sur la partie basse du toit incliné ou se trouve le point d'exploration.
007 - (30.0, 25.2, 2.4) : Eulmore (12.4, 14.0), La Fange
Les Pics
008 - Les Pics (33.2, 10.2, 2.2)
009 - (27.0, 36.9, 2.9)
010 - (22.0, 32.8, 3.5)
011 - (25.1, 5.8, 1.1)
012 - (19.9, 23.4, 3.2)
013 - (8.1, 37.5, 2.6)
014 - (18.3, 14.3, 0.8)
015 - (7.5, 7.6, 0.1)
Les Lacs
016 - (23.5, 33.7, 1.7)
017 - (35.2, 33.2, 1.5)
018 - (13.8, 35.5, 2.8)
019 - (20.6, 16.5, 0.8) /pray
020 - (33.9, 30.2, 0.5)
021 - (5.9, 22.0, 2.4)
Kugane
022 - (14.3, 9.6)
023 - (9.4, 7.3) /sit - il faut monter sur le toit de l'auberge bokairo, près de l'éthérite monter sur le toit, puis traverser de l'autre coté en passant sur le fil de lanterne, puis commencez l'ascencion...voir en vidéo
024 - (13.2, 12.8)
025 - (11.9, 11.7)
026 - (10.2, 10.0) - Sans conteste la plus compliqué du carnet Stormblood,en effet il faut monter au sommet du Shiokaze... à partir de la 9ème minute dans cette vidéo voir en vidéo
Conseils:
J'ai pu remarquer qu'il y avait 2 types de saut le "petit saut" et le "grand saut" (avec élan). N'hésitez pas à vous mettre en mode "marche" pour vous placer correctement sur les poutres, ca peut vous faciliter la vie.
Aussi un bon moyen pour réussir son "grand saut" systématiquement est de se mettre de dos, dos à la poutre sur laquelle on veut sauter, le fais de se retourner amène quasi systématiquement un peu d'élan qui suffiront pour faire un "grand saut".
Aussi je joue au clavier, mais les saut en diago c'est pas évident, du coup si vous avez une manette ('-')b ca peut bcp aider =D
Mer de Rubis
027 - (25.9, 13.0, -1.0)
028 - (32.9, 8.7, 1.0)
029 - (24.0, 5.6, 0.4)
030 - (31.5, 37.2, 0.6)
031 - (10.1, 26.7, 0.1)
032 - (6.4, 10.8, 0.1)
Yanxia
033 - (12.4, 26.7, 1.1)
034 - (30.3, 32.9, 0.8)
035 - (34.3, 18.3, 1.1)
036 - (30.4, 6.2, 0.4)
037 - (14.9, 6.3, 0.9)
038 - (19.5, 20.5, 1.5)
039 - (15.2, 31.6, 0.6)
Steppe d'Azim
040 - (14.2, 9.8, 1.1)
041 - (12.2, 32.0, 0.3)
042 - (19.8, 33.7, 0.7)
043 - (34.4, 31.9, 0.2)
044 - (20.0, 12.6, 1.0) /pray
045 - (22.7, 21.2, 1.7)
Liste des points de 46 à 62 (Partie 2/2)
source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I5fL16J5gjFrKVjNTlxUp_12uy3U0YVEgPFf2WTMyrw/edit#gid=0
46 L'étendue de Rhalgr 10.5, 9.6 /scruter (10.2, 9.4) Sauter depuis les hauteursz
47 L'étendue de Rhalgr 11.4, 14.0 /scruter (11.0, 14.0) Grimper sur l'arche en passant par les poutres x9,9, y9,2
48 Les Marges 27.6, 33.5 /scruter La nuit (après 6pm)
49 Les Pics 14.3, 36.6 /scruter Sur les remparts d'Ala Ghiri
50 Les Pics 20.4, 22.9 /scruter Sur le lampadaire à Specula Imperatoris
51 Les Lacs 17.1, 19.2, -2,9 /scruter Sous l'eau, dans la main de la statue
52 Les Lacs 36.0, 33.5 /scruter Sauter sur le lampadaire à partir du batiment à coté en marchant
53 Kugane 11.1, 9.9 /scruter Grimper en haut du Shiokaze, aller au centre du toit, utiliser le sprint et sauter en avancant vers la cible en bas
54 Kugane 9.8, 8.3 /scruter Sprinter et sauter à partir des toits à proximité
55 Kugane 12.5, 10.6 /scruter 2 solutions:
(12.8, 10.7) Partir d'ici, en sprintant sauter sur le panneau, puis sur le toit (le + simple)
(13.8, 10.1) Partir d'ici, sauter de statue en statue, puis sur le toit d'après, puis sur l'autre toit (plus compliqué)
56 Kugane 9.9, 12.3 /scruter Dans le chantier, sauter de banderole en banderole pour atteindre le point
57 Mer de Rubis 5.0 y 36.4 z -8.6 /scruter Sous l'eau
58 Mer de Rubis 9.5, 19 /scruter A l'aube (après 5am)
59 Mer de Rubis 21.5, 11.9 /scruter
60 Yanxia 35.5, 38.8 /scruter Sous l'eau
61 Steppe d'Azim 31.3, 11.5 /scruter
62 Steppe d'Azim 21.8, 20.3 /scruter Sous l'eau
Pour débloquer ces points d'exploration, il vous faudra parler à Eirlalth, Cristarium (9.5, 9.7), pas très loin du stand où l'on peut récupérer les mandats d'artisan.
Source des points :
Guide vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=qsBdJ741W68
#1 La Rotonde
/scruter - @ Cristarium (x8.6,y11.2,z0) : Monter à l'étage de la salle de l'éthérite, puis sauter par dessus la barrière sur le flanc ouest pour vous retrouver sur le toit et accéder au 1er point d'exploration.
#2 Musica Universalis
/scruter - @ Cristarium (x10.4,y13.1,z0) : Rendez vous sur la place du marché, il vous faudra monter sur les toiles des stand, en passant par le demi-étage puis sauter de toiles en toiles, vous pouvez utilisez l'action "Peloton" ou le sprint pour vous aider dans vos sauts.
#3 Le cabinet de curiosités
/scruter - @ Cristarium (x9.9,y5.9,z0) : au cabinet des curiosités, faites le tour du 1er balcon pour accéder au point d'exploration.
#4 Les Tours du Ravissement
/scruter - @ Cristarium (x11,y4.7,z0) : au bout de la jetée des Amaros
#5 La Couvée de Temenos
/scruter - @ Cristarium (x7.1,y9.6,z0)
#6 La porte de la gloire
/scruter - @ Eulmore (x11.7,y8.4,z0)
#7 La Fange
/scruter - @ Eulmore (x12.4,y14,z0)
#8 Les quartiers généraux eulmoriens
@ Eulmore (x11.1,y11.4,z0)
/scruter - Pour y accéder monter à l'étage de l'éthérite, puis placez vous au niveau de lampe au dessus, utilisez le sprint pour sauter sur la lampe en contrebas, perso, je l'ai fais en vue subjective et en regardant vers le bas, j'ai trouvé cela plus simple.
#9 La Ruche
@ Eulmore (x12.3,y10.4,z0)
/scruter - dans la salle de la Ruche
#10 Fort Jobb
/scruter - En haut de la tour de Fort Jobb @ Grand-Lac (x37.4,y20.9,z0)
#11 La Garde de Radis
/scruter - Forêt du Berger égaré @ Grand-Lac (x18.4,y18.7,z0)
#12 Le Château de Ganlag
/scruter - Château de Ganlag @ Grand-Lac (x22.1,y15.1,z0)
#13 L'Impératif d'Ostall
/scruter - En haut de la tour @ Grand-Lac (6.3, 15.2, 2.0)
#14 Suppliciante
/scruter - Plaine gorgée @ Grand-Lac (x8.7,y22.9,z0)
#15 Maussade
/scruter - En haut du rocher @ Grand-Lac (21.5, 36.2, 0.3)
#16 La plage des Coquilles brisées
/scruter - Falaises éclatantes @ Kholusia (x33.2,y28.9,z0.3)
#17 La chute de l'Huile blanche
/scruter - sur le bord de la falaise @ Kholusia (28.8, 22.1, 0.3)
#18 Le Vestibule
/scruter - dans les taudis à l'entrée d'Eulmore, sur une caisse près du bord de la falaise @ Kholusia (23.6, 38.1, 0.5)
#19 Cherpant
/scruter - Ombrefaille @ Kholusia (x18.2,y29.3,z0.4)
#20 L'Échelle
/scruter - Sur le balcon de l'échelon supérieur @ Kholusia (12.2, 22.1, 3.6)
#21 Tomra
/scruter - En haut de la formation rocheuse qui surplombe le village @ Kholusia (x13.6,y9.8,z4.6)
#22 Le Trou du Duergar
/scruter - A l'extrême Ouest de la zone qui se nom le Trou du Duergar @ Kholusia (x37.1,y11.5,z2.8)
#23 Le Caravansérail rouge
/scruter - Sur le bord de la falaise @ Amh Araeng (x33.6,y13.5,z0.7)
#24 Mord Souq
/scruter - @ Amh Araeng (x25.3,y16.6,z2.4)
#25 Le nouveau palais d'Amh Malik
/scruter - En haut de la tour @ Amh Araeng (x28.5,y31.9,z0.7)
#26 Les Grandes mines de Biran
/scruter - Collines d'Ambre du Centre @ Amh Araeng (x22.1,y9.4,z1.6)
#27 Queues-liées
/scruter - @ Amh Araeng (x11.1,y16.9,z1.7)
#28 Les ruines de Kelk
/scruter - @ Amh Araeng (x20.4,y21.3,z1.1)
#29 Lydha Lran
/scruter @ Il Mheg (x14.8,y31.9,z0.9)
#30 La villégiature du Lettré
/scruter - Timh Gyeus @ Il Mheg (x8.7,y16.8,z0.6)
#31 Pla Enni
Voeburtenburg @ Il Mheg (x20.2,y4.6,z1.2)
/scruter
#32 Bois Profond
/scruter - Sous l'eau, au milieu de la place circulaire @ Il Mheg (x21.4,y20.9,z-0.7)
#33 Lyhe Ghiah
/scruter - Sur le toit de la tour @ Il Mheg (x20.8,y16.3,z1.7)
#34 Temple de Saint-Fathric
/scruter - @ Il Mheg (x35.7,y24.8,z1.9)
#35 La forteresse de Gohn
/scruter - Au sommet de la structure en bois @ Rak'tika (x13.6,y32.5,z0)
#36 L'Œuf du Serpent marin
/scruter - @ Rak'tika (x8.9,y25.1,z0)
#37 Le sanctuaire englouti de Dwatl
/scruter - @ Rak'tika (x4.3,y27.2,z-0.9)
#38 La Conquête de Lozatl
/scruter - @ Rak'tika (x14.1,y18.3,z0)
#39 Fanow
/scruter - @ Rak'tika (x29.1,y19,z0.3)
#40 Les Étoiles du Matin
/scruter - sur le coté droit de la pyramide @ Rak'tika (x26.4,y10,z0)
#41Baïne
/scruter - @ La Tempête (x33,y16.2,z-1.5)
#42 L'atelier de l'Original
/scruter @ La Tempête (x34.5,y25.4,z0)
#43 La crypte du Sans branchies
/scruter - @ La Tempête (x37.1,y6.6,z0)
#44 La grotte purpurine
/scruter - dans la grotte qui se trouve tout en bas au sud-est de la carte @ La Tempête (x34.3,y30.6,z-7.9)
#45 Amaurote
/scruter - sur l'une des 2 arches du toit du Capitole @ La Tempête (x13.7,y36.8,z-4.1)
Prerequis
Quête annexe "L'exploratrice du bout du monde" (nv 80)
PNJ: Babeth Ironheart, sur le quai au sud-est de Vieille Sharlayan (13.4, 16.9)
Toutes les classes et jobs de niveau 80 et plus sont capables de marquer les lieux notoires d'Endwalker. En outre, chaque nouvelle découverte s'accompagne d'une récompense en points d'expérience.
Lien vers une vidéo du carnet d'exploration Endwalker (Source chaine youtube GTA videos)
1: /scruter : Vieille Sharlayan x15.7 y8.1 : sur le balcon de la résidence Leveilleur
2: /scruter : Vieille Sharlayan x11.8 y15.8 :
3:
4: /scruter : Vieille Sharlayan (4.5, 11.3) : dans le bâtiment le Noumène
5: /scruter : Vieille Sharlayan (11.2, 10.0) : sur la fontaine
6: /scruter : Vieille Sharlayan (15.1, 9.6) : près de la fontaine
7: /scruter : Vieille Sharlayan (3.2, 9.0) : dans la salle de classe tout au fond à gauche de l'Académie de magie
8: /scruter: Radz-at-Han (7.9, 13.3) : tomber depuis l'étage en vous mettant en mode marche
9: /scruter : Meyhane de Mehryde, Radz-at-Han (10.6, 9.5)
10: /scruter: Radz-at-Han (7.7, 14.1) : monter d'abord sur la barrière, puis sur le toit de la charrette, sur le haut de la porte de l'enclos, puis sur le toit, enfin sur le bord du temple, puis sur le lampadaire.
11: /scruter : sur la pile de caisse au Bazar de Balshahn, Radz-at-Han (11.2, 7.2)
12: /scruter: sur le rocher à gauche du torrent, à l'ouest de Radz-at-Han (5.1, 13.2)
13: /scruter: en passant par sautant de la passerelle sur le rebord du bâtiment, Radz-at-Han (10.9, 12.1)
14:/scruter: Début du "jump puzzle" à x9.4 / y14.2, arrivée à (8.7, 13.1)
Le mieux c'est quand même de voir une vidéo pour celui-la =D
15: /scruter : sur le balcon de l'Acrinthos supérieur, Le Labyrinthos (20.4, 7.5, 3.9)
16:
17: /scruter : sur un batiment du laboratoire agronomique de Meryall
18:/scruter : dans la grotte tout à l'est, Le Labyrinthos (38.4, 13.6, 4.0)
19:
20: Yedlihmad, sur le bâtiment, Thavnair (26.2, 33.6, 0.2)
21: /scruter, sur le haut du bâtiment "Pas de kadjaya", sur la tour sud, Thavnair (22.5, 19.6, 1.1)
22: /scruter, sur un rocher au sud de l'Ecoute des Palaka, Thavnair (29.4, 24.9)
23:
24: /scruter : Source de la Maya, Thavnair (26.5, 24.1, 0.1)
25:
26: /scruter : Garlemald (32.3, 18.5, -0.2) : dans la gare de Tertium
27:
28:
29:
30: /scruter : Garlemald, dans les ruines, en haut d'une tour, Garlemald (19.3, 16.8, 0.6)
31: /scruter : Au nord Est de Garlemald, pos (29.1, 8.6, 0.3), sur le tobbogan du parc d'enfants.
32:
33:
34:
35:
36: /scruter : Elpis (24.5, 22.8, 1.9)
37:
38:
39:
40:
41:
42: /scruter : Ultima Thulé (32.6, 29.9, 3.9) : au sud-est de la base des Omicrons
43:
44: /scruter : Ultima Thulé (18.7, 13.7, 2.6) en haut d'une butte
45: /scruter : Ultima Thulé (8.9, 18.1, 0.4) : Au nord de Reah Tahra
46:
La quête "Il était une fois un explorateur" fonctionne d’une manière particulière : le journal et la liste des objectifs ne comportent ni instructions détaillées, ni carte avec des balises. Les joueurs seront donc privés des aides visuelles habituelles et devront résoudre des énigmes pour avancer. La progression n’étant pas linéaire, la quête évoluera différemment pour chaque personne.
Cette quête d'exploration fonctionne d'une manière particulière.
Le journal et la liste d'objectifs ne comportent ni instructions détaillées, ni carte avec des balises.
Vous serez donc privé des aides habituelles pour avancer.
La progression n'étant pas linéaire, la quête évoluera différemment pour chaque personne.
La récompense est pour ainsi dire négligeable.
La seule chose à en retirer est la gloire et la fierté d'être venu à bout de ce jeu de piste ardu.
La statuette à coté s'appelle le Roi silencieux, en s'approchant on peut voir des lettres en bas de son coup qui correspondent à un message laissé par Winebaud
Un de mes endroits préféré
L > E > E > T > R > O > F > L > N
Feu > Eau > ExtraFeu > ExtraFoudre > Glace > Terre > Foudre > ExtraTerre > Vent
Il est possible d'avoir des indices auprès de Yayaroku, un lalafell habillé en occultiste. Celui ci se trouve à la guilde des occultistes d'Uldah.
"Il vous donnera un message du type:
La foudre tombe et engendre le feu => Foudre (F) > Feu (L)
Le feu brule et fait renaitre la terre => feu > Terre
La terre se crispe et crée la glace
La glace fond et engendre l'eau
L'eau s'élève et fait naitre le vent
Puis tout s'amplifie et recommence
Tel est l'ordre juste du cycle élémentaire"
Avec ce texte il faut remettre dans l'ordre le cycle des éléments plus haut pour avoir la combinaison de lettre associé et par la meme occasion le lieu ou trouver le pnj suivant.
Réponse:
=> Foudre (F) > Feu (L) > Terre (O) > Glace (R) > Eau (E) > Vent (N) > Extrafoudre (T) > ExtraFeu (E) > ExtraTerre (L)
ainsi on trouve FLORENTEL
Attention, il existe plusieurs combinaison et lieu possible, seul le principe de résolution est identique.
Ici il faut donc vous rendre à la tour de Florentel dans la forêt du nord pour trouver le PNJ "Jeune explorateur" qui vous donnera la suite de la quête
Retourner parler à Valiant Hart à la vallée des pas perdus
Le message sur la pierre vous renverra vers l'un des 3 pnj suivants (l'énigme est différente selon le pnj):
Isouda : pnj qui se trouve au quai de la torche dans la basse-noscea.
Memenugu : PNJ qui se trouve dans le thanalan central 20,25.
Jahelle : PNJ qui se trouve dans la hutte, forêt du nord 21,26.
La réponse vous indiquera un lieu dans lequel vous devrez touchez un objet "???".
(J'avoue ne pas avoir compris en français et avoir passer le jeu en anglais pour comprendre ...)
Si le pnj est Isouda
Message sur la pierre:
_LUUT
CBODR
N_L_O
AP_EP
_NWW
Mon amie Isouda connait la clé de l'énigme.
Message sur la pierre (en anglais):
ETAG FLOW ETIHW => = WHITE WOLF GATE (la porte du loup blanc, coté gridania)
Isouda knows the truth.
Message d'Isouda:
"La vérite a parfois besoin d'être tournée dans tous les sens avant d'apparaitre clairement."
Lieux possibles:
SEMALF FO LLAH EHT = THE HALL OF FLAMES
SCITEHTSEA S'EMIATHSE = ESHTAIME's AESTHETICS (Jewelry shop in Uldah)
ETAG FLOW ETIHW = WHITE WOLF GATE (Gridiania Side)
Si le pnj est Memenugu
AQPMYF KZLD GPS RQQHOFR = BRONZE LAKE HOT SPRINGS
GNMKNXDC IDZWDMTOHMKZS AQJCFF = HOLLOWED HEAVENSPILLAR BRIDGE (In north Shroud near entrance to central).
GNND NG SGF BN FTQMBKBV = HOME OF THE COEURLCLAW (South Shroud)
Si le pnj est Jahelle
180504 130114200919 0601121219 = RED MANTIS FALLS
260516082518 0418090620 = ZEPHYR DRIFT
08051212190218151504 0815120519 = HELLSBROOD HOLES (Central Thanalan - Cutters Cry)
Lorsque vous toucherez le point "???" à l'endroit indiqué, vous aurez un nouveau message:
Des lettres semble se former au milieu de la lumière:
Message:
"L'un des souverains redoutés est né lors de la Genèse, mais aucun n'est né lors du Déclin.
Celui qui porte le nom de Fou est né avant le goret et mais après le chigoe."
Après cela, retourner parler à Valiant Hart à la vallée des pas perdus
Message sur la pierre (en fr):
CAMCSPCKCLR*ZPYQCPM*ZPSKCZJCSC
Cherche la clef dans les rayons de la tour de Corail.
Message sur la pierre (en anglais):
red ligHt amidst the blUe Haze
The members of the Marauders' Guild understand the importance of etiquette.
Rendez vous à la guilde des maraudeurs à Limsa, en entrant dans la guilde dirigez vous vers la bibliothèque de droite vous pourrez interagir avec un "?"
"La clef est la C.L.E.
Relisez ces mots à voix haute pour comprendre.
Puis laissez transparaitre vos émotions une fois le but atteint."
Dans mon cas, la solution était donc d'aller au camp de brumebleue en haut de la butte "pos 21,29" et utilisez l'emote "?" sur la torche.
Solutions possibles (en anglais):
cOncealed belah'dian maJestY - use /joy at the Invisible City in East Thanalan
sappHires and peaRLs, fortUnes Great and Small - use /shrug at Pearl/Saphire Lane in Uldah
CherIsh the sPinniNg wAter lullaby - use /panic at a watermilll in Hyrstmill, North Shroud
PulPy NuTritiOus, And decIDedly DElicious cItruS - use /disappointed outside Summerford Farms, Middle La Noscea.
All foR fen-YLL - use /rally underneath the Leatherworker guild
HylLfyr's cUtthroAts and briGands - use /laugh on the Astalicia
Under tRanqUilItys FoOtpathS - use /furious under Camp Tranquil
red ligHt amidst the blUe Haze - use /huh in Bluefog near a rock up the ramp
rope ANd wooD aCross thE gully - use /dance at one of the wood and rope bridges south of Wineport, East La Noscea
Des lettres semble se former au milieu de la lumière:
Message:
"La guivre est née au cours de l'une des deux dernières ères.
Le pugil est un roi ; il est né après le chigoe.
Une des reines est née lors de l'apocalypse."
Après cela, retourner parler à Valiant Hart à la vallée des pas perdus
FR:
Message sur la pierre:
J'ai commencé à Uldah, le pnj m'ayant présenté l'HV est donc Seseroga (Uldah - Faubourg de Thal 13,10)
Liste Seseroga (Uldah - Faubourg de Thal 13,10):
US:
Message sur la pierre:
Les 2 lettres à la fin sont variables.
Pour connaitre leur correspondant aller voir le pnj qui vous a présenté les quartiers marchand dans votre cité de départ.
Pour ma part ayant commencé à Uldah le pnj est Seseroga.
Liste Seseroga (Uldah - Faubourg de Thal 13,10):
Si l'on retire toutes les occurrences multiples dans la phrase:
SWORD+SWORD=DAGGER
On obtient SWORDAGE, 8 lettres, 8 mot dans la liste, pour chaque lettre correspond un objet.
sword + sword = dagger
78321 + 78321 = 156642
SWORDAGE (78321564)
Dans mon cas le W et le R donne, Bracelet de fluorine.
Une fois équipez de l'objet, retournez examiner la pierre près de Valiant
FR
Message sur la pierre:
Les 3 indices:
Aide de Valiant:
Il faut associer 5 monstres à 5 époques et à 5 surnoms.
Le chigoe, la sirène, le goret, le pugil, la guivre.
Le roi redouté, la reine redoutée, le roi menteur, la reine menteuse et le fou.
La Génèse, la Croissance, la Prospérité, le Déclin et l'Apocalypse.
Il parait que l'on peut résoudre cette énigme avec un tableau en 3 parties.
Il suffira d'y inscrire chaque information fournie par les indices, en prenant bien soin des différentes implications logiques.
A mon avis tu dois pouvoir éliminer les fausses pistes avec quelques déductions.
Je crois qu'on appelle ca un "intégramme". Je ne serais pas étonné qu'il faille ensuite faire quelque chose avec la réponse obtenue.
Observe bien les environs, un nouveau point d'intérêt s'y trouve peut être.
US
Message sur la pierre:
Irrespective of the lives we lead, we are often defined by our beginnings and endings.
The poet understood this. So do I, and so must you.
Seeker of treasure and truth, I have given you the key.
The lock lies before you, behind my obfuscations.
It's a story, you see...
But not the one we were told.
Parler à Valiant pour avoir de nouveau les vers du poemes:
Clandestine rendezvous leave me breathless and wanting
Obsession consumes me, a thirst for the taboo
Perchance we meet in public, be not a beguiler
Ply me not with honeyed words, and spare me glances alluring
Ere long this torment must end; together we must be
Renounce it all I would, but we must be more discreet
Solution :
Si vous prenez les lettres de début et de fin et lisez à la verticale, vous obtenez COPPER GORGET, retournez à la pierre équipez d'un Gorgerin En Cuivre et examinez le point "?" derrière la statue pour terminer la quête.