Testé en Novembre-Décembre 2011
Ces quêtes ne sont accessibles qu'aux Draeneï.
Les totems sont tous liés quand ramassés et de type unique.
---------- Pour le totem de terre
[4] L'appel de la terre - 1/3
Donnée par : Firmanvaar (Brume-Azur > Point d'impact).
Finie par : Esprit du val (Brume-Azur > Bosquet sacré).
Objectif : Parler à l'Esprit du val.
Note : Le Bosquet sacré se trouve dans les collines au nord-ouest du Point d'impact.
[4] L'appel de la terre - 2/3
Donnée et finie par : Esprit du val (Brume-Azur > Bosquet sacré).
Objectif : Tuer 4 Esprits de la terre errants.
Note : Il s'agit bien d'Esprits de la terre errants et non "sans repos" comme dit par l'Esprit du val.
[4] L'appel de la terre - 3/3
Donnée par : Esprit du val (Brume-Azur > Bosquet sacré).
Finie par : Firmanvaar (Brume-Azur > Point d'impact).
Objectif : Donner à Firmanvaar le Cristal de terre, fourni par l'Esprit du val.
Récompense : Totem de terre + sort Totem de Peau de pierre.
---------- Pour le totem de feu
[10] L'appel du feu - 1/7
Donnée par : Sulaa (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Finie par : Tuluun (Brume-Azur > Guet d'azur).
Objectif : Rencontrer Tuluun.
[10] L'appel du feu - 2/7
Donnée par : Tuluun (Brume-Azur > Guet d'azur).
Finie par : Hargne, Élémentaire de feu (Brume-Azur > Clairière des Braises).
Objectif : Rencontrer Hargne.
Note : La Clairière des Braises se trouve au nord-est du Guet d'azur.
[10] L'appel du feu - 3/7
Donnée et finie par : Hargne, Élémentaire de feu (Brume-Azur > Clairière des Braises).
Objectif : Récupérer la Torche rituelle sur les Indomptables affolés du Repaire des Calmepins.
[10] L'appel du feu - 4/7
Donnée et finie par : Hargne, Élémentaire de feu (Brume-Azur > Clairière des Braises).
Objectif : Récupérer les Cendres d'Arrogance (lvl 10, PV 223) et ramener la Torche rituelle (fournie).
Note 1 : Il faut se rendre sur l'île de Brume-argent et, là, dans la Tanière Aile-de-Lune au centre de l'île.
Note 2 : Avec la torche, brûler l'effigie d'Arrogance pour le faire venir et pouvoir le combattre (nettoyer un peu autour avant cela...).
Note 3 : Pour revenir rapidement vers Hargne ensuite, utiliser l'Orbe de retour (contenue dans la Sacoche ignifugée, fournie par Hargne).
[10] L'appel du feu - 5/7
Donnée par : Hargne, Élémentaire de feu (Brume-Azur > Clairière des Braises).
Finie par : Tuluun (Brume-Azur > Guet d'azur).
Objectif : Apporter à Tuluun les Cendres d'Arrogance.
[10] L'appel du feu - 6/7
Donnée par : Tuluun (Brume-Azur > Guet d'azur).
Finie par : Prophète Velen (Brume-Azur > Exodar > Voûte des Lumières).
Objectif : Rencontrer le Prophète Velen.
[10] L'appel du feu - 7/7
Donnée par : Prophète Velen (Brume-Azur > Exodar > Voûte des Lumières).
Finie par : Long-Voyant Nobundo (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Objectif : Parler au Long-Voyant Nobundo.
Récompense : Totem de feu + sort Totem incendiaire.
---------- Pour le totem de l'eau
[20] L'appel de l'eau - 1/6
Donnée par : Sulaa (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Finie par : Long-Voyant Nobundo (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Objectif : Parler au Long-Voyant Nobundo.
[20] L'appel de l'eau - 2/6
Donnée par : Long-Voyant Nobundo (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Finie par : Aqueuse, Élémentaire d'eau (Brume-sang > Récif caché).
Objectif : Parler à Aqueuse.
Note 1 : 1 Potion de respiration aquatique est fournie (mais en trouver une seconde pourra être utile).
Note 2 : Aller au nord-ouest de Brume-sang, un peu au large du Reflux sanglant (pas trop profondément mais un peu quand même).
[20] L'appel de l'eau - 3/6
Donnée et finie par : Aqueuse, Élémentaire d'eau (Brume-sang > Récif caché).
Objectif : Ramener 6 Essences infectes.
Note : Elles se récupèrent sur les Élémentaires d'eau souillée au Bassin souillé, un peu plus au sud.
[20] L'appel de l'eau - 4/6
Donnée et finie par : Aqueuse, Élémentaire d'eau (Brume-sang > Récif caché).
Objectif : Remplir la Gourde en peau vide (fournie) et la ramener à Aqueuse.
Note : Elle se remplit avec l'eau de la fontaine qui est au centre de la petite île du lac des Ruines de Chimétoile, en Orneval.
[20] L'appel de l'eau - 5/6
Donnée et finie par : Aqueuse, Élémentaire d'eau (Brume-sang > Récif caché).
Objectif : Ramener la Tête de Tel'athion.
Note 1 : Utiliser l'Outre de l'eau la plus pure (fournie) sur le tonneau du Camp de Tel'athion pour le faire venir et le combattre.
Note 2 : Le Camp de Tel'athion est un peu plus au sud du Bassin souillé.
[20] L'appel de l'eau - 6/6
Donnée par : Aqueuse, Élémentaire d'eau (Brume-sang > Récif caché).
Finie par : Long-Voyant Nobundo (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Objectif : Amener au Long-Voyant Nobundo le Flacon de l'eau la plus pure (fournie).
Récompense : Totem d'eau + sort Totem guérisseur.
---------- Pour le totem de l'air
[30] L'appel de l'air - 1/4
Donnée par : Sulaa (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Finie par : Long-Voyant Nobundo (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Objectif : Parler au Long-Voyant Nobundo.
[30] L'appel de l'air - 2/4
Donnée par : Long-Voyant Nobundo (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Finie par : Velaada (Brume-Azur > Pic Vent-sauvage, caverne au sommet).
Objectif : Parler à Velaada.
Note : Il faut découvrir, puis prendre, le Sentier du Vent-sauvage. On en trouve le départ tout au nord de la montagne sur laquelle l'Exodar s'est écrasé, sur une plage le long de la mer.
[30] L'appel de l'air - 3/4
Donnée par : Velaada (Brume-Azur > Pic Vent-sauvage, caverne au sommet).
Finie par : Susurrus, Élémentaire d'air (Brume-Azur > Pic Vent-sauvage, près de la caverne du sommet).
Objectif : Parler à Susurrus.
[30] L'appel de l'air - 4/4
Donnée par : Susurrus, Élémentaire d'air (Brume-Azur > Pic Vent-sauvage, près de la caverne du sommet).
Finie par : Long-Voyant Nobundo (Brume-Azur > Exodar > Hall de Cristal).
Objectif : Apporter au Long-Voyant Nobundo la Volute d'air (fournie).
Note : Quand prêt, accepter la Rafale des vents de Susurrus pour être rapidement ramené devant l'Exodar (en volant).
Récompense : Totem d'air.
---------- Screen
Dwiramma entraînée par Susurrus du sommet du Pic Vent-sauvage vers l'Exodar.