Risorse e strumenti
Benvenuti nella pagina dedicata alle infrastrutture e alle tecnologie per l'innovazione didattica! In un'epoca in cui la tecnologia è sempre più pervasiva, è essenziale che le scuole si dotino di infrastrutture e tecnologie adeguate per favorire metodi didattici attivi e coinvolgenti. Queste risorse rappresentano un potente strumento per migliorare l'esperienza di insegnamento e di apprendimento, consentendo agli insegnanti di creare ambienti stimolanti e interattivi e agli studenti di essere attivamente coinvolti nel processo educativo.
Le infrastrutture moderne, come aule interattive e spazi flessibili, forniscono agli insegnanti l'opportunità di sperimentare nuove metodologie didattiche, rompendo gli schemi tradizionali dell'insegnamento frontale. Questi ambienti favoriscono la collaborazione, il lavoro di gruppo e la comunicazione, creando una cultura dell'apprendimento condiviso.
Le tecnologie, d'altra parte, offrono un'ampia gamma di strumenti che consentono agli insegnanti di arricchire le lezioni, creare contenuti interattivi e coinvolgenti, e personalizzare l'apprendimento in base alle esigenze degli studenti. Le lavagne digitali interattive, ad esempio, consentono agli insegnanti e agli studenti di lavorare insieme su una vasta varietà di contenuti, utilizzando strumenti di annotazione, manipolazione di oggetti digitali e interazione diretta con il materiale didattico.
L'utilizzo di tecnologie in classe offre anche nuove opportunità di apprendimento, come l'accesso a risorse digitali, l'utilizzo di software educativi, l'apprendimento basato su simulazioni o la realtà aumentata. Queste esperienze coinvolgenti consentono agli studenti di sviluppare abilità cognitive, creative e collaborative in modo più efficace.
L'implementazione di infrastrutture e tecnologie innovative richiede un impegno da parte della scuola, ma i risultati sono tangibili. Le lezioni diventano più interessanti ed emozionanti, gli studenti sono più motivati e partecipativi, e l'apprendimento diventa un'esperienza attiva e significativa. Inoltre, l'utilizzo delle tecnologie prepara gli studenti al mondo digitale in cui viviamo, fornendo loro le competenze e le conoscenze necessarie per affrontare le sfide del futuro.
Quali infrastrutture sono necessarie
Le infrastrutture per promuovere l'innovazione didattica possono assumere diverse forme, a seconda delle esigenze e delle risorse disponibili.
Aule interattive: Creare aule dotate di tecnologie interattive, come lavagne digitali interattive, proiettori interattivi, schermi touch e dispositivi mobili, che consentono agli insegnanti e agli studenti di interagire con i contenuti digitali in modo dinamico.
Spazi flessibili: Riconfigurare gli ambienti di apprendimento per permettere una maggiore flessibilità nella disposizione dei mobili e delle attrezzature. Questo favorisce la collaborazione, il lavoro di gruppo e l'adattamento agli stili di apprendimento degli studenti.
Connessione Internet: Assicurarsi che la scuola abbia una connessione Internet stabile e veloce per consentire l'accesso a risorse digitali, la ricerca online e la comunicazione virtuale.
Laboratori informatici: Allestire laboratori informatici dotati di computer e software aggiornati, dove gli studenti possono acquisire competenze digitali e svolgere attività specifiche legate alle discipline.
Wi-Fi e reti locali: Installare una rete Wi-Fi affidabile e una rete locale che copra tutto il campus scolastico, consentendo agli insegnanti e agli studenti di connettersi ai dispositivi e accedere alle risorse digitali da qualsiasi punto della scuola.
Strumenti di condivisione e collaborazione: Utilizzare piattaforme online, come Google Drive o Microsoft Teams, per consentire agli insegnanti e agli studenti di condividere materiali, collaborare su progetti e comunicare in modo efficace.
Risorse digitali: Acquisire e fornire una vasta gamma di risorse digitali, come e-book, video didattici, programmi di simulazione, applicazioni interattive, che arricchiscano il processo di insegnamento e di apprendimento.
Troverete nei testi comprimibili alcuni suggerimenti su dispositivi, web app e SW utili per poter rispondere alle esigenze didattiche dei 10 punti inseriti nella mappa. Esistono tante altre risorse che potete intercettare sui siti delle aziende di settore.
Realtà virtuale aumentata e mista
Realtà Virtuale (VR):
Occhiali VR: Dispositivi come Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR che creano un'esperienza immersiva in un ambiente virtuale.
Realtà Aumentata (AR):
Smartphone e tablet: Dispositivi mobili dotati di fotocamera e software AR che consentono di sovrapporre elementi digitali al mondo reale attraverso applicazioni specifiche.
Occhiali AR: Dispositivi come Google Glass, Microsoft HoloLens, Magic Leap che permettono di visualizzare contenuti digitali sovrapposti al campo visivo reale.
Marker AR: Carte o marker speciali che, quando visualizzati attraverso una fotocamera o un'app, attivano contenuti digitali 3D sullo schermo.
Realtà Mista (MR):
Dispositivi a doppia realtà: Dispositivi come Microsoft HoloLens, Magic Leap, che combinano elementi di realtà virtuale e aumentata per creare un'esperienza in cui oggetti digitali interagiscono con l'ambiente reale.
Applicazioni software: Software specifici che permettono di creare esperienze di realtà mista su diversi dispositivi.
Digital Board
Smart Board: Una delle marche più popolari di lavagne digitali interattive che offre una vasta gamma di modelli con funzioni avanzate come la possibilità di scrivere, annotare e manipolare contenuti digitali direttamente sulla lavagna.
Promethean ActivBoard: Una lavagna digitale interattiva che consente agli insegnanti di creare lezioni coinvolgenti e interattive, con funzioni come la scrittura, l'annotazione, l'utilizzo di oggetti multimediali e la condivisione dei contenuti con gli studenti.
SMART kapp: Una lavagna digitale portatile che consente di scrivere, disegnare e condividere idee in tempo reale tramite smartphone, tablet o computer. È particolarmente utile per il lavoro di gruppo e la collaborazione.
eBeam Edge: Un sistema di lavagna digitale che trasforma qualsiasi superficie piana in una lavagna interattiva. Si compone di un ricevitore e un pennino che consentono di scrivere e interagire con i contenuti digitali.
Microsoft Surface Hub: Una lavagna digitale interattiva all-in-one che integra funzionalità di collaborazione, videoconferenza e strumenti di produttività. Offre un'esperienza completa per riunioni e sessioni di lavoro interattive.
Google Jamboard: Una lavagna digitale basata su cloud che permette di lavorare in modo collaborativo, condividere idee e annotare contenuti su una lavagna virtuale. È particolarmente adatto per il lavoro di gruppo e la creatività.
Clevertouch: Una gamma di lavagne digitali interattive che offrono funzionalità di scrittura, annotazione, condivisione dei contenuti e integrazione con altre tecnologie, come dispositivi mobili e software educativi.
ViewSonic ViewBoard: Una lavagna digitale interattiva che offre funzionalità avanzate come la scrittura a mano libera, la condivisione wireless dei contenuti e l'accesso a una vasta libreria di risorse didattiche.
Strumenti per le valutazioni online
Google Forms: Un'applicazione gratuita di Google che consente di creare sondaggi, questionari e test online con domande a scelta multipla, risposte aperte e altro ancora. È possibile raccogliere e analizzare i risultati in modo semplice e organizzato.
Kahoot!: Una piattaforma di apprendimento basata su giochi che permette di creare quiz interattivi, sondaggi e sfide per coinvolgere gli studenti nella valutazione. È possibile accedere a una vasta libreria di quiz predefiniti o creare i propri.
Quizizz: Un'applicazione simile a Kahoot! che consente di creare quiz online interattivi e autovalutazioni. Gli studenti possono partecipare al quiz in tempo reale o completarlo in autonomia.
Mentimeter: Un'applicazione per creare sondaggi, presentazioni interattive e test di valutazione online. Gli studenti possono rispondere alle domande in tempo reale utilizzando i loro dispositivi mobili.
Socrative: Un'applicazione che consente di creare quiz, domande a risposta aperta e votazioni online. Gli studenti possono partecipare tramite computer, tablet o smartphone.
Edpuzzle: Una piattaforma che permette di creare lezioni interattive con video e di aggiungere domande e attività di valutazione durante la visione. Gli insegnanti possono monitorare il progresso degli studenti e ricevere report dettagliati.
Nearpod: Una piattaforma che consente di creare presentazioni interattive e di aggiungere domande, attività e sondaggi per coinvolgere gli studenti durante la lezione. Gli insegnanti possono monitorare le risposte degli studenti in tempo reale.
Formative: Un'applicazione che permette di creare attività di valutazione interattive, come domande a risposta aperta, risposte brevi e disegni. Gli insegnanti possono fornire feedback immediato agli studenti.
Quizlet: Una piattaforma che offre strumenti per creare flashcard, test e giochi di valutazione online. Gli studenti possono esercitarsi autonomamente e monitorare i loro progressi.
ClassMarker: Un'applicazione che consente di creare test e quiz online con domande a scelta multipla, risposte aperte e altro ancora. Offre anche funzionalità di monitoraggio e valutazione automatizzata.
Strumenti di collaborazione in tempo reale
Google Drive: Una suite di applicazioni di Google, tra cui Documenti, Fogli, Presentazioni e altro ancora, che permette di creare, modificare e condividere file in tempo reale con altre persone. È possibile collaborare su documenti, fogli di calcolo e presentazioni contemporaneamente.
Microsoft Office 365: Una suite di applicazioni di Microsoft, tra cui Word, Excel, PowerPoint e altro ancora, che permette di creare, modificare e condividere file in tempo reale con altre persone. È possibile collaborare su documenti, fogli di calcolo e presentazioni contemporaneamente.
Slack: Una piattaforma di comunicazione e collaborazione che consente di creare canali di discussione, inviare messaggi diretti, condividere file e integrare altre applicazioni. È particolarmente adatto per la comunicazione e la collaborazione di gruppi di lavoro.
Trello: Un'applicazione di gestione dei progetti basata su bacheche virtuali che permette di organizzare e monitorare le attività in tempo reale. È possibile assegnare compiti, impostare scadenze, aggiungere commenti e allegare file.
Asana: Una piattaforma di gestione dei progetti e delle attività che permette di creare e organizzare progetti, assegnare compiti, impostare scadenze e seguire il progresso in tempo reale. È possibile commentare, condividere file e integrare altre applicazioni.
Miro: Un'applicazione di collaborazione visuale che permette di creare lavagne virtuali, aggiungere note, disegni, immagini e altro ancora. È particolarmente adatto per la generazione di idee, il brainstorming e la pianificazione.
Zoom: Una piattaforma di videoconferenza che permette di organizzare riunioni virtuali, lezioni online e sessioni di collaborazione in tempo reale. È possibile condividere lo schermo, annotare i documenti e partecipare a discussioni interattive.
Microsoft Teams: Una piattaforma di comunicazione e collaborazione di Microsoft che consente di creare team, organizzare riunioni, condividere file e chattare in tempo reale. È particolarmente adatto per la comunicazione e la collaborazione all'interno di gruppi di lavoro.
Dropbox Paper: Un'applicazione di collaborazione online che permette di creare documenti, condividere idee, aggiungere commenti e collaborare in tempo reale. È possibile integrare file da Dropbox e utilizzare strumenti di formattazione semplici.
Figma: Un'applicazione di design collaborativo che permette di creare e condividere progetti di design in tempo reale. È particolarmente adatto per il lavoro di squadra e la prototipazione di interfacce utente.
Strumenti di coding e robotica educativa
Scratch: Un ambiente di programmazione visuale sviluppato dal MIT, che permette di creare storie interattive, giochi e animazioni. È adatto per l'apprendimento dei concetti di base della programmazione.
Arduino: Una piattaforma open-source che offre schede elettroniche programmabili e un ambiente di sviluppo integrato (IDE) per creare progetti interattivi e robotici. È adatto per l'apprendimento della programmazione e dell'elettronica.
LEGO Mindstorms: Un sistema di costruzione e programmazione di robot basato sui mattoncini LEGO. È possibile creare robot personalizzati e programmarli utilizzando un'app dedicata. È adatto per l'apprendimento della robotica e della programmazione.
Raspberry Pi: Un computer a scheda singola che può essere programmato e utilizzato per creare progetti interattivi, robotici e IoT (Internet of Things). È adatto per l'apprendimento della programmazione e dell'elettronica.
Code.org: Una piattaforma online che offre corsi di programmazione gratuiti per studenti di tutte le età. È adatta per l'apprendimento della programmazione attraverso tutorial interattivi e progetti.
Bee-Bot: Un robot educativo programmabile che introduce i bambini ai concetti di base della programmazione e della logica. È particolarmente adatto per i più piccoli.
Sphero: Una palla robotica programmabile che può essere controllata tramite app. È adatto per l'apprendimento della programmazione e per creare giochi interattivi.
Makey Makey: Un kit che consente di trasformare oggetti quotidiani in tastiere e controller interattivi. È adatto per l'apprendimento della programmazione e per creare progetti creativi e interattivi.
Ozobot: Un piccolo robot programmabile che segue linee e risponde a comandi visivi. È adatto per l'apprendimento della programmazione e per creare percorsi interattivi.
Micro:bit: Una scheda programmabile sviluppata dalla BBC per l'apprendimento della programmazione e dell'elettronica. È adatta per creare progetti interattivi e robotici.
Piattaforme di apprendimento online
Moodle: Una piattaforma di apprendimento open-source che offre strumenti per creare corsi online, gestire contenuti, comunicare con gli studenti e valutare le prestazioni.
Google Classroom: Una piattaforma di apprendimento online sviluppata da Google, che permette agli insegnanti di creare corsi, assegnare compiti, fornire feedback e comunicare con gli studenti.
Canvas: Una piattaforma di gestione dell'apprendimento (LMS) che offre funzionalità per creare corsi online, distribuire contenuti, interagire con gli studenti e valutarne le prestazioni.
Blackboard: Una piattaforma LMS utilizzata da molte istituzioni accademiche per creare corsi online, condividere materiali didattici, facilitare la comunicazione e valutare gli studenti.
Edmodo: Una piattaforma di apprendimento sociale che consente agli insegnanti di creare corsi, condividere risorse, assegnare compiti e promuovere la collaborazione tra gli studenti.
Schoology: Una piattaforma LMS che offre strumenti per creare corsi, caricare contenuti, interagire con gli studenti e valutarne le prestazioni.
Khan Academy: Una piattaforma online che offre lezioni e attività interattive su una vasta gamma di argomenti, inclusi matematica, scienze, storia e altro ancora.
Udemy: Una piattaforma di e-learning che ospita una vasta selezione di corsi online, tenuti da istruttori esperti, su diversi argomenti e livelli di competenza.
Coursera: Una piattaforma di apprendimento online che collabora con università e istituti di tutto il mondo per offrire corsi e certificati accademici su vari argomenti.
LinkedIn Learning: Una piattaforma di apprendimento online che offre una vasta gamma di corsi video su competenze professionali, tecnologia, creatività e altro ancora.
Piattaforme di e-learning
Udemy: Una piattaforma di e-learning che ospita una vasta selezione di corsi online su diversi argomenti, tenuti da istruttori esperti.
Coursera: Una piattaforma di e-learning che collabora con università e istituti di tutto il mondo per offrire corsi e certificati accademici su vari argomenti.
edX: Una piattaforma di e-learning fondata da Harvard e MIT, che offre corsi online gratuiti su una vasta gamma di argomenti.
LinkedIn Learning: Una piattaforma di e-learning che offre corsi video su competenze professionali, tecnologia, creatività e altro ancora.
Skillshare: Una piattaforma di e-learning che mette a disposizione corsi video su argomenti creativi come design, illustrazione, fotografia e molto altro.
Khan Academy: Una piattaforma di e-learning che offre lezioni e attività interattive su una vasta gamma di argomenti, inclusi matematica, scienze, storia e altro ancora.
Teachable: Una piattaforma di e-learning che permette agli insegnanti di creare e vendere corsi online, gestendo i contenuti, le iscrizioni e i pagamenti.
Thinkific: Una piattaforma di e-learning che consente agli insegnanti di creare e vendere corsi online, fornendo strumenti per la creazione, la gestione e la promozione dei corsi.
Moodle: Una piattaforma di e-learning open-source che offre strumenti per creare corsi online, gestire contenuti, comunicare con gli studenti e valutare le prestazioni.
Blackboard: Una piattaforma di e-learning utilizzata da molte istituzioni accademiche per creare corsi online, distribuire contenuti, interagire con gli studenti e valutarne le prestazioni.
Tecnologie di comunicazione sincrona e asincrona
Comunicazione sincrona:
Videoconferenza: Piattaforme come Zoom, Microsoft Teams, Google Meet che consentono la comunicazione in tempo reale tramite video e audio.
Chat in tempo reale: Strumenti come Slack, Microsoft Teams, Telegram che consentono la comunicazione istantanea tramite messaggi di testo.
Chiamate vocali: App come Skype, WhatsApp, Viber che consentono chiamate vocali in tempo reale.
Collaborazione online: Strumenti come Google Docs, Microsoft Office 365, Trello che consentono la collaborazione in tempo reale su documenti, presentazioni, elenchi di attività, ecc.
Lavagne condivise: Piattaforme come Miro, Padlet, Microsoft Whiteboard che permettono di lavorare insieme su una lavagna virtuale con annotazioni, disegni e condivisione di idee.
Comunicazione asincrona:
Email: Strumento di comunicazione asincrona tradizionale che permette l'invio di messaggi scritti.
Forum di discussione: Piattaforme come Moodle, Discourse, Reddit che consentono la partecipazione a discussioni in modo asincrono su argomenti specifici.
Messaggistica istantanea: App come WhatsApp, Telegram, Facebook Messenger che consentono la comunicazione asincrona tramite messaggi di testo.
Piattaforme di condivisione dei file: Servizi come Google Drive, Dropbox, OneDrive che permettono di condividere e collaborare su documenti, file multimediali in modo asincrono.
Blog o Wiki: Strumenti come WordPress, Blogger, MediaWiki che permettono la creazione di contenuti asincroni da condividere con un pubblico.
Dispositivi mobili
Smartphone: Dispositivi mobili compatti e versatili che offrono funzionalità di comunicazione, navigazione web, app, fotocamera, ecc.
Tablet: Dispositivi mobili con uno schermo più grande rispetto agli smartphone, ideali per la visualizzazione di contenuti, la lettura di libri e l'utilizzo di app specifiche.
Laptop: Computer portatili che offrono funzionalità complete di un computer desktop, ma con la possibilità di essere trasportati ovunque.
Convertibili 2 in 1: Dispositivi che combinano le funzionalità di un laptop e di un tablet, con la capacità di ruotare o staccare la tastiera per un'esperienza versatile.
Smartwatch: Orologi intelligenti che offrono funzionalità avanzate come notifiche, monitoraggio dell'attività fisica, accesso rapido alle informazioni e app.
Lettori e-book: Dispositivi appositamente progettati per la lettura di libri digitali, offrendo una lettura confortevole e un'ampia libreria digitale.
Dispositivi di realtà virtuale (VR): Apparecchiature come visori VR che consentono agli utenti di immergersi in ambienti virtuali e interagire con essi.
Dispositivi di realtà aumentata (AR): Dispositivi come occhiali AR che sovrappongono elementi digitali al mondo reale, fornendo informazioni e interazioni aggiuntive.
Dispositivi di gioco portatili: Console di gioco portatili come Nintendo Switch o PlayStation Vita che permettono di giocare a giochi su schermi mobili.
Dispositivi di streaming media: Dispositivi come Chromecast, Apple TV, Amazon Fire TV Stick che consentono la trasmissione di contenuti multimediali su televisori o monitor.
Strumenti di creazione multimediale
Adobe Creative Cloud: Suite di software professionale che include Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effects e molti altri per la creazione di immagini, grafica, video e animazioni.
Canva: Strumento online per la creazione di design grafici, presentazioni, social media graphics e altri materiali visivi.
Audacity: Software gratuito e open-source per l'editing audio, registrazione e creazione di podcast.
Powtoon: Piattaforma per la creazione di video animati e presentazioni interattive.
Prezi: Strumento di presentazione online che consente di creare presentazioni non lineari e coinvolgenti.
Piktochart: Applicazione web per la creazione di infografiche e visualizzazioni di dati.
Vyond: Strumento per la creazione di video animati e personaggi personalizzati.
Camtasia: Software di screencasting e editing video che consente di registrare lo schermo del computer e creare tutorial o video didattici.
Procreate: App per iPad utilizzata per la creazione di illustrazioni digitali e pittura.
Unity: Motore di gioco multipiattaforma per la creazione di giochi 2D e 3D interattivi.
Scratch: Piattaforma di programmazione visuale per la creazione di storie interattive, animazioni e giochi.
Moovly: Strumento per la creazione di video e presentazioni animati utilizzando elementi predefiniti o personalizzati.
Adobe Spark: Suite di strumenti che include Spark Post (per la creazione di immagini grafiche), Spark Video (per la creazione di video) e Spark Page (per la creazione di pagine web interattive).
iMovie: Applicazione di editing video per Mac e dispositivi iOS che consente di creare e modificare video.
H5P: Piattaforma open-source per la creazione di contenuti interattivi, come quiz, presentazioni, video interattivi e altro ancora.