LEVEL1
炸撃 〔ファイアクラッカー〕 《火》 攻撃
相手に1点のダメージの攻撃を行なう。
このスキルが行なった攻撃のダメージは軽減されない。
安らぎ 〔レスト〕 《水》 回復
あなたのHPを3点回復する。
空圧 〔プレシャライズ〕 《風》 妨害
相手が使用中のスキルパターンに含まれる、未使用のパネルひとつを使用済みにする。
報復 〔アベンジャー〕 《地》 受動・防御・反撃
トリガー:相手があなたに剣属性の攻撃か反撃を行なった時
トリガーした攻撃か反撃が次に与えるダメージを3点軽減する。
相手に1点のダメージの反撃を行なう。
斬撃 〔スラッシュ〕 《剣》 攻撃
相手に3点のダメージの攻撃を行なう。
LEVEL2
憤激 〔ファイアワークス〕 《火火》 攻撃
相手に5点のダメージの攻撃を行なう。
自分に1点のダメージの攻撃を行なう。
火炎縛 〔フレイムバインド〕 《火水》 攻撃・変化
相手に3点のダメージの攻撃を行なう。
相手の剣技ひとつに2/3の確率でBindを与える。
(Bind状態のスキルは使用及び維持できない。状態異常回復判定時、Bindは1/3の確率で取り除かれる。Bindは累積する)
熱風 〔モンスーン〕 《火風》 攻撃・変化
相手に3点のダメージの攻撃を行なう。
相手の現在のパターンのパネル一つに2/3の確率でBindを与える。
地雷 〔マインクラフト〕 《火地》 受動・防御・反撃
トリガー:相手があなたに魔法による攻撃か反撃を行なった時
トリガーした攻撃か反撃が次に与えるダメージを3点軽減する。
相手に3点のダメージの反撃を行なう。
火消の掛矢 《火剣》 受動・妨害・反撃
トリガー:相手が火属性の攻撃スキルか反撃スキルを使用した時
トリガーしたスキルを打ち消す。
相手に2点のダメージの反撃を行なう。
錆の水 〔ルストウォーター〕 《水水》 受動・防御・回復
トリガー:相手があなたに剣属性の攻撃か反撃を行なった時
トリガーした攻撃か反撃が次に与えるダメージを0点に軽減する。
このスキルの効果によって軽減が行なわれた時、トリガーしたスキルにBindを与える。
霧の防壁 〔シールドミスト〕 《水風》 受動・防御・維持
トリガー:相手があなたに攻撃か反撃を行なった時
維持されている限り、あなたが攻撃か反撃から受けるダメージを半分(小数点以下切捨て)に軽減する。
修復 〔レストア〕 《水地》 回復
あなたのHPを6点回復する。
あなたかあなたのスキル・パネル・プランが受けている状態異常ひとつを解除する。
毒撃 〔ポイゾナスブロウ〕 《水剣》 攻撃・変化
相手に(2+X)点のダメージの攻撃を行なう。Xは相手に付与されているPoisonの総数である。
相手が現在使用中のスキルパターンのパネルひとつにPoisonを与える。
(Poison状態のパネルが未使用状態から使用済み状態になった時、そのパネルを持つキャラクターはHPを1点失う。Poisonは累積する)
烈風 〔セカンドウインド〕 《風風》 攻撃・妨害
相手に2点のダメージの攻撃を行なう。
このスキルがトリガーされた時、トリガーされたスキルのレベルの数だけ相手の未使用パネルを使用済みにする。
陥穽 〔スキルエンスネア〕 《風地》 受動・変化
トリガー:相手がスキルを使用した時
トリガーしたスキルのコストとなったパネルにBindを与える。
(Bind状態のパネルは使用及び維持できない。状態異常回復判定時、Bindは1/3の確率で取り除かれる。Bindは累積する)
(Bindは、既に使用されたスキルを打ち消さない)
夜鳴き刃 〔ナイトシュリーカー〕 《風剣》 攻撃・変化
相手に4点のダメージの攻撃を行なう。
相手のスキルひとつに1/3の確率でBindを与える。
(Bind状態のスキルは使用及び維持できない。状態異常回復判定時、Bindは1/3の確率で取り除かれる。Bindは累積する)
怨恨〔グラッジ〕 《地地》 攻撃
相手にX点のダメージの攻撃を行なう。
Xはあなたまたはあなたのスキル・パネル・プランに与えられている異常の総数である。
呪術の儀式刀〔カースドブレード〕《地剣》 攻撃・変化
相手に5点のダメージの攻撃を行なう。
相手の魔法ひとつに1/3の確率でBindを与える。
(Bind状態のスキルは使用及び維持できない。状態異常回復判定時、Bindは1/3の確率で取り除かれる。Bindは累積する)
一閃〔フルスイング〕《剣剣》 攻撃
相手に7点のダメージの攻撃を行なう。