Conditions d'accès
Structure des équipes
L'outil de mission formera automatiquement des équipes composées d'un tank, de deux soigneurs et de cinq DPS.
Les équipes préformées doivent respecter cette structure pour pouvoir s'inscrire, mais cette contrainte ne concerne pas les participations en alliance (24 joueurs).
A l'étage, buter les araignées pour pouvoir descendre à l'étage du dessous et détruire les noeuds
Se mettre sur le passage des boules bleues pour les faire exploser avant qu'elles n'atteignent le boss
Fronde effrayante : Attaque de type "regard" > tourner le dos
Lorsque le bosse rentrera ds le sol, et un espèce de sable mouvant vous attirera au milieu, placer vous dans les toiles pour ne pas être absorber.
Attention lorsqu'elle ressortira du sol (cercle au sol clignotant) à ne pas être à proximité car + vous serez proche de l'endroit où elle sortira plus vous prendrez de dégâts.
Marque des dechus > Ts ceux qui ont des flèches sur la tête doivent se packer ensemble, près du boss
Red arrows stack together
kill adds fast
Stand in green puddles for megadeath
Appel du néant > 70
Ordre de kill des adds
1> Succube (pour éviter le charme)
2> Dahaka Adjuré
3> Haagenti Adjuré
Les Mégamort après la phase des adds
Nécropurge > aoe au sol > Pour résister au mégamort, se placer dans les aoe pour la "zombification progressive"
Brume maléfique > fait pop 3 boules vertes qui feront pop des AoE > Pour résister au mégamort, se placer dans les aoe pour la "zombification progressive"
Lorsque vous verrez des cercles noirs au sol (type neuro lien du T5) placez vous dedans.
"Vent infernal" > attention tous les joueurs seront en low pv, les soigneurs devront se préparer à spam aoe de soin lorsqu'ils verront cette attaque
Trash:
L'épitaphe
Epigraphe embrasé (long cast) > appuyer sur les 3 boutons rouges au sol en A, B ,C pour faire pop le bouclier en B pour se protéger de cette attaque
Grande explosion > détruire les "feu du néant" en A et C
Attention on peut tomber de l'arène !!
Cube : Les tanks seront ciblés par des lasers, ils ne doivent pas rester près du groupe, aucun joueur ne doit se trouver entre le boss et le tank.
Les tanks doivent se prendre les boules bleues > pour les tanks
Miracle > repoussement (rester au cac pour ne pas prendre trop de dégâts)
Triangle : Se placer sur les cotés et placer les météores sur la gauche et derrière. (puis des adds poperont)
Ne bouger pas si vous avez l’icône de "dé" au dessus de la tête pour ne pas recevoir de degats.
Trou noir > aspire tout le monde => tuer les 3 adds
Onde d'ozma
fusion > Se tourner pendant le cast pour ne pas être transformer en geole de pierre.
Ne pas rester au cac pour ne pas recevoir de degats
Elle sera tank au milieu de l'arene, et ramenée au milieu systeématiquement après ces dashes.
Rester derrière le boss.
Toujours observer si le bras en forme de lame est le bras gauche ou le bras droit, car lorsqu'elle fera l'attaque "coupe de cheveux"
Elle fera une AoE qui coupe l'arene en 2 du coté ou son bras est en forme de lame donc facilement prévisible.
A 65% de PV long cast recharge > détruire grand et petit bijou adds
Si vous êtes ciblé par une icone au dessus de la tete pendant cette phase, courez sans vous arreter en évitant les autres joueurs car vous vous prendez 4-5 éruptions qui vous tueront si vous ne bougez pas.
Extension (Multi AoE en cercle):
Adds emmêlement > évitez l'aoe et détruire rapidement le "cocon"
Plantes à haches > zone safe au cac de cette plante
Plantes à bulbes > AoE de terre infligeant vulnérabilité > il faut s'éloigner de ces plantes, elles font une aoe circulaire autour d'elle
Plantes à "serpe" > Gardez un oeil sur les bords de l’arène, generalement par 2 > elles font de larges AoE linéaire, il ne faut surtout pas se trouver au croisement des 2 aoe
Charge des profondeurs > dash, ne vous trouvez pas devant le boss!
Pénétration > Il faut regarder vers l'extérieur pour etre répoussé et ne pas être attiré par le boss au milieu.
Coffres au trésor
Chacune des équipes de l'alliance aura des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.
* Quel que soit le chemin pris par une équipe, le contenu des coffres reste le même.
La limite hebdomadaire d'obtention des récompenses dans les coffres a été levée.
Récompenses finales
Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense lors de la réussite de la Cité défendue de Mhach ( 1x grande pièce mhachoise )
Elle peut ensuite être échangée auprès de Bertana, à Idyllée (5.9, 5.2), contre un matériau servant à améliorer une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois traditionnels.
La limite hebdomadaire d'obtention des grandes pièces mhachoises a été levée.