Spill 10 - Ø/Alle
Meldinger
(meldinger ved 4-korts åpninger i parentes)
*) lover 6 korts langfarge. Gjør det vanskelig for for motparten dersom de har kort, samtidig som det er en presis melding som beskriver hånden din godt dersom makker har kort.
**) 14 punkter pluss 10-12 hos makker gir 24-26 tilsammen. N overlater til makker å avgjøre om kontrakten skal meldes ut (25-26 punkter) eller passe (24 punkter).
Syd
5
Q 8 7 6 3 2
K J 3
Q 6 2
Ola's analyse:
Utspill: Sp E. Sikrer stikk i fargen før NS får kastet ev. tapere. Gir deg også et signal fra makker om fortsettelsen.
Planlegging: VINNERE: Fem Hj-, to Ru- og ett Kl-stikk gir åtte stikk. Ekstra stikk kan etableres ved å spille Ru mot K - Kn (50 % sjanse) og/eller Ru fordelt 3 - 3 ute (36 % sjanse). I tillegg kan Kl spilles mot E - 10, eventuelt få motparten til å åpne fargen. TAPERE: Det ligger an til en taper i hver farge.
Spilleføring 8 (Motpartens stikk i rødt):
1. Sp E. Ø legger styrke (en liten spar)
2. Sp 2 går til stjeling på hånden
3. Hj 2 til E i bordet
4. Hj til D på hånden
5. Kl 2 til 10 på bordet
6. Ru E
7. Ru til Kn og D i V
8. Hj Kn tar ut bordets siste trumf
9. Sp til trumf på hånden
10. Ru K
11. Kl 6 til E på bordet
12. Ru 9 dekkes med Ru 10 i Ø og stjeles på hånden
13. Kl D går til K i V.
9 stikk og vunnet kontrakt pluss en nest-topp i turneringen.
K J 7 3
A T 6 4 2
Vest
K Øst
J T 9
T 6 5 2
Q 7
8 5 4 3
K J 9
Nord
Q 9 8
A 5 4
A 9 8 4
A T 7
Rundens spill er alltid hentet fra kveldens avsluttende runde
< < Forrige rundens spill = = Alle rundenes spill = = Neste rundens spill > >
Kommentarer kan legges på klubbens FB-side: https://www.facebook.com/groups/170332596833/