Entra al web https://www.geogebra.org/
Potser has treballat anteriorment amb el Geogebra.
Si no és així, no pateixis, és un programa molt intuïtiu.
L'objectiu és que descobreixis com funciona el Geogebra i algunes de les seves aplicacions per entendre les transformacions en el pla.
Comença per amagar els eixos de coordenades i la graella.
Selecciona una imatge del teu ordinador, o d'internet.
Enganxa la imatge al Geogebra.
Dibuixa un vector.
Fes una translació de la imatge segons el vector que has dibuixat.
Mou els punts que determinen el vector, mou la imatge... i observa com canvia la translació.
En algun cas la figura queda fixa al mateix lloc ?
Canvia l'orientació de la figura ?
(Esborra el vector anterior)
Dibuixa una recta.
Fes una simetria de la imatge respecte a la recta AB.
Mou els punts que determinen la recta, mou la imatge... i observa com canvia la simetria.
En algun cas la figura queda fixa al mateix lloc ?
Canvia l'orientació de la figura ?
(Esborra la recta anterior)
Dibuixa un punt.
Defineix un punt lliscant α (demana ajuda si no saps com fer-ho) amb format "angle" i valors entre 0 i 360.
Fes una rotació de la imatge respecte al punt A amb un angle α
Mou el punt A, canvia l'angle α, mou la imatge... i observa com canvia la rotació.
En algun cas la figura queda fixa al mateix lloc ?
Canvia l'orientació de la figura ?
(Esborra el punt lliscant anterior)
Tenim un punt.
Fes una simetria central de la imatge respecte al punt A.
Mou el punt A, mou la imatge... i observa com canvia la simetria.
En algun cas la figura queda fixa al mateix lloc ?
Canvia l'orientació de la figura ?
(Esborra la simetria anterior)
Tenim un punt.
Defineix un punt lliscant m amb format "nombre" i valors entre 0 i 5.
Fes una homotècia de la imatge amb centre en el punt i raó m.
Mou el punt, canvia els valors del paràmetre m, mou la imatge... i observa com canvia l'homotècia.
En algun cas la figura queda fixa al mateix lloc ?
Canvia l'orientació de la figura ?