Le Château d'Amdapor
Prérequis
Stratégie
Vous rencontrerez des groupes de 3 prêtres déments sur le chemin, si il commence à lancer un sort d'invocation, interrompez-les afin d'éviter d'avoir un 4ème ennemi à combattre. Ces ennemis peuvent s'endormir, ca peut aussi servir à interrompre =)
Boss 1 : Flagelleur psychique
Actions:
Chancre: inflige maladie
Méga foudre du néant (peut facilement s'esquiver en passant dans le dos)
Eau
Lorsque vous arriverez dans la salle, vous tomberez contre un prêtre dément, affrontez-le à sa position d'apparition.
Lorsque ses PV arriveront environ à 50%, le flagelleur psychique fera son apparition.
Le tank devra se charger de prendre l'inimitié sur le flagelleur et de le ramener sur la droite, contre le mur, au niveau de la torche qui se trouve au mur.
Pendant se temps les dps se chargeront de finir le prêtre rapidement.
Le flagelleur fera apparaitre 2 petits golem (qu'il ranimera pendant le combat), les dps se chargeront de les descendrent aussi vite que possible à chaque fois! en l'orientant correctement afin qu'il ne balance pas son attaque linéaire dévastatrice sur le tank et/ou le soigneur.
Par la suite un géant golem apparaîtra au centre et se baladera dans la pièce, celui-ci lancera occasionnellement une AoE géante, pour l'éviter vous pouvez soit sortir de sa portée, soit vous cacher derrière un des piliers en sachant que son AoE est centrée sur lui.
Si vous vous placez contre le mur ou se trouve le tank, vous ne devriez pas avoir de problème, assurez vous de ne pas ramenez le golem trop près du tank c'est tout.
En tank: vous pourrez facilement éviter le méga foudre du flagelleur en passant dans son dos, si vous n'avez pas esprits intérieurs près pour le silence.
En soigneur: un des sort du flagelleur infligera "maladie" sur l'un des membres par moment, assurez vous de le retirer avec guérison aussi vite que possible.
En dps: attrapez et éliminez les golems dès qu'il apparaisse afin qu'il ne gène ni le soigneur, ni le tank, et balancez la LB dès que vous pouvez pour terminer le flagelleur.
Après ce boss, faites attention aux statues de gargouille, en effet lorsque vous vous en approcherez, elles se réveilleront.
Boss 2 : Mur démonique
Actions:
Cavité mortelle
Repoussement
Le mur se trouve en face de vous et vous avez un vide de chaque côté.
Il faut imaginer que la surface au sol sera divisée en trois bandes (ou flaques) de même largeur.
Il fera d'abord sa flaque au milieu, puis direct après sur les 2 cotés en même temps.
Lorsqu'il fera sa flaque au milieu, le tank se met sur la droite, les dps et soigneur sur la gauche.
Lorsque les flaques passent sur les côtés, tout le monde se rejoint au milieu.
Cette attaque sera suivi 1 fois sur 2 de repoussement, qui vous repoussera et vous enverra dans le vide si vous n'êtes pas bien au milieu face au boss.
Une fois que l'on connait cela, son pattern n'est pas compliqué:
En tank: vous pouvez dps autant que possible sur le mur, votre boulot consistera à attrapez les 2 taons et à garder l'inimitié, pendant que les dps détruisent le mur ou focus les taons selon la méthode utilisé
En soigneur: la partie délicate arrivera lorsque les 2 taons apparaitront, éviter de prendre l'inimitié (attention à ne pas avoir recup trop tot sur le tank), et gardez voile des saints pour ce moment afin de réduire l'inimitié.
En dps: vous allez devoir faire un max de dégâts sur le mur, et balancer la LB (attention au tps de cast de la LB, pdt le pattern, ce serait dommage de se retrouver dans le vide xD )
Pattern:
(1) Flaque au milieu => On se place sur les côtés, tank à gauche, dps soigneur à droite,
(2) Flaque sur les côtés => tous au milieu, puis on retourne sur les côtés
(1) Flaque au milieu => On se place sur les côtés, tank à gauche, dps soigneur à droite,
(2) Flaque sur les côtés => tous au milieu, puis on reste au milieu
(3) Repoussement
(1) Flaque au milieu => On se place sur les côtés, tank à gauche, dps soigneur à droite,
(2) Flaque sur les côtés => tous au milieu, puis on retourne sur les côtés
(1) Flaque au milieu => On se place sur les côtés, tank à gauche, dps soigneur à droite,
(2) Flaque sur les côtés => tous au milieu, puis on reste au milieu
(3) Repoussement
(4) 2 taons vont pop (un sur la droite et l'autre sur la gauche)
Le tank devra les rassembler rapidement en s'empressant d'attraper le plus éloigné avec Provocation, puis balancer un flash pour avoir les 2, tout en restant sur la droite.
La vous avez au moins 2 facon de faire:
Soit vous la jouez safe:
Vous éliminez rapidement d'abord 1 taon, puis le second. (si vs avez la LB ca peut aider)
Le tank devra marquer la cible prioritaire pour que les dps sache laquelle éliminez en premier rapidement.
Les dps et le soigneur devront temporiser quelques secondes pour laisser au tank le temps de rassembler les 2 taons sur la droite et d'avoir l'inimitié.
Car sinon les taons lanceront des AoE qui paralyse, ce qui peut etre très genant pour le soigneur.
Si vous avez la LB, un des dps doit la lancer quasi dès leur apparition sur un ou sur les 2 taons afin de ne pas être pris dans la flaque pendant le lancement de la LB.
Soit vous avez du bon dps:
Le tank garde les taons sur le coté droit pdt que les dps finissent le mur
* En PLD, peut utiliser Volonté d'acier avant le second repoussement pour rapidement prendre l'inimitié sur les taons.
Les dps et le soigneur devront temporiser quelques secondes pour laisser au tank le temps de rassembler les 2 taons sur la droite et d'avoir l'inimitié.
Car sinon les taons lanceront des AoE qui paralyse, ce qui peut etre très genant pour le soigneur.
Pendant ce temps le pattern continu de la même facon.
Après ce boss, vous rencontrerez des succubes (sorcières volantes), celle-ci peuvent balancer des AoE à très grande distance, attrapez les en priorité dès que vous pouvez les attraper. Et utiliser vos actions qui silence et interruption sur ces sorts dévastateurs, pour éviter méga foudre, passez simplement dans son dos.
Boss 3 : Anantaboga
Actions:
Haleine pourrie : ~1500 de dégâts avec l'effet maladie
Regard intense
Offensive caudale
Catastrophe imminente : Attaque de zone, une "tornade explosive" apparaitra au milieu de la zone de combat => placez vous derrière les piliers pour éviter le souffle de l'explosion
Vous vous retrouvez dans une arène rectangulaire, aux 4 coins se trouve 4 statuettes de gargouille.
Le boss lancera à intervalles réguliers une attaque de plus en plus puissante : catastrophe.
Cette attaque fera apparaître une tornade au centre de la pièce qui pulvérisera tout sur son passage, votre seul chance de survie sera de vous trouver derrière l'une des statuettes de gargouille.
A chaque fois que l'attaque catastrophe sera lancé, cela détruira un des 4 piliers et reveillera une gargouille.
Le tank devra s'arranger pour placer le boss dans le coin droit de l'arène, au niveau du 2ème pilier à droite. Il devra se placer dos au mur de droite et cacher derrière le pilier, de telle manière à être protégé de la déflagration de catastrophe qui partira du centre de la pièce.
Les dps distance et le soigneur se mettront derrière le 1er pilier de droite et pourront dps le boss. Si il y a un dps corps à corps celui-ci se mettra derrière le second pilier de droite (cad sur le flan droit du boss).
Il ne faudra pas passer dans le dos du boss sous peine de déclencher systématiquement une grande AoE en éventail derrière le boss.
A chaque catastrophe, un pilier sera détruit et une gargouille apparaitra, dans cet ordre:
1 4
3 2
Entrée
Les dps devront éliminer rapidement la gargouille, puis continuer à dps le boss.
Après l'explosion du second pilier:
-les dps et soigneur devront se cacher derrière le second pilier de droite (cad sur la flan droit du boss) lorsqu'il y aura catastrophe
-Le boss créera un lien lumineux entre lui et l'un des joueurs (sauf tank), celui-ci devra rapidement bouger et s'éloigner de ses alliés. En effet cela fera apparaitre une boule d'énergie qui une fois apparu restera sur place et explosera plusieurs fois à intervalles réguliers. Le mieux est sans doute de les placer contre le mur de l'entrée afin que les alliés ne courent pas dedans si l'attaque se renouvelle.
En tank: placez vous directement à l'endroit ou vous aller tanker, et attraper le boss. Lorsque les liens lumineux apparaitront, assurez vous de gardez quelques actions défensives au cas ou le soigneur serait ciblé et devrait donc s'éloigner un moment.
En soigneur: attention à "Haleine pourrie" qui inflige des dégâts important, retiré maladie avant de soigner.
En dps: attrapez et éliminez les gargouilles rapidement afin qu'elles ne genent pas le soigneur.
Récompenses
Les pièces des sets ilvl 55 sont partagés dans les 2 donjons suivants :
Équipements:
Armes vertes nv 50 / i55 (dernier boss)
Boucliers verts nv 50 / i55 (dernier boss)
Sets mercenaire / sipahi / cramoisie / enchanteur
Objet d'artisanat pour le logement:
Pierre d'Amdapor (Coffre 4)
Autres:
Mascotte "Bloc démonique" (Coffre 1)
Carte mur démonique