Meldinger
(meldinger ved 4-korts åpninger i parentes)
*) 20-22 hp og stoppere i alle farger
**) Stayman - krav til utgang. S ser maks 29 hfp hvilket, uten noen langfarge, normalt er for lite til slem.
Syd
Q J 9 2
K Q 7 5
Q 9
8 5 2
Ola's analyse:
Utspill: Liten Kl (viser styrke i fargen)
Vinnere: 1 Sp, 3 Hj, 3 Ru og ett gratis stikk i utspillet gir 8.
Etableringer: Ytterligere 2 Sp-stikk er mulig og også ett Hj dersom fargene sitter 3-3 ute (33 % sjanse). Ett Kl-stikk er bankers og kanskje kan Ø med den rette timingen innspilles på Kl E og tvinges til å returnere Kl til D - 10 saksen på hånden?
Utfordringer: Spill Sp før Hj slik at ikke motparten har etablert Hj-stikk før de settes inn på Sp
Spilleføring:
1. Kl 8 på hånden beholder stikket
2. Et Kl stikk etableres nå mens spillefører har kontroll i alle farger ved å spille liten Kl til K på hånden og E hos Ø. Ø kan ikke returnere fargen uten å gi spillefører fordel.
3. Ø returnerer Hj 10 (toppen av ingenting) til K i bordet
4. Sp Kn trekkes i håp om at V ikke dekker med K. V er våken, dekker med K og N må opp med E på hånden.
5. Ny Sp til D på bordet
6. Liten Sp til 10 hos V. Ø følger fargen og ett ekstra stikk er i boks!
7. V returnerer liten Ru som går til D i bordet
8. Sp 9 innkasseres
9. Liten Hj går til E på hånden.
10. Håndens siste Hj går til K i bordet. Ø saker Kl og håpet om et fjerde Hj-stikk svinner.
11. Bordets siste Ru går til Ru E på hånden
12. Ru K innkasseres
13. Kl D tar siste stikket.
11 stikk!
7 5 3
K T 4
Vest
T 3 Øst
J 8 4 2
8 4 3
J 7 6 5 2
A J 9 6 4
3
Nord
A 8 6
A 9 6
A K T
K Q T 7
Rundens spill er alltid hentet fra kveldens avsluttende runde
Forrige rundens spill Alle rundenes spill Neste rundens spill
Kommentarer kan legges på klubbens FB-side: https://www.facebook.com/groups/170332596833/