Accès à la ville fantôme par l'emplacement à l'est du Tuliyollal (17.5, 12.2)
Saga des Armes Fantômes Partie 1 :Fantôme Penumbra
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https://eorzeaworld.com/fr/relicdtw
https://www.icy-veins.com/ffxiv/news/best-crafting-rotations-for-7-55-phantom-occultum-relics/
Contenu de l'extension Dawntrail 7.x
Combattants de nv 100/i690
Il est possible de changer de job pendant la mission, tant que les conditions sont respectées.
La progression dans Lunule est représentée par le "Niveau de savoir".
Terminer des quêtes et remporter certains combat vous permettra de gagner des points de savoir, l'équivalent des points d'expérience dans cette mission.
L'écart entre votre niveau de savoir et celui de vos ennemis pouvant avoir une influence importante sur l'issue du combat, réfléchissez bien avant de vous attaquer à des monstres dont le niveau est plus élevé que le vôtre !
Pendant l'exploration, vous pourrez rejoindre des confrontations critiques, des affrontements à grande échelle pour 72 joueurs maximum. Le niveau de savoir n'y étant pas pris en compte, vous pourrez y participer librement. Remporter la victoire vous octroiera des récompenses alléchantes et une grande quantité de points de savoir, donc n'hésitez pas à relever le défi.
D'autre part, notez que l'action Rapatriement est remplacé par Demi-rapatriement durant l'exploration, ce qui vous permettra de retourner à votre point de départ sans vous soucier d'un long temps de recharge.
Il sont disponibles dès le départ, après avoir fini la quête "S.O.S. jobs fantômes".
Grâce à l'éclat d'âme reçu d'Archive, vous avez désormais accès aux jobs de soutien “paladin fantôme”, “moine fantôme” et “barde fantôme”.
Pendant l'exploration de l'île de Lunule, vous pouvez changer de job de soutien depuis la fenêtre dédiée.
Une fois un job de soutien choisi, vous aurez accès à un éventail d'attaques et de sorts appelés “actions de soutien”.
Ces actions peuvent être utilisées à partir du “cadran de soutien”, l'interface prévue à cet effet.
En outre, les actions de soutien peuvent être enregistrées dans les barres de raccourcis de la même manière que les actions classiques.
Il est possible d'en avoir jusqu'à 5. Il est possible d'en enregistrer en allant dans le micro menu > Actions et traits > Missions (Action de mission / Action de soutien).
Pour le moment, vous incarnez le job de base, “freelance fantôme”. Choisissez un des jobs de soutien disponibles et exercez-vous avec les premières actions à votre disposition !
Pour plus de renseignements au sujet de l'exploration de l'île de Lunule, vous pouvez vous adresser à Jeffroy ou à la conseillère de l'expédition.
La dernière aventure de Ketenramm (100)
PNJ: Messager de l'expédition, Tuliyollal (17.1, 11.8)
Parler à Ofangeim sur le quai, Tuliyollal (17.5, 12.2)
Récompenses
Vous pouvez utiliser un nœud éthéré pour retourner à Tuliyollal pendant l'expédition. Pour revenir sur l'île de Lunule, servez-vous du nœud éthéré qui se trouve au perron des Valeureux.
Le calepin du croissant a été ajouté aux “Objets précieux”, accessibles depuis la rubrique Missions du menu principal.
Des informations sur les personnages, les lieux ou les concepts découverts sur l'île de Lunule y seront ajoutés au fur et à mesure de votre progression.
La ville fantôme (100)
PNJ: Ketenramm, Ville fantôme (7.0, 6.9)
Un familier peu familier (100)
PNJ: Archive, Ville fantôme (6.1, 6.5)
Récompenses
Débloque l'accès à l'île de Lunule méridionale
S.O.S. jobs fantômes (100)
PNJ: Ketenramm, Île de Lunule méridionale (38.2, 7.5)
Récompenses
Job de soutien disponibles
Le b.a.-ba du soutien (100)
PNJ: Archive, Île de Lunule méridionale (38.8, 7.9)
Le bestiaire de Lunule (100)
PNJ: Ketenramm, Île de Lunule méridionale (37.9, 7.8)
Une exploration qui va croissant (100)
Prerequis:
Pour commencer la quête suivante, il est nécessaire d'avoir rempli une ou plusieurs entrées spécifiques du calepin du croissant.
PNJ: Archive, Île de Lunule méridionale (38.0, 7.9)
Une piste qui mène aux ruines (100)
PNJ: (Île de Lunule méridionale)
Le cercle des civilisations disparues (100)
PNJ: (Île de Lunule méridionale)
Le mystère reste entier (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Retour au croissant (100)
PNJ: (Tuliyollal)
Vous le recevrez en terminant la 1ère quête "La dernière aventure de Ketenramm".
Celui-ci se placera dans la catégorie “Objets précieux”, accessible depuis la rubrique Missions du menu principal.
001: L'article “ Ketenramm Blaufystsyn” a été ajouté au calepin du croissant !
002: L'article “ Ville fantôme” a été ajouté au calepin du croissant ! => Ville fantôme (6.1, 4.9)
003: L'article “ Archive” a été ajouté au calepin du croissant ! => Recu à la fin de la seconde quête "La ville fantôme"
004: L'article “ Iris” a été ajouté au calepin du croissant ! => Recu à la fin de la 3ème quête "Un familier peu familier"
006: L'article “ Jobs de soutien” a été ajouté au calepin du croissant ! => Recu en finissant la quête "Le b.a.-ba du soutien"
Lodestone: Liste des quêtes annexes > Sagas des armes légendaires > Armes fantômes
Prerequis:
Quête de l'histoire principale de l'île de Lunule "Un familier peu familier"
Un forgeron fantomatique (100) - Récupération des atma => à faire qu'une seule fois pour toutes les armes
=> Cette quête n'est pas liée à une arme spécifique
PNJ: Lydirceil, Ville fantôme (6.6, 7.1)
Trouver Gerolt, vous le trouverez pas très loin juste au sud-ouest, Ville fantôme (5.1, 7.5)
Parler à Lydirceil, Ville fantôme (6.6, 7.1)
Les demi-âtma peuvent être obtenues en participant à des confrontations critiques et à des ALÉA sur l'île de Lunule méridionale.
Il est également possible d'en obtenir au cours d'ALÉA se déroulant dans certaines régions spécifiques.
Les zones concernées sont les suivantes :
Urqopacha => Demi-âtma saphir (bleu saphir)
Kozama'uka => Demi-âtma turquoise (bleu turquoise)
Yak T'el => Demi-âtma émeraude (vert émeraude)
Shaaloani => Demi-âtma corail (Orange corail)
L'Hoirie recouvrée => Demi-âtma améthyste (violet)
La Mémoire vivante. => Demi-âtma ambre (jaune)
L'arsenal fantôme (100) - Cette quête est liée à une arme spécifique
PNJ: Lydirceil, Ville fantôme (6.6, 7.1)
Apporter 3 morceaux de Lunulite à Dodokkuli, Ville fantôme (6.6, 7.1)
=> Pour obtenir 1 morceau de lunulite, apportez 500 mémoquartz requis à Ermina, Ville fantôme (6.8, 7.3)
Récompenses
Arme fantôme penumbra (nv 100/i745)
Haut fait selon l'"Arme fantôme penumbra"
La tablette qui tombe à pic (100)
PNJ: Lydirceil, Ville fantôme (6.6, 7.1)
La quête “La tablette qui tombe à pic” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Lydirceil.
/questionner Gerolt
Colle de rroneek : Peut être obtenu avec 300.000 gils auprès de Goplu à Tuliyollal (13.1, 12.7).
Fer météorique d'Ut'ohmu : Peut être obtenu avec 600 Gemmes bicolore auprès de Rral Wuruq à l'éthérite Iq Br'aax, Yak T'el (13.8, 12.7).
Matière sombre artificielle α : Artisanat niveau 100 Recette experte XII (Métallurgie experte XII, Armurerie experte XII, Orfèvrerie experte XII).
Matière sombre artificielle β : Artisanat niveau 100 Recette experte XII (Menuiserie experte XII, Tannerie experte XII, Couture experte XII).
Matière sombre artificielle γ : Artisanat niveau 100 Recette experte XII (Alchimie experte XII, Cuisine experte XII).
Vous pouvez au choix acheter ces 3x "Matière sombre artificielle" ou décider de les cafter
En revanche la qualité MAX est requise !
Quatre orbes et une roulette (100)
PNJ: Lydirceil, Ville fantôme (6.6, 7.1)
Accomplissez différentes catégories de missions aléatoires pour accumuler le type d'énergie éthérée correspondant.
Pour vérifier votre progression, utilisez l'objet-clef “Magi sphérier” dans votre inventaire. (Micro menu > Missions > Objets-clefs).
Chaque catégorie de mission vous rapportera un bonus d'énergie supplémentaire une fois par jour, donc assurez-vous d'en profiter !
Veuillez cependant noter que les catégories de missions aléatoires déjà terminées avant de commencer cette quête ne vous octroieront aucune énergie supplémentaire aujourd'hui. Le bonus est réinitialisé tous les jours à 16h (temps réel).
La quête “Quatre orbes et une roulette” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Gerolt.
De la pénombre à l'ombre (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Recherche technique désespérément (100)
PNJ: (Ville fantôme)
La main à la pâte (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Puissance fantôme ultime (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Aux frontières du mirage (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Les dissipateurs spirituels (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Pureté fantôme (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Les mémentos martiaux (100)
PNJ: (Ville fantôme)
Finale fantasmagorie (100)
PNJ: (Ville fantôme)