Lunes 08

Una nueva semana, éxito con Lenguaje, y Artes / Tecnología

Luego de tus clases desarrolla el desafío del día


LENGUAJE

Guía Unidad N°1: Ausencia, exilio e identidad

Objetivo de Aprendizaje N°12: Aplicar formas de razonamiento en la creación de argumentos.

Instrucciones: Copiar solo los dos cuadros en TU CUADERNO. No se exige imprimir las guías. Si no conoces alguna palabra, se recomienda buscar su significado en el diccionario. Se prohíbe la copia del trabajo con algún compañero y/o internet.

SEGUNDO LENGUAJE 08/06

ACTIVIDAD

1. Lee los siguientes razonamientos lógicos e identifica a qué tipo pertenecen, marcando con una X solo un casillero. Luego, deberás crear un ejemplo para cada tipo de razonamiento. Recuerda utilizar el material de apoyo.


ARTE

TECNOLOGÍA

Herramientas Tecnológicas.

Unidad N°1: Mejorando el uso de los recursos tecnológicos.

Objetivo de Aprendizaje: Identifican problemáticas medioambientales asociadas al uso de recursos energéticos y materiales a nivel local.


Herramientas digitales para que niños y adolescentes exploren su creatividad

El desarrollo tecnológico acelerado ha puesto en nuestras manos miles de recursos educativos que antes parecían inalcanzables. Reforzar conceptos, adquirir nuevos conocimientos, descubrir, investigar y crear son algunos de los beneficios que trae la inclusión de herramientas tecnológicas en los procesos de enseñanza.

Lo mejor de estas aplicaciones y sitios es que están diseñados para ser utilizados de una forma intuitiva, facilitando el aprendizaje, fomentando la curiosidad y, sobre todo, promoviendo la creatividad, elemento fundamental en los procesos de formación. Es la creatividad, una oportunidad para que los niños se expresen por sí mismo, desarrollen un pensamiento abstracto y aprendan a resolver problemas de una forma novedosa. Por eso, es importante apuntar en esa dirección y para lograrlo, estas 6 herramientas digitales pueden ser una buena alternativa:

1. TypeDrawing: Una aplicación para crear dibujos a partir de distintos tipos de letra. Se elige una frase, una tipografía, un tamaño y se dibuja libremente. Una forma única de practicar el lenguaje y crear dibujos de una forma única y original.

2. Google AutoDraw: Google acaba de lanzar esta nueva aplicación online que permite a cualquier persona (desde los más chicos hasta los más grandes), crear dibujos de una forma rápida e intuitiva. El usuario dibuja cualquier cosa, y el programa sugiere alternativas de mejora para los dibujos.

3. PuppetPals HD: Esta aplicación permite a los estudiantes crear espectáculos únicos de animación. El límite está en la creatividad del estudiante.

4. Autodesk SketchBook: Una intuitiva aplicación de dibujo y pintura diseñada para los usuarios de todos los niveles de habilidad. Se puede hacer todo, desde pequeños bocetos hasta grandes ideas.

Actividad: Ahora elige una de estas aplicaciones y sé creativo intentando crear un logo que represente a tu curso, sus cualidades y todo lo que los representa.