8 клас
8 клас
Вчитель Манойленко Костянтин Вячеславович
Скачати підручник з інформатики ТУТ
Як завантажити та встановити OBS Studio
Процес завантаження та встановлення OBS Studio можете переглянути тут https://youtu.be/HZI86yw-YQQ
Як це зробити дивіться ТУТ
Безплатну програму для роботи з АРХІВАМИ звантажити ТУТ
Більшість українських підлітків і понад дві третини дорослих уже мали щонайменше один інцидент, пов’язаний із безпекою даних. Такі результати дослідження цифрової та ШІ-грамотності 2025 року.
Цифри показують і важливу різницю: люди з розвиненими цифровими навичками використовують одразу кілька способів захисту — складні унікальні паролі, двофакторну автентифікацію, перевірку джерел і повідомлень. Що вищі навички — то більше рівнів захисту.
Саме тому Міжнародний день безпечного інтернету (Safer Internet Day) — ініціатива, започаткована Європейським Союзом і підтримувана в 160+ країнах світу — фокусується не лише на обговоренні ризиків, а й на формуванні культури безпечної поведінки онлайн. Україна долучається до цієї ініціативи через практичні інструменти для громадян.
«23% українців уже стикалися з кібератаками з використанням технологій штучного інтелекту, а 35% дорослих повідомляли про отримання некоректних або вигаданих відповідей від таких систем. Це свідчить про те, що цифрові ризики ускладнюються швидше, ніж формуються захисні звички.
Саме тому ми синхронізуємо національні підходи з європейськими принципами — від превентивної освіти до практичного тренування навичок. На Дія.Освіта користувач може не лише дізнатися про ризики, а й відпрацювати алгоритм безпечної поведінки в безпечному середовищі — у симуляторах і тестах — без реальної загрози для своїх даних чи коштів», — зазначає Ярослава Дьо, Керівниця експертної групи директорату розвитку цифрових навичок та цифровізації освіти Мінцифри.
До Safer Internet Day платформі Дія.Освіта представила спеціальний розділ:
osvita.diia.gov.ua/safer-internet
Тут зібрані практичні інструменти, які можна застосувати одразу:
освітні серіали з персональної кібергігієни та захисту від фішингу;
симулятори онлайн-шахрайських ситуацій із рекомендаціями для дітей і батьків;
тести для перевірки власних цифрових звичок.
Ключова активація до Дня безпечного інтернету — інтерактивний квест «Гієна Гігієна й МереЖах». Його героями стали персонажі всеукраїнської кампанії з кібергігієни листопада — грудня 2025 року — Гієна Гігієна та Кібермило. За два місяці кампанія охопила понад 4,1 млн користувачів.
Квест моделює 14 типових онлайн-ситуацій — від фейкових вакансій до deepfake-прохань про допомогу — щоб користувач міг безпечно відпрацювати правильний алгоритм дій.
Після проходження квесту учасники отримують персоналізований результат і сертифікат. Ті, хто набрав понад 70 балів зі 140 можливих, автоматично беруть участь у розіграші фірмового мерчу Дія.Освіта. Кампанія триває з 10 лютого до 10 березня.
У цифровій державі онлайн-безпека — це базова навичка.
Перевірити власний рівень захисту й відпрацювати алгоритми дій можна вже сьогодні на Дія.Освіта.
Матеріали до Дня безпечного інтернету створені на основі кампанії Дія.Освіта з кібергігієни. Кампанія реалізована ISD Group за підтримки Проєкту США «Кібербезпека критично важливої інфраструктури України». Матеріали до Дня безпечного інтернету не обов’язково відображають погляди Уряду США.
Допис
Як почуватися в інтернеті впевнено й безпечно?
Так само, як у реальному житті, — дотримуючись щоденної гігієни. Про це нагадує Гієна Гігієна в День безпечного інтернету🛡️
🚩 Друг з геймінг-платформи пише, що в лікарні, й терміново просить гроші — перевірите, хто це?
🚩 Бот банку з ніком Bank123 — зупинитесь і перевірите акаунт?
🚩Продавець ритейл-платформи просить перейти в особисті повідомлення поза платформою — погодитесь одразу?
Safer Internet Day нагадує: інтернет дає можливості, але без кібергігієни легко стає зоною ризику. Шахраї постійно вигадують нові схеми і дедалі більше використовують ШІ — тож навіть досвідченим користувачам важливо регулярно «чистити зуби» своєї кібергігієни.
Дія.Освіта зібрала освітні продукти, які допоможуть зробити онлайн-безпеку звичкою — дивіться та зберігайте карусель 👀
🎁 А до Дня безпечного інтернету перевіряйте себе у квесті від Гієни Гігієни та Кібермила на платформі Дія.Освіта — усі, хто набере понад половину можливих балів, автоматично долучаються до розіграшу фірмових бананок і грілок.
Квест — за посиланням (у шапці профілю).
Онлайн-захист працює лише тоді, коли він регулярний. Тож скажіть чесно: ви вже на боці Гієни Гігієни?
Детальну інформацію по темі ви можете дізнатися переглянувши Відео
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
закріпити навички програмування під час створення проєкту;
навчити планувати етапи реалізації програмного продукту;
формувати вміння працювати за алгоритмом розробки.
розвивати алгоритмічне та критичне мислення;
формувати навички командної роботи;
розвивати вміння презентувати результати.
Учні називають:
алгоритм
змінні
цикли
умови
тестування
Постановка проблеми
Планування
Розробка алгоритму
Кодування
Тестування
Презентація результату
Учні об’єднуються у групи (3–4 особи) та розподіляють ролі:
Аналітик (планує)
Програміст (пише код)
Дизайнер (оформлення)
Тестер (перевіряє помилки)
Індивідуальні:
Калькулятор із додатковими функціями
Гра «Вгадай число»
Програма для підрахунку середнього балу
Групові:
Міні-гра
Навчальний тренажер
Вікторина
Анімаційний проєкт
(У середовищі Scratch або Python)
Робота поділяється на короткі етапи по 10 хв:
1-й спринт — планування
2-й спринт — програмування
3-й спринт — тестування
Після кожного етапу — короткий звіт групи (1 хв).
Групи обмінюються проєктами та перевіряють:
Чи працює програма?
Чи зрозумілий інтерфейс?
Чи є логічні помилки?
Що вдалося?
– Що було складно?
? Що хотілося б удосконалити?
Або «Одним словом» — який ви сьогодні були розробник?
Удосконалити проєкт (додати нову функцію).
Підготувати короткий опис проєкту (5–7 речень).
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
сформувати поняття «об’єкт» у програмуванні;
ознайомити з властивостями та методами об’єкта;
навчити використовувати властивості й методи у програмному середовищі.
розвивати алгоритмічне та логічне мислення;
формувати навички аналізу структури програмного об’єкта;
розвивати цифрову компетентність.
Учням пропонуються слова: кіт, число 5, кнопка, екран, команда.
Завдання: визначити, що може бути об’єктом у програмі.
Об’єкт — це елемент програми, який має:
властивості (характеристики);
методи (дії, які він може виконувати).
Ознаки або характеристики об’єкта.
Наприклад (у Scratch):
ім’я;
координати (x, y);
розмір;
колір;
напрям руху.
Дії, які об’єкт може виконувати:
рухатися;
змінювати колір;
відтворювати звук;
ховатися або з’являтися.
У Scratch:
Обрати спрайт.
Змінити його розмір і координати.
Запустити програму руху.
Учні визначають:
які властивості вони змінили;
які методи використали.
🟢 — розумію, що таке об’єкт
🟡 — трохи плутаю властивості й методи
🔴 — потрібно ще пояснення
Запитання:
Чим властивості відрізняються від методів?
Навіщо це потрібно програмісту?
Записати приклад об’єкта з повсякденного життя та визначити 3 його властивості й 2 методи.
(За бажанням) створити невелику програму з одним об’єктом.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
🎯 Мета уроку
Навчальна:
сформувати уявлення про сучасні мови програмування;
ознайомити з популярними мовами та їх призначенням;
навчити розрізняти сфери застосування мов.
Розвивальна:
розвивати логічне мислення;
формувати навички роботи в команді;
розвивати вміння аналізувати інформацію.
Запитання до класу:
Що таке алгоритм?
Де ми зустрічаємо програми?
Які мови програмування ви вже чули?
🔹 Що таке мова програмування?
Мова програмування — це система команд, за допомогою яких людина створює програми для комп’ютера.
🔹 Приклади сучасних мов:
Python — проста у вивченні, використовується в ІТ, іграх, штучному інтелекті.
Java — мобільні застосунки, корпоративні системи.
JavaScript — створення веб-сайтів.
C++ — ігри, складні програми.
Scratch — навчальна мова для початківців.
🔹 Чому існує багато мов?
Кожна мова створена для певних задач:
сайти
мобільні додатки
ігри
роботи
штучний інтелект
Учитель зачитує твердження:
Усі мови програмування однакові.
Scratch — лише для дітей.
JavaScript використовується тільки для ігор.
Учні піднімають картки «Правда» / «Міф» та аргументують відповідь.
Міні-вікторина (Kahoot або усно):
Яка мова використовується для веб-сайтів?
Яка мова підходить для початківців?
Чому існує багато мов програмування?
Метод «Світлофор»:
🟢 — все зрозуміло
🟡 — є питання
🔴 — складно
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання (на вибір)
Підготувати міні-повідомлення про одну сучасну мову програмування.
Створити інфографіку «Де використовують Python?»
(Творче) Намалювати схему «Світ мов програмування».
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
закріпити знання про структуру HTML-документа;
навчити створювати найпростішу веб-сторінку;
формувати навички використання основних тегів HTML.
розвивати алгоритмічне мислення;
формувати уважність до синтаксису;
розвивати інформаційно-цифрову компетентність.
Фронтальне опитування:
Що таке HTML?
Що таке тег?
Які основні теги ви вже знаєте?
Міні-вправа «Впізнай тег»
Учитель показує тег — учні пояснюють його призначення.
Проблемне запитання:
👉 Чи можна створити власну веб-сторінку без спеціальних програм-конструкторів?
Коротке обговорення можливостей HTML.
Базова структура:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Назва сторінки</title>
</head>
<body>
Вміст сторінки
</body>
</html>
Пояснення:
<html> — початок документа;
<head> — службова інформація;
<title> — назва вкладки;
<body> — основний вміст.
Правила роботи:
уважно вводити теги;
не пропускати кутові дужки;
зберігати файл з розширенням .html.
Заголовок <h1>
Абзац <p>
Список (нумерований або маркований)
Зображення <img>
Посилання <a>
<h1>Моя перша веб-сторінка</h1>
<p>Мене звати Олександр. Я навчаюся у 8 класі.</p>
<h2>Мої улюблені предмети:</h2>
<ul>
<li>Інформатика</li>
<li>Математика</li>
<li>Технології</li>
</ul>
<a href="https://www.google.com">Перейти на Google</a>
Інтерактив «Перевір код сусіда»
Учні:
відкривають файл однокласника;
перевіряють правильність структури;
знаходять помилки (якщо є).
Метод «3-2-1»:
3 нових знання;
2 труднощі;
1 досягнення.
Обговорення найпоширеніших помилок.
Завершити практичну роботу і Доповнити сторінку новими елементами.
Додати ще один розділ із підзаголовком.
(За бажанням) Додати кольорове оформлення.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
Мета уроку
сформувати поняття ергономіки веб-сторінки;
ознайомити з основними правилами розміщення інформації;
навчити аналізувати веб-сторінки з точки зору зручності користування;
сформувати навички створення простого макета сторінки.
розвивати критичне мислення;
формувати дизайнерське мислення;
розвивати вміння аналізувати інтерфейс.
Інтерактивна вправа «Мозковий штурм»
Питання:
Що впливає на зручність сайту?
Чому деякі сайти хочеться закрити одразу?
Учні записують ідеї на дошці (онлайн-дошка або стікери).
Демонстрація двох сайтів:
зручний, структурований;
перевантажений, із дрібним шрифтом і хаотичними кольорами.
Проблемне запитання:
👉 Чому один сайт зручний, а інший — ні?
Ергономіка веб-сторінки — це правила створення зручного, зрозумілого та комфортного для користувача інтерфейсу.
Принцип простоти
мінімалізм
відсутність перевантаження текстом
Структурованість інформації
заголовки
підзаголовки
абзаци
списки
Візуальна ієрархія
розмір шрифту
колір
виділення
Читабельність
достатній розмір шрифту
контрастність
зручний міжрядковий інтервал
Правило «трьох кліків»
користувач повинен швидко знаходити потрібну інформацію
Баланс тексту і зображень
Єдиний стиль оформлення
Разом визначаємо:
де порушено правила;
що потрібно змінити.
Учні працюють у групах.
Кожна група отримує зображення веб-сторінки та повинна:
знайти 3 помилки;
запропонувати способи їх виправлення.
Презентація результатів.
Інтерактив «Так — Ні рухом»
Якщо правило правильне — підняти руки.
Якщо ні — присісти.
Наприклад:
Текст повинен бути дуже дрібним.
Інформація має бути структурованою.
Яскраві кольори завжди покращують дизайн.
Створити макет веб-сторінки (головна сторінка шкільного гуртка) з:
заголовком
меню
основним текстом
зображенням
Виправити запропонований «поганий» макет, дотримуючись правил ергономіки.
Створити власний дизайн інформаційної сторінки з продуманою візуальною ієрархією та пояснити, які правила використано.
Учні демонструють свої макети.
Клас оцінює за критеріями:
зрозумілість
читабельність
структурованість
привабливість
Метод «Плюс – Мінус – Цікаво»
➕ Що було корисним?
➖ Що викликало труднощі?
💡 Що здивувало?
Або «Одне правило, яке я точно застосую».
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
Проаналізувати будь-який сайт та записати:
3 переваги
2 недоліки
(За бажанням) Створити покращений макет сторінки.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
Навчальна:
сформувати уявлення про гіпертекст і мову HTML;
ознайомити з призначенням HTML та принципами її роботи;
навчити розпізнавати HTML-теги та їх призначення.
Розвивальна:
розвивати логічне та структурне мислення;
формувати навички аналізу веб-сторінок;
розвивати цифрову грамотність.
Питання на дошці:
Що таке веб-сторінка?
Що таке сайт?
Як сторінка з’являється в браузері?
Учні:
висловлюють ідеї
вчитель фіксує ключові слова
Інтерактив:
учні знаходять гіперпосилання на сторінці;
пояснюють, куди вони ведуть.
Висновок:
Гіпертекст — це текст із посиланнями.
Обговорення:
HTML — не мова програмування, а мова розмітки;
HTML складається з тегів.
Учитель показує тег — учні вгадують призначення:
<html>
<head>
<title>
<body>
<p>
<a>
Створити просту HTML-сторінку з:
заголовком;
абзацом тексту;
гіперпосиланням.
Відкрити редактор.
Вставити готову структуру HTML.
Змінити текст під себе.
Форма роботи:
індивідуально;
взаємоперевірка в парах.
Учні завершують фрази:
«HTML — це…»
«Гіпертекст — це…»
«Тег потрібен для…»
🟢 — усе зрозуміло
🟡 — потрібно трохи практики
🔴 — було складно
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання (на вибір)
🔹 Створити HTML-сторінку «Про мене»
🔹 Знайти 5 HTML-тегів і записати їх призначення
🔹 Дослідити код улюбленого сайту
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
навчити створювати простий веб-сайт за допомогою онлайн-конструкторів;
сформувати навички наповнення сайту контентом;
ознайомити з процесом публікації сайту в Інтернеті.
розвивати навички планування структури веб-сайту;
формувати інформаційну та цифрову компетентність.
Інтерактивна вправа «З чого складається сайт?»
На екрані:
сторінка
меню
текст
зображення
посилання
Учні перетягують елементи до схеми сайту.
Міні-інтерактив «Безпечно в Інтернеті»
Учні визначають:
яку інформацію можна публікувати;
що публікувати заборонено.
«Створення веб-сайту за допомогою автоматизованих засобів та публікування його в Інтернеті»
Інтерактивний чек-лист для учня
1️⃣ Вибір платформи
перейти на Google Sites / Wix / іншу платформу
створити новий сайт
2️⃣ Структура сайту
головна сторінка
сторінка «Про мене / Про проєкт»
сторінка «Галерея / Контакти»
3️⃣ Наповнення контентом
додати текст (3–5 речень);
вставити зображення;
додати гіперпосилання.
4️⃣ Оформлення
обрати тему;
налаштувати шрифти та кольори.
5️⃣ Публікація сайту
натиснути «Опублікувати»;
задати адресу сайту;
перевірити доступність.
6️⃣ Перевірка результату
відкрити сайт у браузері;
надіслати посилання вчителю.
Інтерактивна «Веб-пауза»
«Скрол» — нахили голови
«Клік» — плеснути
«Публікація» — підняти руки
Інтерактивна вправа «Мій результат»
Учні обирають:
⭐ сайт створено і опубліковано
🛠 сайт створено, але потрібні правки
💡 хочу вдосконалити
Виконати практичну роботу
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
сформувати уявлення про вебресурси та їх призначення;
ознайомити з автоматизованими засобами створення вебсайтів;
навчити розрізняти платформи для створення і публікації вебресурсів.
розвивати інформаційно-цифрову компетентність;
формувати вміння аналізувати та обирати цифрові інструменти;
розвивати навички роботи в групі.
🟢 Інтерактивна вправа «Хмаринка слів»
Питання для учнів:
Які вебсайти ви відвідуєте щодня?
Для чого створюють вебресурси?
🟡 Вправа «Я — вебтворець»
Обговорення:
Чи складно створити власний сайт?
Чи обов’язково знати мови програмування?
📌 Підведення до поняття автоматизовані засоби.
сервіси, що дозволяють створювати сайти без програмування;
використання готових шаблонів та блоків.
🔹 Приклади автоматизованих засобів:
Google Sites
Wix
WordPress.com
Tilda
🔹 Публікація вебресурсу:
вибір доменного імені;
налаштування доступу;
перевірка вмісту перед публікацією.
🟢 Інтерактивна вправа 1 «Впізнай сервіс»
Учні отримують картки з описами сервісів та співвідносять їх з назвами платформ.
🟢 Інтерактивна вправа 2 «Створи концепцію сайту»
Учні:
обирають тему (хобі, школа, подія);
визначають структуру сайту (головна, контакти, галерея);
обирають сервіс для реалізації.
🔵 Гра «Так чи ні»
Автоматизовані засоби не потребують знання HTML (✅)
Будь-яку інформацію можна публікувати без обмежень (❌)
Шаблони допомагають швидко створити сайт (✅)
🟠 Вправа «Три речення»
Я дізнався(лася)…
Мене здивувало…
Я хочу спробувати…
обрати платформу для створення сайту;
придумати тему та структуру вебресурсу;
(за бажанням) створити чернетку сайту.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Контрольна робота проводилась з метою:
перевірки рівня засвоєння учнями понять з теми «Опрацювання об’єктів мультимедіа»;
визначення сформованості знань про види мультимедійних даних, формати файлів, програми та сервіси;
виявлення типових помилок для подальшої корекції навчального процесу.
Контрольна робота складалася з 15 завдань:
1–11 завдання — тестові, з вибором однієї або кількох правильних відповідей (по 0,5 бала);
12–13 завдання — відкриті запитання (по 1 балу);
14 завдання — відкрите запитання підвищеної складності (2 бали);
15 завдання — розгорнуте запитання з прикладами (2,5 бала).
Максимальна кількість балів — 10.
Завдання 1–6 (поняття мультимедіа, кодеки, плеєри)
Більшість учнів правильно визначили поняття «мультимедіа», «кодек», «плеєр».
Типові помилки:
плутали кодеки з програмами для редагування;
не всі учні розрізняють плеєри та редактори.
Завдання 7–11 (формати файлів, сервіси, пристрої)
Учні добре орієнтуються у відеоформатах та сервісах розміщення відео.
Найменше помилок було в завданні про YouTube.
Труднощі виникли у завданні з пристроями збереження мультимедійних даних (частина учнів обрала мікрофони, телевізори).
Завдання 12–13 (відкриті запитання)
Учні загалом правильно пояснюють, для чого стискають відео, але часто:
відповідь була неповною;
відсутнє пояснення економії пам’яті або швидкості передавання.
Види звукового супроводу називали правильно, але не завжди систематизовано.
Завдання 14–15 (творчі, узагальнюючі)
Завдання 14 виконали успішно учні з достатнім і високим рівнем.
У завданні 15:
більшість учнів правильно визначили призначення відеоредакторів;
не всі змогли навести приклади програм (часто обмежувались 1 назвою).
плутанина між видами програм (плеєр — редактор — грабер);
недостатнє знання пристроїв збереження мультимедійних даних;
неповні відповіді у відкритих завданнях;
недостатня кількість прикладів у творчих завданнях.
Рівень засвоєння теми в цілому достатній.
Учні краще виконують тестові завдання, ніж відкриті.
Потребують додаткового опрацювання:
поняття мультимедійних програм;
практичне застосування знань (приклади, пояснення).
більше використовувати інтерактивні вправи («Правда / міф», «Знайди зайве»);
приділити увагу практичній роботі з мультимедійними файлами;
тренувати вміння давати розгорнуті відповіді;
застосовувати візуальні схеми та таблиці.
Корекційні завдання після контрольної роботи
🔹 Блок 1. Поясни правильно (індивідуально)
Прочитай твердження. Якщо воно неправильне — виправ його.
Кодек — це програма для перегляду відео.
Мікрофон використовується для збереження мультимедійних файлів.
Плеєр і відеоредактор — це одне й те саме.
📌 Мета: усунути плутанину між поняттями.
З’єднай стрілками поняття та їх призначення:
Кодек →
Плеєр →
Відеоредактор →
Грабер →
варіанти:
перегляд мультимедіа
кодування та декодування
монтаж і обробка відео
запис звуку й відео
Розподіли формати за категоріями:
WAV, MP3, FLAC, MP4, AVI, WMV
Аудіо
Відео
📌 Мета: закріплення знань про формати файлів.
Доповни речення:
Цифрове відео стискають для того, щоб …
Стискання без втрати якості означає, що …
📌 Мета: навчити формулювати повні відповіді.
🔸 Варіант А:
Поясни молодшому учневі, для чого потрібен відеоредактор (3–4 речення).
🔸 Варіант Б:
Склади пам’ятку «Чим плеєр відрізняється від редактора».
Познач:
🟢 тепер усе зрозуміло
🟡 є запитання
🔴 потрібно ще потренуватися
Заверши фразу:
«Після корекційної роботи я зрозумів(ла), що …»
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Контрольна робота
з інформатики
на тему: «Опрацювання об’єктів мультимедіа»
(Завдання 1-11 – по 0,5 бала кожне)
Мультимедіа – це…
а) поєднання різних способів подання повідомлень
б) набір пристроїв, необхідних для перегляду відео
в) набір програм, необхідних для опрацювання аудіо- та відеооб’єктів
Аудіо- та відеодані називають:
а) мультимедійними б) мультиками в) подкастами
3. Файли відео мають розширення імен:
а) Wav, mid, flac б) Mp3, midi в) Wmv, mov, fln
4. Файли, у яких не використовується стиснення або використовується стиснення без втрати даних:
а) MP3, WMA/WMV б) WAV, FLAC, MIDI в) MP4, Flash
5. Програми, що містять алгоритми кодування і декодування мультимедійних даних, називають:
а) кодесами б) кодексами в) граберами
6. Програми для перегляду або прослуховування звукових відеоданих називається…
а) редакторами б) плеєри в) конвектори
7. Відео фільм складається з …
а) кліпів б) кадрів в) титрів
8. Програми для запису (захоплення) звуку та відео називаються:
а) граберами б) редакторами в) конвекторами
9. Подкасти – це…?
а) 25 кадр б) мультимедійні файли, в) мультимедійні файли, що
призначені для розміщення в Інтернеті містять нецензурні вислови
10. Для збереження мультимедійних даних використовують пристрої :
а) оптичні диски б) фотоапарати в) телевізори
г) смартфони д) флеш-карти е) мікрофони
11. Найпопулярніший сервіс для розміщення відео файлів в Інтернеті є?
a) Vimeo б) Facebook в) Youtube
12. Для чого стискають цифрове відео? (1 бал) ______________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________
13. Яких видів може бути звуковий супровід відеофільму? (1 бал) ______________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________
14. Які ви знаєте сервіси розміщення мультимедійних файлів в Інтернеті? (2 бали) _______________
____________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________
15. Для чого призначені відеоредактори? Які програми-відеоредактори ти знаєш? (2,5 бала) _____________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
Практична робота.
Створення проекту «Фінансова культура українського народу».
Мета: Формувати вміння практичного застосування знань, умінь і навичок. Формувати й удосконалювати вміння й навички у стандартах прямого й успішного руху до накресленої мети. Забезпечити ситуацію вибору. Формувати вміння розв’язувати типові завдання, формувати творчі вміння. Переносити знання і способи діяльності, життєвого досвіду в нову ситуацію. Формувати групи компетентностей: соціально-трудову, інформаційну, загальнокультурну, соціально-трудову, уміння вчитися.
Інтерактивна вправа «Знаю — Хочу дізнатись»
Учні усно або на стікерах висловлюють:
що вони вже знають про фінансову культуру;
що хотіли б дослідити в межах проєкту.
На даному уроці ви будете демонструвати свої знання, вміння та навички. Тема нашої практичної роботи. Створення проекту «Фінансова культура українського народу». Розміщення результату виконання в мережі Інтернет.
Практична робота.
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Середовище виконання : Windows Live Studio
Створення проекту «Фінансова культура українського народу»
Алгоритм роботи
Створення відеоролика
Відкрити Windows Live Studio
Додати зображення слайдів презентації
Додати аудіо файли ( запис тексту до слайдів)
Додати заголовок
Змонтувати відеоролик (Кожному слайду дорівнює тривалість аудіо запису)
Додати переходи та анімацію
Тривалість відео – не більше 6 хвилин
Зберегти відео, назва «Ваше прізвище»
Переглянути відеоролик
Публікація в YouTube
1. Обрати сервіс YouTube
2. Завантажити відеоролик
3.Посилання надіслати вчителеві електронним листом
4.Увійти в свій обліковий запис Google
Релаксація
Вправа для профілактики короткозорості та порушення зору
Вії опускаються...
Очі закриваються...
Ми спокійно відпочиваємо... (2 рази)
Сном чарівним засипаємо...
Наші руки відпочивають...
Важчають, засинають...(2 рази)
Шия не напружена,
А вона розслаблена...
Губи трохи відкриваються...
Так приємно розслабляються. (2 рази)
Дихається легко, рівно, глибоко.
Ми чудово відпочиваємо.
Сном чарівним засипаємо...
Домашнє завдання
Повторити вивчений матеріал
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
Знання:
ознайомити учнів із сервісами для обробки аудіо- та відеоданих;
навчити основним прийомам завантаження, редагування та публікації мультимедійного контенту;
пояснити правила безпечного використання матеріалів та дотримання авторських прав.
Уміння:
створювати та редагувати аудіо- та відеофайли;
завантажувати готові проєкти на онлайн-сервіси;
оцінювати безпечність та відповідність контенту для публікації.
Компетентності:
інформаційно-цифрова;
технологічна;
критичне мислення при використанні інтернет-ресурсів.
Бесіда:
Які мультимедійні матеріали ви використовуєте на уроках або вдома?
Що таке публікація у мережі?
Які правила треба дотримуватись при публікації?
Інтерактивна вправа «Правильно/Неправильно»
Учні піднімають картку або жестом показують, чи вірно твердження:
Можна завантажувати будь-який відеоконтент в інтернет без дозволу автора. ❌
Сервіси для редагування аудіо та відео дозволяють обрізати та додавати ефекти. ✅
Онлайн-публікація може бути безпечна лише за дотримання авторських прав. ✅
1. Онлайн-сервіси для роботи з аудіо та відео
Сервіси для аудіо: Soundtrap, Audacity, BandLab
можливості: запис, обрізка, додавання ефектів, змішування доріжок
Сервіси для відео: Canva, Clipchamp, WeVideo
можливості: монтаж, накладання титрів, музики, спецефектів, створення презентацій
2. Публікація аудіо- та відеопроєктів в інтернеті
YouTube, Vimeo, SoundCloud, платформи для освітніх проєктів
Правила безпечної публікації:
дотримання авторських прав
конфіденційність особистих даних
етичне використання контенту
Інтерактивна вправа «Впізнай сервіс»
Учні дивляться скріншоти інтерфейсів різних сервісів і визначають: аудіо, відео чи мультимедіа-змішані.
Практична частина
Завдання:
Відкрити обраний сервіс для редагування аудіо чи відео.
Завантажити готовий короткий аудіо/відеофайл або записати новий.
Виконати базові операції: обрізка, додавання титрів/ефектів, змішування доріжок.
Підготувати файл до публікації: перевірка назви, опису та налаштувань конфіденційності.
Інтерактивна вправа «Міні-презентація проєкту»
Учні коротко демонструють один приклад обробленого аудіо/відео проєкту.
Обговорення:
Які можливості сервісів ви використали?
Які правила публікації найважливіші?
Чи можна завантажувати будь-які відео в мережу? Чому?
Інтерактивна вправа «Факт чи судження»
«Сервіс для відеомонтажу дозволяє обрізати кліпи» – Факт ✅
«Можна публікувати чужі відео без дозволу автора» – Судження ❌
Учні завершують фрази:
«Сьогодні я дізнався…»
«Тепер я вмію…»
«Мій майбутній проєкт я опублікую…»
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
Підготувати короткий аудіо або відеофайл (1–2 хв) для обробки на наступному уроці.
Продумати і записати, які ефекти та титри вони хотіли б додати.
Ознайомитися з правилами авторського права та безпечної публікації контенту в інтернеті.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
МЕТА УРОКУ
навчити учнів створювати відеокліп у програмі для монтажу (Clipchamp, CapCut, Movie Maker чи інша, доступна у школі);
формувати навички додавання до проєкту відео, фото, звуку та графічних елементів;
навчити розміщувати об’єкти на таймлайні та налаштовувати їх тривалість.
ІКТ-компетентність: використання цифрових інструментів для створення мультимедіа;
Комунікаційна: робота в групі, пояснення своїх рішень;
Творча: створення авторського відеокліпу та добір візуальних матеріалів.
Питання до учнів:
Що робить цей кліп цікавим?
Які об’єкти ви помітили? (звук, відео, фото, текст…)
Як ви думаєте, створити щось подібне складно чи ні?
“Сьогодні ви створите власний відеокліп!”
Коротка бесіда:
Що таке мультимедіа?
Які типи мультимедійних об’єктів ви знаєте?
Що таке монтаж?
Для чого використовують таймлайн?
Це короткий відеоролик, створений з кількох мультимедійних об’єктів: відео, фото, тексту, ефектів та звуку.
Учитель демонструє на екрані:
1. Імпорт файлів:
меню “Імпорт/Завантажити”,
обрання фото, відео, музики.
2. Робота з таймлайном:
розміщення об’єктів у потрібній послідовності;
обтинання відео;
зміна тривалості фото;
накладання аудіодоріжки.
3. Додавання тексту та графічних елементів
вибір стилю титрів;
зміна кольору, розміру, анімації.
4. Збереження відео
експорт у форматі MP4;
оптимальна якість.
Учитель демонструє скріншот інтерфейсу відеоредактора.
Питання:
Покажіть, де знаходиться панель імпорту?
Де таймлайн?
Яким значком позначена аудіодоріжка?
Учні піднімають руки/картки-відповіді
Практична робота №8
Створити відеокліп тривалістю 20–40 секунд на тему:
“Мій настрій сьогодні” або “Моє хобі”.
Імпортувати 3–6 мультимедійних об’єктів (фото/відео).
Розмістити їх на таймлайні у потрібній послідовності.
Додати музичний супровід або звук.
Додати назву кліпу та короткі титри.
Налаштувати тривалість кожного кадру.
Переглянути та зберегти проєкт у форматі MP4.
учні з базовими навичками — працюють за готовим набором матеріалів;
учні з високим рівнем — додають переходи та візуальні ефекти.
Учні завершують фразу:
“На уроці я навчився…”
“У відеомонтажі для мене було легко/важко…”
“Мій кліп вийшов…”
Створити розширену версію відеокліпу (1 хв), додавши нові об’єкти та ефекти.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
Мета уроку:
Навчальна:
сформувати уявлення про часові параметри аудіо та відео (тривалість, швидкість відтворення, затримка, плавні переходи, прив’язка до таймлайну);
навчити учнів змінювати тривалість аудіо- та відеофрагментів, коригувати швидкість, встановлювати переходи, обрізати та синхронізувати доріжки;
закріпити навички роботи в середовищі для монтажу (CapCut, Clipchamp, OpenShot або інше доступне ПЗ).
Коротке фронтальне опитування:
Що таке аудіо- та відеофайли?
Що таке мультимедійний проект?
Де використовується відеомонтаж?
Як ви думаєте, чи можна зробити відео коротшим?
А швидшим або повільнішим?
Чи можна аудіо синхронізувати з відео?
Переходимо до теми.
Тривалість — загальна довжина відео/аудіо на таймлайні.
Обрізання (trim) — видалення зайвих початку/кінця.
Розбиття на фрагменти (split) — поділ відео на частини.
Швидкість відтворення (speed) — уповільнення або прискорення відео/аудіо.
Затримка (delay) — початок відтворення не з 0 секунди.
Переходи та плавні зміни (fade in / fade out) — поступове зникнення/поява звуку або відео.
Синхронізація — узгодження відео та звуку, щоб вони збігалися в часі.
На демонстраційному екрані:
Імпорт відео та аудіо.
Розташування на таймлайні.
Обрізання кінців відео.
Збільшення/зменшення швидкості ролика.
Додавання ефектів fade in/fade out.
Синхронізація аудіо з ключовим моментом відео.
Учитель показує 3 короткі відеофрагменти з різними змінами: прискорення, уповільнення, зміна гучності.
Учні відповідають:
Яку зміну застосовано?
Який параметр був змінений?
Як це вплинуло на сприйняття?
Учитель читає задачу:
Є відео з тривалістю 12 секунд і аудіо — 20 секунд.
Учень хоче, щоб музика закінчилася одночасно з відео.
Що потрібно зробити?
Учні пропонують варіанти:
обрізати аудіо;
додати ефект затухання (fade out);
змінити швидкість аудіо (пояснити чому не дуже бажано).
Завдання:
Створити короткий відеофрагмент (10–15 секунд), у якому учні:
Додадуть відео та аудіо.
Обріжуть відео або аудіо.
Відрегулюють швидкість хоча б одного фрагмента.
Додадуть 1 ефект fade.
Налаштують синхронізацію аудіо та відео.
Обговорення:
Які часові параметри ви сьогодні використовували?
Що виявилось найскладнішим?
Де у реальному житті можна використати ці навички?
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
На вибір:
Створити відео (до 20 сек) зі зміненими часовими параметрами.
Підготувати міні-презентацію “Для чого змінюють швидкість відео?”.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
сформувати уявлення про види ефектів у відеоредакторах (переходи, фільтри, анімації, корекція кольору, ефекти швидкості);
навчити застосовувати ефекти до відеофрагментів і налаштовувати їх параметри;
закріпити навички роботи з відеорядом у відеоредакторі.
розвивати творче мислення й здатність до візуального самовираження;
формувати вміння порівнювати, аналізувати, добирати потрібні ефекти залежно від задуму.
Запитання:
Що таке відеокліп?
З якими елементами відео ви вже працювали?
Для чого додають спеціальні ефекти до відео?
«Що змінилося? Як ефекти впливають на сприйняття відео?»
Вивчення нового матеріалу
Ефекти — це спеціальні візуальні зміни відео, які покращують його вигляд, підкреслюють емоційність і допомагають передати задум автора.
• Переходи (Transitions)
Використовуються між двома фрагментами відео.
Типи: затемнення, розмиття, ковзання, круговий зсув, смугасті переходи.
• Фільтри та стилізації
Змінюють колір і стиль кліпу.
Приклади: «теплий», «холодний», «кіношний», «ч/б», ретро, віньєтка.
• Корекція кольору
Дозволяє змінити: яскравість, контраст, насиченість, баланс білого.
• Ефекти руху (Motion)
Додають динаміки: масштабування, панорамування, рух від центру тощо.
• Ефекти швидкості (Speed)
Уповільнення або прискорення відео для передачі настрою або зміни ритму.
• Анімації тексту та накладених зображень
Поява, зникнення, рух, збільшення, обертання.
Обрати відеофрагмент на монтажній доріжці.
Відкрити вкладку з ефектами/фільтрами/анімаціями.
Обрати ефект.
Переглянути попередній результат.
Налаштувати параметри (час, інтенсивність, прозорість).
Зберегти зміни.
Створити міні-кліп (10–20 секунд) із 3 відеофрагментів і додати:
щонайменше 2 різних переходи;
1 фільтр або корекцію кольору на один фрагмент;
1 ефект руху;
1 текстовий ефект.
Після цього — зберегти проект та продемонструвати результат.
Учитель показує 5 уривків відео з різними ефектами.
Учні відповідають:
який ефект використано?
Формат відповіді: «Фільтр → холодний», «Перехід → затемнення».
Учитель читає твердження, учні піднімають руку, якщо це — ефект.
Приклади тверджень:
Зміна яскравості — так
Додавання нового фрагмента — ні
Уповільнення відео — так
Переіменування файла — ні
Обговорення:
— Які ефекти найбільш корисні?
— Який ефект найбільше сподобався?
— Для чого потрібні відеоефекти у фільмах, рекламі, блогах?
Учні завершують фразу:
«Тепер я вмію…»
«Найважче сьогодні було…»
«Мені сподобалося…»
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
Створити короткий кліп (15–30 секунд) на довільну тему, використавши
мінімум 3 ефекти різних типів.
Зберегти роботу та принести на наступний урок.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
пояснити поняття «аудіоряд», «відеоряд», «монтаж», «кадр», «титри»;
ознайомити з принципами побудови аудіо- та відеоряду й послідовністю створення мультимедійного фрагмента.
добирати відповідні аудіофайли до відеоряду;
виконувати прості операції монтажу: обрізання, додавання, зміна гучності, синхронізація;
створювати короткий мультимедійний фрагмент (комбінацію аудіо + відео).
інформаційно-цифрова;
медіаграмотність;
творча;
здатність аналізувати й створювати власний мультимедійний продукт.
Учитель демонструє:
фрагмент звуку (наприклад, дощ, авто, пташки),
фрагмент відео без звуку,
Учні відповідають:
— Які емоції викликає звук?
— Як змінилося сприйняття, коли немає аудіо/відео?
Висновок:
Аудіо і відео разом створюють повну картину.
Це звукова частина мультимедіа:
музика,
голос,
шумові ефекти,
фонові звуки.
Його функції:
створює настрій,
керує увагою глядача,
підсилює емоції.
Це послідовність кадрів:
фото,
відео,
анімації,
текстові титри.
Функції:
демонструє дію,
передає інформацію,
формує сюжет.
синхронність (звук відповідає картинці);
логічність (музика не суперечить подіям);
плавні переходи;
якість — чіткість зображення та чистий звук;
дозована тривалість кадрів (не занадто швидко/повільно).
Учитель читає міні-сценарії, а учні відповідають, який тип звуку підійде:
Ситуація 1: зимовий ліс, спокійна прогулянка
— варіанти: (А) швидка музика, (Б) спокійна мелодія, (В) гуркіт громів
Ситуація 2: гонки автомобілів
— варіанти: (А) легкий дзвіночок, (Б) шум мотора, (В) тиха класична музика
Ситуація 3: привітання з Новим роком
— варіанти: (А) траурна музика, (Б) святкова мелодія, (В) тиша
У кінці учні пояснюють, чому саме так.
Учитель демонструє коротко:
Обрізання зайвих фрагментів
Додавання переходів
Додавання музики
Зміна гучності
Вирівнювання тривалості кадрів
Завдання:
Створити короткий мультимедійний ролик (10–15 секунд) з готових файлів.
Обрати 3–4 відеокадри.
Розташувати їх у правильній послідовності.
Додати аудіоряд (музику або звуки).
Відрегулювати гучність.
Додати заголовок (титр).
Переглянути та вдосконалити.
Учитель пропонує короткий сюжет:
«Метелик летить до квітки»
Учні по черзі пропонують:
який кадр буде першим?
який звук підійде?
чи потрібний крупний план?
чи потрібна музика?
Виграє той, хто найточніше поєднає звук і відео.
Учні називають три слова, які асоціюються з уроком, наприклад:
«кадр — звук — монтаж».
Створити короткий сценарій (5–6 речень) майбутнього відеоролику, де описати:
які кадри будуть;
який звук підійде;
яка емоція має передаватися.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
Мета уроку:
сформувати уявлення про структуру відеофільму: кадр, сцена, епізод, монтаж;
ознайомити з поняттями захоплення аудіо та захоплення відео;
навчити створювати короткі аудіо й відео фрагменти за допомогою доступних програм (Clipchamp, Canva, VLC, OBS — на вибір учителя).
Міні-бесіда:
Де ви найчастіше переглядаєте відео?
Чим відрізняється відеоблог від фільму?
Звідки береться звук у відео?
Вивчення нового матеріалу
Ключові елементи:
Кадр — одне зображення;
Сцена — дії, що відбуваються в одному місці;
Епізод — частина фільму, що має завершений зміст;
Монтаж — поєднання відео та аудіо.
Це процес запису відеоматеріалу з камери, телефона або вебкамери безпосередньо в програму.
Приклади інструментів:
Clipchamp: Record → Camera
OBS Studio: Start Recording
Вебкамера Windows: Камера → Відео
Запис звуку за допомогою мікрофона чи диктофона.
Інструменти:
Clipchamp → Record → Audio
Онлайн-диктофон online-voice-recorder
Вбудований диктофон смартфона
імпорт файлів;
обрізка;
склеювання;
додавання аудіодоріжки.
Практична частина: «Створення аудио- та відеофрагментів»
Учні виконують завдання покроково:
Запишіть короткий аудіофайл (5–10 секунд).
Запишіть короткий відеофайл (10–15 секунд) за допомогою вебкамери або телефона.
Імпортуйте обидва файли в редактор (Clipchamp / Canva / Movie Maker).
Обріжте зайві частини.
З’єднайте їх у короткий ролик (до 20 секунд).
Додайте титул («Мій перший відеофрагмент»).
Збережіть результат у форматі MP4.
Метод «3 речення»:
Учні завершують фрази:
Я дізнався…
Я навчився…
Мені було цікаво…
Оцінювання за критеріями:
правильність виконання;
якість записаного звуку та відео;
завершеність міні-проєкту.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання (за вибором)
Створити короткий ролик на 30–40 секунд про хобі або улюблену локацію.
Або:
Підібрати приклади відеоформатів (MP4, MOV, AVI), пояснити, де вони застосовуються.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку:
Навчальна: формувати вміння виконувати перетворення аудіо- та відеофайлів з одного формату в інший; навчити використовувати програмне забезпечення для конвертації медіафайлів; закріпити знання про мультимедійні формати.
Бесіда:
Які формати аудіофайлів ви знаєте?
Які формати відеофайлів найпопулярніші?
У чому відмінність MP3 від WAV?
Чому інколи виникає потреба конвертувати файл?
Коротне нагадування про:
стиснення з втратами та без втрат,
контейнери та кодеки.
Правила:
не завантажувати шкідливе ПЗ;
не відкривати підозрілі файли;
працювати лише з файлами, наданими учителем або створеними самостійно.
Коротке пояснення:
Процес зміни формату файлу без зміни його змісту.
Застосовується для зменшення розміру, сумісності з пристроями, підготовки до монтажу чи використання в проєкті.
Аудіо: Audacity, VLC, Online Audio Converter.
Відео: VLC, Shotcut, HandBrake.
Бітрейт
Частота дискретизації (для аудіо)
Роздільність та частота кадрів (для відео)
Формат контейнера
Мета практичної роботи:
навчитися перетворювати медіафайли з одного формату в інший, змінювати параметри вихідного файлу.
Відкрити файл.
Обрати «Експорт» або «Конвертувати».
Обрати новий формат (mp3, wav, ogg).
За потреби — змінити бітрейт.
Зберегти результати.
Відкрити файл у програмі.
Обрати формат вихідного відео (mp4, mov, avi).
За потреби змінити роздільність або кодек.
Експортувати/конвертувати.
Переглянути готовий файл.
Отримати від учителя аудіофайл (наприклад, WAV).
Перетворити його у формат MP3.
Порівняти розмір файлу «до» і «після».
Відкрити тестове відео (наприклад, MP4).
Перетворити у формат AVI або WEBM.
Вказати, які параметри змінилися.
Учитель зачитує твердження, учні відповідають «правда» або «міф».
Приклади:
«AVI — це відеокодек».
«Формат MP3 зменшує розмір файлу».
«MOV — це контейнер відео».
«Один і той самий файл може мати різні кодеки».
Учитель описує файл, учні визначають, про який формат йдеться.
Приклади:
«Цей формат добре підходить для музики, має стиснення з втратами, популярний на смартфонах». → MP3
«Це текстовий контейнер, може містити аудіо та відео, відкритий формат». → WEBM
«Формат аудіо без втрат, дуже якісний, але великий за розміром». → WAV
Обговорення:
Чому важливо вміти конвертувати мультимедійні файли?
Які формати найзручніші для інтернету?
Що нового ви сьогодні навчилися?
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
Створити міні-пам’ятку:
«Які є формати аудіо і відео та для чого їх використовують?»
(у вигляді тексту або схеми).
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
ознайомити учнів із видами програмного забезпечення для створення та редагування мультимедійних об’єктів;
навчити розрізняти редактори аудіо та відео;
сформувати поняття перетворення файлів, конвертація, кодеки;
розглянути приклади сучасних програм для конвертації та редагування медіа.
Короткі запитання:
Що таке мультимедіа?
Які мультимедійні об’єкти ви знаєте?
Які операції з мультимедіа можна виконувати?
Проблемне запитання:
➡️ Чому один і той самий відеофайл може мати в 5 разів різний розмір?
1. Графічні редактори:
Photoshop, GIMP, Krita
(опрацьовують растрову графіку, можуть працювати з фото й відеокадрами)
2. Аудіоредактори:
Audacity — безкоштовний, популярний
Adobe Audition
Ocenaudio
Можливості:
обрізання аудіо;
зміна гучності;
видалення шуму;
збереження в різні формати (.mp3, .wav, .ogg).
3. Відеоредактори:
Shotcut, OpenShot — безкоштовні
Movie Maker — простий
Adobe Premiere — професійний
Можливості:
монтаж відео;
обрізання фрагментів;
додавання тексту, переходів, музики;
зміна формату відеофайлів.
Конвертація файлів — процес перетворення файла з одного формату в інший, наприклад:
.wav → .mp3
.avi → .mp4
Навіщо потрібна конвертація:
зменшення розміру файлу;
сумісність із пристроями;
покращення якості;
підготовка до монтажу.
Кодеки — спеціальні програми, які стискають і розпаковують аудіо й відео.
Приклади: MP3, AAC, H.264, H.265.
Програми для конвертації:
VLC Media Player
FormatFactory
Online Video Converter
Any Video Converter
використовувати легальні програми;
дотримуватися авторського права;
перевіряти, чи дозволений перезапис/редагування;
зберігати початкові копії файлів.
Вправа «Так чи Ні?»
Учні відповідають картками / жестами.
«Мультимедіа — це дані лише у вигляді відео».
→ Так чи ні?
«Формат MP3 використовується для аудіо».
→ Так чи ні?
«Відеоредактор можна використовувати для вирізання фрагментів відео».
→ Так чи ні?
«Конвертація — це перетворення файлу з одного формату в інший».
→ Так чи ні?
«Формат WAV займає більше місця, ніж MP3».
→ Так чи ні?
Міні-тест (усно):
Як називається процес зміни формату файлу?
Яка програма призначена для аудіоредагування?
Для чого потрібні кодеки?
Наведи приклад відеоредактора.
Практична робота за комп’ютером
Імпортувати аудіофайл.
Обрізати зайвий початок і кінець.
Зберегти файл у форматі .mp3.
Відкрити відеофайл.
Вирізати короткий фрагмент.
Додати титр (назву).
Експортувати у формат .mp4.
Вибрати відео.
Перетворити формат (наприклад .avi → .mp4).
Порівняти розмір файлів до і після.
Мультимедійні дані — це…
Аудіоформат — це файл, що містить…
Відеоредактор призначений для…
Конвертація допомагає…
Стиснення файлів дозволяє…
Метод «1 слово»:
Учні називають слово, яке у них асоціюється з уроком:
«монтаж», «формат», «звук», «мультимедіа», «конвертація»…
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
У зошит записати:
Що таке мультимедійні об’єкти?
Що таке конвертація файлів?
Навести приклади 2 аудіоредакторів та 2 відеоредакторів.
Підготувати коротку презентацію або документ:
«5 програм для роботи з мультимедіа, які може використовувати підліток»
(із коротким описом можливостей).
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
ознайомити учнів із видами та характеристиками аудіо- та відеоформатів;
пояснити різницю між стисненими і нестисненими файлами;
навчити розрізняти формати за призначенням: для монтажу, зберігання, передавання в мережі.
Міні-бесіда:
Які мультимедійні файли ви використовуєте?
Чи стикалися ви з різними форматами (mp3, mp4, wav)?
Для чого потрібні різні формати?
Аудіофайли відрізняються способом кодування звуку, а також тим, стискаються вони чи ні.
Нестиснені формати зберігають звук без втрат, тому мають високу якість і великий розмір.
Стиснені формати без втрат дозволяють зменшити розмір, не змінюючи якість.
Стиснені з втратами максимально економлять пам’ять, але трохи погіршують якість звучання.
Основні аудіоформати:
WAV — формат без стиснення, професійна якість, великий обсяг. Використовується у студіях звукозапису.
FLAC — стиснення без втрат, зручний для прослуховування, але вага все ще досить велика.
MP3 — найпоширеніший формат зі стисненням із втратами. Менші файли, висока сумісність.
AAC — сучасніший аналог MP3. Забезпечує кращу якість при тому ж розмірі файла, використовується в телефонах та стрімінгу.
OGG — відкритий формат, також зі стисненням із втратами. Часто застосовується у відеоіграх.
Відеоформати визначають спосіб збереження зображення та звуку у відеофайлі. Кожен формат може використовувати різні кодеки, що впливають на якість і розмір.
Найпопулярніші відеоформати:
MP4 — найпопулярніший формат сучасності. Підтримує високоякісне відео, порівняно невеликий розмір, сумісний майже з усіма пристроями.
AVI — старіший формат. Якість часто висока, але розмір файлу великий.
MKV — універсальний контейнер, що може зберігати багато доріжок (субтитри, звук, ефекти). Використовується для фільмів.
MOV — формат Apple, застосовується в професійному відеомонтажі.
WMV — формат від Microsoft, добре стискає відео, але менш сумісний з іншими системами.
Учитель пояснює:
Без втрат (lossless) — висока якість, великий розмір (WAV, FLAC).
З втратами (lossy) — менший розмір, але нижча якість (MP3, MP4).
Порівняння:
WAV (10 МБ)
MP3 (1 МБ)
— звучать подібно, але різниця у розмірі велика.
🎧 Для музики онлайн — MP3, OGG
📹 Для відео в інтернеті — MP4
🎬 Для монтажу — WAV, MOV
💾 Для збереження високої якості — FLAC, MKV
Вправа 1. Дослідження звуку.
Дослідіть, як з допомогою комп’ютера можна візуально закодувати звуку за посиланням
Руханка для очей і рук «Мікшер мультимедіа».
Учні працюють у парах.
1. Визначити формат медіафайлів
Учитель дає набір файлів (на екрані або у папці).
Учні заповнюють таблицю:
формат
тип (аудіо/відео)
стиснення
де використовується
2. Міні-аналіз
Чому один файл має значно більший розмір?
Який формат підійшов би для відео в соцмережах?
Обговорення:
Які формати аудіо ви запам’ятали?
Які формати відео найпоширеніші?
Чому існує стільки різних форматів?
Рефлексія «3 речення»:
Сьогодні я дізнався…
Мене здивувало…
Я хочу ще навчитися…
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
Створити міні-таблицю «5 форматів аудіо і 5 форматів відео» та вказати:
де використовуються;
чи мають стиснення.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку
сформувати поняття мультимедіа;
ознайомити учнів із видами мультимедійних об’єктів: текст, графіка, звук, відео, анімація;
пояснити принципи кодування аудіо та відео даних;
показати основні формати мультимедійних файлів.
розвивати вміння аналізувати інформаційні об’єкти;
формувати логічне мислення та цифрову грамотність;
стимулювати інтерес до створення мультимедійного контенту.
“Сьогодні ми поговоримо про мультимедіа — поєднання звуку, зображення, відео, тексту. Дізнаємось, як усе це кодується, зберігається та використовується.”
Бесіда “Пригадай і поміркуй”:
Які види інформації ви знаєте (текстова, графічна, звукова…)?
Які з них найчастіше використовуються в Інтернеті?
Як ви думаєте, чому сучасні програми поєднують кілька видів інформації?
“Мультимедіа — це мова сучасного світу. Без неї не було б відео на YouTube, музики в TikTok, презентацій чи навчальних відео. Але щоб комп’ютер міг показати або відтворити звук чи відео, усе це потрібно закодувати. Як саме — сьогодні розберемо!”
Вивчення нового матеріалу
🔸 1. Поняття мультимедіа
Мультимедіа — це технологія, що об’єднує різні форми подання інформації:
текст, звук, графіку, відео, анімацію, інтерактивність.
📌 Приклади мультимедіа:
презентації PowerPoint;
навчальні відео;
комп’ютерні ігри;
інтерактивні сайти;
віртуальні музеї.
🔸 2. Кодування звуку
Комп’ютер не “чує” звуки — він перетворює їх на числа.
Звук — це коливання, які мікрофон перетворює в електронний сигнал, а потім — у цифрові дані.
Основні характеристики звуку:
Частота дискретизації — скільки разів за секунду звук “зчитується” (наприклад, 44 100 Гц — стандарт CD);
Глибина бітів — скільки біт використовується для запису одного звукового відліку (16-біт, 24-біт);
Канали: моно або стерео.
📁 Формати аудіо:
WAV — без стиснення (висока якість, великий розмір);
MP3 — із стисненням (менше місця, трохи гірша якість);
AAC, OGG, FLAC — сучасні варіанти.
🔸 3. Кодування відео
Відео — це послідовність зображень (кадрів), які змінюються дуже швидко.
Щоб зменшити обсяг файлу, використовують кодеки — програми для стиснення та відтворення відео.
📁 Формати відео:
AVI, MP4, MOV, MKV, WMV;
MP4 — найпоширеніший формат із стисненням H.264 або H.265.
🧮 Параметри відео:
Роздільна здатність (наприклад, 1920×1080);
Частота кадрів (30 або 60 кадрів/сек);
Бітрейт — кількість даних, які передаються за секунду (чим більший — тим якісніше).
🔸 4. Кодування та стиснення
Мультимедійні файли займають багато місця, тому використовують стиснення (компресію).
Буває:
з втратами (MP3, MP4) — менше місця, але трохи втрачається якість;
без втрат (FLAC, WAV) — повна якість, але великі файли.
🔸 5. Демонстрація:
Учитель показує два відео — без стиснення і стиснене. Учні визначають, чи видно різницю.
Також демонструє, як виглядає аудіофайл у програмі Audacity (звукова хвиля).
🧩 Міні-дослідження “Порівняємо мультимедіа”
Завдання:
Відкрити кілька мультимедійних файлів (зображення, звук, відео).
Порівняти:
формат файлу (.mp3, .wav, .mp4, .avi);
розмір файлу;
якість відтворення.
Зробити висновок:
який формат має кращу якість?
який займає менше місця?
чому це відбувається?
Додатково (за наявності програми):
Відкрити звуковий файл в Audacity і переглянути хвильову форму.
Змінити бітрейт і прослухати різницю.
Інтерактив “Закінчи речення”:
Мультимедіа — це поєднання ...
Звук кодується у вигляді ...
Формат MP3 — це ...
Відео складається з ...
Кодування потрібне для ...
“Ми з’ясували, що мультимедіа — це спосіб поєднати різні види інформації.
Аудіо та відео — це також дані, які кодуються числами, щоб їх міг зрозуміти комп’ютер.
Знання про формати допоможе вам створювати власні медіапроекти.”
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання:
📌 Варіант 1 (обов’язковий):
Підготувати коротке повідомлення або міні-презентацію на тему:
“Які мультимедійні технології я використовую щодня?”
📌 Варіант 2 (за бажанням):
Знайти 3 різних відеоформати (MP4, AVI, MOV) та порівняти їх за якістю та розміром.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Пройти тест для самооцінювання
ВІдмітити в зошиті правильні варіанти або роздрукувати за посиланням
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Контрольна робота №1
з теми «Кодування даних. Апаратно-програмне забезпечення комп’ютера»
Варіант І
У завданнях 1 – 5 оберіть одну правильну відповідь (по 1 балу)
Укажіть, прикладом якого інформаційного процесу є перекладання тексту з російської мови на українську.
а) передавання інформаційних даних; в) пошук інформаційних даних;
б) опрацювання інформаційних даних; г) збереження інформаційних даних.
Укажіть пристрої інформаційної системи, що використовуються для введення даних.
а) відеопам'ять, кеш-пам'ять, оперативна пам'ять;
б) клавіатура, мікрофон, веб-камера, сканер;
в) гнучкі та жорсткі магнітні диски, флеш-пам'ять;
г) сенсорний екран, принтер, гучномовці, навушники.
Укажіть кількість символів, з яких складається алфавіт двійкової системи числення
а) 128; б) 8; в)10; г) 2.
Що таке буфер обміну?
а) Спеціальна область пам'яті комп'ютера в якій тимчасово зберігається інформація;
б) Спеціальна область монітора в якій тимчасово зберігається інформація;
в) Жорсткий диск;
г) Це спеціальна пам'ять комп'ютера яку не можна стерти.
Мета стиснення даних полягає у :
а) Зменшенні кількості інформації;
б) Раціональному використанні часу при роботі з файлами;
в) Зменшенні розміру файлу;
г) Зменшенні навантаження на ОЗП.
У завданнях 6 – 8 оберіть кілька (від 2) правильних варіантів відповіді (по 1 балу)
Укажіть основні складові комп'ютера.
а) внутрішня пам'ять; б) зовнішня пам'ять; в) пристрої введення;
г) центральний процесор; д) пристрої виведення.
Укажіть види пам'яті, що належать до внутрішньої.
а) відеопам'ять; б) флеш-пам'ять; в) постійна;
г) напівпостійна; д) оперативна.
Укажіть пристрої, за допомогою яких можна надрукувати креслення.
а) сканер; б) плотер; в) модем; г) принтер.
(2 бала) Поставте у відповідність назвам клавіш їхні призначення.
А) Caps Lock
1) клавіша видалення символа ліворуч від курсора
Б) Enter
2) клавіша видалення символа праворуч від курсора
В) Tab
3) клавіші введення великих букв
Г) Backspace
4) клавіша введення команди
Д) Del
5) клавіша табуляції, призначена для переміщення текстового курсора на декілька позицій вправо
10. (2 бала) Установіть відповідність між типами принтерів та їхнім описом.
А) струменеві
1) найпростіші монохромні принтери, що використовуються для друку етикеток, ярликів, чеків
Б) плотери
2) принцип дії полягає в створенні зображення за допомогою дуже малих крапель спеціальних чорнил, що виштовхуються з друкуючої головки на поверхню паперу або плівки
В) термічні
3) використовується принцип дії на основі електризації малих частинок порошкоподібної фарби, за допомогою якої і створюється зображення на поверхні паперу або плівки
Г) лазерні
4) низька якість друку, відносно мала швидкість друку, неможливість якісно передавати відтінки кольорів, високий рівень шуму
Д) матричні
5) використовуються для друку креслень, ескізів, плакатів та інших зображень великих розмірів
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
🎯 Мета уроку
Ознайомити учнів із поняттям спільної роботи над документами;
Пояснити принципи спільного доступу, редагування, коментування та відстеження змін у документах;
Навчити учнів працювати з Google Документами або іншими хмарними сервісами.
🗣️ “Чи доводилося вам працювати над одним документом разом із іншими людьми?”
Мозковий штурм:
Що таке хмарні сервіси?
Які з них ви вже використовували? (Google Drive, OneDrive, Dropbox тощо)
Які переваги мають документи, створені в хмарі?
Очікувана відповідь учнів:
Можна редагувати з будь-якого пристрою, не потрібно флешки, кілька людей можуть працювати одночасно.
“Сьогодні ми дізнаємося, як можна працювати над одним документом разом — одночасно редагувати, коментувати, бачити зміни та спілкуватися онлайн.”
1. Що таке спільна робота з документом
Це одночасне редагування документа кількома користувачами через мережу Інтернет.
Найчастіше використовується в Google Docs, Microsoft Office 365, Zoho Docs.
Використання Google Диск для збереження електронних документів. Google Диск — хмарне сховище даних, де користувач може зберігати свої файли та надавати доступ до них іншим користувачам в Інтернеті.
Кожному користувачу надається безкоштовно15 Гбайт дискового простору, але за додаткову плату цей обсяг можна збільшити. Для входу в середовище Google Диск потрібно: Відкрити будь-який браузер (краще Google Chrome). Увести в адресному рядку google.com.ua. Вибрати на стартовій сторінці сайту у верхньому правому куті кнопку Увійти. Увести у відповідний рядок ім'я користувача або повну адресу електронної поштової скриньки та вибрати кнопку Далі.
Увести у відповідне поле пароль і вибрати кнопку Увійти. Вибрати у верхньому правому куті сайтукнопку Додатки Google. Вибрати у списку сервісів кнопку Диск.
Як надати спільний доступ (на прикладі Google Docs):
Відкрити документ.
Натиснути кнопку “Поділитися”.
Вказати електронні адреси співредакторів.
Вибрати рівень доступу: Редактор / Коментатор / Читач.
Натиснути “Готово”.
нструменти спільної роботи:
Коментарі — обговорення частин тексту;
Пропозиції змін — безпосереднє внесення правок;
Історія версій — перегляд, хто і коли змінював документ;
Чат — спілкування з іншими учасниками.
🧮 Завдання 1. Створення спільного документа
Зайдіть у свій обліковий запис Google.
Відкрийте Google Документи → створіть новий документ.
Назвіть його:
“Моя спільна робота_Прізвище”.
📂 Завдання 2. Налаштування доступу
Натисніть кнопку “Поділитися”.
Додайте електронні адреси однокласників або натисніть “Копіювати посилання”.
Надішліть посилання у чат класу (або на платформі, яку використовує школа).
Виберіть режим доступу “Редактор”.
✍️ Завдання 3. Спільне редагування
Разом із однокласниками створіть спільний текст на тему:
“Як ми можемо зробити навчання зручнішим у нашій школі”.
Кожен учасник:
Додає 2–3 речення до документа;
Залишає коментар до тексту іншого учня;
Виділяє важливі думки жирним шрифтом.
💡 Завдання 4 (за бажанням):
Перевірте історію версій документа (меню “Файл → Історія версій”).
Подивіться, хто що змінив і коли.
Обговорення:
Які переваги має спільна робота над документом?
Що вам сподобалося або здивувало?
Яких правил потрібно дотримуватись, щоб робота в команді була успішною?
“Спільна робота з документами — це приклад справжньої цифрової співпраці. Так працюють сучасні компанії, журналісти, програмісти й навіть дизайнери.”
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання
Створити спільний документ із 1–2 однокласниками на тему
“Наш класний проєкт” (5–7 речень, фото або посилання).
Надати вчителю доступ у режимі “Перегляд”.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
🎯 Мета роботи:
навчитися створювати та використовувати гіперпосилання у текстових документах;
розрізняти види гіперпосилань (на вебсторінку, інший документ, частину документа);
розвивати навички оформлення інтерактивних документів.
комп’ютер або ноутбук;
текстовий процесор (Microsoft Word, Google Docs, LibreOffice Writer);
доступ до Інтернету.
Відкрити текстовий процесор.
Створити новий документ і зберегти його з іменем
“Практична_гіперпосилання_Прізвище”.
🔗 Гіперпосилання — це об’єкт (текст, зображення, кнопка), який при натисканні відкриває вебсторінку, інший файл або місце всередині документа.
Види гіперпосилань:
на вебсторінку (URL-адреса);
на інший документ;
на місце в цьому самому документі (закладка або зміст).
3. Завдання до виконання
🧮 Завдання 1. “Інтернет-посилання”
Напишіть короткий текст про свій улюблений вебсайт (3–5 речень).
Виділіть назву сайту і створіть гіперпосилання на нього
(наприклад, https://www.google.com або https://uk.wikipedia.org).
Змініть колір і підкреслення посилання за бажанням.
🗂️ Завдання 2. “Посилання на інший документ”
Створіть короткий текст:
“Мій додатковий матеріал знаходиться у файлі 'Довідка.docx'.”
Виділіть слово “Довідка” і створіть гіперпосилання на локальний файл
(наприклад, документ, який ви вже створили раніше).
📘 Завдання 3. “Навігація всередині документа”
У верхній частині документа напишіть зміст із трьома пунктами:
Про мене
Мої інтереси
Мої улюблені сайти
Створіть три закладки для відповідних розділів у документі.
Додайте до кожного пункту змісту гіперпосилання, які ведуть до закладок.
У кінці кожного розділу вставте посилання “Повернутися до змісту”.
💡 Завдання 4 (творче, додаткове)
Створіть мініпроект — “Мій інтерактивний документ”, у якому:
є назва, зміст і 3–4 гіперпосилання (на сайт, файл і частини документа);
додано хоча б одне зображення з гіперпосиланням.
Збережіть документ у власній папці.
Перевірте, чи всі гіперпосилання працюють.
Продемонструйте роботу вчителю або однокласнику.
Що таке гіперпосилання?
Які види гіперпосилань ви знаєте?
Як створити гіперпосилання на певне місце в документі?
Для чого в документах використовують гіперпосилання?
Чи зручно користуватися вашим документом?
Створи документ “Моя улюблена гра” із коротким описом, 2–3 зображеннями й гіперпосиланнями на офіційні джерела або відеоогляд.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета:
навчальна: мати уявлення про гіперпосилання, навчитися створювати, редагувати й використовувати гіперпосилання в текстовому документі.
розвивальна: формувати вміння бачити закономірності, аналізувати й узагальнювати інформацію, міркувати за аналогією;
виховна: виховувати інформаційну культуру, дбайливе ставлення до комп’ютерної техніки.
Гіперпосилання — це засіб для налагодження зв'язку між документами. Якщо у файл вставити гіперпосилання на інші файли, то можна мати доступ відразу до двох? чи багатьох файлів, не вставляючи їх один в один. Гіперпосилання — це виконаний іншим кольором об'єкт (підкреслений текст чи картинка), який містить адресу іншого файлу. Клацнувши раз на гіперпосиланні, можна відкрити потрібний файл.
Додавання гіперпосилання на розташування в тому ж документі
До документа можна додати гіперпосилання, які даватимуть читачам миттєвий доступ до відомостей в іншій частині цього ж документа. Гіперпосиланням може бути як текст, так і графічний об’єкт. За допомогою гіперпосилань можна надавати читачам відомості, не повторюючи однакову інформацію на різних сторінках.
Щоб створити посилання для переходу до різних частин одного документа, необхідно позначити місце призначення та додати на нього посилання.
Позначення місця призначення
Позначте місце призначення гіперпосилання за допомогою закладки або стилю заголовка.
Вставлення закладки
Виділіть текст або інший елемент, або клацніть область, куди потрібно вставити закладку.
Натисніть кнопку Вставити > закладки.
Натисніть кнопку Додати.
Застосування стилю заголовка
Заголовки автоматично позначаються як місце призначення. Все, що потрібно зробити – це застосувати один із вбудованих стилів заголовка.
Виберіть текст, до якого потрібно застосувати стиль заголовка.
Виберіть потрібний стиль на вкладці Основне.
Додавання посилання
Після позначення місця призначення можна додавати посилання.
Виберіть текст або об’єкт, який буде використано як гіперпосилання.
Клацніть правою кнопкою миші та виберіть пункт гіперпосилання .
У розділі Зв’язати з виберіть пункт місцем у документі.
Зі списку виберіть заголовок або закладку, на яку має вказувати посилання
Рефлексія
Під час уроку я...
дізнався...
зрозумів...
навчився...
Найбільше мені сподобалося...
На занятті найкраще в мене виходило...
Я мав труднощі з...
Я хотів би ще дізнатися про...
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання.
Підготувати 1-2 запитання з теми уроку для проведення взаємного опитування.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
Актуалізація опорних знань.
Які параметри форматування символів та абзаців використовують під час оформлення тексту;
Як додати нумерацію сторінок;
Як надрукувати текстовий документ;
Як обрати режим роботи з документом;
Які дії виконують із документом у режимі розмітки документа та в режимі читання.
Що таке колонтитули та як їх додати до текстового документа?
Важливими параметрами сторінки є наявність та налаштування колонтитулів, у яких можна вказувати відомості про назву документа чи окремого розділу, дату створення, автора, номер сторінки, адреси інтернет-ресурсів, які є джерелом матеріалів тощо. Колонтитули часто можна побачити в книжках і журналах. Наприклад, у книжках на парних сторінках може бути вказано автора книги, а на непарних — її назву. У журналах в одному з колонтитулів зазвичай вказують назву та номер журналу, а також рік видання. Номери сторінок, які ви вже вмієте додавати до документа, розташовуються саме в області верхнього або нижнього колонтитула документа.
Колонтитул — об’єкт, що розміщується над текстом (верхній колонтитул) або під текстом (нижній колонтитул) кожної сторінки книжки, газети, журналу, документа.
Колонтитули можуть містити текст і деякі інші об’єкти:
малюнки, лінії або інші фігури тощо.
Якщо в документі є кілька розділів, то колонтитули можуть бути
однакові для всіх розділів, або кожний розділ може містити різні колонтитули.
У Microsoft Word вводити та редагувати вміст колонти-
тулів можна в окремих областях у верхній чи нижній частині сторінки. Щоб перейти до області колонтитула, використовують інструменти з вкладки Вставлення в групі
Колонтитули. Інструмент Номер сторінки використовують для додавання та налаштування в області колонтитула номерів сторінки. Особливо це зручно, якщо колонтитул не містить інших об’єктів.
Список, що розкривається при виборі інструментів Верх-
ній колонтитул чи Нижній колонтитул, містить бібліотеку вбудованих стилів колонтитулів, з яких можна обрати той, що більше підходить за оформленням чи наявністю необхідних об’єктів.
Після вибору одного з вбудованих стилів колонтитулів
текстовий курсор автоматично встановлюється в крайній лівій частині області колонтитула. Якщо певні об’єкти потрібно розмістити по центру колонтитула або в правій його частині, швидко перевести текстовий курсор у потрібне положення
можна за допомогою клавіші Tab. Під час роботи з колонтитулами текст документа відображається неяскравим кольором і на стрічці в області Знаряддя для колонтитулів з’являється вкладка Конструктор, що містить інструменти для роботи з колонтитулами.
Щоб завершити створення чи редагування колонтитулів і
повернутися до вмісту документа, слід на вкладці Конструктор натиснути кнопку Закрити колонтитули або двічі клацнути мишею за межами області колонтитулів. Якщо документ складається з кількох розділів, за замовчуванням увімкнено режим Як у попередньому, і колонтитули всіх розділів будуть однаковими. Якщо необхідно створити різні колонтитули в кожному розділі, то після створення колонтитула першого розділу слід перейти до колонтитула наступного розділу та на вкладці Конструктор обрати інструмент Як у попередньому, щоб вимкнути цей режим. Після цього можна створювати новий колонтитул в обраному розділі.
Якщо документ містить нумерацію сторінок, за замовчуванням усі сторінки нумеруються послідовно. У межах розділів можна налаштувати інші параметри нумерації: вказати, з якого номера починати нумерувати сторінки розділу, долучити до номера сторінки номер розділу, наприклад, 1-1, 1-2, 1-3 та 2-1, 2-2 тощо.
Практична робота 5 «Створення та редагування колонтитулів»
Завдання
Створіть на робочому столі папку та назвіть її власним прізвищем та ім’ям.
Відкрийте документ (за вибором вчителя).
Додайте колонтитул до документу де потрібно вказати свої прізвище та ім’я
Розробіть структуру документу за рівнями 1 та 2
Дане розподілення по розділам виконати з рештою документа.
Рефлексія
1. Що нового ви сьогодні дізналися?
2. Чого навчилися?
3. Чи виникали труднощі?
Домашнє завдання:
Виконати практичну роботу (файл)
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Мета уроку:
Ознайомити учнів з поняттям схеми в текстовому документі;
Навчити створювати прості схеми за допомогою інструментів Фігури та SmartArt (у Word або аналогічній програмі);
Показати, як форматувати та редагувати елементи схеми.
Розвивати вміння логічно структурувати інформацію, виділяти головне;
Формувати навички візуалізації даних.
Виховувати акуратність у виконанні роботи, уважність і відповідальність;
Формувати естетичний смак у створенні оформлених документів.
Практичний урок із елементами пояснення нового матеріалу.
Комп’ютери з установленим текстовим процесором (MS Word / LibreOffice Writer / Google Docs);
Мультимедійна презентація;
Зразки схем (ієрархічна, послідовна, причинно-наслідкова).
Привітання, перевірка готовності учнів до роботи.
Коротка бесіда:
Чи бачили ви коли-небудь схеми в навчальних підручниках? Для чого вони потрібні?
Пригадати, які об’єкти можна вставляти в текстовий документ (таблиці, зображення, діаграми, фігури).
Обговорити: Чим відрізняється схема від таблиці або малюнка?
Що таке схема (графічне зображення структури або послідовності дій).
Основні види схем:
Послідовна (лінійна)
Ієрархічна (дерево)
Причинно-наслідкова
Демонстрація:
Як вставити фігури: меню Вставлення → Фігури.
Як з’єднати фігури лініями чи стрілками.
Як змінити колір, шрифт, розмір, вирівнювання.
Як використовувати SmartArt → Схеми (для зручного створення готових структур).
Завдання 1 (базове):
Створити схему «Будова комп’ютера»
🖥️ Центральна фігура — «Комп’ютер»
→ підключені елементи: «Монітор», «Системний блок», «Клавіатура», «Миша».
Завдання 2 (творче, для бажаючих):
Створити власну схему на тему:
«Етапи створення текстового документа»
або
«Мій навчальний день».
Учні повинні:
Використати різні фігури;
З’єднати їх стрілками;
Застосувати кольорове оформлення;
Зберегти файл під власним іменем.
Бесіда:
Що нового ви сьогодні дізналися?
Чому важливо вміти створювати схеми?
Де можна використати ці знання (у навчанні, проєктах, презентаціях)?
Виконайте практичну роботу
Форматування готового документа
1. Створіть новий документ і вставте текст:
Комп’ютерні мережі
Комп’ютерна мережа — це сукупність комп’ютерів, з’єднаних між собою для обміну даними.
Види комп’ютерних мереж:
- Локальні (LAN)
- Глобальні (WAN)
- Регіональні
Переваги мереж:
1. Доступ до спільних ресурсів.
2. Можливість обміну файлами.
3. Спільна робота над документами.
Завдання:
1. Застосуйте стиль «Заголовок 1» до головного заголовка.
2. Для підзаголовків використайте стиль «Заголовок 2».
3. Основний текст оформіть стилем «Основний текст».
4. Змініть параметри стилів відповідно до інструкції вчителя.
5. Створіть власний стиль «Виділення» (курсив, зелений колір).
6. Додайте автоматичний зміст документа.
7. Збережіть документ під назвою: Форматування_стилі_8кл_Прізвище.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Для створення автоматизованого змісту документа необхідно спочатку форматувати заголовки розділів за допомогою стилів, а потім на вкладці «Посилання» вибрати пункт «Зміст» і вибрати автоматичний стиль для створення змісту з гіперпосиланнями на відповідні розділи.
1. Структура документа
Структура документа – це ієрархічна організація його складових елементів, що визначає логічний порядок розділів, підрозділів тощо.
Стиль – це набір параметрів форматування, який застосовується до тексту, наприклад, стиль заголовка, абзацу тощо.
Для створення автоматизованого змісту необхідно, щоб заголовки розділів та підрозділів були відформатовані за допомогою відповідних стилів.
2. Створення автоматизованого змісту
Форматуйте заголовки: Задайте заголовкам розділів та підрозділів відповідні стилі (наприклад, «Заголовок 1», «Заголовок 2») в меню стилів текстового редактора.
Розмістіть курсор: Встановіть курсор у місці, де має бути розміщено зміст (зазвичай на початку документа).
Вставте зміст: Перейдіть на вкладку «Посилання» в меню текстового редактора.
Оберіть «Зміст»: Зі списку, що з'явиться, виберіть один з автоматичних стилів змісту.
Автоматичне створення: Текстовий редактор автоматично створить зміст, використовуючи стилі заголовків та додаючи гіперпосилання на кожен розділ.
3. Переваги автоматизованого змісту
Гіперпосилання: Кожен елемент змісту містить гіперпосилання, що дозволяє швидко перейти до відповідної частини документа.
Автоматичне оновлення: При зміні тексту або додаванні нових розділів, зміст можна автоматично оновити, щоб відображати актуальну структуру документа.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації1, Презентація 2
Домашнє завдання:
Розгадати ребуси в презентаціі 2, на слайдах 7-10
Виконати завдання §10
Опрацювати всі запитання і завдання з рубрик
Заповнити словничок:
Формати RTF, PDF, HTML, списки, колонки, формули, вставка фігур, таблиць, стиль, списки, розділ, колонтитул, структура, зміст, покажчик, шаблон
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1,Відео2 з мережі Інтернет.
ЗАСТОСУВАННЯ, НАЛАШТУВАННЯ ТА СТВОРЕННЯ СТИЛІВ У WORD.
Застосування стилів.
Стилі надають зображенням узгодженого й професійного вигляду.
Виберіть текст, який потрібно відформатувати.
Порада.: Якщо навести курсор на абзац, стиль застосується до цілого абзацу. Щоб відформатувати тільки фрагмент тексту, виберіть його.
На вкладці Основне вкажіть на варіант стилю, щоб побачити, який вигляд він надасть тексту.
3. Виберіть стиль.
За допомогою стилів можна швидко узгодити оформлення всього документа. Якщо серед вбудованих у Word стилів і тем немає потрібного форматування, можна змінити наявний стиль і налаштувати його відповідно до потреб. Ви можете змінити форматування (наприклад, розмір і колір шрифту та відступ тексту) у стилях, застосованих до назв, заголовків, абзаців, списків тощо. Крім того, ви можете вибрати відформатований текст у документі та на його основі створити новий стиль у колекції "Стилі".
Описані в цій статті стилі розташовано в колекції "Стилі" – візуальному меню на вкладці Основне. Щоб застосувати стиль, просто виділіть текст, який потрібно відформатувати, і виберіть потрібний стиль у колекції стилів. Докладні відомості див. в статті Застосування стилю до тексту в програмі Word.
Змінення наявного стилю.
Стиль, наявний у колекції стилів, можна змінити двома способами:
Оновлення стилю відповідно до форматування в документі
Змінення стилю вручну в діалоговому вікні "Зміна стилю"
Оновлення стилю відповідно до форматування в документі
Якщо в документі є текст із потрібним стилем, ви можете змінити його форматування та застосувати зміни до стилю в колекції "Стилі".
Виділіть у документі текст, до якого застосовано стиль, наприклад "Заголовок 1".
Якщо виділити текст, до якого застосовано стиль, цей стиль виділяється в колекції "Стилі".
Відформатуйте виділений текст за допомогою нових необхідних атрибутів.
Наприклад, можна змінити розмір шрифту для стилю "Заголовок 1" із 16 до 14 пунктів.
На вкладці Основне в групі Стилі клацніть правою кнопкою миші стиль, який потрібно змінити, і виберіть команду Оновити [назва стилю] відповідно до виділеного фрагмента.
Змінення стилю вручну в діалоговому вікні "Зміна стилю"
Стиль можна змінити безпосередньо в колекції "Стилі", не налаштовуючи текст у документі.
На вкладці Основне клацніть правою кнопкою миші стиль у колекції стилів і виберіть команду Змінити.
У розділі Форматування змініть форматування, наприклад стиль, розмір і колір шрифту, а також вирівнювання, міжрядковий інтервал і відступи.Укажіть, до чого слід застосовувати стиль: до поточного документа чи до всіх документів.
Створення нового стилю на основі форматування документа
Щоб створити новий стиль у колекції "Стилі", можна використати відформатований текст у документі.
Клацніть правою кнопкою миші текст, на основі якого потрібно створити стиль.
На міні-панелі інструментів натисніть кнопку Стилі та клацніть Створити стиль.
У діалоговому вікні Створення стилю за допомогою форматування введіть ім’я стилю й натисніть кнопку OK.
Новий стиль з’явиться в колекції "Стилі".
Створення структури документа в поданні структури
Якщо у вас є складний документ для впорядкування подання структури (подання > Структура) допомагає вам зосередитися на її структуру. Створення або редагування заголовків, настройте рівнів заголовків за допомогою подання структури та перевпорядкування вмісту, поки все правильно потрібне місце.
Послідовно виберіть елементи вигляд > Структура. Це автоматично створює структури та відкриває засоби Структура
Якщо в документі ще немає заголовків і підзаголовків, уся структура відображатиметься як маркірований список з окремим пунктом для кожного абзацу. Текст окремих пунктів позначатиметься як основний, доки ви не додасте заголовки.
Використання подання структури для керування заголовками й упорядкування тексту
Подання структури дає змогу керувати структурою та заголовками документа, не ризикуючи втратити текст. У поданні структури (на вкладці Подання натисніть кнопку Структура) можна скористатися інструментами структури, щоб переміщати й редагувати заголовки, змінювати їхні рівні, а також переміщати текст. Також можна керувати деталізацією даних.
Вставлення змісту
Створення змісту
Розташуйте курсор там, де потрібно додати зміст.
Виберіть Посилання > Зміст. і виберіть автоматичний стиль.
3. Якщо ви вносите зміни до документа, який впливає на зміст, оновіть зміст, клацнувши правою кнопкою миші зміст і вибравши поле оновити.
Щоб оновити зміст вручну, перегляньте статтю Оновити зміст.
Якщо у вас немає елементів
Відсутні елементи часто трапляються, тому що заголовки не форматуються як заголовки.
Для кожного заголовка, який потрібно додати до змісту, виділіть текст заголовка.
Перейдіть на сторінку Home > стилі, а потім виберіть заголовок 1.
Оновіть зміст.
Оновлення змісту
Перейдіть до посилань > оновити таблицю.
Виберіть один із таких пунктів:
Оновлення лише номерів сторінок Це лише оновлює сторінки, на яких містяться заголовки, і ігнорує будь-які зміни в тексті заголовка.
Оновити всю таблицю Це відображатиме будь-які оновлення тексту заголовка, а також будь-які зміни на сторінці.
Натисніть кнопку OK.
Примітка.: Вручну створені таблиці (не створені автоматично з заголовків) не можна оновити за допомогою програми Word. Потрібно вручну ввести зміни в змісті.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання:
Виконайте практичну роботу
Завдання 1:
Відкрийте вказаний учителем файл. Відформатуйте об’єкти текстового документа з використанням таких стилів:
Заголовки – стиль Назва.
Текстові фрагменти – стиль Слабке виокремлення. .
Таблиці – стиль Середня заливка 1 – Акцент 3.
Рисунок – стиль Металева рамка.
Збережіть документ у власній папці.
Завдання 2: Створіть нову тему оформлення документів, установивши значення властивостей за власним бажанням, і застосуйте її для оформлення вказаного вчителем текстового документа. Збережіть документ у власній папці. Відкрийте вказаний учителем документ. Відформатуйте документ, використовуючи такі стилі:
Заголовки 1 рівня – стиль Заголовок 1.
Заголовки 2 рівня – стиль Заголовок 2.
Заголовки 3 рівня – стиль Заголовок 3.
Інші фрагменти тексту – стиль Звичайний.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео1, Відео2 з мережі Інтернет.
Пошук і заміна тексту.
Для цієї мети призначені команди Знайти , Замінити в меню Виправлення. При виконанні цих команд з'являється діалогове вікно «Знайти й замінити», що має три вкладки Знайти, Замінити, Перейти.
Вкладка Знайти призначена для показу необхідного фрагмента тексту. Цей текст уводиться в поле введення Знайти. У нижній частині вікна знаходяться поля вибору, в яких Ви задаєте напрямок пошуку і різні параметри пошуку (наприклад, враховувати регістр чи ні).
Кнопка Формат відкриває меню, яке містить команди форматування.
Застосування цих команд дозволяє вести пошук з урахуванням формату.
Кнопка Спеціальний викликає список спеціальних символів.
Кнопка Зняти форматування скасовує введені формати.
Для початку чи продовження пошуку необхідно клацнути мишкою на кнопці Знайти далі.
Вкладка Замінити призначена для пошуку і заміни тексту. Тому крім поля введення Знайти вона містить ще поле введення Замінити, а також кнопки Замінити й Замінити всі
У поле Знайти введіть текст, який хочете замінити. У поле введення Замінити введіть текст, на який Ви хочете замінити знайдений. Скасуйте чи призначте формат. Щоб почати пошук, клацніть на кнопці Знайти далі. Клацнувши на кнопці Замінити, зробіть заміну і продовжуйте пошук. Щоб замінити все відразу, клацніть на кнопці Замінити усе.
Пошук і заміна форматів.
Щоб знайти і замінити формат, спочатку видаліть текст із полів уведення Знайти й Замінити. Потім за допомогою кнопки Формат відкрийте меню команд форматування і з їхньою допомогою задайте формат для пошуку і заміни. Потім у звичайному порядку проведіть пошук і заміну фрагментів тексту що мають заданий формат.
Вкладка Перейти .
Вкладка Перейти містить список об'єктів переходу (сторінка, рядок, виноска і т.д.) і поле для введення номера обраного об'єкта. Використання цієї вкладки дозволяє швидко перейти до потрібного об'єкта.
Домашнє завдання:
Виконати практичну роботу (інструкція з виконання)
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Для пошуку фрагмента тексту необхідно на вкладці Основне обрати інструмент Пошук або натиснути комбінацію клавіш Ctrl+F.
Для пошуку окремих слів краще скористатися розширеним пошуком. Для цього в меню інструмента Пошук слід обрати команду Розширений пошук. В результаті буде відкрито вікно Пошук і замінювання.Якщо ви забули, які символи підстановки якій дії відповідають, підказку на ці символи можна отримати безпосередньо у вікні Пошук і замінювання. Для цього достатньо клацнути кнопку Спеціальний. В результаті ви побачите список символів підстановки.
Розглянемо, як прибрати в документі зайві пробіли.
1. Викличте діалогове вікно Пошук і замінювання.
2. У полі Знайти введіть два пробіли, а у полі Замінити на введіть
один пробіл.
3. Натисніть кнопку Замінити все. В результаті з’явиться вікно
з інформацією про кількість виконаних замін. Натисніть ОК.
Знову натисніть кнопку Замінити все. І так робіть доти, поки
кількість замін не стане рівною нулю.
Існує більш раціональний спосіб виконання процедури позбавлення тексту від пробілів.
1. Установіть курсор у поле Знайти:.
2. Натисніть кнопку Спеціальний.
3. У списку, що з’явився, оберіть Пустий простір. У результаті в полі пошуку з’являться символи w^, це спеціальне позначення, з допомогою якого прибираються усі пробіли з документа за один крок пошуку.
4. Щоб на місці багатьох пробілів залишився лише один, у полі Замінити на: залишіть уведений пробіл. І знову натисніть кнопку Замінити все. В цьому випадку відразу всі зайві пробіли буде вилучено.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання:
Прочитати параграф 7 та 8 з підручника
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.comТермін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
ПЕРШИМИ ЗАСОБАМИ ОПРАЦЮВАННЯ ЧИСЛОВИХ ПОВІДОМЛЕНЬ БУЛИ ПАЛЬЦІ
Про це свідчать римські цифри (І, V, X)
СТВОРЕННЯ АБАКА У V СТОЛІТТІ ДО НАШОЇ ЕРИ
В Давній Греції абак являв собою дошку із вертикальними, паралельними заглибленими відрізками, у які клались скоріш за все камінці.
В Давній Греції абак являв собою дошку із вертикальними, паралельними заглибленими відрізками, у які клались скоріш за все камінці.
Арифмометр Г. Лейбніца виконував усі чотири арифметичні операції.
ДО КІНЦЯ ХІХ СТ. ПРИСТРОЇ ДЛЯ ОБЧИСЛЕНЬ БУЛИ РУЧНИМИ АБО МЕХАНІЧНИМИ
Перші персональні комп’ютери розроблені фірмами: MITS — комп’ютер Altair 8800 (1975 р.), фірма Apple Computer Company— комп’ютер Apple (1976 р.), IBM — комп’ютер IBM PC (1981 p).
ВИДИ СУЧАСНИХ КОМП’ЮТЕРІВ ТА ЇХ ЗАСТОСУВАННЯ
Залежно від призначення і потреб користувача комп’ютери можуть мати різні технічні характеристики — потужність процесора, обсяг оперативної пам’яті, ємність накопичувана на ЖМД, якість відображення даних монітором, тривалість роботи в автономному режимі. Серед комп’ютерів залежно від призначення виділяють суперкомп’ютери та персональні комп’ютери. Останні поділяють на стаціонарні та мобільні.
Стаціонарні поділяють на офісні, домашні, ігрові, а мобільні — на ноутбуки, нетбуки, планшетні, смартфони.
Релаксація
Вправа для профілактики короткозорості та порушення зору
Вії опускаються...
Очі закриваються...
Ми спокійно відпочиваємо... (2 рази)
Сном чарівним засипаємо...
Наші руки відпочивають...
Важчають, засинають...(2 рази)
Шия не напружена,
А вона розслаблена...
Губи трохи відкриваються...
Так приємно розслабляються. (2 рази)
Дихається легко, рівно, глибоко.
Ми чудово відпочиваємо.
Сном чарівним засипаємо...
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання:
Виконати практичну роботу в ДОКУМЕНТІ та оформити її в зошиті
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Повторення вивченого
Процесор — це основна складова комп'ютера, яка забезпечує опрацювання інформації.
Материнська плата — основна складова комп'ютера, яка забезпечує обмін даними між всіма пристроями комп'ютера.
Внутрішня (оперативна) пам'ять — це частина пам'яті комп'ютера, яка зберігає данні, що обробляються процесором.
Відеоадаптер (відео карта) — це плата розширення, яка обробляє, генерує зображення та виводить на екран зовнішнього пристрою.
Сканер — це пристрій для переведення інформації з паперового носія у цифровий вигляд.
До основних властивостей сканерів належать:
швидкість сканування;
роздільна здатність;
розмір області сканування.
Монітор — це пристрій для виведення візуальної інформації.
Жорсткий диск або накопичувач на магнітних дисках (від англ. hard (magnetic) disk drive, HDD, HMDD) — це магнітний диск або декілька дисків, які використовуються в якості енергонезалежного носія інформації.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Домашнє завдання:
Виписати основні поняття з презентації в зошит та вивчити
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.
Пригадайте правила поведінки та безпеки життєдіяльності при роботі в комп'ютерному класі переглянувши відео за посиланням
Детально ознайомитись з темою можете переглянувши Відео з мережі Інтернет.
Детально ознайомитись з темою можете в Презентації
Результати виконаної роботи надсилайте на електронну пошту вчителя: manoilenkokostya1998@gmail.com
Термін виконання до наступного уроку.