Si l'on veut privilègier la quantité d'un type de poisson
On attrape le poisson que l'on souhaite, puis dans la foulée on utilise "Pêche ciblée"
Il faut savoir qu'un fois activé "Pêche ciblée" reste tout le temps que la canne est sortie, on peut donc attendre de récupérer assez de PR pour lancer "Ferrage triple" (700PR) pour récupérer 3 poissons en une seule fois !!
Si l'on veut privilégier la qualité HQ (grosseur du poisson) en cas de collectionable grosse valeur de collection
On attrape le poisson que l'on souhaite, puis dans la foulée on utilise "Pêche ciblée"
Il faut savoir qu'un fois activé "Pêche ciblée" reste tout le temps que la canne est sortie, on peut donc attendre de récupérer assez de PR pour lancer "Pêche au gros" (200PR) pour récupérer un poisson énorme
Lorsque vous pêchez au harpon, l'équilibre de l'écosystème peut être déstabilisé et un point de pêche spécial peut apparaître, un courant poissoneux.
Vous pouvez repérer sur votre boussole les courants poissonneux qui apparaissent grâce à Science des océans.
Vous ne pouvez pêcher certains poissons sans d'abord obtenir l'exemplaire de Légendes locales relatif à son habitat.
Vous pouvez vérifier dans votre carnet de pêche ou dans la nomenclature quels sont les poissons nécessitant de posséder un exemplaire de Légendes locales pour les attraper.
Vous avez appris l'action "Patience" ! En l'utilisant avant les actions de pêche adéquates, vous augmenterez vos chances de ferrer de belles prises, mais l'efficacité de l'action "Ferrage" sera grandement réduite en contrepartie.
Pour profiter au maximum de Patience, la clef est d'utiliser les actions Ferrage précis et Ferrage puissant.
En choisissant le ferrage approprié à la force avec laquelle votre proie tire, vous améliorerez grandement vos chances de remonter des prises de qualité !
Stormblood 4.0
Il est possible d'obtenir l'appréciation "FOU" dans toutes les catégories du palmarès.
Les repas et les produits consommables comme les breuvages cordiaux peuvent désormais être utilisés par les pêcheurs qui ont lancé leur ligne.
Les actions suivantes peuvent être utilisées pendant la pêche au vif.
* Elles annulent en revanche automatiquement les chances de pêche au vif.
Amorçage
Yeux de poisson
Patience
Patience II
Si l'on pêche trop longtemps au même endroit les poissons se sentiront méfiants (un message s'affichera à l'écran vous indiquant qu'il vous faut changer de place). Il vaut donc mieux changer de point régulièrement.
Lorsque l'affinité entre l'appât/leurre et la proie est bonne, attendre une touche sur un banc de poissons garantit une prise, avec qui plus est un temps d'attente réduit.
Quelles différences entre les appats et les leurres ?
Compte tenu de l'aspect des leurres, les poissons ont tendance à être plus méfiants à l'égard de ces derniers, et il faut parfois attendre un certain temps pour qu'ils s'y intéressent.
Leur utilisation est particulièrement recommandée lorsque vous cherchez à attraper un "type de poisson précis".
Plus le discernement est élevé plus vous aurez de chances d'attraper des poisson de grande taille.
=> si le poisson est assez gros, il sera considéré comme un objet de haute qualité (HQ)
* La section Palmarès du carnet de pêche indique les plus gros poissons pechés dans les différents habitats.
La liste des habitats est consultable dans la partie nomenclature
Depuis la maj 2.2, Il est possible d’utiliser la commande /asseoir après avoir lancé sa ligne.
La météo
Pour attraper certains poissons, la météo est importante, n'hésitez pas à consulter l'onglet météo qui vous renverra vers la liste des icônes correspondantes au temps. (source: ffxivdb)
De plus, la météo change toutes les 8h (heures éorzéennes), à 0h / 8h / 16h.
Le buff intution de pêche
Ce buff nécessaire pour pêcher certains poissons, reste actif plus ou moins lgtps selon le poisson attrapé.
* Le buff est toujours actif pour la pêche en cours (si la canne est dans l'eau) même si celui-ci s'en va pdt que la canne est dans l'eau (j'ai pu vérifier cela avec le poisson "Kuno le tueur" =D )
* Certaines actions et traits sont obtenues en terminant des quêtes de classe.
Merci beaucoup à Francky Doki dit "Le pêcheur" =P !! pour son aide et ses précieuses informations qui ont permis d'élaborer ce carnet de pêche complet !
Petites notes de pêcheur :
Gobie de Merlthor - Nv 3 - Cap Vendouest (Niveau 45) - Appât recommandé : Vairon Sec (parfait pour garantir du 100% Gobie de Merlthor)
Hareng portuaire - Nv 7 - Phare des brasseurs (Niveau 15) - Appât: Vairon sec) (parfait pour garantir quasi 100% Hareng portuaire)
Les poissons de type cyprins (cuivré / argenté / doré) s'attrape très facilement avec les appats ver de ruche (les cuiller (argent / tournante / mithril / arc-en ciel) fonctionnent bien aussi, mais le mieux semble les vers de ruches)
Conseils:
Si vous avez les prerequis en collecte, commencez par attraper les légendaires "prise directe" ("straight catch", sans vif)
Par la suite, pour les prises qui s'attrape via vif, si vous avez les prerequis en collecte, utilisez de la food qui boost votre discernement afin de favoriser les chances de HQ !
Il est nécessaire d’avoir une Collecte supérieure à un certaine valeur pour pouvoir capturer ces poissons légendaires.
Note:
Lorsque l'on attrape un poisson légendaire au bout de sa ligne, il y a un bruit spécifique comme une corde qui se tend brutalement, de plus si vous êtes assis votre personnage se lève (seulement pour les poissons 1 et 2 étoiles).
Certains poissons légendaires ont comme conditions particulières d'apparitions l'enchainement de conditions météorologiques.
Exemple : Un poisson qui ne se montre que lorsque la "pluie" succède au temps "clair".
Certains poissons légendaires apparaissent en fonction des prises précédentes sur le même point de pêche.
Exemple : Un personnage pêche cinq prédateurs d'un poisson qui se cache en temps normal. Celui-ci se montre puisqu'il n'est plus menacé.
Lorsque le nombre de prises requises à l'apparition du poisson légendaire est atteint, le joueur recoit le buff "Instinct du pêcheur" pendant une durée limité (cette durée varie en fonction de l'endroit et du poisson légendaire présent" de 1 à 10 minutes.
Si la condition est d'attraper 3 poissons d'un type pour recevoir le buff, vous ne devez pas abandonner tant que les 3 poissons ne sont pas attrapé, sinon vous devrez de nouveau en pêcher 3, cependant
une fois le buff obtenu il est possible de mettre "abandonner" pour utiliser une potion de PR par exemple, puis de continuer à pêcher, le buff ne partira pas.
Aussi, si vous perdez le buff pdt que votre canne était à l'eau, la prise en cours peut quand même être une prise "légendaire".
Pour les poissons qui ne peuvent être pêchés que si le joueur possède un ouvrage de Légendes ichtyologiques, l'icone des spécimens qui n'ont pas encore été attrapés a changé.
* Une marque relative aux Légendes ichtyologiques apparaît sur l’icone des poissons pas encore attrapés dans le carnet de pêche, lorsque le joueur possède l'ouvrage concerné.
Pour connaitre la différence entre les appats et les leurres, jetez un oeil à la rubrique du dessus, "ce qu'il faut savoir"
Liste des appâts et des leurres (Google doc)
Prerequis
Extension Stormblood 4.0
Les points de harponnage abritent diverses espèces de créatures aquatiques. En y lançant son harpon, il est possible d'y faire des prises qui ignorent les lignes des cannes à pêche.
La pêche au harpon devient possible en terminant la quête suivante.
Quête annexe : La pêche au harpon, c'est bon (nv 61)
S'équiper d'un harpon en outil secondaire et utiliser les actions Sondage et Œil de requin pour détecter des points de harponnage.
En pêcheur, équiper le harpon à l'emplacement de la main non directrice.
Sous l'eau, les endroits où se concentrent les poissons et autres créatures aquatiques sont appelés “points de harponnage”.
Vous pouvez les repérer en utilisant l'action de pêcheur Sondage.
Lorsque vous plongez et trouvez un de ces points de harponnage, pensez à vérifier la pointe de votre harpon et à en changer si nécessaire. Celle-ci doit être adaptée au type de poissons que vous souhaitez attraper.
Apprenez à lire les courants pour choisir la pointe de harpon adaptée à la situation.
Lorsqu'un poisson passe près du point de harponnage, vous y constaterez de grands mouvements de bulles. C'est à ce moment précis que vous devrez utiliser l'action Harponnage pour capturer votre proie.
Sélectionner un point de harponnage où commencer la pêche.
Attendre jusqu'à ce que des bulles apparaissent.
Utiliser l'action Harponnage avant que les bulles ne disparaissent.
En cas de réussite, un ou plusieurs objets sont obtenus.
Réussite ou pas, le point de harponnage se détériore à chaque tentative, mais il est possible de tenter sa chance jusqu'à ce qu'il disparaisse.
Différentes proies peuvent être capturées en changeant de pointe de harpon.
Appuyer sur la touche Échap, celle attribuée à l'annulation ou sélectionner l'action Abandon pour arrêter d'exploiter le point de harponnage.
Comme pour la pêche traditionnelle, les prises sont ajoutées au carnet de pêche, dans la nomenclature et au palmarès.
* Il existe parmi les points de harponnage des "courants poissonneux", qui apparaissent lorsque certaines conditions sont remplies.
Il existe trois types de pointes de harpon, qui permettent chacune de capturer des proies différentes. Une fois la pêche au harpon disponible, il est possible de se procurer ces pointes auprès de PNJ et d'en changer avec l'action Pointe de harpon.
Il s'agit des endroits où la pêche au harpon est possible.