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Playlist : Mobs par série d'étage et boss by Maygi (anglais)
Eureka Orthos - Monster + Boss Guide: F71-99 | Orthodex Vol. 3
Astuce: utilisez une poterie charybde lorsque vous avez le malus d'étage "Pas d'auto-récupération" En effet ce malus s'applique aussi sur tous les monstres "apparus" de l'étage, ils ne récupéreront donc pas leur PV !!! Un moyen très simple de clear un étage !!
Vocabulaire:
Telegraph => AoE affichée sur le sol
OOC AoE => Out Of Combat AoE
PBAoE (Point Blank) => AoE circulaire
Recommandations
clone du meilleur au moins bon : oignon > doga > unéi (ds nos runs on gardait les oignons pour le dernier boss du 100e étage) sauf si plus de 3
on gardait aussi les charybde et les mecha les charybde pour les derniers niveau et qd il y avait le malus "no regen pv" qui s'appliquent aussi aux ennemis! comme ca les ennemis reste à 1 pv!
ca devait etre aussi pareil dans les autre tous mais ne pas utiliser le mecha si il y a le malus "projections désactivés" sinon ca ne tue pas !
il y a aussi l'histoire des monstres formidable ou j'ai plus le terme en tete avec une aura rouge, il y en a 3 différents qui apporte chacun un bonus mais Laguna nous a dit qu'il n'y a qu'un seul ennemi dont le buff est vraiment valable
Mobs 31 to 40
Patrouille:
Le monstre a 4 épée > Lame éclatante (très grande AoE conique front), puis "moulinet infernal" (AoE circulaire) une aoe ou faut s'éloigner
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Etage 40 : Twitania clone
Attention elle pose une tornade "grande trombe" sur chaque joueur pdt son dash transversale !!
Boucle1:
Grande Trombe (Twister) > Place une petite tornade au sol, surtout ne pas s'approcher tant qu'elle est présente
Meracydian Cyclone > AoE tornades qui restent sur le terrain
Meracydian Squall > 3-4 AoE successives qui suivent
Suivi de Turbine > bump mid (Les aoe tornades disparaissent après turbine)
Meracydian Squall > 3-4 AoE successivent qui suivent
Twisting dive > Ensuite, il va s'envoler et se mettre sur un coté et traverser le terrain de facon linéaire
Répète : boucle1
Mobs 41 to 50
Patrouille:
Acheron > Silence son séisme
Kelpie (Licorne) > Peut etre stun
(Fenrir) > il faut le stun quand il fait son cri sinon c'est wipe
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Bergthurs > ne pas aller dans son dos
Etage 50 : La chimère
Les attaques de ces 2 tetes feront une AoE qui fera la moitié de zone gauche ou droite en fonction de la tête (c'est indique droite ou gauche dans le nom de l'attaque).
Elle fera les attaques "glace / tonnerre" ou "tonnerre / glace" ou elle enchainera les deux, si c'est glace, il faut s'éloigner tonnerre > se rapprocher.
Lorsqu'un ennemi aura un lien avec le boss, il doit s'éloigner de lui pour le rompre, attention à bien regarde le nom de l'attaque glace/tonnerre ou tonnerre / glace, car apprès, elle dashera vers le joueur ciblé et lancera à partir de cette nouvelle position ces 2 attaques successives.
Elle fera aussi cacophonie, 2 joueurs auront un lien avec une orbe, il suffit de s'éloigner de celle-ci.
Mobs 51 to 60
Patrouille:
Thalassina (Scorpion) > Evitez son aoe rapide qui ralenti car ensuite il enchaine avec une attaque qui met à 1 PV !
Moine (Kraken) > Attention "Succion" attire vers lui puis Méga eau (AoE circulaire) qui tue direct ! !
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Bulot > Stun sa "charge algide" (qu'il cast 3 sec après avoir été pull) attention cast rapide ! - Charge Algide fait un bouclier à pointes, donc si il a le tps de cast il ne faut surtout pas attaquer le tps de son buff !
Elémentaire > Attention a ne pas rester près d'eux lorsqu'il meurt car il se suicide en une AoE circulaire
Zaratan >ATTENTION > NE PEUT PAS ETRE STUN Eau souillée (A STUN !!) > AoE avant puis tout de suite derrière
Raie > Attention au bump !!
Etage 60 : Le minotaure
Il fera pop des orbes sur le terrain, mais celle-ci exploseront juste avant qu'il lance la 1ère des huit attaques consécutives.
Il enchainera 8 attaques coniques (quart de zone) au point cardinaux : il indiquera d'abord ou il frappera puis lancera la série d'attaque, cela fera appel à votre mémoire.
Après cette attaque il lancera soit un swing (giration) soit une attaque conique frontale (fauche > Balayage catabatique).
Cri désorientant > se placer au milieu, il repousse tout le monde vers l'extérieur.
Giration catabatique > AoE circulaire (swing)
Mobs 61 to 70
Patrouille:
Gowrow (croco) > Attention à la Griffe (bras levé) ou queue arrière
Cobra > à Stun
Ninja
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Draconide > Écailles incandescentes. > Attention au buff boucliers à pointes ! Ne pas attaquer ou stun!
Basilic > Stun le regard
Falak > Cachexie électrique > rester sous lui (Il peut etre stun!)
Etage 70 : Le tigre
Attention au tank buster qui cleave
Lorsqu'il aura son aura aspirante > donut > Go IN
Lorsqu'il n'aura pas d'aura > AoE circulaire centrée sur lui > Go Out
Lorsqu'il y aura les cristaux, il y aura un safe spot entre les AoE des cristaux le cas du donut et dans le cas de l'aoe circulaire (voir vidéo, ou suivre celui qui connaît =D)
Mobs 71 to 80
Patrouille:
Kunoichi (ninja) : (Unstunnable) Attention à l’exécution si vous avez moins de 20% de PV !!
Coeurl : (stunnable) restez près de lui attaque conique frontal large, restez près de lui et passer sur le côté, car dans son dos, il aura une attaque conique rapide par derrière
Thunderbeast : lorsqu'il se penche en avant et prépare un cast car il fera une attaque circulaire NON AFFICHE, PAS DE CAST! il faut s'éloigner
Si il fait un cast "étincelle" (Spark) > Donut AoE si le joueur est loin > SAFE IN
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Sasquatch (Gorille) : (apparition possible à partir du 76) AoE cast lorsque non pull qui one shot ! > A éviter absolument !!, Knockback lors du pull => il faut prioriser les kill de ce monstre
Flamebeast (Lion) : Rugissement torride > Large AoE frontale ! Restez à proximité pour passer dans son dos
Primelephas : charge puis AoE circulaire (si stun, recast l'AoE directement)
Licorne : 3x knockback ! Se placer contre le mur
Gulo Gulo (Ours) : Double attaque conique frontale, une affichée, l'autre non ! Attention à ne pas le stun ou slow car peut bugger, et lancer sa 2ème attaque conique peu après aléatoirement...
Kargas : (peut etre stun)
Skatene : Gazouillement (Sommeil) cast ds les 3sec apres le pull, a stun!, petit AoE non visible, puis Tornade qui one shot si succès du sommeil !
Toco > (Stunnable) AoE conique frontale (stunnable)
Loup (stunnable)
Oiseau > Attention au regard (stunnable)
Etage 80: Le hydre
Attention au tank buster qui cleave
Attention à "barautraumatisme" qui fera apparaitre une AoE sous le boss, exactement sous son cercle de ciblage, à partir de ce moment vous ne devez pas vous trouvez sous lui sinon c'est instant death !!
Les bords de l'arène inflige un DoT.
Evitez les AoE des différentes têtes selon le nom de l'attaque gauche/droite/avant
Recommandation : rester devant et ne bouger que lorsque c'est l'AoE frontale !
Lorsque vous aurez les liens des aimants, esquivez d'abord les AoE puis placez vous de tel sorte à être attiré/repoussé dans la partie du cercle qui se trouve entre l'AoE du milieu sous le boss, entre l'AoE en croix (celle qui se fait entre les tours) et entre l'AoE donut ! Voir vidéo ! (Meme signe repousse, signe opposcé "les contraires s'attirent")
En gros vous serez attiré / poussé d'un demi-rayon de l'arène.
Ce n'est pas grave de se faire toucher par l'une des AoE en gros ou conique, en revanche Ne vous faites pas toucher par l'AoE du milieu !!!
Note: on recevra tjrs le buff/debuff magnétique de la même tour pdt le combat.
Mobs 81 to 90
Patrouille:
Specter (Le + dangereux) not stunnable
leff or right sweep: AoE de + de 180° a front droite ou front gauche, restez à proximité pour passer dans son dos.
rafale circulaire : aoe circulaire (Surrounding burst : circle AoE)
rafale tournoyante : donut (Ringing burst : donut AoE)
Restez à proximité et ne s'éloigner que pour la surrounding burst AoE
Gourmand (goobbue) : comme dans les étage précédent, bien voir l'animation Aspiration suivi d'une AoE fontale rapide non visible => Passer ds son dos dès l'animation d'aspiration
Iron corse (géant) : petite AoE conique frontale => pas de risque
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oculus : (regard) stunnable
Persona (fantome) : AoE conique frontale moyenne (stunnable)
Catoblepas : (stunnable) comme les gorilles des étages précédent, ils font une attaque de type regard lorsqu'il ne sont pas aggro, il faut absolument détourner le regard
=> à éliminer en prio
Pudding (dangereux)> restez proche de lui et aller dans son dos (gde AoE conique) non stunnable !
Hecteyes :
Catharsis > Massive PB AoE (not stunnable)
Small melee AoE (paralysis)
AoE conique frontale => passer ds le dos
Spartoi :
Il va cibler quelqu'un avec une AoE ciculaire puis va se téléporter et lancer une triple attaque conique frontale
Wraith :
Cri (Scream) > grand AoE circulaire => ne peut pas etre stun (Affichage de l'AoE seulement à la fin du cast !)
Ahriman: AoE frontale linéaire en bande (stunnable) => restez proche de lui pour éviter
Pegasus : (Stunnable le hénissement) Comme dans les étages précédent => Ils font un dash ATTENTION au knockback puis lance une AoE circulaire sur un membre de l'équipe (stunnable)
Etage 90 : Administrator
Egg (oval) : Conique frontale AoE
Cube : line AoE
Orb : donut AoE
1) Les mécaniques dans l'ordre
2) cross laser (Cross AoE) OU peripheral lasers (donut AoE) se placer sous le boss
3) Laserstream > 40k raidwide dmg
Parallel Execution : 5 AoE circulaire pdt les AoE en ligne => se concentrer à éviter les AoE en ligne une par une
Support system & salvo script => tous les objets en meme temps > il faut se mettre dans le petit triangle safe entre les 2 "oeufs" (AoE conique)
Position 1 : safe spot si les 2 oeufs pointent vers le centre:
https://youtu.be/CcHQNdXfyBo?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=289
Position 2 : safe spot si les 2 oeufs pointent l'un vers l'autre:
https://youtu.be/CcHQNdXfyBo?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=296
Mobs 90 to 100
Beaucoup de grande AoE, et de one shot AoE
Patrouille:
System Y (orb):
high voltage > grande AoE circulaire qui ne peut pas etre interrompu
repelling canonons > plus petite AoE circulaire
ring cannon > donut AoE
Orthotaur (géant):
32-tonze swipe : AoE conique frontale
dash+128-tonze instant swing > S'éloigner dès qu'il fait son dash !
Chimera (le + dangereux dans cette série d'étages !)
dragon voice > donut AoE
ram's voice > AoE circulaire centré sur elle
dragon's breath : front-left conique AoE
Engufling ice : front right conique AoE
Scorpion's sting : attaque conique derrière lui
Il est conseillé de rester derrière pour éviter les AoE de breath
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Zaghnal (béhémoth like):
Rugissement bestial (Roomwide AoE (lorsqu'il n'est pas engagé !) => One shot !
Lorsqu'il est pull il lancera "Pounce Errant" > saute sur un joueur et repousse tous les joueurs adjacents
Mining drone (motor machine) :
dès qu'il sera pull, il fera 4 knockback successifs, puis une large AoE frontale (stunnable) => il faudra passer dans son dos
System alpha (oval orb): AoE conique frontale (stunnable)
Orthodrone (drone):
Petite AoE suicide
Motherbit (ressemble a une porte ?)
Citadel buster > Petite AoE conique frontale
Mithridates (espèce de grande chauve souris)
AoE frontale de 270° (stunnable) => éviter en allant dans le dos
Sphinx:
Swinge > AoE conique frontale (not stunnable)
Brutalité
Orthonaught (machine):
Rotoswipe (stunnable) > petit AoE conique frontale
Steam clean > self buff
Durga (arbre):
Diffusion ray > large AoE conique frontale
Brainjack > Confusion de 2sec sur un joueur puis lance une AoE circulaire à l'endroit ou se trouve le joueur (Thermobaric charge)
Fitter (griffon amélioré):
Unholy (roomwide AoE) > Hors combat (OOC = out of combat)
Il est recommandé de les pull et les tuer rapidement
Etage 100 : Excalibur
https://youtu.be/IPe4d2IdEBs?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=239
Paradoxum : Applique l'élément feu ou glace à tous les joueurs => si vous vous fêtes touchés par une attaque élémental qui match cet élément c'est la mort !
Caliburni (1st cast) : AoE conique frontale, les épées peuvent revenir sur l'arène donc attention sur les côtés de l'arène !!
Thermal divide : l'arène sera divisé en 2, il y aura un côté feu et un côté glace => il faudra se placer du côté opposé à votre debuff ou vous mourrerez
Call dimension blade : Once per battle. Does nothing, but is used before Caliber attack
Empty souls' caliber : donut AoE avec quelques aoe coniques, se placer dans le donut
https://youtu.be/IPe4d2IdEBs?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=299
Solid souls caliber: PBAOE (point blank) AoE circulaire centrée sur le boss + petites AoE => restez à l'extérieur
Chacune de ses 2 attaques ajoutera soit des AoE coniqe vertes (vaccum) ou petites AoE rouges (red rings)
https://youtu.be/IPe4d2IdEBs?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=314
mais il y a le tps de s'ajuster, restez à mi distance du boss pour pouvoir aller IN or OUT
Caliburni again (épées dans 3 directions) : conique front / conique arrère gauche et conique arrière droit (en gros imaginé l'arene divisé en 6 et 3 cones seront des AoE non visibles )
Paradoxum : Applique l'élément feu ou glace à tous les joueurs => si vous vous fêtes touchés par une attaque élémental qui match cet élément c'est la mort !
=> Sur les 3 groupes d'épées sur le bord de l'arène, il y aura aussi un groupe d'épées qui seront en feu et un autre en glace.
Se placer entre les épées de glace et celles de feu pour la mécanique suivante
Flame / Frostforge : par rapport à l'attaque qu'il lancera feu ou glace, il faudra que l'élément que l'on a soit l'opposé du sien
Par exemple, il faudra potentiellement se faire toucher par UNE des épées de glace, si il lance l'attaque de feu et que l'on a l'élément feu..
=> Pour ne se faire toucher que par une seule épée, le mieux c'est de se mettre juste en face d'une pée vraiment au plus près de celle-ci
https://youtu.be/IPe4d2IdEBs?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=389
Si notre est élément est déjà l'élement opposé à son attaque, il faudra éviter toutes les épées !!! et donc se placer entre 2 AoE conique sur l'extérieur de l'arène, c'est à dire à proximité d'un groupe d'épée sinon l'élément partira et l'on mourra.
voir screen :
https://youtu.be/IPe4d2IdEBs?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=370
Random caliber skill: comme vu précedement IN or OUT
Ensuite il utilisera Explanius or exclatious et répéter la rotation
Explanius (si FEU) : éviter les AOE en tournant autour du cercle de ciblage du boss (a voir si a 4 c'est la bonne strat)
Exclatious (si GLACE) "Mécanique des Y": il y a des safe spot simple pour cette méca en se basant sur les dessins au sol dans l'arène voir séquence ds la vidéo:
https://youtu.be/IPe4d2IdEBs?list=PL4QN1k_ySqYJHqRx2ZpwX2_NpV34OjZxA&t=437
Thermal divide again : se placer du côé opposé de son élément.