キャラ名:眼鏡喰い
オーナー:misty
体力:6
神経反射:7
知性:2
スキルパターン(7枚):水地剣火剣地水
スキル(4個):
猶予期間 《水》
アハツィヒの釜 《剣地白》
膨張斬撃 《剣白白》
膨張斬撃 《剣白白》
プラン(200文字):
・猶予期間を重ねない。
・釜は、膨張斬撃+膨張斬撃=暴君を優先する。
・上に該当するスキルの組み合わせが無ければ、釜を使用しない。
・維持する。
・敵が鉄壁か沙羅双樹か空圧を所持しているなら、釜の優先度を一つ下げる
設定:
まだまだ大きくなれる
名前:482
オーナー:ぬこすき
体力:7
神経反射:7
知性:1
スキルパターン
風剣風剣風剣風
スキル
不可能性 〔Condorcet〕 《風》 維持・妨害
次元斬 〔Ooparts Scar〕 《剣風白》 攻撃
プラン
維持する
設定
ごめんちょっといまあたままわらない
キャラ名:“怨念使い”レイヴン・ホーソーン
オーナー:RAY
体力:2
神経反射:11
知性:2
スキルパターン:風剣風剣水水水風剣風剣
スキル:
凍視 〔Suppression〕
鎚撃 〔Oppression〕
魔女裁判 〔Forgiving Parasite〕(女の子だけが使える秘密の魔法)
斬撃 〔Softy〕
プラン:
・先手放棄
・このプランが二番目なら、先手時能動スキル不使用
・打ち消されないスキルには打ち消しスキル不使用
・2パネル以上使用済みにできないなら、凍視・金縛り不使用
設定:
異端審問所の赦免官。
血を媒体とし、怨みを具現化する。
怨みたちは、囀り、羽ばたき、宙を舞い、代る代る咎人に止まっては、ほんの僅かの肉を啄み続ける。
時をかけ、ゆっくりと丹念に、罪は赦される。
「黒く醜き堕胎した子供たちよ さあ、今こそ その憎悪をもって 罪を喰らえ」
名前:クルーエジフ
オーナー:ミニカラスラ
体力:3
神経反射:8
知性:4
パネルパターン:水風剣剣地火火火
スキル:
ペレケテンヌルの弓
アハツィヒの錬金釜
透徹怜悧
魔王杖
旋風
火炎縛
――そして、最後に残ったもの
透徹怜悧
プラン:相手が糸の切れた人形を維持or自キャラの錬金釜を確定で打ち消すことが出来るスキルを構えている→魔王杖を最優先で計2回まで使用
プラン:錬金釜は<相手が地パネルを3枚以上保持>→<三番目スキルor呪われた両腕と六番目スキル>、<相手が自作自演or火炎縛or剣属性スキルを打ち消すスキルを構えている>→<三番目スキルor呪われた両腕と一番目スキル>、
<それ以外>→<三番目スキルor呪われた両腕と最後尾スキル>を合成
プラン:一つ目の捏造スキルは呪われた両腕、二つ目は歪な銀の剣と名づける
プラン:地→剣パネルの順で狙う
プラン:捏造スキルは火と水パネルをコストに
プラン:錬金釜は最大2回までしか使わず
プラン:捏造スキル優先使用
設定
記録上、最初にして最後の竜人。
名も知られぬ集落で長老の次に権力を持つ"意見役"として滞在していたが、
人間同士の大規模な戦争が起きると、村の保護と引き換えに徴集に従った。
彼は勅命により戦火へと運ばれ"大戦争"の終結に貢献した。
戦争が終わった後の姿は史実に残されておらず、どこかで朽ち果てたものという説が流布している。
彼の居た村では、彼の事を称え像が建てられたという。
URL:http://nex666.web.fc2.com/dragon/dragoon.html
キャラ名:風に燃えた折り紙のエイ
オーナー:まもる
体力:8
神経反射:5
知性:2
スキルパターン:地火風風火
スキル:
開拓
旋風
空圧
炸撃
プラン:
・スキルは妨害、攻撃、受動、回復の順に狙う
・敵の構えているスキルの白でないコストに含まれるパネルを狙う
・枚数の少ないパネルを風火剣水地の順で狙う
・開拓は風を追加する
・後攻の場合、空圧を使わない
・先行かつ敵がスキルを構えていない場合、炸撃を最優先する
設定:
希代の折り紙師「一本橋ゲッコヲ」が、海辺でいじめられていたウミウシを助けたために、
豪華絢爛な海底宮殿まで拉致され、呑めや歌えやの大宴会に参加せられてしまった際、
泥酔して怒り上戸状態のオニイトマキエイに絡まれた挙句、毒針で脅されたので、
仕事以外では決して見せないと心に決めていたはずの絶妙たる折り紙技術によって、
蓮の葉を混ぜた和紙で折り上げた手のひら大のエイ。
その後、アルコール中毒で急逝したオニイトマキエイの吐しゃ物がかかり、
ドギツいアンモニア臭が染み付いてしまったため半世紀ほど放置されたが、
悪臭と同時に染み付いた憤怒のごとき呪いによって自律的移動及び攻撃が可能な寄り代となった。
行動可能範囲は海だけに留まらず、空という名の大海を彼岸まで駆け泳ぐこともできるという。
主に、敵周囲の空中を高速で飛行、旋回し、行動を翻弄した上で可燃性のガスを噴射、
深海にも似た濃い青紫の爆炎で飲み込むもの全てを炎上させるという攻撃をする。
空の最果てに辿り着いた折り紙のエイは、不可視の能力を得る。
千の風に乗って世界を巡り、今日もどこかで悪戯な風を吹かせ、スカートの短い女子高生を赤面させている。
キャラ名:ぽんぽん痛いアイリス
オーナー:さまんさ
体力:10
神経反射:4
知性:1
スキルパターン:
剣剣剣風
スキル:
不可能性[NoPaperNoPlan] 《風》
膨張斬撃[PonPonPain] 《剣白白》
プラン:
・スキルを維持する。
設定:
キョウコ☆こと斬撃天使アイリスはさっきからずっとトイレに
いた。
ドンドンドンドン!
「う、うう…」
「キョーコ姉!早く代わってよ!天使はうんちしないんだよ!
?」
アンジェリカ五月蝿い黙って…。
こっちはそれどころじゃない。
こうなった原因は明らかだった。
あんまりにも美味しそうでついつまみ食いしてしまったのだ。
台所に置いてあったパフェを。4番目の妹が作ったに違いなか
った。妹の趣味はお菓子作りだが、天才的な料理音痴であり、
彼女の菓子をひとたび口にすれば人間であれば苦しみながら死
に至り天使であってもトイレに引きこもる。
「もぉ…、絶対にユルさなぃーー!!」
正露丸を噛み締めながらキョウコは復讐を誓った。
キャラ名:シェイドエージェント
オーナー:supply
体力:5
神経反射:8
知性:2
スキルパターン:風風風風剣剣剣剣
スキル:
不可能性 〔Condorcet〕 《風》 維持・妨害
気配なき干渉 〔Super Stiction〕 《風風》 維持
静謐 〔Silence〕 《風風白白》 受動・妨害・変化
穿孔 〔Sharpness〕 《剣白白》 攻撃・妨害
プラン:
・不可能性を一つだけ維持する。
・オルトネット、自作自演、熱力学の悪魔、他レベル3以上スキルに対し静謐。
・後攻。
設定:
成功は三度。
某国の皇女への、暗殺者を撃退するためのダミー。
皇女がもういないことは知っている。
だが、死してなお皇女を護る。
キャラ名:水浴生物と浄化兵器
オーナー:THEKI
体力:5
神経反射:9
知性:1
スキルパターン:
火剣風剣風剣風剣風
スキル:
無音の射手《風剣白》
鎚撃《風風剣剣》
プラン:
・維持する
・二重に打ち消さない
・相手がミクニーの悪戯を構え時、鎚撃優先
・打ち消せないスキルは打ち消さない
・能動>最多使用>高レベルスキルを狙う
・凍視を構えていないなら、能動スキルにミクニーの悪戯を使わない
設定:
スタンバイオーケー
只今を持って『浄化作戦』を開始する
キャラ名:ライア&レイア
オーナー:アスロマ
体力:5(HP35)
神経反射:8
知性:2
スキルパターン:
風風火剣火剣火剣
スキル:
不可能性 〔Condorcet〕 《風》 維持・妨害
神風 〔フェザーブレード〕 《風》 強化・攻撃
黒衣の放逐者 〔マロゾロンドタッチ〕 《火剣白》 攻撃・妨害
待機 《白》 強化
プラン:
・不可能性を維持する。
設定:
双頭のラミア。
向かって左が姉で、向かって右が妹。
姉はしっかり者だが妹はやんちゃ者。
姉が夜寝ている隙に登山を始めて
姉が目覚めたときには山頂にいたなどはざらである。
姉の詰問に対して
妹は口笛を吹きながらとぼけるが、
姉の頭突きが五発を超えて
段々破壊力が上がって来たあたりで謝り始める。
喧嘩は良くするが、二人は仲良しである。
キャラ名:DragooN
オーナー:s_sen
体力:5
神経反射:7
知性:3
スキルパターン:地風地地火水水
スキル:
糸の切れた人形 〔Oltnet〕 《風地》 妨害
盾撃 〔SHIELD〕 《地白》 防御
魔王杖 〔Wand of Emperor〕 《火火/白白白》 攻撃・強化
凍視 〔Acute Eye〕 《水水白白》 受動・反撃・妨害
炎冠 〔Hydra Voltage〕 《火》 強化
ラヴァエヤナの助言 〔Labyrinth Library〕 《水水白》 回復・解除・攻撃
プラン:
落ち着いて:自HP≦17で炎冠を使いません。
前を見て:糸の切れた人形効果中なら糸の切れた人形・凍視を使用しません。
盾を構えて:盾撃は此方が後攻か、自HP≧18かつ相手HP≦20の場合は使用しません。
薙ぎ払え:魔王杖は炎or火の2枚のみで払い、糸の切れた人形効果中か相手HP≦15の時のみ使用です。
設定:
火炎を吐く竜と、竜に乗る剣師。
なぜ、空を翔るのか。
竜族が住む隠れ里で、竜族の王女がおよそ千年ぶりに姿を現す。
剣師は、王女の護衛を頼まれた。
その王女の名はマーガレットといった。
マーガレットと言えば、剣師の頂点。
数多の剣師たちが捜している伝説の人物である。
剣師は運命を感じずにはいられなかった。
キャラ名:夏目 縁
オーナー:ときめき15(フィフティーン)!
体力 :5
神経反射:8
知性 :2
スキルパターン:水水地地水水水風
スキル:
凍視 〔Acute Eye〕 《水水白白》
糸の切れた人形 〔Oltnet〕 《風地》
豊穣たるガリヨンテ 〔Vigorous〕 《地水白》
ラヴァエヤナの助言 〔Labyrinth Library〕 《水水白》
プラン:
・常に後攻
・凍視は4枚以上のパネルを使用済みにできるときのみ使用
・糸の切れた人形はこのターン内に使用された場合使用しない
・豊穣たるガリヨンテは自分体力≦敵体力かつ前ターンの被ダメージが9点以下時のみ使用
設定:
私は15歳!
私は15歳!!!
私は15歳の少女なんだあああああああああああああ!!!
そんな目で私を見るなああああああああ!!
キャラ名:DeathCabbage
オーナー:かに
体力:7
神経反射:6
知性:2
スキルパターン:風剣地剣地地
スキル:
旋風
開拓
斬撃
報復
プラン:
・開拓は剣を追加する。
・旋風で狙う優先順位を地>剣>火>風>水にする。
・相手が沙羅双樹を維持している場合、斬撃を使用しない。
設定:
初心に戻ればよいのじゃないかと思うのです。
http://19907.web.fc2.com/Meteora/Result/Result01/CharacterList.html#14
キャラ名:シャンデーニャ
オーナー:10面ダイス
体力:1
神経反射:12
知性:2
スキルパターン:地地水水風風火火地地火火
スキル:
傀儡回し 〔the Goat of Sacrifice〕 《地白白》 受動・防御
言帝 〔Spellemperor〕 《火水風地》 習得
熱力学の悪魔 〔Entropy Reduction〕 《火火》 維持・強化
雑兵剣 〔Sword of Pawn〕 《剣剣/白白白》 攻撃
プラン:
言帝の対象は自分が所持している物を除く(19)
言帝の対象は傀儡回し>待機、以上全て所持時言帝禁止(25)
先攻を放棄する(7)
維持を継続する(7)
先攻時傀儡回しを構えておく(13)
軽減不可な攻撃を行うスキルには傀儡回し禁止(21)
相手がLv1打ち消しスキルと凍視を構えている時雑兵剣以外禁止し、雑兵剣は可能な限り少ない属性で払う(49)
受動スキル使用時言帝と維持してないなら熱力学の悪魔を構えておく(31)
相手が打ち消しスキルを構えている時、傀儡回しは2回重ねる(28)
設定:
主にやらかしてしまった人間に取り憑いて「死にたい…」だの「いっそ殺してくれ!!」だの「お前を殺して俺も死ぬ―!!」だの口走らせてしまう悪魔。
たいてい実際に自殺・殺人を強制するほどの力はなく、取り憑いた人間が見せる嬌態痴態を見ると満足して去っていく。
テストが行われる教室や面接会場、駅のホームや会議室などのさまざまな場所に隠れて今日も君を待つ。
キャラ名:ナルフィニエシス・ナプラエ
オーナー:平澤陽
体力:3
神経反射:9
知性:3
スキルパターン:剣地風火水風地火水
スキル:
アハツィヒの錬金釜 〔Engage〕 《剣地白》 習得
多重詠唱 〔Meaningless〕 《火水風地》 維持
詠詩 〔Poet〕 《白》 受動・発言・変化
炸撃 〔Firecracker〕 《火白》 攻撃
待機 《白》 強化
待機 《白》 強化
プラン:
散逸が存在すれば、散逸以外のスキルは自未使用パネル枚数-そのスキルレベル<2のとき使用しない。
維持する。
捏造スキル名は「散逸」。
捏造元スキルは待機のみ。
散逸を所持するならアハツィヒの錬金釜は最下。
詠詩は重ねる。
詠詩は多重詠唱維持時のみ使用。
異常は未使用の異常の少ないパネルを狙う。
詠詩は以下の単語をランダムに挿入。
「削られた」「腐葉土の」「OoooooOooooo」「時として」「普通は」「あなた」「ウェバラナイエの血は赤いので」
「そうそう、エクリエッテに言っておいてって。あれは、もう駄目だ」「燃えた」「サンダル」「ヘアピン」
「グレンデルヒ」「見てよ」「見て」「信号機」「雨が降った」
設定:
駄々をこねる。
無数の紙片を撒き散らす。
盾の山脈のすぐ向こう、ニースフリルの生い茂る平野。
詩想に取り憑かれた一株の
多年草。
キャラ名:ルージュとノワール
オーナー:どっと虚無
体力:5
反射神経:8
知性:2
スキルパターン
地剣水風地剣水風
スキル
不可能性 〔Condorcet〕 《風》 維持・妨害
真なる呪われた者 〔Iatemer is Only One〕 《地剣白》 攻撃・変化
凍視 〔Acute Eye〕 《水水白白》 受動・反撃・妨害
静謐 〔Silence〕 《風風白白》 受動・妨害・変化
プラン
・維持スキルはターン終了時も維持する。
・凍視により使用済みになるパネルが二枚以下なら静謐を優先する。
設定
魔術の旧家、その屋敷を護る為造られた双子。
赤いドレスを着たほうがルージュ、
黒い戦闘服を着たほうがノワール。
ルージュが掃除や接客といった表向きの家の保守。
ノワールが侵入者を発見し排除する暗部の保全。
だがドレスと戦闘服は二着ある。
互いに好き勝手入れ替わるのでもはや区別のつく人間はいない。
というか、どちらがルージュでノワールかといった区別は本人達にもないらしい。
それどころか大掃除の時や緊急時などは、同じ格好が二人に増える。