Elle succède à l'Aquapole et en reprend le principe d'exploration et de combat en équipe.
Une fois le combat lié à une carte au trésor en peau de gazelle terminé, il peut arriver qu'un portail magique apparaisse.
Il suffit au chef d'équipe de toucher ce dernier pour que le groupe accède aux Canaux perdus d'Uznair.
Dans les Canaux perdus d'Uznair, les coffres à trésor contiendront en de rares occasions une "carte de portail magique caché" (Chances d'obtention augmentées depuis la maj 4.2 - janvier 2018)
Les joueurs devront se rendre à l'endroit immergé qu'elle indique pour y utiliser l'action Excavation, ce qui fera apparaître un portail magique conduisant aux Canaux cachés d'Uznair.
Progresser dans les Canaux cachés d'Uznair
Au milieu de chaque salle des Canaux cachés d'Uznair se trouve un coffre qui, après avoir été examiné, enclenchera un mécanisme libérant des monstres. Une fois ces derniers vaincus, le joueur ayant fait apparaître le portail magique pourra ouvrir le coffre, obtenant son contenu et une clef.
Il pourra utiliser cette dernière pour ouvrir une des trois portes de la salle. S’il choisit la bonne, l’équipe pourra continuer son exploration en accédant à la salle suivante. Autrement, un piège se déclenchera et tout le monde sera expulsé de l’instance.
Il faudra franchir pas moins de six portes pour accéder à la dernière salle des Canaux cachés d'Uznair et tenter d’ouvrir l'ultime coffre au trésor.
* L’instance prendra automatiquement fin si la clef est utilisée sur la mauvaise porte et que le piège se déclenche, expulsant toute l’équipe.
* Si toute l’équipe tombe inconsciente, la mission prendra automatiquement fin et les participants seront expulsés de l’instance.
Pénétrer dans le Temple sacré d'Uznair
Il suffit de passer par le portail magique qui apparaît en ouvrant la carte au trésor en peau de gazelle pour arriver aléatoirement dans les Canaux perdus d'Uznair ou le Temple sacré d'Uznair.
Progression dans le Temple sacré d'Uznair
Une roulette se déclenche lorsqu'un cercle d'invocation est examiné, et des monstres apparaissent en fonction du symbole sur lequel elle s'arrête.
Lorsqu'ils sont terrassés, ces monstres laissent derrière eux des coffres qui peuvent être ouverts par le joueur ayant fait apparaître le portail magique. La roulette peut être déclenchée jusqu'à 5 fois.
Effets des symboles
Symbole
Effet
Un ou plusieurs ennemis apparaissent et peuvent abandonner un coffre au trésor de valeur mineure.
Un ou plusieurs ennemis apparaissent et peuvent abandonner un coffre au trésor de valeur ordinaire.
Un ou plusieurs ennemis apparaissent et peuvent abandonner un coffre au trésor de valeur majeure.
Les joueurs sont expulsés de la zone quand Atomos est invoqué.
Une aubaine se déclenche.
Le prince matanga a été invoqué.
Expulsion du Temple sacré d'Uznair
La mission prend fin dans les cas suivants.
La cinquième invocation a eu lieu et la mission a été réussie.
Un atomos a été invoqué et a expulsé l'équipe du sanctuaire.
Tous les membres de l'équipe sont tombés inconscients.