Le niveau maximum de la compétence Crochetage augmente de 5 points à chaque niveau du personnage. Donc pour avoir 100/100 en Crochetage, il faut être
niveau 20 minimum.
Idem pour les poisons (comme les compétences armes en fait).
Crochetage
1 -> 100 : niveaux 16-20 requis
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Pour l'Alliance, monter cette compétence sur les trois coffres de la quête Crochetage qui se déroule aux Carmines (Scierie d'Alther).
Pour la Horde, aller dans le bateau au sud de Cabestan (Tarides) sur la côte près du camp des pirates.
Nota : Ces coffres repoppent vite, et au bout d'un moment ils sont verts - donc le gain de point sera assez lent à partir de là.
100 -> 120 : niveaux 21-24 requis
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Pour l'Alliance, toujours aux Carmines, s'entraînez sur les coffres qui sont sous l'eau, au fond du lac près de Comté-du-Lac.
120 -> 175 : niveaux 25-35 requis
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Pour l'Alliance, aller aux Paluns, s'entraîner sur les coffres présents au camp des Murlocs au nord de Ménéthil.
L'Alliance et la Horde peuvent également s'entraîner sur les coffres du donjon de Fort-de-Durn à Hautebrande.
Les coffres situés sur la partie basse sont plus bas niveau que ceux de la partie haute.
175 -> 225 : niveaux 36-45 requis
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Pour l'Alliance et la Horde, aller à la Forteresse d'Angor aux Terres Ingrates.
La Forteresse contient 3 types de coffres :
1. Si la compétence est < 165, faire les poches des mobs pour récupérer des coffrets qui permettent d'atteindre 165.
2. Si la compétence est < 175, aller dans la partie supérieure de la Forteresse, les coffres sont "oranges" à 165.
3. Si la compétence est égale à 175, aller dans la partie inférieure de la Forteresse, les coffres sont "oranges" à 175 et deviennent "gris" à 250.
Alternative #1 : pour l'Alliance et la Horde aller aux Marais des Chagrins et s'entraîner sur les coffres qui se trouvent sous l'eau autour du Temple d'Atal'Hakkar.
Alternative #2 : pour l'Alliance et la Horde aller à Désolace et s'entraîner sur les coffres qui se trouvent sous l'eau au Nord-Ouest.
225 -> 275 : niveaux 46-55 requis
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Pour l'Alliance et la Horde, aller à la Gorge des Vents brûlants. Cette zone contient 2 types de coffres :
1. Si la compétence est < 225, s'entraîner sur les "coffrets abîmés" qui se trouvent au Nord-Ouest de la zone.
2. Si la compétence est égale à 225, aller dans le tunnel/grotte du Chaudron, on y trouve des coffres pour s'entraîner.
Alternative #1 : pour l'Alliance et la Horde aller à Tanaris s'entraîner sur les coffres qui se trouvent à l'Ouest de la zone.
Alternative #2 : pour l'Alliance et la Horde aller à Azshara s'entraîner sur les coffres qui se trouvent sous l'eau et sur la plage à l'Ouest.
275 -> 300 : niveaux 56-60 requis
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Pour l'Alliance et la Horde, aller aux Maleterres de l'Est, à la Main de Tyr qui se trouve à l'Est de la zone. Des coffres sont dispersés dans le camp. On peut également
faire les poches des mobs.
Alternative #1 : rendez-vous à BRD (Profondeurs de Rochenoire) et crocheter les deux grilles sur la gauche dès le début de l'instance puis la porte après la deuxième
grille, sur le mur de gauche. Puis sortir, réinitialiser l'instance et recommencer.
300 -> 325 : niveaux 61-65 requis
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Pour l'Alliance et la Horde, aller au Marécage de Zangar en Outreterre. On peut s'entraîner sur les coffres présents dans un camp de mobs qui se trouve au
milieu et au bas de la zone.
325 -> 375 : niveaux 66-70 requis
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Pour l'Alliance et la Horde, aller à Nagrand en Outreterre. On peut s'entraîner sur les coffres présents autour de la forteresse de Kil'Sorrow.
Les portes
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- Mortenines (50? / 75? / 100?)
- Gnomeregan (150? / 200 / 175?)
- Monastère de la phalange Ecarlate (175 / 226 / 275?)
- Grilles des Gorges des Vents Brûlants (225 / 315?)
- Profondeurs de Blackrock (BRD) - Prison (250 / 325?)
- Profondeurs de Blackrock (BRD) - Grilles et portes Shadowforge (270 / 325?)
- Stratholme (275? / 335?)
- Scholomance (280 / 335?)
- Hache-Trippes (300 / 335?)
- Citadelle des Flammes Infernales - Salles Brisées (350 / ?)
- Auchindoun - Labyrinthes des Ombres (350 / ?)
- Donjon de la Tempête - Arcatraz (350 / ?)
- Karazhan (350 / ?)
Vol à la tire, principes
Il est courant pour un Voleur de commencer un combat en mode Camouflage dans le dos de l'adversaire et de placer Attaque Sournoise, Garrot, Embuscade ou encore Coup bas. Et souvent on ne pense pas à faire les poches de son ennemi avant de lui trancher la gorge ! En effet le butin récupéré avec Vol à la tire est différent du butin présent sur un cadavre (en particulier, des coffres !).
Voici une macro qui permet d'enchainer ces actions de manière automatique :
/script SetAutoLootDefault(1)
/cast Vol à la tire
/stopcasting
/cast Coup bas
/in 1 /script SetAutoLootDefault(0)
La fonction SetAutoLoot(1) active le ramassage automatique du butin (activable depuis le menu d'interface), ce qui fait que le Vol à la tire ne nécessite pas le clic sur le butin pour le transférer dans l'inventaire. On lance ensuite l'attaque de son choix (ici Coup bas), puis après une pause de 1s, on désactive le ramassage automatique du butin.
Le vol à la tire ne semble fonctionner que sur des humanoïdes, et marche mieux sur des adversaires de plus petit niveau.
Poisons
A partir du level 20, il faut aller voir Mathias (vieux quartier de Stormwind, alliance) qui vous donne une quête pour démarre la compétence poisons.
Elle monte naturellement en fabriquant des poisons.
A retenir :
- En PvE, toujours mettre le Poison Affaiblissant sur l'arme la plus lente afin d'empêcher l'ennemi de s'enfuir à la fin du combat.
- En PvP, toujours mettre le Poison Affaiblissant sur l'arme la plus rapide afin d'empêcher l'ennemi de s'enfuir au début du combat.
- Pour les Poison Douloureux et Mortels, il est aussi fortement conseillé de les appliquer sur une arme rapide afin de cumuler l'effet au maximum (jusqu'à 5
fois) et le plus vite.
- Utiliser un Poison Mortel pour empêcher les autres Voleurs de repasser en mode furtif.