Permet de sauvegarder ou d'importer des données personnelles telles que les barres de raccourcis, etc.
Pour cela, lancer le client du jeu final fantasy xiv, puis au lieu de vous connecter, aller dans configuration, puis Sauvegarde/Import des données personnelles, tout simplement ! =)
Les dégâts au sol n’affectent plus les familiers. (maj 2.4)
Lorsque vous ouvrez un coffre, un module de répartition du butin apparaît à l'écran. Lorsqu'un de vos équipiers ouvre un coffre, une notification s'affiche dans le coin inférieur droit de votre écran.
Cliquer sur cette dernière permet de faire apparaître le module de répartition du butin.
Pour chaque objet, vous pouvez choisir les options suivantes :
Besoin : vous voulez l'objet.
Cupidité : vous voulez l'objet, mais pouvez vous en passer.
Passer : vous ne voulez pas l'objet.
Lorsque tous les équipiers ont fait leur choix, le butin est distribué automatiquement.
Si un seul équiper a choisi Besoin, il reçoit l'objet.
Si plusieurs joueurs ont sélectionné Besoin, ils jettent des dés et celui qui obtient le plus grand score remporte l'objet.
Si personne n'a choisi Besoin, les joueurs ayant choisi Cupidité se départagent en jetant des dés.
Il est à noter que seuls les joueurs pouvant s'équiper de l'objet voulu avec leur classe ou leur jobs actuels sont autorisés à sélectionner Besoin. Les autres joueurs n'ont accès qu'aux options CUpidité ou Passer. De la même façon, si tous les équipiers ont choisi Passer, l'objet est jeté et définitivement perdu.
Les gils et les objets de quête sont automatiquement répartis de manière équitable entre tous les équipiers.
L'icone en forme de drapeau du lien de carte ( commande <pos> ) est désormais conservé même une fois la carte fermée.
Cet icone reste jusqu'à la déconnexion, mais il est possible de l'effacer avec un clic droit (ou RB + LB / RB + L1 de la manette).
Seul un lien de carte peut être affiché à la fois, placer un nouveau lien a donc pour effet d'effacer le précédent.
Sur la carte, il est possible de mettre en valeur les icones d'éthérites grâce à la touche Ctrl.
Lorsque plusieurs icones se superposent, maintenir Ctrl permet d'afficher les icones d'éthérites au-dessus des autres.
* Cette fonctionnalité n'est pas disponible pour la boussole
Aller dans le répertoire :
C:\Users\[nom de session Windows]\Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn
Éditez FFXIV.cfg & FFXIV_BOOT.cfg avec un éditeur de texte et indiquez la langage que vous souhaitez en change
Language X
X pouvant être l'un des chiffres suivant:
1 anglais
2 allemand
3 francais
Les échoppes vous permettent d'acheter et de vendre des objets. Pour acheter un objet, cliquez sur son nom dans la liste. Pour vendre quelque chose, glissez l'objet dont vous souhaitez vous séparer à partir de votre inventaire vers la fenêtre de l'échoppe, ou faites un clic droit dessus puis sélectionnez l'option Vendre.
Si jamais vous vendez un objet par erreur, vous pouvez le récupérer en sélectionnant l'onglet Racheter.
Attention toutefois : si vous vous déconnectez ou que vous quittez la zone dans laquelle l'échoppe se trouve, vous ne pourrez plus le racheter !
(1) Sur le nouvel ordi, lancez l'installation du jeu => Téléchargement du client
(2) Le jeu à jour : une fois le jeu installé avec le client, ne lancez pas la mise à jour mais
Copié le répertoire :
"C:\Program Files (x86)\SquareEnix"
de l'ancien vers le nouvel ordi (comptez une dizaine de gigas à transférer)
(3) Vos paramètres personalisés (ath, macro, tenues):
Copié le répertoire :
"C:\Users\nom_de_l'utilisateur\Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn"
De l'ancien vers le nouvel ordi.
Récolte :
Le fait d'utiliser Récolte royale/bénie pour obtenir des objets supplémentaires ne compte pas comme de multiples récolte mais comme 1 seule dans les haut faits.
Lorsque vous entrez dans un lieu de repos, un icone en forme de croissant de lune apparaît à droite de la barre d'expérience, et vous commencez à cumuler un bonus de repos. Ce bonus continue à croître même quand vous êtes déconnecté(e).
Le bonus de repos vous fait bénéficier de 50% de points d'expérience supplémentaires lors des combats, synthèses et récoltes.
Le bonus de repos s'affiche en superposition sur la barre d'expérience.
La jauge bleu foncé indique le nombre de points d'expérience que vous pouvez encore gagner avant que les effets ne se dissipent.
Les auberges des trois Cités ainsi qu'une partie des hameaux éorzéens sont classées comme lieux de repos. Prenez l'habitude de vous déconnecter à l'intérieur de ces zones pour profiter pleinement du bonus de repos.
Les linkshells sont des groupes de discussion qui permettent aux joueurs qui ne sont pas forcément dans la même équipe ou compagnie libre de communiquer entre en toute simplicité.
Les linkshells peuvent compter jusqu'à 128 membres, et chaque joueur peut posséder 8 linkshells différentes et 8 linkshells inter-Monde différentes.
Pour créer une linkshell, rendez-vous au PNJ qui possède une icone de perle dans les cités Limsa, Gridania ou Uldah (peut être aussi les cités des extensions).
Pour créer une linkshell Inter-Monde, vous pouvez le faire directement depuis le micro menu > Communication > Linkshells inter-Monde > Créer une LSIM
Pour inviter un joueur, directement depuis votre liste d'amis, faites clic droit sur son nom, en revanche le joueur doit impérativement être connecté pour que vous ayez l'option "Inviter dans la linkshell", si c'est pour une LSIM, même chose, cependant vous devrez peut etre actualiser le statut de votre amis via l'icone en forme d'éclair sur la droite, en effet le rafraichissement ne semble pas automatique pour les joueurs des autres serveurs, une fois qu'il sera vu connecté, vous pourrez l'inviter dans votre linkshell inter-Monde.
Pour changer de monde temporairement, rendez vous à l'éthérite principale d'une des villes principales, puis en cliquant sur l'éthérite sélectionner "Voyage inter-Monde", puis choisissez le monde où vous souhaitez vous rendre.
Attention ! toutes les fonctionnalités ne sont pas disponible lorsque vous être en voyage dans un autre monde.
Il est possible de créer des groupes dans la liste et de les nommer librement.
* Les autres joueurs ne peuvent pas voir quels groupes ont été créés ni qui ils contiennent.
* La répartition des groupes est enregistrée sur le serveur, mais le nom personnalisé de chacun d'entre eux est conservé côté client (localement).
La liste d'amis peut être filtrée par groupe.
La liste d'amis être ordonnée selon ces quatre critères : numéro, amis les plus anciens, amis les plus récents, nom.
Se téléporter vers les maisons de compagnie, les maisons individuelles ou les appartements des joueurs de la liste d'amis.
Il suffit de choisir l'option "Se téléporter vers un logement" du sous-menu pour ouvrir une fenêtre listant les logements de l'ami sélectionné.
Conditions de téléportation
Être amis avec le joueur
Avoir le paramètre "Téléportation d'amis" activé pour ledit logement
Micro menu > Communication > Logement > Règlages > (type de logement) > Règlages des visites > Cocher Téléporation d'amis
* Il est désactivé par défaut au déploiement de la mise à jour 4.2.
Dans le cas d'une maison (compagnie libre/individuelle), y avoir une éthérite privée.
Ensuite dans la liste d'amis, cliquer sur son nom, puis "se téléporter vers un logement".
Devenir ami avec les joueurs des autres Mondes du même centre de traitement de données
Sélectionner un personnage enregistré dans la liste de contacts (Communication) et choisir l'option "Envoyer une requête d'ami" pour envoyer une requête.
* La requête ne peut pas être envoyée si l'autre personnage est hors ligne.
* Si la requête reste sans réponse une semaine, elle est annulée, au moment de la connexion ou d'un changement de zone pour le joueur l'ayant envoyée et au moment où le joueur invité reçoit une notification du délai de réponse écoulé.
Envoyer des "murmures" aux amis des autres Mondes du même centre de traitement de données
Pour cela, il est possible d'utiliser la commande /murmurer ou de sélectionner un personnage de la liste d'amis puis "murmurer" dans le sous-menu. Il est nécessaire de préciser le nom du Monde du personnage à qui le message est envoyé.
Exemple :
/murmurer [nom du personnage]@(Aegis) [message]
* Il n'est pas possible de murmurer à un personnage d'un autre Monde qui n'est pas dans la liste d'amis.
* Il n'est pas possible de murmurer à un personnage qui est hors ligne.
Consulter l'état en ligne des personnages a été ajouté à la liste d'amis
Lorsque la liste d'amis est ouverte après connexion au jeu, l'état en ligne des personnages des autres Mondes est inconnu et indiqué par le symbole "--".
En appuyant sur le bouton, le statut en ligne du personnage apparaît.
* Il est nécessaire d'appuyer sur le bouton pour chaque personnage.
Personnage en ligne
Personnage hors ligne
Une "liste de contacts", où apparaissent les personnages rencontrés au cours de récentes instances.
La liste de contact est accessible à partir de la rubrique Communication du menu principal.
Elle garde la trace des 50 derniers équipiers et indique leurs noms et celui de leurs Mondes. Les joueurs d'autres Mondes rencontrés au cours de missions instanciées y apparaissent également. Les options suivantes sont disponibles dans le sous-menu pour chacun d'entre eux.
Personnages appartenant au même Monde
Murmurer
Inviter dans une linkshell
Envoyer une requête d'ami
Ajouter à la liste noire
Cibler
Personnages appartenant à un Monde différent
Ajouter à la liste noire
* Les membres d'une même alliance ne sont pas enregistrés dans la liste de contact.
* La liste de contact est sauvegardée dans le client et n'est donc pas disponible en cas de changement de plateforme de jeu.
Les alliances sont des groupes d’équipes de 24 joueurs, formés avec trois équipes de 8. Ce système a été créé pour permettre aux joueurs d’affronter ensemble les défis de la Tour de Cristal.
Fenêtre dédiée aux membres d’une alliance :
* Sa position peut être modifiée à partir du menu de l’ATH.
La liste des membres est accessible à partir de la fenêtre Réseau social.
Un mode de discussion dédié aux alliances a été ajouté.
* Il est possible d’utiliser ce mode en tapant la commande texte "/alliance" ou "(/a)".
La position des alliés est affichée sur la carte.
Les signes de ciblage sont visibles par toute l’alliance.
Participation
Comme pour les donjons, le raid de la Tour de Cristal est accessible via l’outil de mission. L’enregistrement est possible en solo ou en équipe, à la condition que celle-ci soit composée de 2 tanks, 2 soigneurs et 4 DPS.
Si une alliance de 24 joueurs s’enregistre, chaque équipe est traitée comme séparée et sera groupée avec d’autres équipes de 8 joueurs au hasard.
Former une alliance
Comment former une alliance
Former d’abord une équipe de 8 joueurs, puis cibler le chef d’une autre équipe complète et choisir "Inviter à former une alliance" dans le sous-menu.
Cette option est également disponible dans la fenêtre de recherche de joueurs, la liste des membres de la compagnie libre et celle des amis. Lorsqu’une invitation à former une alliance est reçue, le joueur est informé par un bouton qui apparaît à l’écran.
Il est nécessaire que les trois chefs d’équipe se trouvent dans la même zone pour former une alliance.
Une fenêtre apparaît dès qu’une équipe est invitée, permettant de suivre la composition de l’alliance.
Enregistrement dans l’outil de mission en alliance
Le chef de l’équipe qui a initié la formation de l’alliance peut procéder à l’inscription dans l’outil de mission lorsque les conditions suivantes sont réunies :
L’alliance est composée de 24 joueurs, soit 3 équipes complètes.
Les chefs des trois équipes sont dans la même zone.
En alliance préformée, il est possible de participer à une mission avec n’importe configuration de rôles.
L’accès à l’instance se fait une fois que tous les membres de l’alliance ont choisi "Commencer".
L’enregistrement dans l’outil de mission est annulé dans l’un des cas suivants :
Un chef d’équipe change de zone.
Une équipe change de chef.
Un joueur de l’alliance se déconnecte du jeu.
Un joueur quitte l’une des équipes.
Une des équipes est dissoute.
L'option "Tout annuler" est sélectionnée.
Une équipe qui a rejoint l’alliance la quitte.
* Même après avoir choisi "Commencer", l’enregistrement dans l’outil de mission sera annulé dans les cas décrits ci-dessus.
Raids en alliance :Recrutement
Dans la fenêtre Critères de recrutement, choisir l'onglet Alliance permet d'effectuer un recrutement en vue d'un raid en alliance.
Le recrutement peut être lancé aussi bien seul qu'en équipe. Il est possible de recruter des joueurs pour les trois alliances de huit joueurs. L'équipe effectuant le recrutement sera systématiquement associée en tant qu'équipe d'alliance A.
Le nombre actuel de participants peut être vérifié via les listes d'équipe et d'alliance. Leurs noms peuvent être consultés via le menu principal : Équipe → Équipiers → Réseau social → Équipiers.
Rejoindre un recrutement
Les rôles recherchés n'apparaissent pas dans la liste des recrutements en cours. À la place sont affichés des icones correspondant aux équipes d'alliance A, B et C. Il est possible de vérifier si chacune des équipes a atteint ou non le nombre de membres requis.
Pour rejoindre un recrutement en vue d'un raid en alliance, il suffit d'ouvrir la fenêtre le détaillant et de sélectionner le bouton Rejoindre correspondant à l'équipe d'alliance désirée.
Combat JcJ personnalisé : Recrutement
Dans la fenêtre Critères de recrutement, choisir l'onglet Personnalisé permet d'effectuer un recrutement en vue d'un combat JcJ personnalisé.
Il est possible de recruter des joueurs pour les camps des Crocs et des Griffes, et optionnellement, pour les spectateurs. Le recruteur est systématiquement associé au camp des Griffes.
Le nombre actuel de participants peut être vérifié via les listes d'équipe et d'alliance. Leurs noms peuvent être consultés via le menu principal : Équipe → Équipiers → Réseau social → Équipiers.
Rejoindre un recrutement
Les rôles recherchés n'apparaissent pas dans la liste des recrutements en cours. À la place sont affichés des icones correspondant aux Griffes/Crocs/spectateurs. Il est possible de vérifier si chacune des équipes a atteint ou non le nombre de membres requis.
Pour rejoindre un recrutement en vue d'un raid en alliance, il suffit d'ouvrir la fenêtre le détaillant et de sélectionner le bouton Rejoindre correspondant à l'équipe d'alliance désirée.
Il s'active en appuyant sur la barre d'espace (ou △) pendant une scène cinématique.
La vitesse de lecture peut être réglée avec les commandes suivantes (scènes non-doublées uniquement).
Augmenter la vitesse : [Tab] (Manette : touche/bouton droit)
Diminuer la vitesse : [Shift + Tab] (Manette : touche/bouton gauche)
* Si ces touches sont déjà affectées aux fonctions "Sélectionner", "Annuler" ou "Fermer la fenêtre" (Attribution des touches > onglet Système), elles ne fonctionneront pas pour la lecture automatique.
Cette fonctionnalité se débloque avec la quête suivante:
Quête "Souvenirs souvenirs ..." (nv1)
PNJ: Vieil homme pensif, baie des vêpres, Thanalan occidental (12.0, 14.0, 0.1)
Vous pouvez rejouer aux quêtes que vous avez déjà terminées et ainsi revivre certains pans de vos aventures !
Pour accéder à cette fonctionnalité, sélectionnez “Nouvelle Partie +” dans le menu Missions.
Notez que ce mode de jeu utilise des règles spéciales. Vous pouvez les consulter à partir du menu d'aide de la fenêtre “Nouvelle partie +”.
Le quartier marchand est un lieu où les joueurs peuvent vendre leurs objets ou acheter ceux des autres. Vous pouvez y accéder en cliquant sur l'un des nombreux tableaux des ventes que l'on trouve partout en Eorzéa.
Les quuartiers marchands de Limsa Lominsa, Gridania et Ul'dah sont interconnectés, ce qui signifie que les objets mis en vente dans l'une de ces cités peuvent être vus et achetés par des joueurs accédant au quartier marchand depuis une autre cité.
Rechercher un objet
Avant de pouvoir acheter un objet dans le quartier marchand, il faut d'abord le trouver.
2 possibilités s'offrent à vous: vous pouvez soit effectuer une recherche directe en saisissant le nom de l'objet recherché, ou bien spécifier des conditions de recherche qui feront apparaître une liste d'objets correspondants.
Si vous connaissez le nom exact de l'objet que vous recherchez, saisissez-le dans la case Nom, puis cliquez sur le bouton Rechercher.
La recherche par nom prend en charge la complétion automatique. Par exemple si vous saisissez "Poton", vous verrez à la fois apparaître les potions de parole et les potions ignifuges.
L'autre solution consiste à préciser des conditions de recherche. Par exemple pour voir tous les objets pour les pieds dont peuvent s'équiper les archers de niveau 35, cliquez tout d'abord sur l'icone Pieds sous Equipement, placez l'indicateur de niveau 35, puis cliquez sur Rechercher.
Si votre recherche renvoie des résultats, ils apparaissent à droite dans la fenêtre. Vous pouvez placer le curseur de votre souris sur le nom d'un objet pour voir ses caractéristiques. Le chiffre à la droite du nom indique le nombre d'exemplaires de l'objet actuellement disponibles à la vente.
Acheter un objet
Si un objet de la liste de recherche est indisponible à l'achat, vous pouvez le sélectionner pour faire apparaître une seconde liste indiquant les prix de vente.
Choisissez l'objet que vous désirez acheter pour afficher un dernier écran où vous pourrez confirmer ou annuler la transaction.
NB: vous devrez vous acquitter de frais pour l'achat d'un objet mis en vente en dehors de la cité dans laquelle vous vous trouvez actuellement.
Vendre un objet
Les servants peuvent s'occuper de mettre un objets en vente dans le quartier marchand pour vous. Pour ce faire, commencez par confier un objet à votre servant.
Cliquez ensuite sur l'icone Quartier marchand situé dans le coin supérieur droit de l'inventaire du servant, glissez les objets vers la fenêtre du quartier marchand et fixez leur prix.
Les objets portant la mention Personnel ou Lié ne peuvent être vendus à d'autres joueurs. Vous ne pourrez donc pas les déplacer de l'inventaire du servant vers la fenêtre du quartier marchand.
Taxes - Frais d’hôtel de Vente
Il existe des taxes selon les quartiers marchands, la taxe dite "normale" est de 5% du prix, elle est à la charge de l'acheteur.
Cette taxe peut être vu un peu comme une taxe d'importation, en effet il est possible de s'affranchir de celle-ci si vous achetez directement dans la cité dans laquelle est vendu l'objet.
Au moment où vous achetez l'objet, faites bien attention au drapeau qui indique dans quelle cité est vendu l'objet:
Si vous n'êtes pas dans la même cité, une fenêtre supplémentaire indiquera les frais d'achat s'élevant à 5% du prix total !
Si vous êtes dans la même cité, cette fenêtre n'apparaitra pas, car vous n'avez aucun frais d'achat !
En considérant le prix moyen d'un TP à 500 gils, vous pourrez faire des économies dès que vous dépasserez les 5 000 gils d'achat !
Pensez-y pour vos gros achats car 5% sur les milliers de gils ca monte très vite ! =D
En théorie, ces taxes sont censées être variables, et Square Enix a prévu à la base de faire varier la taxe en fonction des maintenances pour soulager certaines zones.
Pour connaitre les valeurs des taxes appliquées selon les quartiers, vous pouvez parler à l'un des pnjs qui gèrent les servants, puis utilisez l'option "S'enquérir des taxes aux marchés".
Bien que certains quartiers possèdent des taxes "normales" et d'autres "réduites", vous constaterez que dans les faits les taxes dites "réduites" à 2-3% ne sont, jusqu'à aujourd'hui (avril 2017), toujours pas appliquées...
Pour information, il existe 4 quartiers marchands, 1 par cité:
Limsa Lominsa
Gridania
Uldah
Ishgard
Kugane
Aussi, à tout moment vous pouvez transférer votre servant à l'un ou l'autre des quartiers marchands, en allant voir le pnj qui gèrent les servants.
La fonction Recherche permet de trouver des joueurs actuellement connectés à FFXIV.
Pour effectuer une recherche, cliquez sur Conditions de recherche.
Si aucune condition n'est spécifiée, la recherche s'effectue sur les joueurs dont le jeu est configuré dans la m^me langue que vous.
Pour les résultats plus précis, vous pouvez affiner votre recherche à l'aide de diverses options à votre disposition : nom, état en ligne, classe, niveau, etc.
Les joueurs qui remplissent les conditions apparaissent dans la fenêtre de Réseau social. Pour consulter les détails d'un joueur, cliquez simplement sur son nom et choisissez Voir les détails. Vous pouvez également modifier vos détails à partir de l'onglet Equipiers puis en sélectionnant Modifier.
Pour que votre personnage apparaisse dans les recherches à classes multiples, modifiez tout d'abord votre état en ligne pour Cherche une équipe, puis cliquez sur les icones correspondants. Si aucune classe n'est sélectionnée, vous n'apparaîtrez que dans les recherches pour votre classe actuelle.
Si votre état n'est pas sur "Cherche une équipe", seule votre classe actuelle est prise en compte lors de la recherche, ce même si vous avez choisi plusieurs classes.
Les servants vous rendent des petits services et peuvent vous aider à gérer vos affaires en gardant vos objets et fonds. Ils peuvent aussi mettre en vente des objets dans le quartier marchand pour vous.
Pour recuter un servant, adressez-vous à Parnell, au comptoir de la pièce principale de la tonnelle ombragée, dans la vielle ville. Notez que vous ne pouvez pas engager plus de 2 servants en même temps.
Les sonnettes servent à appeler les servants. Les servants sont des PNJ qui peuvent être recrutés par les joueurs pour garder des objets et des gils ainsi que mettre des objets en vente dans le quartier marchand. Notez que vous ne pouvez pas recruter plus de 2 servants en même temps.
Pour confier un objet à un servant ou le lui reprendre, glissez-le simplement d'une fenêtre d'inventaire à une autre.
Pour transférer des gils, cliquez sur le bouton Gestion des gils pour ouvrir une fenêtre différente.
Pour que votre servant mette en vente un objet dans le quartier marchand, cliquez sur l'icone "Mettre en vente" situé dans le coin supérieur droit de son inventaire.
Objets liés
Si c'est la première fois que vous utilisez certaines pièces d'équipement, elles vont devenir "liées" signifiant qu'elles sont abimées, lorsque l'objet est "lié", la condition de l'équipement est inférieur à 100%, il ne peut plus être échangé ou vendu dans cette état, il faut le réparer pour qu'il retrouve une condition de 100%.
Objets HQ
Les objets HQ, identifiables à leur icone étincellante ainsi qu'à la marque spéciale apparaissant à la fin de leur nom, présentent de meilleures caractéristiques que les objets normaux. Très prisés en Eorzea, ces objets se négocient à des prix plus élevés
Bien qu'identique en apparence, les objets HQ ne peuvent pas être empilés avec les objets de qualité standard.
Objets uniques (non cumulable)
Ces objets sont spéciaux et, comme leur nom l'indique, vous ne pouvez en posséder qu'un seul à la fois.
Objets personnel (non échangeable)
Les objets possèdant la mention "Personnel", appartienne à vous, et vous seulement il ne peut être ni vendu, ni échangé.