名前 :彷徨う呪霊ナイン
オーナー:慧 体力 :5 神経反射:6 知性 :1 パターンA:風風風剣剣水 スキル: 霧の防壁 〔シールドミスト〕 《水風》 夜鳴き刃 〔ナイトシュリーカー〕 《風剣》 プラン1:霧の防壁は常に維持する プラン2: プラン3: 乱数表: 敗者復活戦参加:する 願い事:
「……?」
設定:
気紛れに世界各地を漂泊する神出鬼没にして正体不明の人外。
特に目的もなく巷をふわふわ漂っており、目撃談と怪しい噂は枚挙にいとまがない(出現・召喚条件や発見遭遇による利益・不利益ほか多岐)。
“災禍の基”と称される天然の呪術式を身に纏い、それによって変幻自在に様々な怪異を齎す事が可能だが、その危険な性能をよそに本人は至って鷹揚で無害。
星見の塔へは、以前来訪して滞在した縁など何一つ無関係に、偶然ふら~っと再訪した。
名前 :つむじ風
オーナー:10面ダイス
体力 :7
神経反射:4
知性 :1
パターンA:風地剣剣
スキル:
陥穽 〔スキルエンスネア〕 《風地》
斬撃 〔スラッシュ〕 《剣》
プラン1:陥穽は相手がレベル2以上のスキルを構えている限りレベル1スキルに対して使用しない。
プラン2:陥穽は相手が維持スキルを構えている限り使用しない。
乱数表:2-84左、2
敗者復活戦参加:する
願い事:
すべてをふきとばす
設定:
冬のある日、お昼前に巻き起こったつむじ風。
落ち葉を吹き飛ばしながらぴゅうぴゅう吹いているうちに星見の塔にやってきた。
今はただ、自分の力で物が動かせることが楽しい。
第1ターン
先攻判定
ナイン:5+4=9
つむじ風:7+5=12
つむじ風先攻
スキルパターン
ナイン
パターンA:風風風剣剣水
つむじ風
パターンA:風地剣剣
先攻アクション:つむじ風
つむじ風の斬撃! 風地剣剣
>Reaction!! ナインの霧の防壁! 風風風剣剣水
>>Reaction!! つむじ風の陥穽! 風地剣剣
>>ナインの使用パネルBind! 風B風風剣剣水B
ナインに3点ダメージ!(HP17/20)
つむじ風の斬撃! 風地剣剣
ナインに3点ダメージ!(HP14/20)
後攻アクション:ナイン
ナインの夜鳴き刃!*2 風B風風剣剣水B
つむじ風に4*2点ダメージ!(HP16/24)
Bind判定:2,2 つむじ風の陥穽・斬撃Bind!
ターン終了
ナイン(HP14/20)
パターンA:風B風風剣剣水B
つむじ風(HP16/24)陥穽B 斬撃B
パターンA:風地剣剣
第2ターン
先攻判定
ナイン:5+5=10
つむじ風:7+6=13
つむじ風先攻
スキルパターン
ナイン
パターンA:風B風風剣剣水B
つむじ風
パターンA:風地剣剣
異常回復判定
ナイン:1,5 風Bind回復! 風風風剣剣水B
つむじ風:4,3
先攻アクション:つむじ風
使用できるスキルがない!!
後攻アクション:ナイン
ナインの夜鳴き刃!*2 風風風剣剣水B
つむじ風に4*2点ダメージ!(HP8/24)
Bind判定:5,5
ターン終了
ナイン(HP14/20)
パターンA:風風風剣剣水B
つむじ風(HP8/24)陥穽B 斬撃B
パターンA:風地剣剣
第3ターン
先攻判定
ナイン:5+1=6
つむじ風:7+4=11
つむじ風先攻
スキルパターン
ナイン
パターンA:風風風剣剣水B
つむじ風
パターンA:風地剣剣
異常回復判定
ナイン:3
つむじ風:2,6 陥穽B回復!
先攻アクション:つむじ風
使用できるスキルがない!!
後攻アクション:ナイン
ナインの夜鳴き刃! 風風風剣剣水B
>Reaction!! つむじ風の陥穽! 風地剣剣
>ナインの使用パネルBind! 風B風風剣B剣水B
つむじ風に4点ダメージ!(HP4/24)
Bind判定:5
ナインの夜鳴き刃! 風B風風剣B剣水B
つむじ風に4点ダメージ!(HP0/24)
彷徨う呪霊ナインの勝利!