Certo, eccolo in ordine alfabetico.
Glossario tecnico del cartoon didattico
Audio ambientale
Suoni che ricreano l’ambiente: vento, fuoco, passi, acqua, animali, rumori di fondo.
Call to action
Invito finale rivolto agli studenti: osservare, rispondere, discutere, fare un’attività.
Campo lungo
Inquadratura ampia che mostra l’ambiente e i personaggi dentro il contesto.
Cartoon didattico
Video animato breve progettato per introdurre, spiegare o stimolare una riflessione su un contenuto scolastico.
Character design
Progettazione grafica del personaggio: volto, abiti, espressioni, postura e riconoscibilità.
Climax
Momento più forte o importante del racconto.
Coerenza visiva
Continuità nello stile grafico, nei personaggi, nei colori e nell’ambientazione.
Concept
Idea centrale del cartoon.
Dettaglio
Inquadratura molto ravvicinata su un oggetto, un gesto o un elemento significativo.
Dialogo
Parole pronunciate dai personaggi all’interno della scena.
Dissolvenza
Passaggio morbido e graduale da un’immagine a un’altra.
Dolly in
Movimento in avanti della camera, come se lo spettatore entrasse nella scena.
Dolly out
Movimento all’indietro della camera, per allargare la visione della scena.
Durata scena
Tempo assegnato a ogni scena, per esempio 6 secondi.
Formato 16:9
Formato orizzontale usato per video, presentazioni, YouTube e schermi digitali.
Hook
Gancio iniziale del video. Serve a catturare subito l’attenzione dello spettatore.
Inquadratura
Modo in cui la camera mostra la scena: da vicino, da lontano, dall’alto, di lato.
Iterazione
Processo di correzione progressiva: si genera, si osserva, si modifica e si migliora.
Linea narrativa
Filo logico che collega le scene dall’inizio alla fine.
Mediatore didattico
Personaggio o elemento visivo che aiuta lo studente a entrare nel contenuto e a capirlo meglio.
Mood
Atmosfera generale della scena: avventurosa, misteriosa, ironica, scientifica, emozionante.
Movimento macchina
Movimento della camera virtuale durante la scena.
Narratore esterno
Personaggio che non appartiene direttamente alla scena, ma guida il racconto e spiega ciò che accade.
Output
Risultato prodotto dallo strumento digitale: immagine, video, audio, testo o storyboard.
Pan / Panoramica
Movimento orizzontale della camera da sinistra a destra o da destra a sinistra.
Post-produzione
Fase finale in cui si montano scene, audio, effetti, voce narrata e transizioni.
Primo piano
Inquadratura ravvicinata sul volto o su un dettaglio importante.
Prompt
Testo di istruzioni scritto per generare immagini o video con strumenti di intelligenza artificiale.
Prompting
Tecnica di scrittura dei prompt per ottenere risultati più precisi dagli strumenti di IA.
Reference image
Immagine di riferimento usata per mantenere coerente lo stile del personaggio o della scena.
Ritmo narrativo
Velocità con cui le scene si susseguono e le informazioni vengono presentate.
Scena
Singola unità narrativa del cartoon. Ogni scena racconta un passaggio preciso della storia.
Sequenza
Insieme ordinato di più scene collegate tra loro.
SFX
Effetti sonori aggiunti al video, come rumori, colpi, fruscii, suoni naturali.
Storyboard
Schema di progettazione del video, diviso in scene, con indicazioni su immagini, audio, movimenti di camera, effetti e tempi.
Stacco netto
Transizione immediata tra due scene.
Tilt
Movimento verticale della camera, dall’alto verso il basso o dal basso verso l’alto.
Tono educativo
Stile comunicativo chiaro, adatto agli studenti, pensato per far capire e non solo per stupire.
Transizione
Passaggio da una scena alla successiva.
VFX
Effetti visivi digitali, come fumo, luce, scintille, transizioni, mappe animate o elementi grafici.
Visual
Descrizione dell’immagine principale della scena: personaggi, ambiente, oggetti, atmosfera.
Voce narrata
Voce fuori campo che accompagna le immagini e spiega il contenuto.
Zoom
Avvicinamento o allontanamento dell’immagine.