共通
炎上 〔フラッシュファイア〕 《火火火》 攻撃・妨害
相手に1点のダメージの攻撃を行なう。
あなたに1点のダメージの攻撃を行なう。
お互いが現在使用中のスキルパターンのパネル全てを火に変更する。
水鏡の盾 〔リフレクション〕 《水水水》 受動・防御・反撃
トリガー:相手があなたに攻撃か反撃を行なった時
トリガーした攻撃か反撃が次に与えるダメージを0点に軽減する。
このスキルの効果によって軽減が行なわれた時、相手にX点のダメージの反撃を行なう。
Xは軽減した値である。
静謐 〔サイレンス〕 《風風風》 受動・妨害・変化
トリガー:相手が魔法を使用した時
トリガーしたスキルを打ち消す。
トリガーしたスキルにBindを与える。
キュトスの羊膜 《地地地》 受動・防御・維持
トリガー:相手があなたに攻撃か反撃を行なった時
維持されている限り、あなたが攻撃か反撃から受けるダメージを1点に軽減する。
(0点以下のダメージを1点にすることはない)
暗殺 〔カットスロート〕 《剣剣剣》 攻撃
相手に3点のダメージの攻撃を行なう。
あなたがこのスキルを所持している限り、このスキルが行なった攻撃が相手にダメージを与える場合、
代わりにそのn倍のダメージを与える。この効果は軽減より後に適応される。
nは相手の現在使用中のスキルパターンに含まれる使用済みパネルの数である。
火Lv2以上
憤激 〔ファイアワークス〕 《火火》 攻撃
相手に5点のダメージの攻撃を行なう。
あなたに1点のダメージの攻撃を行なう。
五千百度の炎 〔ノゾミ・カナエ・タマエ〕 《火火火》 攻撃
相手に10点のダメージの攻撃を行なう。
あなたに10点のダメージの攻撃を行なう。
水Lv2以上
再生 〔リジェネレイト〕 《水水》 受動・回復
トリガー:あなたのHPが減少した時
あなたのHPを5点回復する。
再定義 〔リ・セット〕 《水水水》 特殊
あなたのHPを最大値に等しくする。
あなたの体力を1点減少させる。
(現在HPが最大HPを上回る時に使用した場合、HPは変動しない)
風Lv2以上
真空波 〔エアスライダー〕 《風風》 受動・反撃・妨害
トリガー:相手がスキルを使用した時
相手に2点のダメージの反撃を行なう。
トリガーしたスキルのコストに支払われたパネルひとつを選択し、相手が使用中のスキルパターンに含まれる、それと同じ属性のパネルを全て使用済みにする。
歪曲 〔ディストート〕 《風風風》 受動・妨害
トリガー:相手が火属性でも維持でもないスキルを使用した時
トリガーしたスキルが解決されるまで、そのスキルの効果文章に含まれる「相手」を「あなた」に、「あなた」を「相手」に書き換える。
地Lv2以上
貪欲 〔アバリス〕 《地地》 攻撃・回復
相手にX点のダメージの攻撃を行なう。
このスキルが行なった攻撃がダメージを与えた時、あなたのHPを与えたダメージの値分回復する。
Xは(あなたの体力+3)から(相手の体力)を引いた値であり、その値が0以下の場合は1である。
向上拳 〔アドバンスドナックル〕 《地地地》 攻撃
相手にX点のダメージの攻撃を行なう。
Xは現在のターン数に2を加えた値である。
剣Lv2以上
無念無想 《剣剣》 維持・反撃
維持されている限り、あなたはHPが0以下になることで敗北しない。
維持されている限り、あなたは体力が0以下の場合に敗北する。
あなたが1点以上のダメージを受けた時、このスキルが維持されていればあなたの体力を1点減少させる。
相手が剣属性の攻撃スキルを使用した時、このスキルが維持されていれば相手に8点のダメージの反撃を行なう。
(体力の減少は、試合中永続し、試合終了とともに全快する。次の試合には持ち越されない。
体力の減少によって最大HPを現在HPが上回ったとしても、それに合わせて現在HPが引き下げられることはない。
最大HPよりも現在HPが大きい状態でHPが回復した場合、何もおきない)
剣殺し 〔ソードブレイカー〕 《剣剣剣》 受動・妨害
トリガー:相手が剣属性スキルを使用した時
トリガーしたスキルは失われる。
(スキルが失われても、既に発動された効果や攻撃は解決される)
白Lv2以上
空虚 〔ホワイトフロー〕 《白白》 攻撃・反撃・防御・回復・変化・妨害・維持・受動
(『白』は何れの属性のパネルでもコストを支払う事ができる。特に指示がない場合、最左のパネルで支払う)
トリガー:相手がスキルを使用した時
このスキルは剣技であり、かつ魔法である。
このスキルは能動的に使用できる。
このスキルは維持できない。
このスキルはHeatを受けない。
このスキルは打ち消されない。
相手に0点のダメージの攻撃を行う。
相手に0点のダメージの反撃を行う。
トリガーした攻撃か反撃が次に与えるダメージを0点軽減する。
あなたのHPを0点回復する。
あなたの体力を0点増加する。
このスキルの使用及び行なった攻撃に対してトリガーした受動スキルの使用が解決された時、
そのスキルとトリガーしたスキルのコストになったパネルにBindを与える。
◆だれにはなしかけているのだ
空無 〔ホロウ〕 《白白白》 妨害
(『白』は何れの属性のパネルでもコストを支払う事ができる。特に指示がない場合、最左のパネルで支払う)
このスキルを解決したターンの終了時、このターンに解決された全てのスキルは失われる。
コキューネーの脳髄弄り 〔チェンジリング〕 《白白白》 妨害
(『白』は何れの属性のパネルでもコストを支払う事ができる。特に指示がない場合、最左のパネルで支払う)
相手のスキルをひとつ選ぶ。それは失われる。
あなたは失われたスキルと同名のスキルを得る(追加スキルは並び順の最後に加える)。
このスキルは失われる。
相手はコキューネーの脳髄弄りを得る(追加スキルは並び順の最後に加える)。
――あるときコキューネーは考えました。「脳髄を洗って善人となった者に脳髄洗いの技術を与えれば負担も減るのではないか?」と。
試みはうまく行きました。……常人には脳髄洗いの技術が手に余るものだった、と言うことを除けば。