Python 10: Escolle a túa propia aventura
Apartado en construcción
Facer un xogo de escolle a túa propia aventura, non sei con que nivel de complicación, pero xa vai ser un programa longo, igual non é para que o fagan todos/As.
Código provisional do programa:
Cousas a incluír a maiores:
-Algunha condición en plan "ter pasado pola estantería para coller o libro se se qeure gañar ao monstro"
- Algún sistema de batalla contra o monstro
- Algún obxecto que haxa que atopar para modificar a batalla contra o monstro