Qualification requise
Niveau d'objet requis
Participants
Temps imparti
Combattants et mages niveau 60
220 ou plus
Enregistrement de 1 à 8 joueurs
60 minutes
L'équilibre de la terreur (nv 60)
PNJ: Unukalhai, Refuge des roches (6.1, 5.2)
Prerequis: Avoir fini la quête "Un coup de poker dangereux"
Rejoindre Unukalhai au navire impérial d'Azys Lla
Vaincre Sophia
Parler de nouveau à Unukalhai au refuge de roches
Update 2021: Se farm plutot bien à 3
Lorsqu'elle fera extrafoudre ( attaque frontale conique qui inflige vulnérabilité), le tank devra l'orienter de tel sorte qu'elle ne touche pas les autres membres de l'équipe.
Pour le 1er mégafoudre, se placer dans la hitbox de sophia (endroit safe), et bien repérer les 2 clones avec qui elle aura un lien, elle fera ensuite mégavent (elle aura 2 lien avec les deux autres clones mais cela ne nous intéresse pas), puis elle fera exécution, à ce moment là, il faudra se placer sous l'un ou l'autre des 2 clones (avec qui elle avait un lien lors du mégafoudre).
Phase des adds : 1 des 3 adds se crée un shield (soit devant/derrière ou sur les côtés) qui vous bumpera si vous l'attaquer lorsque ses boucliers sont up. Un autre des add a une attaque de type regard.
La Balançoire
Juste après la phase des adds, placez vous à l'extreme droite, car elle va pencher à gauche, puis rester bien à gauche car elle va de nouveau pencher mais cette fois-ci vers la droite.
Lorsqu'elle fait Quasar, regarder comment se charge les balance pour voir de quel côté cela va pencher, 1 bleu = 3, 1 rouge = 1, souvent ca penchera côté bleu, donc placez vous au bord côté rouge.
L’effet de l’Écho est désormais attribué dans les missions "Unité de contention P1P6" et "Unité de contention P1P6 (extrême)".
Conditions
Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.
Effet
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés.
Puissance
Échelonnée sur 5 degrés.
Unité de contention P1P6 (extrême)
La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 25%.
Qualification requise
Niveau d'objet requis
Participants
Temps imparti
Combattants et mages niveau 60
235 ou plus
Enregistrement de 1 à 8 joueurs
60 minutes
Épreuve de l'extrême (nv 60)
PNJ: Unukalhai, Refuge des roches (6.1, 5.2)
Prerequis: Avoir fini la quête "L'équilibre de la terreur"
Insérez le mémoquartz allagois sophiologique ds la sphère de controle au navire amiral d'Azys Lla
Extra foudre (pas de marqueur) aoe conique sur celui qui a l'aggro
Mega foudre
Mega vent
Gnosis : fait pop 1 tête a un coin de l'arene, elle va utiliser "gnosis" qui a pour effet de repousser tlm => se placer devant la tete
Execute: invoque 4 poupées au 4 coins de l'arène, certaines vont se lier à elle, puis elles vont copier les abilités de sophia lorsque celle-ci lancera "Execute"
Généralement Mega foudre puis Mega vent mais des fois elle fera Extra foudre puis Mega Vent
Si c'est Mega foudre restez sous la poupée
Si c'est Extra foudre se placer derrière la poupée
S'éloignez de tout les adds qui copie Mega vent
Regardez bien ce que va copier chaque poupée puis placez vous sous la poupée qui copiera mega foudre, ou derrière celle qui fera extra foudre! Jamais sous celle qui font mega vent
3 adds vont pop
Sophia marquera tout le monde d'un debuff =>Si vous mourrez pendant cette phase vous reviendrez en zombie et attaquerez les membres de votre équipe.
Si vous restez en vie pendant cette phase vous perdrez le debuff
Ordre de kill des adds : 2eme > 3eme > 1er
MT: prend le 1er et le 2eme
OT: prend le 3eme
On garde les adds proche du centre mais on éloigne les 2 pack un peu a cause des mécaniques suivantes:
Premier add: attention à "divine spark" (attaque de type regard) qui inflige le debuff confuse et vous fait attaquer les membres du groupe, il suffit de tourner le dos
Note: Il utilise cure 2 qui peut etre silence ou stun
Deuxième add:
AoE qui repousse
AoE circule qui fait une plaque de glace au sol (qui inflige un dot très puissant), le tank deplacera le mob
Attaque "Gnostic Rant" (meme attaque que l'attaque libération de ravana, le seul spot safe est derrière lui)
Faire en sorte de placer l'add 3 dans l'alignement de l'add 1, de sorte que le MT bien ds la zone derriere l'add 3 pour pas qu'il ne prenne de degats (voir image a 4min, par contre il s'est trompé il a marque add 2)
Troisième add:
Horizontal: il bloquera et renverra des degats sur toutes les attaques de coté (cela comprend aussi les aoe)
Vertical: il bloquera et renverra des degats sur toutes les attaques de devant et derrière
A 60% de PV, il targetera un dps random et chargea "infusion" sur lui, il faudra split les dommages par tous les joueurs, tous les membres de l'équipe devront se mettre entre le joueur ciblé et le boss.
Vous devrez bien vous mettre au centre de l'aoe car si vous êtes sur les cotés cela aura en + pour effet de vous repousser!
Rappel: Toutes les mécaniques ratés (celle de la phase 1 aussi) inflige des stacks de vulnérabilité
A la finde la phase Sophia, vous pourra d'est en ouest, puis d'ouest en est (THE NIPPLE MECHANIC) voir l'endroit ou se poser a 5:39 avant d'etre repoussé.
Il y a 2 balances sur les cotés de l'arene, lorsqu'elle utilise Quasar
Elle va soit utiliser des météores qui vont taper la balance (ce qu'elle fait en normal aussi) soit cibler un joueur avec le météore
Quasar1:
Au départ de cette phase, il faut que toute l'équipe se stack au nord pour forcer les emplacements des météores, puis dès qu'ils sont fixés tout le monde court vers le sud pour ne pas prendre trop de degats
Juste après cela vous recevrez un mega foudre ou un mega vent suivi d'un extra foudre (AoE conique frontale)
(note: certaines phase peuvent être sauté en fonction du dps)
Quasar2: 2 types de météores bleu et rouge
Chacun à un point déterminer par sa couleur
Il faudra donc regarder quel coté de la balance sera le + lourd, pour vite se diriger à l'opposé
=> il faudra toujours séloigner du coté avec les meteors bleu !
Ce qu'il faut prendre en compte aussi c'est que la différence de poids (1 ou 2) car cela détermine aussi a quel point vous allez être repoussé! et c'est important pour la suite
Pendant ce temps Sophia fait des AoE linéaire
Au début ce sera juste nord et sud, il ne faut juste pas être sur ce coté
Les AoE blanche ou bleu autour des joueurs, il faut que chaque joueur blanc aillent sur un joueur bleu, IL NE FAUT PAS 2 JOUEURS de la meme couleur au meme endroit
Les tanks et les soigneurs auront les cercles blancs et les dps les cercles noirs
Il est recommandé de numeroter les tank et les soigneurs de 1 à 4 et chaque dps décide au début du combat sur quel numéro il ira se placer.
Si vous raté ce passage => les joueurs impliqués recevront une aoe de degats, 1 stack de vulnérabilité, et un debuf de réduction des soins
Ensuite Sophia utilisera 2 nouvelles attaques : une nouvelle AoE de raid et 1 nouveau tank buster
Aura blanche: Elle chargera une aura juste avant son attaque : aura blanche avec des éclairs
Aura verte : tank buster très puissant avec effet repoussant qui inflige aussi une vulnérabilité à la foudre, sachant que toutes les attaques automatiques de Sophia sont basé sur la foudre... => cd défensifs, stoneskin et équivalent sch/ast, tout ce qui peut réduire les degats, => il faudra que l'OT utilise le switch tanking lorsqu'il verra l'aura verte
Mécanique des poupées de phase 1
65PV % Tjrs la meme rotation:
aura blanche
mega foudre
mega vent
aura verte
Attention Sophia utilisera la grosse tête pour faire une aoe linéaire, ce qui éliminera d'office 2 points safe possibles pdt l'equive d'execute
Pour cela il est important de marquer les coins A,B,C pour dire a tlm ou est la zone safe.
Elle ajoutera aussi, l'aura blanche et l'aura verte pour les prochains Quasar
(à compléter, environ a 10:30 de la video)
Monture (Sifflet faucon sophique)
Rouleau d'orchestrion "Equilibrium"