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Pour le mineur et le botaniste, les actions sont les mêmes (à part les grâce divine) seul le nom de l'action change.
Note sur l'action Furtivité:
La furtivité est une action qui permet de se cacher des adversaires pour pouvoir récolter, elle est améliorée par les traits au niveau 18/28/38.
Il n'y a pas de limite à la durée de l'effet Furtivité.
Cependant l’effet s’estompe si l’aptitude est une nouvelle fois utilisée, si de l’inimitié est générée, en entrant dans certaines zones, en changeant de classe ou en passant en mode actif.
Il n'y a pas délai de réutilisation.
La vitesse de déplacement est réduite à la vitesse de marche.
La furtivité ne peut être activée :
Si de l'inimitié est en train d'être générée
Si le joueur se trouve sur un chocobo
Dans certaines zones (comme les Cités et les donjons)
En étant en mode actif
Actions 60-70
Traits 60-70
* Certaines actions et traits sont obtenus en terminant des quêtes de classe.
Actions 60-70
Traits 60-70
* Certaines actions et traits sont obtenus en terminant des quêtes de classe.
- Actions
- Traits
Les effets suivants des actions "Patience" et "Patience II" restent désormais actifs tant que la ligne est à l'eau, et ce même lorsque la durée des effets s'est écoulée.
Récolte de qualité
Chances de ferrage réduites
Pêche et remise à l'eau
Actions 60-70
Traits 60-70
* Certaines actions et traits sont obtenus en terminant des quêtes de classe.