Il sera tanké au nord.
Pendant le combat, le boss se déplacera (peu importe l'inimitié), puis s’arrêtera pour lancera par 2 fois son attaque "brutalité", c'est une grande attaque conique (cône non-visible),
pendant cette attaque, il ne faudra surtout pas se retrouver devant lui.
Il sera tanké à l'entrée de la pièce, les autres membres irons coté murs droite et gauche, pour que les typhons n'aillent pas vers les canons mais bien contre le mur.
Lorsque qu'un second dragon apparaitra à l'une des 3 ouvertures, l'un des membres ira activé le canon correspondant à l'ouverture.
Par la suite, le boss lancera des typhons vers un joueur déterminé, placez vous donc de préférence contre les mur droite et gauche pour évitez qu'il lance des tornades vers les canons, ce qui pourrait vous poser des problèmes, lorsque vous devrez les activer.
Dans ce combat, il y a beaucoup d'AoE, il faudra donc être souvent en mouvement, au départ il sera tanké là où il se trouve.
Ensuite il sera tanké là où il n'y a pas d'AoE! Le tank se placera dans un coin safe de l’arène pour tanker le dragon.
Le dragon lancera régulièrement un crachat qui fera apparaitre une plaque de glace au sol sur l'un des membres sur lequel il n'a pas l'inimitié, attention cette plaque restera un moement au sol.
Par moment il s'envolera et passera au dessus du terrain en lançant un souffle glacé qui fera une AoE linéaire au sol (horizontalement ou verticalement).
Attention lorsqu'il atterrira, il infligera un dégâts de zone autour de lui.
Puis lorsqu'il aura moins de PV, et qu'il s'envolera, il lancera d'abord :
Il ciblera un membre et lancera 2 salves successives de 3x aoe circulaires, qui feront apparaitre des plaques de glaces. (arrangez vous pour les placez contre les murs)
Ensuite, il passera au dessus de l'arene, en effectuant 2 souffle glacé successifs (aoe linéaire en bande)
Équipements:
Armes vertes nv 41 / i43 (dernier boss)
Objet d'artisanat pour le logement:
Lingot d'acier ishgardais (Coffre 4)
Autres:
Carte dragon bleu
Objets d'artisanat:
Armure d'écailles rouillée (Coffre 2)
Tablier de chef taché (Coffre 2)
Scutum rouillé (Coffre 3)
Cuissardes craquelées (Coffre 3)
Cimeterre gobelin émoussé (Coffre 4)
Chapeau de chef déchiré (Coffre 4)