Role : DPS magique à distance
Arme : Bâton 2 mains
Type de dégâts : Bâton 2 mains => Contondant / Sort => magique
Classe initiale : Occultiste
Job/Spécialisation : Mage noir ( Prérequis: Occultiste niveau 30 )
Cité de départ : Ul'dah
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Les états feu astral et glace ombrale
Etat de feu astral
Etat de feu astral
L'équilibre éthéré de votre esprit s'incline vers l'astral.
Vos sorts de feu sont plus puissants mais consomment davantage de PM.
Les sorts de glace sont moins puissants mais consomment moins de PM.
Les PM ne se regénèrent plus naturellement.
Etat de feu astral II
L'équilibre éthéré de votre esprit s'incline vers l'astral.
Vos sorts de feu sont plus puissants mais consomment davantage de PM.
Les sorts de glace sont moins puissants mais consomment moins de PM.
Les PM ne se regénèrent plus naturellement.
Etat de feu astral III
L'équilibre éthéré de votre esprit s'incline vers l'astral.
Vos sorts de feu sont plus puissants mais consomment davantage de PM.
Les sorts de glace sont moins puissants mais consomment moins de PM, et leur temps de lancement est divisé par deux.
Les PM ne se régénèrent plus naturellement.
Etat de glace ombrale
Glace ombrale I
L'équilibre éthéré de votre esprit s'incline vers l'ombral.
Les sorts de feu sont moins puissants mais consomment moins de PM.
Les PM se régénèrent plus rapidement.
Glace ombrale II
L'équilibre éthéré de votre esprit s'incline vers l'ombral.
Les sorts de feu sont moins puissants mais consomment moins de PM.
Les PM se régénèrent plus rapidement.
Glace ombrale III
L'équilibre éthéré de votre esprit s'incline vers l'ombral.
Les sorts de feu sont moins puissants mais consomment moins de PM, et leur temps de lancement est divisé par deux.
Les PM se régénèrent plus rapidement.
- Le cout en PM lorsque l'on passe en feu astral est doublé
feu 319 > 638
extra feu 425 > 850
mega feu 532 > 1064
- Brasier coute 266 PM minimum
- Bonus et malus de dégâts
Lorsque vous êtes en
feu astral I vous bénéficiez d'un bonus de dégâts d'environ 30-35%
feu astral II vous bénéficiez d'un bonus de dégâts d'environ 50-55%
feu astral III vous bénéficiez d'un bonus de dégâts d'environ 75-80%
En revanche si vous lancez un sort de feu en étant en glace ombrale vous recevez un malus de degats sur vos sorts feu
glace ombrale I vous recevez un malus de dégâts d'environ 10-15%
glace ombrale II vous recevez un malus de dégâts d'environ 20-25%
glace ombrale III vous recevez un malus de dégâts d'environ 30-35%
On ne fait jamais un brasier directement après un conversion si on est sur du mono cible.
Pourquoi commencer un cycle par mega glace? Tout simplement parceque l'extra foudre et le megafeu seront gratos, permettant de balancer plus de feu en feu astral3 avant le brasier, donc plus de DPS.
Pourquoi extra foudre? Parceque le cast est plus rapide et permet donc d'avoir le mega feu gratuit derrière. Par contre, quand le foudre proc, on utilise toujours mega foudre.
Brasier est le sort qui fait le plus de dégats, y compris sur du monocible, avec des critiques qui dépassent les 2K, à utiliser absolument.
Il y a deux écoles pour le cycle après brasier:
Il y a ceux qui reprennent le cycle par transposition - extra foudre - mega feu
et d'autres qui font transposition - mega glace - extra foudre - mega feu
Autre note: un tic sous glace ombrale I permet de lancer le megaglace