Testé en Juillet 2011 (Alliance) et Décembre 2011 (Horde).
Cette clé est nécessaire pour ouvrir la grille qui ferme l'accès à Scholomance, sur l'île de Caer Darrow dans les Maleterres de l'ouest.
1/6 - [55] Scholomance
Débutée par : Cdt Ashlam Vaillepoing (Maleterres de l'ouest > Camp du Noroît).
Finie par : Alchimiste Arbington (Maleterres de l'ouest > Camp du Noroît).
Objectif : Parler à l'alchimiste Arbington.
Débutée par : Grand exécuteur Derrington (Clairières de Tirisfal > La Barricade).
Finie par : Apothicaire Dithers (Clairières de Tirisfal > La Barricade).
Objectif : Parler à l'apothicaire Dithers.
2/6 - [57] Fragments de squelette
Débutée et finie par : Alchimiste Arbington (Maleterres de l'ouest > Camp du Noroît).
Objectif : Amener 15 Fragments de squelette.
Note : Il y en a plein dans le cimetière tout proche à l'est.
Débutée et finie par : Apothicaire Dithers (Clairières de Tirisfal > La Barricade).
Objectif : Amener 15 Fragments de squelette.
Note : Il y en a plein pas très loin à Andorhal, dans les Maleterres de l'ouest.
3/6 - [57] A la pêche au moule...
Débutée par : Alchimiste Arbington (Maleterres de l'ouest > Camp du Noroît).
Débutée par : Apothicaire Dithers (Clairières de Tirisfal > La Barricade).
Finie par : Froisse Bonnacier (Tanaris > Gadgetzan).
Objectif : Apporter à Froisse Bonnacier les Fragments de squelette imprégnés (fournis) et 15 pièces d'or.
4/6 - [57] Forgée dans la Fournaise
Débutée par : Froisse Bonnacier (Tanaris > Gadgetzan).
Finie par : Alchimiste Arbington (Maleterres de l'ouest > Camp du Noroît).
Finie par : Apothicaire Dithers (Clairières de Tirisfal > La Barricade).
Objectif : Prendre le Moule de la clé squelette (fourni) et 2 barres de thorium, aller au sommet de la Crête de la Fournaise (Cratère d'Un'Goro) et forger la Clé squelette inachevée.
Note 1 : Prévoir d'emmener 2 barres de thorium avant de se rendre près du lac de lave au sommet de la Crête de la Fournaise.
Note 2 : Attention aux dégâts de feu quand on s'avance dans la lave, prévoir au besoin un complément d'endurance (potion, parchemin, objets) car il va falloir encaisser environ 4000 PV de dégâts pendant l'opération de forge.
5/6 - [60] Le Scarabée d'Araj
Débutée et finie par : Alchimiste Arbington (Maleterres de l'ouest > Camp du Noroît).
Débutée et finie par : Apothicaire Dithers (Clairières de Tirisfal > La Barricade).
Objectif : Vaincre Araj l'Invocateur, au coeur d'Andorhal, et s'emparer de son scarabée.
Note 1 : Il est plus sage d'y aller à 2 ou 3...
Note 2 : Normalement, il faut prendre la scarabée dans le petit sac que va laisser tomber Araj une fois vaincu. Sur Wowmania, cette quête se valide directement sans devoir combattre.
6/6 - [60] La clé de Scholomance
Débutée et finie par : Alchimiste Arbington (Maleterres de l'ouest > Camp du Noroît).
Débutée et finie par : Apothicaire Dithers (Clairières de Tirisfal > La Barricade).
Objectif : Recevoir la Clé squelette.
Note 1 : Quête très simple, juste la demander.
Note 2 : La clé squelette se range automatiquement dans le Trousseau de clés de l'inventaire.