En rentrant, prendre tout de suite à gauche puis suivre la route qui passe par dessus une grosse racine à droite.
Tuer Roogug (1) puis revenir à l'entrée.
Suivre le chemin blanc de la carte jusqu'à un carrefour, bifurquer à gauche et tuer Aggem Malépine (2) pour ses loots.
Revenir au carrefour, bifurquer à droite et tuer le Nécrorateur Jargba (3) pour ses loots.
Reprendre la route principale, et tuer le Seigneur Brusquebroche (4) pour ses loots.
Dans ce coin-là, il y a un coffre verrouillé. Prévoir ce qu'il faut si vous voulez l'ouvrir.
Avancer sur les ponts, tuer l'Implorateur de la terre Halmgar (5) s'il est là, pour ses loots.
Poursuivre sur le chemin de ponts, puis entrer dans les cavernes à l'ouest.
Éliminer les gardiens pour ouvrir le champ d’énergie, tuer Agathelos l’Enragé (6). -- BUGUÉ, LE CHAMP NE DISPARAIT PAS
Au nord des cavernes, liquider le Chasseur aveugle (7) s’il est là, pour ses loots.
Sortir des cavernes par le nord, tuer Charlga Trancheflanc (8) alias la mégère. Essayer de dissiper ses protections car elle utilise un soin progressif très efficace. Il n'est pas possible d'interrompre ses sorts, qui sont assez méchants, mais elle n'a pas tant de points de vie que ça...
La quête principale « Le Crone du Kraul » est ainsi terminée. Tout le monde doit looter Charlga et ramasser la lettre - prérequis aux Souilles de Tranchebauge.
Sauter prudemment en bas de la tour de Charlga, nettoyer le terrain jusqu’à la tente (9).
Lâcher les écureuils pour la quête « Racines de Feuillebleue » (d’autres endroits fonctionnent aussi), si les loots sur les sangliers n'ont pas suffi.
Parler à Heralath Ruissefriche (le mal en point, à droite du feu, qui respire encore) car il a une mission à confier : quête « Le destin et la mort ».
Ignorer pour l’instant le gobelin à côté, car il est une redoutable machine à aggro... ne rien faire sans précaution préalable.
Récupérer d'abord le médaillon demandé par Heralath en commençant à nettoyer le chemin d'escorte pour Willix (chemin jaune de la carte).
Une fois que le chemin jaune est nettoyé depuis (9) jusqu’à l’entrée, retourner en (9).
Parler au gobelin Willix l’Importateur pour recevoir la quête du même nom. Escorter Willix jusqu’à l’entrée. -- QUÊTE BUGUÉE