Le bonus d’arsenal est pris en compte dans le calcul des points d’expérience reçus.
Les mandats de mercenariat
Il en existe 10 types :
Apprivoisement : affaiblir la cible puis la calmer à l'aide d'une emote ou d'un objet.
Escorte : escorter un pnj d'un A à un point B en utilisant l'emote indiqué (exemple : /viens (inviter) ) pour qu'il vienne vers vous, en éliminant les monstres sur le chemin.
Extermination : vaincre les cibles.
Interception * :
Nécrologos : réunir les pages du nécrologos et vaincre la créature invoquée.
Patrouille : vaincre toutes les cibles dans les zones désignés.
Pourchasse * : utiliser l'objet récupérer sur un type de monstre, sur un autre type de monstre pour réveler des monstres cacher.
Ramassage : récupérer les objets désignés.
Récupération : récupérer les objets désignés en tuant les cibles.
Traque : éliminer les cibles.
* Il existe aussi ce type de mandat en mandat de grande compagnie.
Primes de tête : il arrive que la tête de certains monstres soit mise à prix, même si son élimination ne fait pas partie des objectifs du mandats, elle vous permettra de ramasser une prime en cas de réussite.
Cependant ces ennemis sont généralement plus coriaces.
Les mandats d'artisanat
Il permettent de fabriquer des objets à partir de matières premières et/ou intermédiaires. Ils sont disponibles à la guilde des aventuriers après avoir terminé une quête de classe d'artisan niveau 10.
Une fois les objets requis fabriqués, parlez au client pour faire apparaître la fenêtre d'échange. Faites glisser les objets depuis votre inventaire et cliquez sur Echanger pour valider la transaction.
Livrer des objets HQ (de Haute Qualité) permet de recevoir le double de points d'expérience.
Les mandats de récolte
Comme le nom l'indique il permettent de récolter des matières premières. Ils sont disponibles à la guilde des aventuriers après avoir terminé une quête de classe de récolteur niveau 10.
Il en existe 4 types:
Échantillons : récolter 8 points (soit 40 récoltes 8x5)
Prélèvement : récolter 4 points (soit 20 récoltes 4x5)
Collecte : collecter 40 objets d'un type
Grosse récolte : vous avez 8 points à récolter, vous devez en plus obtenir au moins 32 objets en récoltant ces 8 points.
Grand mandat:
Récolter 6 points (soit 30 récoltes 6x5)
Récolter 12 points (soit 60 récoltes 12x5)
Collecter 50 objets d'un type
Pour les débloquer parler à Eloin, la boutique près de la place sainte-Reinette, ishgard 10,10
Les mandats d’Ishgard sont divisés en trois catégories :
"Mercenariat"
"Artisanat"
"Récolte"
* Il n'y a pas de mandats de grande compagnie
Les "grands mandats" Ishgardais
En utilisant 10 autorisations, il est possible d’accepter des "grands mandats" pour ces trois catégories, qui proposent des récompenses plus gratifiantes.
Toutefois, contrairement à ceux de la 2.0, le joueur n’est plus téléporté devant le mandant après réussite d’un mandat, mais dans un hameau proche de l’endroit où il s’est déroulé.
* Il est possible de modifier le niveau de difficulté des mandats ishgardais jusqu’à "+1". Si le niveau du joueur est supérieur de deux niveaux ou plus au-dessus à celui recommandé pour le mandat, les récompenses sont réduites.
* Chaque nouvelle tentative d’un grand mandat coûte 10 autorisations.
De plus, il est possible d’obtenir des objets "ambre à insecte" lors des mandats ishgardais de mercenariat.
Ces objets peuvent être échangés au PNJ ci-dessous.
Collectionneuse d’ambre rare - L'Assise (10, 10)
Parler à Keltraeng à Kugane 11,9 (Prerequis: artisan ou récolteur nv 60)
* Il n'y a pas de mandats de type mercenariat, ni de type grande compagnie dans les zones de la 4.0.
Parler à Eirikur, Cristarium (9.7, 9.0) (Prerequis: artisan ou récolteur nv 70)
Guide mandats artisans:
* Il n'y a pas de mandats de type mercenariat, ni de type grande compagnie dans les zones de la 5.0. (à confirmer)
Parler à Grigge, Vieille Sharlayan (12.1, 13.4)) (Prerequis: artisan ou récolteur nv 80)
Lorsque vous parlez à un mandant, une fenêtre contenant une liste des mandats de guilde disponibles s'affiche à l'écran.
Pour activer un mandat, cliquez sur son titre et choisissez ensuite Accepter.
Pour accepter un mandat, vous devrez disposer d'une autorisation. Celles-ci sont renouvelées au rythme de 3 toutes les 12 heures (temps réel).
Vous pouvez accepter jusqu'à 16 mandats à la fois et en stocker un total de 100.
Au bout d'un certains temps ou après une réussite ou un échec, une nouvelle liste de mandats sera disponible.
Vous pouvez vérifier la liste des mandats que vous avez acceptés à partir du journal (accessible depuis le micro menu).
Pour afficher le détail d'un mandat, cliquez simplement sur son titre.
Avant de commencer, cliquez sur l’icône Carte du mandat et assurez-vous d'être à proximité du lieu de mission.
Si vous vous trouvez dans une zone différente de celle précisée dans le journal, vous ne pourrez pas commencer le mandat.
Une fois sur place, ouvrez de nouveau votre journal et cliquez sur Commencer pour démarrer la mission.
Au moment de commencer un mandat, une fenêtre vous proposant d'ajuster le niveau des ennemis apparaît à l'écran.
Plus la difficulté est accrue, plus les récompenses obtenues sont élevées.
Si vous jugez la difficulté trop élevée, vous pouvez l'ajuster pendant la mission en ouvrant le journal et en cliquant sur Changer la difficulté.
Une fois le mandat commencé, l'emplacement de l'objectif de la mission s'affiche sur la boussole.
Les cibles sont facilement reconnaissables grâce à l'icone au-dessus de leur nom.
La liste des objectifs s'efface temporairement au profit d'informations sur le mandat en cours : difficulté, nombre d'ennemis à tuer, temps restant...
Bien entendu, elle réapparaît automatiquement une fois le mandat terminé.
Quand tous les objectifs d'un mandat sont remplis, un message vous proposant de retourner auprès du mandant apparaît à l'écran. Vous pouvez accepter et récupérer votre récompense sur-le-champ, ou choisir de poursuivre vos aventures et récupérer votre récompense plus tard auprès d'un autre mandant.
Si vous n'arrivez pas à remplir tous les objectifs dans le temps alloué, vous pouvez recommencer un mandat en ouvrant le journal et en cliquant sur Retenter.
Chaque tentative vous coûtera une autorisation cependant.