Spill 3, S/ØV - En historie om en pseudoskvis
Syd
-
K J 8 6
Q 7 5 4 2
A 7 5 3
Ola's analyse:
Utspill: Utspill: Sp 7 (makkers farge, toppen av ingenting)
Spilleføring:
Ø kommer inn på Sp E. Her bør Ø ta med seg Hj E med en gang. Vi skal snart se hvorfor.
Det mer vanlige tilbakespillet er kanskje å fortsette i Sp. E skal jo som kjent brukes til å stikke konger! Det er i det minste ufarlig. Inn på Sp K kan spillefører gjennomføre sin plan: To ganger Ru for å sjekke at fargen sitter pent. Nå er tiden inne for litt magi: Kontrakten er sikret og man må raske til seg maksimalt med overstikk. Fortsett med Sp D og Kn og gå deretter inn på Ru D i bordet. På bordet kvitter spillefører seg med all hjerter! På bordets to siste Ru får Ø et problem: Skal Hj E ofres for å beholde Kl-lengden? Ø har jo ingen indikasjoner på at makker har Hj D dersom det ikke er lagt noe styrkekast (hvilket kanskje ikke er naturlig med kun D på topp). Derfor beholder nok de fleste Ø-spillerne Hj E og kaster Kl. Ø angrer nok litt nå på at Hj E ikke ble innkassert når sjansen var der! Fra bordet kommer Kl mot Kn og K på hånden. De to siste Kl i bordet sikrer spillefører 12 stikk og en ren topp på spillet!
7 5 4 2
A T 8 6 3
Meldinger
(meldinger ved 4-korts åpninger i parentes)
Med maksimum hos S (lite trolig etter V sin innpåmelding) er det S sitt ansvar å spørre etter E med 4 Kl (Gerber).
Vest
Q 9 7 5 4
A
J 8 Øst
T 9 6
4 2
Q T 8 6
Nord
K Q J 9
T 3 2
A K 3
K J 9
Rundens spill er alltid hentet fra kveldens avsluttende runde
Kommentarer kan legges på klubbens FB-side: https://www.facebook.com/groups/170332596833/