ff14housing.com: Le catalogue!! Tous les modèles des éléments de housing
Housing Snap (Des images de ce que l'on peut faire de mieux avec le housing !!!)
Tuto Housing - Aménager son chez-soi avec des glitch ! (Forum SE)
Les lieux résidentiels sont des lieux de repos tout comme les éthérites, ils donc éligibles au bonus de repos
Votre personnage entre en mode « repos » une fois dans sa chambre privée, dans l'une des 3 cités (depuis la 2.1) où dans les différents camp où se trouve une éthérite.
Sa présence dans un lieu de repos lui permet d'accumuler progressivement un bonus de repos, qui augmente même lorsque vous êtes déconnecté !
La présence dans un lieu de repos est indiqué pas une lune sous vitre barre d'expérience.
Ce bonus est indiqué par une jauge verte ou rouge sur la barre de points d'expérience. Tant qu'elle est visible, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante.
Jauge verte : Votre personnage profite du bonus tant que la barre est visible.
Jauge rouge : La jauge du bonus est supérieure à la limite de la barre de points d'expérience. Cela indique que le bonus de repos continue même après un gain de niveau.
* Le bonus ne diminue pas si le personnage utilise une classe de niveau 50.
* Ce bonus ne s’applique pas aux points d’expérience reçus en récompense d’un mandat, d'une quête, etc.
Chaque zone d'habitation est divisé en 30 secteurs de 30 parcelles, chaque secteur possède "un secteur annexe" de 30 parcelles accessible depuis le réseau de mini-éthérites.
Au total donc 30 secteur de 60 parcelles.
Le prix de chaque parcelle décroit tous les 6 heures (temps réel).
Les informations concernant chaque parcelle sont accessible sur le panneau devant celle-ci.
Dans chaque zone se trouve un officier du logement pour avoir plus d'information:
Brumée (Noscea) : près des boutiques, éthérite "Bazar du littoral"
Lavandière (Sombrelinceul) : près des boutiques, éthérite "Bazar du littoral"
La Coupe (Thanalan) : près des boutiques,
Il y a des tableaux des ventes et des sonnettes pour appeler les servants dans chaque quartiers résidentiels.
Comme les cités, chaque zone d'habitation possède son propre réseau de mini-éthérites.
* Il est possible de se téléporter gratuitement vers un quartier résidentiel à partir de l’éthérite de la cité correspondante en accomplissant les quêtes ci dessous.
Il est possible de chevaucher une monture à l’intérieur des quartiers résidentiels.
Quête: La maison de mes rêves à Brumée (nv 5)
PNJ : Ahctkoen
La métairie du Coq rouge, Basse-Noscea
La zone de Brumée est accessible par la Basse-Noscea près de la métairie du Coq rouge (34,19), une fois la quête terminée, vous pouvez y accéder depuis le réseau éthérite de Limsa Lominsa
Quête: La maison de mes rêves à Lavandière (nv 10)
PNJ : Margeria, au ranch de brancharquée dans le forêt centrale
La zone de Lavandière est accessible par l'appontement du miroir (Forêt centrale) en parlant au skipper sur le ponton, une fois la quête terminée, vous pouvez y accéder depuis le réseau éthérite de Gridania
Quête : La maison de mes rêves à la Coupe (nv 5)
PNJ : Imme,au rond-point des Scorpions
Parler à Momoraji pos 27,26
Aller à la Coupe
Parler au soldat des immortels à la Coupe
Faire un rapport à Imme
La zone de la Coupe est accessible par le sud du thanalan occidental,une fois la quête terminée, vous pouvez y accéder depuis le réseau éthérite d'Uldah
Shirogane est accessible depuis Kugane. Après avoir terminé la quête ci-dessous, il devient possible de de se téléporter gratuitement vers le quartier résidentiel à partir de l'éthérite de Kugane.
* Si un personnage s'est rendu à Shirogane avant d'avoir terminé une certaine quête de l'épopée, il ne pourra pas quitter la zone normalement et devra utiliser Rapatriement ou Téléportation afin d'en sortir.
Quête "Le cadre idyllique de Shirogane" (nv 61)
PNJ: Tsurubami, Kugane place principale 12,9
Parler au fonctionnaire kuganien sur le quai
Parler à Kimachi pour aller au quartier résidentiel de Shirogane
(Le quartier résidentiel de Shirogane est divisé en plusieurs secteurs. Il suffit d'aller dans l'un d'entre eux pour progresser dans la quête.)
Parler au fonctionnaire de Shirogane
La téléportation vers le quartier résidentiel est disponible !
Vous pouvez désormais vous téléporter vers Shirogane grâce au réseau de transport urbain éthéré de Kugane.
Il est nécessaire de compléter la quête ci-dessous pour s'y rendre. Une fois cette condition remplie, l'éthérite de L'Assise permet de s'y téléporter gratuitement.
Empyrée, à ciel ouvert (nv 60)
Prerequis: Avoir fini la quête de l'épopée "Un chant pour l'avenir"
PNJ: Gondelimbaud, place de l'éthérite, Ishgard - L'Assise (9.9, 11.8)
Pour pouvoir ajouter des éléments d’extérieur, vous devez les avoir dans votre inventaire.
Menu Logement (en étant sur votre terrain) > Mobilier
Certains éléments peuvent être disposés sur des meubles comme les tables, accrochés aux murs ou bien placés pour recouvrir le plancher.
Le nombre maximum de meubles pouvant être placés dépend de la taille du terrain :
Appartement : 100
Chambre individuelle : 100
Maison de petite taille : 200
Maison de taille moyenne : 300
Maison de grande taille : 400
* Une fois placés, le mobilier de jardin et les meubles deviennent liés et ne peuvent plus être échangés ou mis en vente.
* Par ailleurs certains objets disparaissent définitivement si on les retire après les avoir disposés (un avertissement s'affichera à l'écran).
* S'il y a plus de 40 meubles pouvant être sélectionnés, seuls les 40 les plus proches du personnage sont affichés à l'écran.
* Il est possible que les graphismes des meubles ne s'affichent pas correctement si l'ordinateur exécute une version 32 bits du système d'exploitation.
Les différents types de mobilier :
Exemple de meuble d'intérieur :
L'extérieur d'une maison se compose de 3 parties:
Pour pouvoir ajouter des éléments d’extérieur, vous devez les avoir dans votre inventaire.
Menu Logement (en étant sur votre terrain) > Modifier l'intérieur
Attention :
Les éléments d'intérieur et d'extérieur des logements ne disparaissent plus après remplacement.
un élément qui a été remplacé devient "lié" et est rangé dans l'inventaire.
* Ce changement n'affecte pas les revêtements placés sur les cloisons vierges.
Exemple de décoration d'intérieur :
Ils sont disponibles en trois formats (petit, moyen et grand) et peuvent être installés dans les maisons de compagnie, les maisons ou chambres individuelles et les appartements. Il est possible d'en placer autant que désiré.
En examinant un cadre, il est possible d'ouvrir un menu qui permet de choisir une peinture et de l'encadrer.
Pour retirer une peinture, il suffit d'examiner le cadre désiré et de sélectionner l'option "Retirer la peinture du cadre".
* Toute peinture retirée d'un cadre est définitivement perdue.
Elles peuvent être achetées auprès du PNJ "peintre prolifique", à Idyllée (4.5, 6.4).
Il est également possible d'acheter et de vendre des peintures sur les marchés.
Une catégorie "Peinture" a été ajoutée à la section "Logement" des tableaux des ventes.
Accomplir les hauts faits suivants permet d'augmenter le nombre de peintures proposées à la vente.
Touriste d'Éorzéa : Découvrir les lieux notoires 001 à 020 du carnet d'exploration.
Argonaute d'Éorzéa : Découvrir les lieux notoires 001 à 080 du carnet d'exploration.
* Concernant le haut fait "Argonaute d'Éorzéa", il est nécessaire de parler une fois au PNJ Jonathas, à Vieille Gridania (10.6, 6.3), pour que les nouvelles peintures deviennent disponibles à la vente.
Il est possible de visualiser une peinture avant d'en faire l'acquisition en sélectionnant l'option "Visualiser la peinture" du sous-menu de l'objet. Les modules prenant en charge l'affichage de ces aperçus sont les suivants :
Échoppes
Tableau des ventes
Lien d'objet dans la fenêtre de log
Inventaire
Pour pouvoir ajouter des éléments d’extérieur, vous devez les avoir dans votre inventaire.
Menu Logement (en étant sur votre terrain) > Mobilier de jardin
Les trois modes suivants sont disponibles à cet effet :
Déplacer : permet de changer l’emplacement de l’élément sélectionné.
Tourner : permet de faire pivoter l’élément sélectionné.
Retirer : permet d’enlever l’élément sélectionné.
Le nombre maximum de meubles pouvant être placés dépend de la taille du terrain :
petit : 20 / moyen : 30 / grand : 40
* Une fois placés, le mobilier de jardin et les meubles deviennent liés et ne peuvent plus être échangés ou mis en vente.
Par ailleurs certains objets disparaissent définitivement si on les retire après les avoir disposés (un avertissement s'affichera à l'écran).
Exemple de meuble de jardin :
L'extérieur d'une maison se compose de 8 parties:
Éléments de base :
Éléments optionnels :
Pour pouvoir ajouter des éléments d’extérieur, vous devez les avoir dans votre inventaire.
Menu Logement (en étant sur votre terrain) > Changer l'extérieur
Attention :
Les éléments d'intérieur et d'extérieur des logements ne disparaissent plus après remplacement.
Un élément qui a été remplacé devient "lié" et est rangé dans l'inventaire.
* Ce changement n'affecte pas les revêtements placés sur les cloisons vierges.
Il est aussi possible de changer la couleur de certains de ces éléments en utilisant des teintures !
Thèmes extérieurs:
Bois
Pierre
Composite
Fourbisseur
Marchand
Pourvoyeur
Restaurateur
mog
chocobo
paissa
et bien d'autres !
La couleur de certains éléments d’extérieur, de mobilier de jardin et certains meubles peut être modifiée avec des teintures.
Pour l’extérieur, la teinture se fait à partir du menu de logement du terrain acheté.
Pour le mobilier de jardin et les meubles, elle peut se faire à partir du sous-menu de l’icone de l’objet, ou celui des éléments déjà disposés.
Un aperçu du rendu des teintures sur le mobilier et les éléments d'extérieur est disponible.
La luminosité à l’intérieur des maisons peut désormais être réglée sur 5 niveaux.
Cette option se trouve dans la rubrique "Logement" du menu "Communication" et il est nécessaire de se trouver à l’intérieur de la maison pour y accéder.
Il existe 2 boite aux lettres qui peuvent s'obtenir via le craft:
Ce meuble permet de revoir les scènes cinématiques des quêtes terminées par le personnage.
* Il est nécessaire d’avoir débloqué l’accès aux chambres d’auberge pour pouvoir utiliser cet objet.
Accomplir la quête "Un coup de collier" permet de débloquer le mini jeu "Interrogatoire des Manderville". D’autres viendront s’ajouter à la liste ultérieurement. - Voir les quêtes des aventures d'Hildibrand et Nashu
* Il est nécessaire d’avoir débloqué l’accès aux chambres d’auberge pour pouvoir utiliser cet objet.
Mini-jeux: (dernière maj février 2018)
Le taquin
L'interrogatoire des Manderville
La concentration
Donjon sans ronds
Vous pouvez obtenir des licences pour placer des échoppes dans votre maison.
* Cette licence permet d'engager un vendeur pour son logement. Cet objet disparaît si on la retire après placement.
Vous pouvez acheter une licence de recrutement au cantinier indépendant dans les bazar des zones de logement ou au quincailler dans le hall des appartements:
Cantinier indépendant Brumée (10.8, 11.7) Etc.
Cantinière indépendante Lavandière (11.4, 10.3) Etc.
Cantinier indépendant La Coupe (10.5, 11.2) Etc.
Cantinier indépendant Shirogane (9.8, 12.4) Etc.
Licences de recrutement
vendeur de matériaux
vendeur de matériaux 2 (apparence différente)
vendeur de matériaux 3 (apparence différente)
sphère de vente
quincaillier
quincaillier 2 (apparence différente)
quincaillier 3 (apparence différente)
système de quincaillerie
réparateur
réparateur 2 (apparence différente)
réparateur 3 (apparence différente)
sphère de réparation
employé de maison
hôkônin
cube de ménage
spécialiste des matérias
magasinier personnel (ils une partie des services des consigneurs)
Mais aussi auprès des marchands de certaines tribus:
Licences de recrutement Ananta au pnj de la boutique tribale:
employée ananta
réparatrice ananta
quincaillière ananta
vendeuse ananta
Licences de recrutement Namazu au pnj de la boutique tribale:
Licence de recrutement : vendeur namazu
Licence de recrutement : quincaillier namazu
Licence de recrutement : réparateur namazu
Licence de recrutement : employé namazu
La race et le sexe du marchand peuvent être sélectionnés une fois la boutique ouverte.
Licence de recrutement : vendeur de matériaux 1 / quincaillier 1 / réparateur 1
Licence de recrutement : vendeur de matériaux 2 / quincaillier 2 / réparateur 2
Licence de recrutement : vendeur de matériaux 3 / quincaillier 3 / réparateur 3
Employé de maison
Spécialiste des matérias
Licence de recrutement : magasinier personnel
Licence de recrutement : cube / hôkônin / ananta
Licence de recrutement : namazu
Si votre niveau d'artisan est inférieur au niveau 60, vous pouvez utiliser ces installations pour augmenter temporairement leurs PS.
Il est possible de placer une éthérite pour se rendre directement à son logement.
Une option permettant de choisir de se téléporter vers le logement de sa compagnie ou sa maison individuelle s’affiche désormais quand une éthérite privée est placée sur chacun des terrains.
Ce meuble permet au propriétaire de la résidence d'adresser un message de bienvenue à ses visiteurs, et ces derniers peuvent y laisser des commentaires ou des "j'aime".
Fonctionnement du livre de correspondance
Un livre de correspondance peut être placé dans toutes les maisons de compagnie libre, les maisons individuelles, les chambres individuelles et les appartements. Il existe deux modèles : l'un pouvant être installé à l'intérieur, et l'autre, dans un jardin. Une maison jouxtée d'un jardin peut donc compter jusqu'à deux livres de correspondance.
* Un livre de correspondance ne peut pas être placé dans un atelier de compagnie.
Tous les personnages bénéficiant des droits de gestion des livres de correspondance peuvent modifier le message du propriétaire.
Lorsque quelqu'un laisse un message dans un livre de correspondance, le propriétaire du logement reçoit automatiquement une notification.
* Ces notifications sont activées par défaut au déploiement de la mise à jour 4.3, mais elles peuvent être désactivées. Pour ce faire, il suffit de sélectionner l'onglet Fenêtre de log dans la fenêtre Configuration personnage, puis de sélectionner Annonces dans Filtres du log, et de décocher l'option Livre de correspondance.
Configuration du livre de correspondance
Par défaut, les messages laissés sur le livre de correspondance sont visibles par tous. Il est toutefois possible d'inverser ce réglage afin qu'ils restent privés et de décider ensuite au cas par cas lesquels doivent être rendus publics.
Laisser un message
N'importe quel visiteur peut laisser un message de son choix sur le livre de correspondance.
* Un visiteur ne peut pas laisser plus d'un message par jour et par logement.
* Cette limite est réinitialisée tous les jours à 17h00 (heure de Paris).
Un message ne peut être supprimé que par son auteur ou par une personne bénéficiant des droits de gestion des livres de correspondance.
Laisser des "J'aime"
Un visiteur peut laisser des "J'aime" sur chaque livre de correspondance. Le nombre total de "J'aime" est indiqué sur la page de gauche.
Le nombre de "J'aime" qu'il est possible de laisser est limité. Chaque joueur commence avec 10 "J'aime" à sa disposition et en gagne ensuite automatiquement 5 par jour, jusqu'à une limite de 50.
Il est impossible de laisser un "J'aime" dans le livre de correspondance de votre logement, de votre chambre individuelle ou dans celui de votre appartement.
Il est désormais possible de placer des mannequins d’entraînement dans le jardin.
Quatre modèles à l’apparence différente (mais aux propriétés identiques) sont disponibles :
Par le craft ou encore la chasse (insignes, journaux de clan,...):
* Il est possible de placer jusqu’à trois mannequins dans le jardin.
Voir rubrique nourriture - plats de nourriture
Il est possible de se procurer une autorisation de vente auprès des cantiniers des quartiers résidentiels. Il faut ensuite l'utiliser, comme un meuble de jardin, pour affecter le servant dans le jardin et lui permettre d'y vendre les objets déjà exposés sur les différents marchés.
La taille du terrain définit du nombre de servants que celui-ci peut accueillir.
Un petit terrain : 1 servant
Un terrain moyen : 2 servants
Un grand terrain : 3 servants
Le maître peut autoriser son employé à divulguer aux autres joueurs l'historique des ventes (20 transactions).
Il pourra toujours appeler ses servants avec la sonnette même si ceux-ci sont affectés dans le jardin, s'il veut leur confier des objets ou des tâches.
* Ce meuble permet de jouer à Triple Triade dans toutes les pièces du logement, exception faite des chambres individuelles. En installer un dans une chambre individuelle, fera de cette pièce une zone de duels de Triple Triade.
* Les règles locales ne sont pas appliquées dans les logements et il est impossible d’y organiser des tournois.
Il est possible de placer une sonnette pour appeler vos servants. (MAJ 2.2)
Elle peut s'obtenir par le craft:
Elle permet de changer l'aspect esthétique de son personnage.
* Il est nécessaire d'avoir accompli la quête "L'égorgeur aux ciseaux" pour pouvoir faire appel à lui grâce au mobilier.
L’esthéticien vous permet de changer votre coupe de cheveux, leur couleur, ainsi que votre maquillage et vos tatouages pour le prix de 2 000 gils.
Vous avez de plus accès à des coupes et du maquillage qui n’étaient pas disponibles durant la création de votre personnage.
Quête d'introduction "L’égorgeur aux ciseaux" (nv 15)
PNJ: S’dhodjbi, à Limsa Lominsa, le Tillac (11,11)
L’esthéticien peut être appelé à partir de la sonnette de votre chambre d’auberge, après avoir accompli une quête.
Éléments pouvant être changés
Coupe de cheveux / couleur des cheveux / sourcils / couleur des lèvres / signes distinctifs / tatouages et boucles d’oreilles / couleur des tatouages et des boucles d’oreilles / maquillage / couleur du maquillage
* Les personnages féminins ayant terminé la quête "Une fracassante cavalière" de l’événement "Retour d’éclair" auront accès à la coiffure de Lightning, et les personnages masculins à celle de Snow.
* "Retour d’éclair" sera répété une nouvelle fois en février 2014 pour célébrer la sortie de Lightning Returns : FINAL FANTASY XIII aux États-Unis ainsi qu'en Europe.
Parler au Ménestrel errant à la taverne du glas des revenants x21, y8
Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Visionnage de mission” pour ouvrir l'aide de visionnage afin d'en savoir plus sur cette fonction et vérifier les batailles disponibles.
Cette fonction vous permet de refaire certains combats épiques des missions.
La fonction d'attraits du logement permet de mettre en évidence les activités phares.
L'option "Réglages des attraits" dans les paramètres du logement permet d'en choisir jusqu'à trois dans la liste ci-dessous.
Les attraits sélectionnés apparaissent dans le profil du logement, ainsi qu'au moment du choix de la destination dans une maison, une chambre individuelle ou un appartement.
Le PNJ "Officier du logement, présent dans chaque quartier résidentiel, a pas mal d'objets à vous proposer.
Il est possible d’échanger des objets avec les marchands présents dans les quartiers résidentiels des trois Cités.
Ils proposent une variété d’objets en échange de certains produits du jardinage.
Les matières premières pour le logement se divisent en 2 catégories,certaines sont plutôt simples à acquérir, récolte / craft alors que d'autres nécessite de partir à la chasse au trésors, dans les donjons ou de combattre des primordiaux.
Liste non exhaustive ( à mettre à jour)
Ces objets un peu plus spéciaux peuvent être récupérés via la chasse aux trésors, dans certains en donjons ou bien contre des primordiaux :
Liste non exhaustive ( à mettre à jour)