Pour avoir accès aux servants, il vous faudra terminer aux choix l'une des 3 quêtes (nv 17) suivante en parlant au pnj "aventurier dans l'embarras" :
Chevalier servant (Limsa Lominsa) - L'Entrepont (9, 11)
Chevalier servant (Gridania) - Nouvelle Gridania (11, 12)
Chevalier servant (Ul'dah) - Ul'dah - faubourg de Nald (9, 8)
Les taches de servant permettent de demander à vos servants d'aller recueillir des objets pour vous.
Pour cela, il vous suffit de l'appeler de de lui payer le nombre de jetons de tache nécessaire à cette activité.
Pour engager, transférer de cité, ou bien congédier/renvoyer définitivement un servant, vous pourrez parler au PNJ suivants dans les cités, avec l'icône de la double tête bleu/rouge ci dessous.
En revanche pour simplement appeler une servant, accéder à son inventaire ou lui attribuer une tâche vous pourrez l'appeler depuis la sonnete, icône en forme de cloche ci dessous.
Liste des PNJ:
Frydwyb, l'entrepont 8,11, Limsa Lominsa
Parnell, vieille Gridania 14,9
Chachapi, faubourg de Thal 13,9, Ul'dah
Prunilla, marché, Ishgard - Les Contreforts (8.2, 10.9)
Kazashi, marché de Kogane-dori, Kugane (11.6, 12.1)
Il est possible de recruter des servants supplémentaires via les options de service.
Le nombre maximum de servants recrutables a été augmenté à 9.
* Pour tout servant au-delà du deuxième, il est nécessaire de souscrire un abonnement au service de servants de la Station Mog.
* L’abonnement à ce service donne la possibilité à tous les personnages d’un même compte de recruter des servants supplémentaires.
* Un servant ne peut pas être partagé par des personnages différents, même s’ils appartiennent au même compte.
Disciples de la guerre/magie : gladiateur, pugiliste, maraudeur, maître d'hast, archer, élémentaliste, occultiste, arcaniste
Disciples de la terre : mineur, botaniste, pêcheur
Cette classe détermine le type de tache
Un servant peut seulement se changer en une classe déjà utilisée par son maître.
Un servant peut changer de classe, mais il perd alors la progression dans la classe qu'il avait jusqu'alors, contrairement aux personnages jouables.
ATTENTION : La classe qu'il quitte est réinitialisée au niveau 1.
* Plus vos servants sont actifs sur le terrain, + il gagne de niveaux.
Les objets rapportés et les lieux investis varient selon la classe choisie. Un servant peut effectuer une seule tache à la fois.
Mineur : avec cette classe, un servant peut extraire des objets de filons et carrières (missions "Travail de mineur") ou explorer le terrain à la recherche d'objets (missions "Exploration de montagne").
Botaniste : avec la classe, un servant peut extraire des objets sur des arbres ou hautes herbes (missions "Travail de botaniste"), ou explorer le terrain à la recherche d'objets (missions "Exploration en forêt")
Pour attribuer un job à un servant, vous devez d'abord acheter un manuel de pratique auprès du comptoir d'emploi des servants d'une des cités en échange de 40 jeton de tâche
Chaque classe permet de prendre le job lié à sa spécialité bien sur (ex: gla > pld) MAIS AUSSI l'un des 3 jobs les + récents qui sont Chevalier noir, Machiniste et Astromancien.
Un servant ayant appris un job pourra ainsi s’équiper d’objets réservés à ce job.
Pour qu’un servant apprenne un job, les conditions ci-dessous doivent être respectées:
Paladin / Guerrier / Moine / Chevalier dragon / Minja / Barde / Mage noir / Invocateur / Mage blanc / Érudit
Le servant doit être de niveau 30 ou plus dans la classe correspondante au job désiré.
Le joueur doit être de niveau 50 ou plus dans le job désiré.
Exemple :
Pour apprendre le job de paladin à un servant, celui-ci doit être de niveau 30 ou plus dans la classe de gladiateur, et le joueur doit être de niveau 50 ou plus dans le job de paladin.
Chevalier noir / Machiniste / Astromancien
Le servant doit être de niveau 50 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie.
Le joueur doit être de niveau 50 ou plus dans le job désiré.
* Une fois un job choisi, il sera nécessaire de le réinitialiser pour faire passer le servant à une autre classe ou un autre job.
* Pour plus de détails concernant l’attribution d’un job à un servant, les joueurs pourront s’adresser au comptoir d'emploi des servants de chaque cité.
Samourai et Mage rouge
Les servants peuvent accéder aux jobs de samouraï et de mage rouge.
Pour ce faire, ils doivent remplir les conditions suivantes :
* Un manuel de pratique est nécessaire afin de changer de job.
Le servant ne doit pas déjà avoir un job. Si c'est le cas, il doit d'abord être réinitialisé.
Le servant doit avoir un niveau supérieur ou égal à 50 en tant que combattant ou mage.
Le joueur employant le servant doit avoir atteint le niveau 50 du job qu'il souhaite lui transmettre.
Le servant peut s'équiper d'objets adaptés à sa classe.
Ils influent sur ses résultats, ainsi le niveau d'objet moyen des disciples de la guerre/magie et la collecte des disciples de la terre jouent sur le nombre d'objets ramenés au cours d'une tâche. Le discernement facilite quant à la récolte d'objets de haute qualité.
Il lui faut au minimum une arme/outil dans la main directrice.
Une pièce d’équipement qui n’a jamais été utilisée passera à l’état "lié" si un servant la porte lors d’une tâche qui lui a été confiée ; elle deviendra liée à la fin de la tâche. Le joueur pourra toutefois la récupérer ensuite et s’en équiper lui aussi.
* Les tâches de servant n'affectent pas la condition d'un objet.
* Les tâches de servant ne permettent pas d'accumuler de la symbiose sur un objet équipé.
Il existe 3 catégories de tâches.
Tâches de type "travail"
Tâches de type "exploration"
Tâche improvisée
* Seuls les servants ayant atteint le niveau 51 peuvent rapporter des objets dont le niveau d’objet est supérieur ou égal à 91.
Tâches de type "travail"
(Durée : 1 heure (temps terrestre) / Cout : 1x jeton de tache)
Ces tâches consistent à ramener les objets indiqués en début de mission.
Disciples de la guerre/magie : Travail d'incursion
Mineurs : Travail de mineur
Botanistes : Travail de botaniste
Pêcheurs : Travail de pêche
*Quelle que soit la discipline de la guerre/magie, le résultat et le temps passé sont les mêmes.
Récompenses
nv1 à 5 : 1 133 pts d'expérience
nv 20 à 25 : 20 494
Tâches de type "exploration"
(Durée : 18 heures (temps terrestre) / Cout : 2x jeton de tache)
Ces tâches consistent à partir en reconnaissance dans une zone afin de découvrir des objets et des monnaies anciennes (pièces allagoises de bronze ou d'argent, etc.). Ces missions sont plus longues et rapportent davantage d'expérience au servant.
* Il est impossible d'indiquer au servant quels objets chercher en particulier.
Un servant de haut niveau peut trouver des objets exclusifs aux tâches d'exploration tels que des mascottes, des matériaux...
Disciples de la guerre/magie : Exploration en plaine
Mineurs : Exploration en montagne
Botanistes : Exploration en forêt
Pêcheurs : Exploration en rivage
Récompenses
Le servant ramenera des pieces allagoises quasi systématiquement, puis un item NQ/HQ
Nv1 Exploration I : 4 000 pts d'expérience (nv 1 => nv 5) / 41 éclats élémentaires
Nv5 Exploration II : 21 000 pts d'expérience
Mineur :
Botaniste : Plume de coq HQ
Pêcheur : Papillon corail HQ
Gladiateur : Croc de chauve-souris HQ
Nv10 Exploration III : 39 333 pts d'expérience
Mineur (Prérequis : collecte 30): minerai de fer HQ / sable fin HQ
Botaniste (Prérequis : collecte 30): teinture brun kobold / teinture jaune coeurl
Pêcheur (Prérequis : collecte 30): Morue tigre HQ
Gladiateur (Prérequis : ilvl1): Filet de dodo HQ
Nv15 Exploration IV : 67 778 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 45): Telline de levant HQ / Danburite brute HQ
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 45): Teinture vert otyugh / Branche d'if HQ / Lentilles lalafelles HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 32): Materia de l'art magique I / Huitre de Rothylt HQ
Gladiateur (Prérequis : ilvl1) : Materia électrovoile I / cryovoile I
Nv20 Exploration V : 80 857 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 65): Teinture prune / Pierre de foudre HQ / Pierre de glace HQ
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 65): Gingembre perlé HQ / Teinture brun kobold
Pêcheur (Prérequis : collecte 45): Crabe casqué HQ / Bar noir HQ / Bâton d'artifice limseen / Sole noire HQ
Gladiateur (Prérequis : ilvl 10) :Corne de bouquetin HQ / Materia de la vitalité I
Nv25 Exploration VI : 100 211 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 87): Silice HQ / Cendres de bombo HQ / Prisme magique : étoile azurée / Teinture bleu horizon
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 87): Teinture vert viridien / Materia de l'art physique I / Sangsue des landes HQ / Plume de chocobo HQ / prismes magiques : étoile émeraude.
Pêcheur (Prérequis : collecte 57): Prisme magique : étoile écarlate / sole noire HQ
Gladiateur (Prérequis : ilvl 10) : Materia de la barbarie maitrisée I / Patte de yarzon bleu HQ
Nv30 Exploration VII : 135 417 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 99): Bâton d'artifice uldien / Teinture bleu tempête / Héliodore brut HQ
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 99): Branche de chene HQ / Teinture brun bouquetin / Teinture prune / Branche de chene HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 67): Materia du rendement II / Thon de la cendre HQ / Hareng indigo HQ
Gladiateur (Prérequis : ilvl 10) : Lait de bufflone sauvage HQ / Materia aérovoile II / Peau de sanglier HQ
Nv35 Exploration VIII : 160 221 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 109): Cendres de grenado HQ / Teinture bleu horizon
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 109): Materia du rendement II / Amandes HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 64): Teinture vert otyugh / Materia de l'art physique 2 / Carpe de velodyna
Gladiateur (Prérequis : ilvl 20) : Toison HQ / Tendon de raptor HQ / Materia piété 2
Nv40 Exploration IX : 190 588 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 120): Turquoise brute HQ / Materia de l'art magique II / teinture jaune milli-mais
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 120): Teinture vert sapin / Sauge sagolii HQ / Scorpion noir HQ / baton d'artifice gridanien
Pêcheur (Prérequis : collecte 92): Poisson cherche-pluie / Materia du discernement 2 / baton d'artifice limséen / Requin argenté HQ
Gladiateur (Prérequis : ilvl 20) : Materia de la piété 2 / Oeuf de basilic HQ / Duvet d'apkallu HQ / oeuf d'apkallu HQ / Materia de la barbarie percutante 2 / Materia de la parade stratégique 2
Nv45 Exploration X : 209 333 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 133): Materia du rendement 3
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte133 ): Materia du controle 3 / Crapaud lavique HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 104): Brochet du nord HQ / Materia de l'art physique 3 / Anneau de Gysahl / Brise-nuage HQ
Gladiateur (Prérequis : ilvl 30) : Peau de raptor HQ
Nv50 Exploration XI : 255 455 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 280): Sable d'or HQ / Minerai d'or HQ
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 280 ): Ananax épineux HQ / Rondin d'épicéa HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 180): Citron miel HQ / Poisson chat géant
Gladiateur (Prérequis : ilvl 50) : Viande de coeurl HQ / Peau d'hippogriffe HQ
Nv50 Exploration XII : 255 455 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 323): Roche astrale HQ / Sable d'or HQ
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 323 ): Cocon de chenille HQ / Gui de thavnair HQ / Tomate dzemael HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 184): Mahi-Mahi / Citron miel HQ / Poisson chat géant / Sceptre en pierre moussu /
Gladiateur (Prérequis : ilvl 60) :Peau d'hippogriffe HQ / Epée en pierre moussue /
Nv50 Exploration XIII : 255 455 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 370): sable d'or HQ / Minerai d'or HQ / Etoffe de taffetas / Sel gemme nosceen HQ
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 370 ): Cocon chenille HQ / Plaque d'acier léger / Tomate dzemael HQ / Mascotte : Gentil flagelleur / trille HQ / Etoffe de taffetas /
Pêcheur (Prérequis : collecte 186): Poisson-chat géant HQ / Mahi-Mahi HQ / Mascotte : Gentil flagelleur /
Gladiateur (Prérequis : ilvl 70) :Viande de coeurl HQ / Peau d'hippogriffe HQ / Etoffe de taffetas / Latex fauve /
Nv50 Exploration XIV : 255455 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 383): Sel gemme nosceen HQ / Minerai sombracier HQ / Minerai d'or HQ / Minerai de scheelite / Lys de Nymeia
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 383 ): Rose d'Azeyma / Hache de pierre moussue / Grimoire délavé / Cocon chenille HQ / truffe noire HQ / Gui de Thavnair HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 200): Mahi-Mahi HQ / Sceptre en pierre moussu / Pousse de nénuphar / Poisson-chat géant HQ / Citron miel HQ / Grimoire décoloré /
Gladiateur (Prérequis : ilvl 80) : Peau de coeurl HQ / Peau d'hippogriffe HQ / Epée en pierre moussue / Citron miel HQ / Viande de coeurl HQ /
Nv50 Exploration XV : 255455 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 408): Rubis brut HQ / Minerai de ferbérite HQ / Terreau thanalanais 3 / Pépite d'or natif HQ / Mascotte: Wagonnet mécanique /
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 408 ): Tomate Dzemael HQ / abricot HQ / Poireau noscéen HQ / Soie floche / Rondin pétrifié / feuilles de thé de Tinolqa / sable de Raziq /
Pêcheur (Prérequis : collecte 207): Poisson-chat géant HQ / Mahi-mahi HQ / sable de Raziq / Mégalodon / takitaro / pousse de nénuphar / Philtre D'illusion Pour Servant /
Gladiateur (Prérequis : ilvl 90) : Aile de dodore / Peau d'uraeus
Nv50 Exploration XVI : 255455 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 420): Pépite d'or natif HQ / Minerai de ferbérite HQ / Mascotte: Wagonnet mécanique / Rubis brut HQ / Emeraude brute HQ / Sel gemme nosceen HQ / Rubis brut HQ / Minerai de scheelite / Terreau thanalanais 3
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 420 ): Poireau noscéen HQ / Tomate Dzemael HQ / Graines de citronnier miel / Poireau noscéen HQ / Abricot HQ / Soie floche
Pêcheur (Prérequis : collecte 216): Poisson empereur HQ / Poisson-chat géant HQ / Mégalodon / Mascotte : Gros minou / Emeri / Pousse de nénuphar /
Gladiateur (Prérequis : ilvl 100) : Toison de cachemire / Aile de dodore / Latex fauve / Peau d'hippogriffe HQ / Toison de cachemire / Pousse de nénuphar / Peau d'uraeus
Nv51 Exploration XVII : 1 701 800 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 311):
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 311):
Pêcheur (Prérequis : collecte 228): Ver de nym NQ-HQ / Pou d'éther NQ-HQ /
Gladiateur (Prérequis : ilvl 110) :
Nv55 Exploration XVIII : 3 173 900 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 388): pierre ponce HQ / Diamant brut HQ / Roche ombrale / Ressort moteur en acier / roches antéombrales HQ
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 388): Soie floche / Romarin HQ / Rondin odorant / Rondin de cyprès HQ
Pêcheur (Prérequis : collecte 312): pou d'éther HQ / cocoquillages géants HQ / Olgoi-Khorkhoi
Gladiateur (Prérequis : ilvl 126) :Latex fauve / Peau de saurien / Aile de dodore HQ / fourrure de renard bleu / Débris De Colosse /
Nv60 Exploration XIX : 3 576 000 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 486): pépites d'aurum regis / quartz rouges / pépites d'adamant / pépites de durargent / sel gemme d'Abalathia / minerai d'adamant
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 486 ): gui d'Abalathia / Morille / bolets / bananes célestes / gui de Dravania / bulbe de lupin /
Pêcheur (Prérequis : collecte 393): palourdes crochues / oursin des lacs / pipiras piras / oursins des lacs
Gladiateur (Prérequis : ilvl 170) : fiole de dissolvant de (stat) I / Mascotte "petit tapir" / morceaux de cuir d'amphiptère / rouleaux d'étoffe de feutre chimérique / super glu / Débris De Colosse /
Nv61 Exploration XX : 3 636 600 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 700): disthènes bruts / minerai de cupronickel
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 700): popotos des montagnes / rondins de hêtre / loutre choute (mascotte) /
Pêcheur (Prérequis : collecte 560): pléco drapé / omble de Bruyères / crabes gantelets / perches des hautes terres.
Gladiateur (Prérequis : ilvl 245) :
cornes de moudsoud
peaux de gagana
œufs de gagana
carapaces de rhinoscarabée
écailles alaires
épines de poisson-bombo
Nv65 Exploration XXI : 4 558 300 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 739):
azurites brutes
minerai de durium
minerai de molybdène
rhodonites brutes
sable de durium
sel d'Ala Mhigo
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 739):
basilic béni
cocons double
gingembre jhammel
prunes d'Othard
rhizomes de lotus
rondins de plaqueminier
rondins de zelkova
Pêcheur (Prérequis : collecte 591):
grenouilles-taureaux des steppes
langouste
Lanterne des mers
poulpes koromo
Gladiateur (Prérequis : ilvl 266) :
cornes de hainag
cornes de gazelle
crinières de halgai
épaule de hainag
lait de hainag
peaux de gyuki
peaux de tigre
Nv70 Exploration XXII : 4 924 000 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 805):
disthènes bruts
ishidaï bigarré
jades impériaux bruts
sel d'Ala Mhigo
Spinelle étoilé brut
triphanes brutes
Mascotte "Loutre choute"
Mascotte "Mame shiba"
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 805):
Basilic béni
rhizomes de lotus
rhizomes de gingembre jhammel
rondins de mélèze
rondins de plaqueminier
rondins de zelkova
Mascotte "Loutre choute"
Pêcheur (Prérequis : collecte 644):
langoustes
Lanterne des mers
pléco drapé
poulpes koromo
Mascotte "Axolotl"
Gladiateur (Prérequis : ilvl 280) :
crinières de halgai
épaule de hainag
œufs de gagana
peaux de gagana
peaux de gyuki
peaux de tigre
Mascotte "Poupée Tengu"
Nv71 Exploration XXIII : 7 900 000 pts d'expérience :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 1190): mudstone solide / salpêtre grossier / morceaux de minerai d'or franc / sable de mana-argent / alun jaune / Pierre d'azuresprit
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 1190): fibres de lin blanc / blé des hauts plateaux / Mascotte "petit yéti" / rondins de frêne blanc / rondins de pommier miracle / cocons iridescents
Pêcheur (Prérequis : collecte 952): têtes-d'hast / harengs cerise / œufs de sable / petits-cupidons / poissons-citron
Gladiateur (Prérequis : ilvl 370) :
Nv75 Exploration XXIV :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 1294): triphylites brutes / lazurites brutes
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 1294): rondins de teck des sables / blé des hauts plateaux
Pêcheur (Prérequis : collecte 1035):
Gladiateur (Prérequis : ilvl 370) : peaux de zonure / viande d'oléofuror / Mascotte "Petit tapir" / steaks d'ovim / peaux d'atrociraptor / sarments de coupe du vampire / peaux de glaucus / toison d'ovim
Nv80 Exploration XXV :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 1459): pierres d'azuresprit / minerai d'or franc / triphylites brutes / pétalites brutes.
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 1459): popotos brunes / menthe poivrée / rondins de teck des sables / rondins de gaïac / Mascotte "bout-de-cochon" / blé des hauts plateaux
Pêcheur (Prérequis : collecte 1167): harengs cerise / crabes-gourmand
Gladiateur (Prérequis : ilvl 370) : peaux de glaucus / peaux de zonure / œufs de loriquet arc-en-ciel / peaux de smilodon / toison d'ovim / viande d'oléofuror / Sarment de coupe du vampire
Nv81 Exploration XXVI :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 1815): minerai de plomb-étain / minerai d'or phrygien / alun d'Éblana / minerai de bismuth / minerai de durium noble
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 1815): rondins de palmier / rondins de pin sylvestre / mûrier à papier / Sirop de palme / lin boréal
Pêcheur (Prérequis : collecte 1452): Mesonauta / soies-des-mariés / tucunarés tachés
Gladiateur (Prérequis : ilvl 500) : poils d'almasty / fleurs de pampa sélénien / peaux de gaja / peaux de saïga / peaux de kumbhira / peaux de poulet des montagnes
Nv85 Exploration XXVII :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 2027): minerai de manganèse / annite / chondrite / eau céleste / zircons bleus bruts
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 2027): rondins de bois de fer / muscade de l'ancien temps / feuilles de sidéritis / touffes d'herbe de moko vermillon / rondins d'arbre intégral / coton de Caean / lin boréal
Pêcheur (Prérequis : collecte 1621): E.B.E-9318 / mini-yasha / têtes-de-serpent floraux / requins requiem de sable / uzumaki
Gladiateur (Prérequis : ilvl 516) : éclats de dynamis / écailles alaires de pétalouda / escalopes d'Elpis / peaux d'ophiotauros / œufs d'oiseau d'Elpis / sève de berkanan
Nv90 Exploration XXVIII :
Mineur (Prérequis : Recolteur - collecte 2058): zircons bleus bruts / minerai de manganèse / quartz étoilés bruts / chondrite / kangourou miniature (Mascotte) / eau céleste / annite / Grébuloff miniature (Mascotte)
Botaniste (Prérequis : Recolteur - collecte 2058): coton de Caean / Oignon extraterrestre / feuilles de sidéritis / Chihuaouaf (Mascotte) / noix de muscade de l'ancien temps / rondin d'arbre intégral / lin boréal
Pêcheur (Prérequis : collecte 1621): uzumaki / E.B.E-9318 / mini-yasha / requins requiem de sable / têtes-de-serpent floraux.
Gladiateur (Prérequis : ilvl 1806) : peaux de saïga / peaux de kumbhira / peaux d'ophiotauros / oiseau d'Elpis / sève de berkanan / peaux de gaja / Novus D. mécanique (Mascotte) /
Tâche improvisée (à partir du nv 10)
Cette tâche est disponible à partir du niveau 10.
Elle consiste à laisser le servant partir à l'aventure au gré du hasard. Il ramènera toujours un objet, mais il est impossible de savoir lequel avant son retour. L'objet ramené peut avoir une grande valeur.
Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être rapportés lors de tâches improvisées.
Ils ne peuvent être obtenus que lorsque le servant dépasse un certain niveau de collecte (récolteurs) ou de niveau d’objet moyen (combattants). (maj 2.35)
L'équipement porté par le servant influence davantage sa récolte, notamment sa capacité à ramener des objets rares.
À la fin d'une tâche improvisée, une phrase indique dans le log si le servant peut espérer trouver des objets rares ou non avec son équipement actuel.(maj 2.4 - nov 2014)
Selon le niveau d'objet de ce qui est ramené, les points d'expérience gagnés varient beaucoup, ce qui fait aussi jouer la chance.
Récompenses possibles :
Commun:
Armes / outils : blanc i <= 50
Eqpt et acc (craft / jcj) : blanc i <= 50
Matériaux d'artisanat : Pierres pécieuses NQ/HQ / peau NQ/HQ / Encre NQ/HQ
Nourriture : Jack-la-citrouille / Beurre kukuru HQ / Sirop d'erable
Potions (normal et jcj)
Pêche : Poissons NQ/HQ
Matérias (tout type) 1, 2
Teinture classiques
Prismes mirage
Rare :
Armes de donjon
Armes bleus <= i110
Eqpt et acc (craft / donjons) : vert <= i90 (dont stuff combattant arlequin, templier, boucanier / dont stuff crafteur i55)
Eqpt et acc: i110
Matérias (tout type) 3, 4
Teinture spéciales (noir de jais, blanc immaculé x2, violet pastel x2, argent brillant)
Très rare :
Token récolteur : Roche ombrale HQ
Housing:
Mur de maisonnette (tout type)
Mur de pavillon (tout type)
Mur de villa (tout type)
Fenêtre (tout type)
Plafonnier (tout type)
Lampe (tout type)
Vase de fleur (tout type)
Penderie (tout type)
Nécessaire de bureau
Cabinet en bois
Mappemonde eorzea
Tabouret du manoir
Vernis du manoir
Vaisselier ahriman
Horloge Ahriman
Nécrangée de Toto-rak
Jardinage :
graines de carottes du Coerthas
Une option du menu permet de commencer une tâche. Pour cela, il faut s'acquitter d'un ou plusieurs "jetons de tâche" ; ces derniers s'obtiennent :
en échange de sceaux de grande compagnie
en récompense de mandats
en récompense de quêtes tribales.
* Les jetons dépensés ne sont pas remboursés lorsqu'une tâche en cours est annulée.
* Il est possible d'appeler son servant via une sonnette pour gérer son inventaire et ses ventes même lorsqu'il est en train d'accomplir une tâche.
* Le temps restant avant la fin d'une tâche peut être consulté dans le sous-menu "Calendrier". Cliquer sur "Tâches de servant" en bas de la fenêtre permet de voir le détail pour chaque servant.
Fin d'une tâche
Au bout du temps imparti, le servant est de retour avec un ou plusieurs objets. Le menu indique alors "[Terminée]" pour cette tâche et permet de consulter le résultat en détail.
Le calendrier permet également d'avoir des informations sur l'avancement de la tâche.
Le niveau maximum d'un servant est de 70.
Le nombre de tâches proposées varie à mesure que le niveau augmente.
* Certaines informations liées aux tâches de servant sont conservées localement sur votre ordinateur de jeu/PlayStation®3/PlayStation®4. Il peut arriver qu'en changeant de plateforme, ces informations soient différentes, mais appeler une fois le servant permet de rectifier cette anomalie.
Pour ce faire, il vous faut utiliser un "philtre d'illusion pour servant", ainsi vous pourrez changer, une fois, le nom, le caractère et l'apparence de votre servant.
Ces objets peuvent être vendus ou donnés à d'autres joueurs, contrairement à ceux destinés aux PJ.
Vous pouvez donc les trouver en vente à l'hotel de vente ou bien en récompense des tâches suivantes :
Exploration en plaine XV
Exploration en montagne XV
Exploration en forêt XV
Exploration en rivage XV
Tâche improvisée (objets rares)
Pour changer les nom, personnalité et apparence du servant, il faut utiliser ce philtre et s'adresser à l'un des responsables des comptoirs d'embauche des servants :
Frydwyb, l'entrepont 8,11, Limsa Lominsa
Parnell, vieille Gridania 14,9
Chachapi, faubourg de Thal 13,9, Ul'dah
Prunilla, marché, Ishgard - Les Contreforts (8.2, 10.9)
Kazashi, marché de Kogane-dori, Kugane (11.6, 12.1)
Une option "Faire vendre par le servant" a été ajoutée aux choix disponibles pour les objets dans les rubriques "Échanger des objets", "Mettre en vente un objet de votre inventaire" et "Mettre en vente un objet du servant" du menu des servants.
Les objets ainsi vendus peuvent être rachetés jusqu’à ce que le servant soit renvoyé.
* Un message de confirmation s’affiche pour éviter aux joueurs de renvoyer le servant par inadvertance.