Pour savoir ou vous en être dans le déblocage des actions Logos, vous pouvez parler à Drake, au camp, Eurêka Pyros (15.7, 23.9)
Aussi, pour débloquer les actions je vous suggère d'utiliser le lien ci-dessous:
https://daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/actions-logos-combinaisons/
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/9vix84/all_50_logos_actions_have_been_found/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11FkNraLvpV_2XOesbC-7Lh_NW3T9PTWohWtek6qQ7lo/edit#gid=1430386506
Après avoir atteint le niveau élementaire 35 et fini les quêtes de Krile dans Eureka Pagos.
Vous pourrez vous rendre sur Eurêka Pyros en solo ou en équipe de huit personnes maximum pour continuer à élucider les mystères de l'île.
Parlez à Rodney, puis sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Pyros” pour poursuivre votre exploration.
Les missions d'exploration d'Eurêka Pyros utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 300 voient leurs caractéristiques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
Qualification requise : Combattants et mages nv 70
Niveau d'objet requis : -
Niveau élementaire max : 50
Niveau d'objet synchronisé : 300
Participants : Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti : 180mn
Prerequis: Avoir fini l'histoire d'Eurêka Pagos
Vous pouvez maintenant vous rendre sur Eurêka Pyros en solo ou en équipe de huit personnes maximum pour continuer à élucider les mystères rencontrés sur Eurêka Anemos.
Parlez à Rodney, Kugane (8.5, 14.2), puis sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Pyros” pour poursuivre votre exploration.
Les missions d'exploration d'Eurêka Pyros utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 300 voient leurs caractéristiques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
Source: https://daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/eureka-pyros/
Comme d’habitude, à travers ses quêtes Krile vous demandera de visiter diverses lieux de l’île, dont voici les coordonnées :
Niveau 35 :
Pour commencer rejoindre Krile à la proto-éthérite, immédiatement au nord du camp. Suivez Krile en X:16.8 Y:20.8
Puis allez voir Gerolt, dans la forge du camp
La 6ème magicite : Améliorer le plateau magia, pour cela parler à Ingénieur de l'expédition, Eurêka Pyros (15.8, 23.6)
Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin :
d'un dé de Lamebrix
d'une aile de Yin-Yang
d'un croc de Sköll
Le mélangeur Logos / Examiner des éclats Logos : parler à Drake, Eurêka Pyros (15.7, 24.0)
Mélangeur Logos, Eurêka Pyros (15.8, 23.9)
Celui permet d'extraire des actions contenus dans les éclats logos.
Il est ensuite possible d'assigner jusqu'à 3 actions qui apparaissent à côté du plateau magia
Les actions Logos qu'il est possible de d'obtenir dépendent du genre et du nombre d'éclats Logos que vous utilisez dans le mélangeur.
Puis après avoir utiliser l'éclat logos que Drake vous a donné, parler lui de nouveau
Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans Eurêka Pyros et les régions au-delà.
Drake peut les examiner et ainsi vous en apprendre plus sur les souvenirs qu'ils renferment.
Une fois identifiés, les éclats Logos peuvent être utilisés dans le mélangeur Logos afin d'extraire les souvenirs qu'ils contiennent et obtenir des actions Logos.
Vous pouvez accéder jusqu'à trois sets d'actions Logos qui s'affichent sur votre ATH.
Drake tient une encyclopédie faisant l'inventaire des actions Logos que vous avez découvertes jusqu'ici et se tient à votre disposition pour répondre à vos questions.
Arme reliques Eureka
Après avoir parler à Drake vous débloquerez la suite des quêtes de l'arme relique Eureka en parlant à Gerolt
Toutes les actions Logos que vous découvrirez pour la première fois à l'aide du mélangeur Logos seront automatiquement consignées.
Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires.
Vous pouvez vérifier les actions Logos consignées en vous adressant à Drake, puis en sélectionnant “Examiner les actions Logos”.
Enfin retourner voir Krile pour poursuivre les quêtes Eureka Pyros, elle vous demandera de vous rendre au nord-est des Aiguilles de givre afin d'examiner un flux éthéré en X : 27.7 Y : 27.1, puis retourner voir Krile
Niveau 38 • Après avoir discutez avec Krile et Drake
Drake vous demandera d'examiner la Machine endommagée, Eurêka Pyros (18.6, 30.6) derrière la cabane de la résidence secondaire de Surgate. Puis retourner le voir.
Le mélangeur Logos a été amélioré grâce à l'ajout d'un réacteur ombral !
En insérant des éclats Logos dans chacun des réacteurs, vous pourrez extraire les souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément.
Le nombre total d'éclats Logos que vous pouvez maintenant insérer dans le mélangeur Logos est donc de six ; trois dans le réacteur astral et trois dans le réacteur ombral
Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange.
Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus.
Puis Krile vous demandera d'aller examiner un point en X : 23.8 Y : 17.0, puis retourner voir Krile
Niveau 40 • X : A l'ouest de Rocheflamme,17.3 Y : 11.9, puis retourner voir Krile
Niveau 45 : Parler à Krile, pour avancer dans l'histoire
Niveau 50 • X : foncez à l'est de Rocheflamme pour rapporter la dernière magicite, tout au nord Est avant de rentrer dans la grotte du dernier boss (Aléa) de la zone (34.0, 7.3)
Retournez voir Krile, puis vous devrez vous rendre tout au nord ouest de la zone (14.5, 37.7) (Attention nombreux monstres nv55 !)
Retournez voir Krile une dernière fois
Récompenses
Haut fait “ Pionnier d'Eurêka Pyros” !
Débloque l'accès à Eureka Hydatos
Vous êtes parvenu au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros.
Adressez-vous à Rodney, à Kugane, pour vous rendre sur Eurêka Hydatos et poursuivre l'expédition.
Nv 30 : Le Septentrion
Nv37 : Observatoire de l'étoile du dragon (Sud Est)
Nv39 : Site d’expérimentations calorifuges (Nord Est)
Nv 41 : La Carrière de carbonatite (Nord Ouest)
La limite de niveau élémentaire est désormais fixée à 50. Au fur et à mesure qu'il augmente, l'intrigue évolue et de nouvelles parties de l'histoire deviennent disponibles.
Il est possible dans Eurêka d'obtenir des pièces d'équipement pourvues de l'attribut "Bonus dans Eurêka :".
Ce bonus n'est actif que lorsque le joueur se trouve sur Eurêka, là où l'éther est déréglé. En revanche, sa puissance est telle que les pièces d'équipement en bénéficiant gagnent des effets redoutables qu'on ne retrouve pas sur des pièces de niveau d'objet 300.
Drop possible des monstres qui ont muté
Rotation that a few of us have found that works pretty well is Henbane during the day, Singha at night, and Zebu during snow. They mutate in their respective weather, are all near each other, and I receive around 20 boxes per section. Throw in ancient voidragons if you want some extra light as well.
You can also do the birbs next to Singha during winds as they mutate during that weather.
Minotaurus mutate during thunderstorm btw, they were quite good
Source: https://daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/eureka-pyros/
Vous pouvez acquérir une sixième magicite bonus dans Pyros.
Pour ce faire, il vous faudra récupérer un :
un dé de Lamebrix
un croc de Sköll
une aile de Yin-yang
sur les 3 aléas du même nom. Une fois les 3 objets en poche, discutez avec le PNJ en X : 16 Y : 23 pour acquérir cette sixième magicite.
Il est nécessaire de réunir un grand nombre de joueurs pour lancer un assaut coordonné et avoir une chance de les vaincre.
La récompense est à la hauteur du défi, et les joueurs sont récompensés grassement par des points d'expérience élémentaire et toutes sortes de trésors en cas de victoire.
A compléter
Dernier boss Eureka Pyros:
ALEA "Défi : papillons de la reine" (nv 50) - Penthésilée, Eurêka Pyros (35.2, 6.1)