Chasse aux trésors
Liens
Je n'ai pas trouvé de bon lien à jour pour le listing des récompenses (sachant que leur contenu à revu quasi à chaque mise à jour ><), si vous en avez n'hésitez pas à le communiquer! =)
En attendant celui la semble le + à jour (mais en anglais):
http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Treasure_Hunt
A savoir
Pour partir en chasses de trésors vous devrez dans un premier temps trouver une carte
Note: Les chasses peuvent s'effectuer en solo ou en équipe.
Des cartes différentes peuvent être découvertes en fonction du niveau sur un même point de récolte.
* Les pêcheurs ne peuvent pas attraper une Vieille carte en utilisant Pêche au vif.
* Il n’y a pas de cartes sur les points de récolte intacts et ceux des mandats..
* Les cartes ne sont pas notées dans le carnet de récolte et de pêche.
* Lorsqu’un récolteur trouve une carte, il ne pourra pas en trouver d’autres pendant 18 heures (temps réel), le menu Calendrier (rubrique Missions du menu) affiche le temps d'attente avant de pouvoir découvrir de nouveau une carte au trésor. (maj 2.16)
* Les vieilles cartes peuvent être échangées et vendues dans les quartiers marchands.
* Les cartes au trésor sont, elles, personnelles.
* La puissance des monstres et les trésors trouvés varient en fonction du niveau de la carte.
Introduction : actions de Déchiffrage et d'Excavation
Ces deux actions sont nécessaires pour découvrir l’emplacement des coffres au trésor et les déterrer, elles sont spécifiques à la chasse aux trésors.
Vous pourrez les apprendre en accomplissant la quête ci-dessous :
Quête "La joie de la chasse aux trésors" (nv 36)
PNJ: H’loonh, Noscea orientale, Port-aux-Vins (21,21)
Parler au mineur au sud de Port-aux-Vins
Parler à Ealdwine au lac d'Airain pos 33,24
Ouvrir le coffre et vaincre les monstres
Combat contre 2x raptor puis 2x ziz
Donner le contenu du coffre à Ealdwine
Récompense:
Action Déchiffrage (vous permet de déchiffrer les mystérieux symboles des vielles cartes au trésor.)
Action Excavation ( vous permet de sonder les environs et déterrer les coffres.)
Déchiffrage des cartes
L’action "Déchiffrage" permet de transformer les "vieilles cartes" en "cartes au trésor". Ces objets-clefs vous donneront diverses informations, telles que l’emplacement du coffre ainsi que le nombre d’aventuriers recommandés pour la mission d’excavation.
Plus les cartes sont rares, plus les objets cachés à l’intérieur des coffres sont précieux. Il va sans dire que les dangers accompagnant leur découverte sont, eux aussi, plus grands. Il est à noter qu’il est impossible de posséder plusieurs cartes au trésor à la fois dans son inventaire. Le seul moyen d’en obtenir une autre est de récupérer le coffre de la carte actuellement en sa possession ou bien de la jeter.
Recherche et excavation
Lorsque vous utilisez une carte au trésor, une fenêtre indiquant l'emplacement approximatif du coffre caché apparaît à l'écran. À vous d'analyser ces informations pour déterminer l'endroit précis où a été enterré le trésor. Une fois sur place, utilisez l'action "Excavation" pour scruter la zone et déterrer le trésor convoité. Si vous êtes au bon endroit, un coffre apparaîtra à côté de vous.
Des ennemis apparaîtront lorsque vous examinerez le coffre. Si vous ne les vainquez pas dans le temps imparti ou que tous les participants changent de zone, vous échouerez et le coffre disparaîtra.
* La carte au trésor disparaît lors de l’examen du coffre.
* Les cartes au trésor sont des objets uniques.
Il peut arriver que certains coffres soient piégés et libèrent un musc puissant qui attire des monstres. Si jamais c’est le cas, vous devrez les abattre avant de pouvoir récupérer le précieux butin. Notez que si vous n’arrivez pas à les vaincre dans le temps imparti, ou si tous les participants quittent la zone où se trouve le trésor, la mission d’excavation échouera et le coffre disparaîtra.
Obtention de la récompense
Une fois le combat terminé et le coffre récupéré, tous les équipiers reçoivent une récompense. Le contenu de celle-ci varie selon le degré de difficulté de la mission.
Vous pouvez obtenir des points d’expérience, des gils, des mémoquartz allagois, des équipements éthérés, des matériaux (NQ et HQ), des matériaux pour logement, ou encore des éclats.
* Les gils et les mémoquartz sont partagés entre tous les participants.
* Ces récompenses varient en fonction du niveau de la carte au trésor.
Obtention des cartes
Au cours de leurs opérations de récolte, il peut arriver que les disciples de la main trouvent de vieilles cartes sur certains points.
Pour les pêcheur, il faut utiliser une action spéciale du nom de "Casaquage" pour obtenir des cartes au trésors.
* L'action "Casaquage" ne permet plus d'obtenir de vieilles cartes au trésor dans les zones de pêche suivantes.
Glaire-de-dragon
Cendrétang
Rivière Vairlame
Terres fumantes
Il en existe plusieurs types différents, certaines étant plus rares que d’autres. Lorsqu’une carte est prélevée avec succès, elle disparaît temporairement du point de récolte.
Les vieilles cartes sont des objets uniques, il est donc possible de les échanger ou de les vendre dans les quartiers marchands.
* Il est actuellement impossible d’obtenir des vieilles cartes dans les "points de récolte intacts" et dans la "Mer de nuages".
Carte secrète en cuir
Il est parfois possible de trouver un exemplaire de cet objet à l’intérieur des coffres découverts grâce aux cartes au trésor traditionnelles (cuir, peau de bouquetin, peau de crapaud, peau de sanglier et peau de peiste).
Les déchiffrer permet d’obtenir l’objet "carte au trésor secrète en cuir" qui indique l’emplacement d’un coffre contenant un objet rare.
* La probabilité d’obtention varie en fonction de la carte au trésor utilisée.
Récompense possibles:
memo
gils
50 agrégats
Mascotte: Écureuil grignoteur
Imitation du masque de Barbe-Brume (teinture possible)
rubis brut
salive de morbol
soie brume (craft vetements de nuit)
feuilles de thé de Tinolqa
liquide de coupe (craft housing)
pierre à aiguiser sédimentaire
chaux soufrée
minerai de bornite
sac de terreau 3
sève écarlate
Cartes nv 36/50 - Cuir, bouquetin, crapaud, sanglier, peiste (ARR 2.0)
Cartes nv 55/60 - Archéornis, wyverne, dragon (HW 3.0)
Carte en peau de Archéornis (Niveau 55 recommandé)
Carte en peau de wyverne (Niveau 60 recommandé)
Carte en peau de dragon (Equipe complète de nv 60 recommandé)
Cartes nv 70 - Gagana, gazelle (SB 4.0)
Carte en peau de smilodon (Niveau 70 recommandé)
Carte en peau de glaucus (Equipe complète de nv 70 recommandé) - Récolte rapide en mineur via Porta Praetoria, Les Lacs (11.7, 17.4, 0.6)
Type de carte
Carte en peau de gagana
Carte en peau de gazelle
Niveau
Difficulté
Lieu d'obtention possible
spot nv ? : Mineur / Botaniste
spot nv ? : Mineur / Botaniste
Récompenses possibles
(à compléter car les récompenses sont modifiées à chaque mise à jour)
Cartes nv 80 - Smilodon et glaucus (ShB 5.0)
Carte en peau de smilodon (Niveau 80 recommandé)
Carte en peau de glaucus (Equipe complète de nv 80 recommandé) - Récolte rapide en mineur via Fort Jobb, Grand-Lac (35.9, 15.9, 0.4)
Cartes nv 90 - Gaja et kumbhira (EW 6.0)
Carte en peau gaja (Niveau 90 recommandé)
Carte en peau de kumbhira (Equipe complète de nv 90 recommandé) - Récolte rapide en mineur via Base des Omicrons, Ultima Thulé (21.5, 33.9, 0.4)
Vieille carte en peau d'ophiotauros (https://dotesports.com/ff/news/where-to-find-and-use-timeworn-ophiotauroskin-maps-in-final-fantasy-xiv)
Ancien monde - Elpis
Botanist:
X:20.1 Y:25.4 (Harvesting nodes)
X:19.3 Y:23.0 (Harvesting nodes)
X:10.2 Y:20.8 (Logging nodes)
X: 7.4 Y:23.9 (Logging nodes)
Miner:
X: 15.6 Y:16.8 (Quarrying node)
X: 22.3 Y: 10.8 (Mining nodes)
Fisher:
Lethe