| 육성 시스템
국이연공의 캐릭터의 신체능력을 수치화 했습니다. 캐릭터들은 이 사실을 인지하고 있으며, 실시간으로 확인하는 것도 가능합니다. 신체능력값은 모두 국제 이능력 연합 신체검사를 기준으로 분류합니다.
출석체크, 화요일-토요일 진행 등으로 캐릭터는 '포인트'를 획득합니다. 획득한 포인트는 이능력 오염도를 제외한 아래 스탯-스킬에 투자할 수 있습니다. 스태이터스 누적 및 소비 양식: 이쪽 링크를 참고해주세요
캐릭터의 스킬 레벨 상향을 희망한다면 전자수첩 계정 DM에 '몇 포인트'를 어디에 투자할 것인지 작성해서 보내주세요. 갱신된 이후에는 사용한 포인트를 반환할 수 없습니다. 양식은 위쪽 참고 바랍니다.
체력
캐릭터가 얼마나 오랫동안 활동할 수 있는가를 수치화한 값입니다. 일반적인 인식과 다르게 '근력'과 '정신력'을 합친 값이기 때문에, 육체적으로 강인하지 않아도 체력이 높게 나오는 경우도 적지 않습니다. 이따금 자신의 체력을 이용해 이능력의 화력을 높이는 이능력자도 있습니다.
체력 1 포인트당 HP는 10점입니다. 입학 시 캐릭터의 HP는 최소 100(체력 10포인트)에서 시작합니다.
체력 포인트 상한선: 학생 100(HP 1000) ▶ 신입 200(HP 2000) ▶ 경력 300(HP 3000) (스킬 제외)공격력
캐릭터의 이능력이 얼만큼 화력을 높일 수 있는가를 수치화한 값입니다. 그렇기 때문에 이생명체 등을 공격하는 '딜러'의 공격력과, 아군을 치유하는 '힐러'의 공격력이 동일하게 나오는 경우도 있습니다.
1 포인트 당 공격력은 1점입니다. 입학 시 캐릭터의 공격력은 최소 10에서 시작합니다.
공격력 포인트 상한선: 학생 100 ▶ 신입 200 ▶ 경력 300 (스킬 제외)방어력
캐릭터의 이능력이 얼만큼 안정성을 유지하는가를 수치화한 값입니다. 대표적으로 아군을 보호하는 '탱커'의 방어력이 높게 측정됩니다.
1 포인트 당 방어력은 1점입니다. 입학 시 방어력은 최소 10에서 시작합니다.
방어력 포인트 상한선: 학생 100 ▶ 신입 200 ▶ 경력 300 (스킬 제외)속도(민첩)
캐릭터가 얼만큼 민첩한가를 수치화한 값입니다. 이따금 이 속력을 이용해 이능력의 화력을 높이는 이능력자도 있습니다.
1포인트 당 속도는 1점입니다. 입학 시 속도는 최소 5에서 시작합니다.
속도 포인트 상한선: 학생 100 ▶ 신입 200 ▶ 경력 300 (스킬 제외)명중률
이능력을 얼만큼 효과적으로 사용할 수 있는가를 수치화한 값입니다. 이생명체를 공격할 때 이 값을 확인하기 때문에 '명중률'이라는 단어가 붙여졌지만, 방어력 등에도 이 단어를 쓰기도 합니다. 명중률은 이능력 증폭기의 도움 없이 80%를 넘어갈 수 없습니다. 공격,방어,치유는 명중 성공 시 결과값의 10%가 추가로 적용됩니다.
1포인트 당 명중률은 1%입니다. 입학 시 명중률은 최소 10%에서 시작합니다.
명중률 상한선: 80% (스킬 제외)저항력
이능력에 얼만큼 대항할 수 있는가를 수치화한 값입니다. 상태 이상이나 지속 피해의 영향을 받지 않을 수 있습니다. 저항력은 80%를 넘어갈 수 없습니다.
1 포인트 당 저항력은 1%입니다. 입학시 저항력은 최소 10%에서 시작합니다.
저항력 상한선: 80% (스킬 제외)이능력 오염도
모든 캐릭터의 이능력 오염도는 0%으로 고정됩니다. 이능력 증폭기를 이용한 이능력 사용이 과해질 시 연합에서는 이능력 사용을 자제할 것을 권고합니다. 이능력 오염도는 제 1 액티브 스킬 사용 시 10%, 제2 액티브 스킬 사용 시 20%, 제3 액티브 스킬 사용 시 40% 만큼 올라갑니다.
이능력 오염도 100% 초과 시 존재했다는 사실이 사라집니다.스킬
캐릭터가 연마한 기술을 의미합니다. 캐릭터는 포인트를 사용해 자신의 스킬 레벨을 높일 수 있습니다. 입학 시점에는 패시브 1, 액티브 1, 액티브 2 스킬을 가지고 있습니다.
1레벨 ▶ 2레벨: 5 포인트 사용
2레벨 ▶ 3레벨: 10 포인트 사용
3레벨 ▶ 4레벨: 15 포인트 사용
4레벨 ▶ 5레벨: 20 포인트 사용
단, 학생 시기에는 최대 3레벨, 신입 공무원 시기에는 최대 4레벨까지만 올릴 수 있습니다. 5레벨까지 높일 수 있는 것은 경력 공무원 뿐입니다.제0액티브
경력이 쌓인 공무원들은 다섯 가지 스킬 외로, 자신의 속성을 이용하여 효율적인 전투를 꾸리기도 합니다. 이 스킬을 터득하기 위해서는 [50포인트]가 필요하며, 다른 액티브에 비해 큰 스킬도 아니지만 자신의 약점을 상쇄하기 위해 꾸준히 연마하는 사람들이 있습니다.