Note Léviathan en barde:
Focus la queue > elle est sensible au dégats physiques
La tête renvoit les dégats physiques
30sec de dps
"Saut de Léviathan" puis repop sur un des 2 cotés
Apparition de la queue.
2x Adds (pop à l'avant ou a l'arrière) > L'OT les récupère
"Saut de Léviathan" > front, coté, coté
1x Adds (pop près du MT) > Le MT le récupère et 3x fois (6s, 3s, 1s), il faut max dps ce adds pour ne pas qu'il fasse apparaitre de zone au sol.
"Saut de Léviathan" > front, coté, coté
Après quelques secondes pop des 4x écumes, en tant que dps phys focus les 2 au plus loin de léviathan
ensuite celle près du tank, lorsque l'on dpsera la 3eme Leviathan sautera > front
Ensuite le bouclier apparait > activer le levier
Quand il reviendra, il n'y aura plus de barrière
mais le cycle recommence depuis le début
Conseils:
-augmenter le son des effets pour bien entendre le geyser
-augmenter la sensibilité de la souris pour voir rapidement d'ou vient le geyser
(a voir jauge de conversion élémentale )
Vidéo de la stratégie par MrHAPPY:
https://www.youtube.com/watch?v=bdLIoUk6Y3o
Une autre video-guide bien détaillée (en anglais):
https://www.youtube.com/watch?v=R_0HkUpy9Xc
Conseils::
-Reculer la caméra au max pour voir les "geyser"
-Augmenter la sensibilité de la souris pour tourner la caméra rapidement (configuration systeme > parametres de la souris > sensibilité de la caméra)
-Toujours rester en mouvement pour éviter les bulles d'eau
Mécaniques particulières du combat:
La tête de Leavithan > renvoit toutes les attaques physiques longue portée (flèches)
La queue de Léviathan > renvoit toutes les attaques magiques longue portée
Le debuff sur les tanks ("Briny mirror / Briny Veil"):
Ce debuff infligé à l'off tank (briny mirror), ajoute un debuff au soigneur (briny veil) à chaque fois que les tanks recoivent un soin de la part du soigneur
-Soin I, Soin 2 etc... => genere un stack
-Cuirasse, regen => ne generent pas de stack.
Le debuff grimpe à chaque fois il peut aller jusqu'à 16 (rendant le soin impossible), cela réduit l'efficacité ainsi que la portée des soins, les soigneurs devront changer lorsque l'un des soigneur se trouve à stack 8
Pendant le combat il faut que les soigneurs aient chacun leur emplacement car il seront ciblé par une attaque AoE, (exemple : en se placant de chaque coté du cercle centrale), les dps doivent éviter de se trouver autour des soigneur pour ne pas être touché.
Leviathan fait une AoE linéaire sur le MT, par conséquent il est fortement recommandé qu'il tank le dos à la barrière (nord ou sud) pour que l'AoE ne touche personne d'autre.
Les adds guerrier sahuagin font un attaque identique a chirada , plus de gens l'attaque, moins de dommage elle fera. Cette attaque peut infliger 3k à un tank non buffé.
Charge physique (Body slam) : Léviathan sort de l'eau et tombe sur la plateforme ce qui fait basculer l'embarcation au nord ou au sud.
Léviathan change forcément de côté par rapport à son placement précédent, il popera toujours du coté ou était sa queue lors de la phase précédente et alterne donc toujours entre est et ouest. La seule inconnue avant le "geyser" c'est nord ou sud, du coup il n'y a que deux positions d'apparition possibles.
Plongeon (Rush) : Léviathan sort de l'eau et traverse la plateforme de part en part, ce mouvement est tjrs précédé d'un "geyser" indiquant d'où il va sortir et suivi d'un second plongeon dans la plupart des cas. (sauf au début et avant l'activation du panneau de contrôle)
Le second est dans 90% des cas du coté opposé du premier il suffit donc de retourner la caméra pour voir d’où il part.
Apparition du geyser:
Il y a des flaques au sol juste avant l'apparition du geyer => chercher les geyser dès l'apparition des flaques
Dès que le bout de la queue de leviathan est dans la flotte > le geyser pop direct
Eviter les plongeons (dive) et la charge physique (body slam):
J'a trouvé ce schema assez concis qui semble tout indiquer sur le sujet =):
A tester :
Certaines actions peuvent annuler le glissement provoqué par la Charge physique de Léviathan qui fait pencher le bateau, ce qui peut être pratique même s'il semblerait que le timing ne soit pas évident pour que cela fonctionne. Cela peut sûrement aider pour maximiser encore plus le DPS lors des phases d'écumes. Dans ces actions on peut trouver:
- les sauts du DRG
- la Charge d'acier du MNK
- la Manipulation de l'éther du BLM
- le Tir repoussant du BRD
- Probablement d'autres (Holmgang et Volonté d'acier)
Le stun lock sur le Sahuagin Dent-du-ressac marche plutôt bien, mais il semblerait que l'aoe Hystérie qu'il place au sol, Tempête d'effroi, peut être interrompue par un Holmgang ou un knockback comme Aura aquatique ou Onde de choc.
Déroulement du combat
=== PHASE 1: ===
Au départ Léviathan est en face, après environ 20 sec de dps
SAUT > BODY SLAM
=> Apparition de la queue
Le MT tank la tête de léviathan
L'OT tank la queue de léviathan
(~ après 3 actions)
(A) POP des 2 sahuagins guerrier (à l'avant ou à l'arrière du bateau) : attention ! ils doivent bien être détourné des autres membres car ils ont des attaques coniques (AoE au sol si ils ne sont pas tués rapidement) (l'OT doit bien avoir pris l'inimitié sur la queue car si il perd l'inimité certains membres recevront le debuff paralysie)
Chaque tank attrape un add (vu le dps, generalement j'utliise "lancer de bouclier" en allant le chercher, "cercle du destin" sur les 2 adds, flash sur mon add, provocation, lancer de bouclier, en le ramenant puis "flash" sur lui et sur la partie de léviathan que je tank, et "forteresse")
SAUT : DIVE (+flaques) > DIVE > BODY SLAM (peut être skip si assez de dps)
(Après 2 actions)
(B) POP de l'add caster
Le paladin (OT normalement) attrape rapidement l'add qui va pop sur au milieu coté tête. (lancer de bouclier, cercle du destin, flash puis coup de bouclier pour le stun)
L'objectif va être de le stun afin qu'il ne lance pas son attaque AoE au sol "tempête d'effroi" qui pourrait mener au wipe.
Après ces 2 "ruines" lancer le 1er stun (durée 6 secondes), attendre un peu puis le second
ATTENTION :
Personne d'autres ne doit utiliser d'action qui stun car après 3 stun il devient résistant totalement!
Vous pouvez attendre un peu, si il se met à lancer "abbullition finale", vous pouvez attendre qu'il soit à 50%+ du cast pour le stun cela vous permettra de laisser + de temps au dps pour le finir.
SAUT : DIVE (+flaques) > DIVE > BODY SLAM (peut être skip si assez de dps)
(C) Pop des 4 boules jaunes aux 4 coins
Les dps focus les 2 les plus éloignées. Ensuite celle de l'OT puis celle du MT. (varie selon les teams :s)
Le MT et l"OT prennent celle à coté d'eux
ATTENTION :
Chaque membre doit s'assurer de ne pas détruire de boule si un des membres est faible en vie (trop de wipe vu à cause de connerie comme cela en pf...)
SAUT : DIVE (+flaques) > DIVE > BODY SLAM (à partir de ce moment les DIVE peuvent passer au milieu du bateau)
(D) Après quelques action vous devrez activer le panneau de contrôle pour la conversion élémentale. La jauge doit être à 24 minimum pour que le groupe survive.
SAUT : DIVE (+flaques) > BODY SLAM
Vous pouvez activez le bouclier à la fin de son plongeon.
Attaque tourbillon
Après son tourbillon il ne réapparait pas directement comme après chaque dive il laisse un petit suspens de 5sec xD puis BODY SLAM
=== PHASE 2 : ===
(Après environ 10-12 actions)
Perso dès le départ je lance cercle du destin et esprit intérieur carr ces actions seront revenus avant le pop des adds)
(A) POP des 2 sahuagins (guerrier) > même chose qu'en phase 1
(flaques/bulles) SAUT : DIVE > DIVE > BODY SLAM
(Pareil ici après environ 10-12 acaons)
Perso dès le départ je lance cercle du destin et esprit intérieur car ces actions seront revenus avant le pop des adds)
(B) Pop des 4 boules jaunes aux 4 coins => LB3 mage noir/invocateur au milieu de la zone ou à l'avant pour que ca touche aussi léviathan.
Puis on finit celle qui reste, attention au niveau de vie des membres de l'équipe ralentir le dps pour éviter de détruire des boules si il y en a faible en vie.
(C) (30sec apres le pop des boules jaunes) => Pop des 4 boules bleues au 4 coins, elles vont vers le centre,
Elles suivent le joueur qui les touchent et lui inflige un dot, après 30secondes, elles explosent et AoE les gens autour.
Dès le pop des boules bleues (balancer un buff rempart histoire que les heals ne prennet pas l'inimitié avec les soins), l'OT se place au centre et balance 2 flash pour avoir l'inimitié sur les 4 boules bleues (wave spumes)
(flaques/bulles) SAUT : 1 DIVE , suspens de 5 secondes puis BODY SLAM
(pendant les esquives, on peut rebalancer 1 ou 2 flash histoire d'etre sur de ne pas les perdre)
L'OT se replace à l'extreme coin près de la queue, perso je balance sentinelle en me replacant, 1 flash une fois sur place, puis invincible avec ce timing, j'ai jamais recu le moindre degats des boules bleues)
(D) Après quelques action vous devrez activer le panneau de contrôle pour la conversion élémentale (voir la jauge)
(flaques/bulles) SAUT : 1 DIVE
Activer seulement après son plongeon (il doit etre superieur à 27/100 pour que l'équipe survive)
Il lance son tourbillon.
Après son tourbillon il ne réapparait pas directement
Suspens de 5sec puis BODY SLAM
(E) ATTENTION POP DE l'adds caster, generalement, il pop pendant le body slam
Même chose qu'en phase 1, l'OT attrape l'adds, lancer le 1er stun après 2 ruines, attendre 6s puis balancer le second.
Ensuite garder le 3eme stun si celui-ci cast "abullition finale".
(flaques/bulles) SAUT : DIVE > DIVE > BODY SLAM
Balancer un max de dps, LB1 du CAC
Si vous êtes long, 2 autres adds sahuagins guerrier apparaitront.
Les tanks attraperont chacun leur adds, mais tout le monde ne doit focus que léviathan pour le tuer au + vite! sinon c'est le wipe.
Le miroir magique des marée (drop garanti a chaque win) permet de renforcer les armes de Léviathan (i95) en armes des tourbillons (i100) en les échangeant à Aelina, au Glas des revenants (22, 6), 5x poussières sont nécessaires pour 1 arme.
peuvent être améliorées en
Monture Enbarr
Rouleau d'orchestrion :
Wreck to the Seaman
Through the Maelstrom
nv 80 / i430
Quête "?" (nv 80), PNJ:
https://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/duty/4d52d50ecad/?patch=