Suite de quêtes :
De nombreuses séries de quêtes amènent au Temple d'Atal'Hakkar.
Il faut veiller à bien les prendre avant de venir dans le donjon et la préparation peut être assez longue...
- Série de quêtes de Brohann Ventrabière.
- Série de quêtes de Marnon Chercherivet.
- Série de quêtes de Muigin.
- Série de quêtes de Yeh'kinya.
- Série de quêtes d'Eranikus.
- Série de quêtes de classe (une pour chacune des 9 classes - voir plus bas).
Finalement il faut essentiellement tuer des boss car les récoltes des divers objets se font au cours des pérégrinations dans l'instance.
[50] Dans le Temple d'Atal'Hakkar
Donnée et finie par : Brohann Ventrabière (Hurlevent > Auberge du Quartier des Nains).
Prérequis : La quête "L'histoire de Rhapsody", dans les Hinterlands auprès de Rhapsody CroqueJarret.
Objectif : Ramener 10 Tablettes Atal'ai du Temple Englouti.
Note 1 : Les Tablettes Atal'ai se ramassent un peu partout, dans la partie extérieure du Temple, avant le portail du donjon.
Note 2 : Série de quêtes de Brohann Ventrabière. Celle-ci est la n° 7/7.
[51] Dans les profondeurs
Donnée par : Marnon Chercherivet (Tanaris > Le Pilier).
Finie par : Dans l'instance en touchant un autel (zone d'Atal'Alarion, salle des statues).
Prérequis : La quête "Le Cercle de pierres", dans Tanaris au Pilier.
Objectif : Amener le Cercle de pierres dans les profondeurs du Temple pour découvrir le secret que cachent ces pierres.
Note : Série de quêtes de Marnon Chercherivet. Celle-ci est la n° 3/4.
[51] Le secret du Cercle
Donnée par : Marnon Chercherivet (Tanaris > Le Pilier).
Finie par : Dans l'instance en touchant une statue (zone d'Atal'Alarion, bassin).
Prérequis : La quête "Le Cercle de pierres", dans Tanaris au Pilier.
Objectif : Réveler l'idole d'Hakkar et la toucher.
Note 1 : Cette quête est buguée sur le serveur de notre guilde (on peut tuer Atal'Alarion mais pas toucher l'idole).
Note 2 : Série de quêtes de Marnon Chercherivet. Celle-ci est la n° 4/4.
[52] Brouillard maléfique
Donnée par : Gregan Gerbebière (Feralas > A l'ouest de la route qui monte vers Désolace).
Finie par : Muigin (Cratère d'Un'Goro > Refuge des Marshal).
Prérequis : La quête "Visite à Gregan", en Feralas auprès de Gregan Gerbebière.
Objectif : Ramener 5 Brumes Atal'ai du Temple Englouti.
Note 1 : Les Brumes Atal'ai se récupèrent sur les mobs de la zone d'Atal'Alarion.
Note 2 : Série de quêtes de Muigin. Celle-ci est la n° 3/4.
[53] Jammal'an le prophète
Donnée et finie par : Exile Atal'ai (Hinterlands > Shadra'Alor).
Objectif : Ramener la tête de Jammal'an qui est dans les profondeurs du Temple Englouti.
Note : Le Boss Jammal'an le prophète est dans le Repaire de l'Élu.
[53] Le dieu Hakkar
Donnée et finie par : Yeh'kinya (Tanaris > Port de Gentepression).
Prérequis : La quête "L'Oeuf antique", dans les Hinterlands à Jintha'Alor.
Objectif : Amener l'Oeuf antique dans le Temple d'Atal'Hakkar pour invoquer l'avatar d'Hakkar dans son sanctuaire et pour y capturer son essence.
Note 1 : Bien lire l'explication donnée par Yeh'kinya...
Note 2 : Série de quêtes de Yeh'kinya. Celle-ci est la n° 4/8.
[55] L'Essence d'Eranikus
Donnée par : Objet droppé par l'Ombre d'Eranikus, véritable boss de l'instance (Temple Englouti > Chambre du Rêveur).
Finie par : Itharius, frère d'Eranikus dans sa forme elfique (Marais des Chagrins > Caverne d'Itharius).
Objectif : Apporter à Itharius l'Essence d'Eranikus enchaînée.
Note 1 : L'objet droppé sur l'Ombre d'Eranikus se transforme en Essence d'Eranikus enchaînée sur un petit autel au fond de la Chambre du Rêveur.
Note 2 : Quête buguée sur le serveur de notre guilde, Itharius ne propose rien.
Note 3 : Série de quêtes d'Eranikus. Celle-ci est la n° 1/3.
----- Quêtes de classes
Le Temple d'Atal'Hakkar concerne chaque classe. En effet, il existe au moins une quête pour chacune d'entre-elles se terminant par le choix d'un objet bleu parmi 3 en récompense.
Il faut donc penser à prendre cette quête de classe avant d'entamer le Temple englouti. En général, n'importe quel maître de classe envoie auprès du donneur de quête initiale et dont la dernière de la suite consiste à tuer un (ou plusieurs) boss du temple.
Druide
Voir la suite de quêtes pour Druide de Torwa le Guide.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre de Torwa le Guide au Cratère d'Un'Goro, au bas du chemin qui monte vers Tanaris.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche d'une Liane putride.
Son gardien se trouve être le Boss Atal'alarion...
--> Tuer le Boss Atal'alarion et récupérer la Liane putride
Chasseur
Voir la suite de quêtes pour Chasseur d'Ogtinc.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre d'Ogtinc dans Azshara, près des ruines d'Eldarath.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche d'une dent de drake vert.
Son propriétaire se trouve être le Boss Morphaz, l'un des 2 Boss dragons verts gardant l'accès à Eranikus...
--> Tuer le Boss Morphaz et récupérer sa dent
Prêtre
Voir la suite de quêtes pour Prêtre d'Ogtinc.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre d'Ogtinc dans Azshara, près des ruines d'Eldarath.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche du sang d'un drake vert.
Son propriétaire se trouve être le Boss Morphaz, l'un des 2 Boss dragons verts gardant l'accès à Eranikus...
--> Tuer le Boss Morphaz et récupérer son sang
Chaman
Voir la suite de quêtes pour Chaman de Bath'rah la Vigie des vents.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre de Bath'rah la Vigie des vents, à la pointe du Noroît dans les Montagnes d'Altérac.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche de la plume de chacun des 6 Prophètes gardant Jammal'an.
--> Tuer les 6 Boss Balafreur, Mijan, Zolo, Hukku, Zul'lor et Loro et récupérer leur plume respective
Voleur
Voir la suite de quêtes pour Voleur de Jorach Ravenholdt.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre de Jorach Ravenholdt, au Manoir Ravenholdt dans les Montagnes d'Altérac.
Après 3 quêtes là-bas et en Azshara, il faut aller dans le temple à la recherche d'une clé azur.
Son propriétaire se trouve être le Boss Morphaz, l'un des 2 Boss dragons verts gardant l'accès à Eranikus...
--> Tuer le Boss Morphaz et récupérer la clé azur
Mage
Voir la suite de quêtes pour Mage de l'Archimage Xylem.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre de l'Archimage Xylem, dans sa tour en Azshara.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche d'un fragment d'arcane.
Son propriétaire se trouve être le Boss Morphaz, l'un des 2 Boss dragons verts gardant l'accès à Eranikus...
--> Tuer le Boss Morphaz et récupérer le fragment d'arcane
Guerrier
Voir la suite de quêtes pour Guerrier du Héros de la Horde.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre du Héros de la Horde tombé au combat, dans le Marais des Chagrins sur la route des Terres Foudroyées.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche de la plume de chacun des 6 Prophètes gardant Jammal'an.
--> Tuer les 6 Boss Balafreur, Mijan, Zolo, Hukku, Zul'lor et Loro et récupérer leur plume respective
Démoniste
Voir la suite de quêtes pour Démoniste de Démonet.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre de Démonet, dans le Val grêlé de Gangrebois.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche de la plume de chacun des 6 Prophètes gardant Jammal'an.
--> Tuer les 6 Boss Balafreur, Mijan, Zolo, Hukku, Zul'lor et Loro et récupérer leur plume respective
Paladin
Voir la suite de quêtes pour Paladin d'Ashlam Vaillepoing.
A noter que pour cette classe-ci, et seulement elle, la Horde a une suite de quêtes différente.
Il faut d'abord être envoyé à la rencontre du Commandant Ashlam Vaillepoing, dans le Camp du Noroît des Maleterres de l'ouest.
Après 3 quêtes là-bas, il faut aller dans le temple à la recherche de la plume de chacun des 6 Prophètes gardant Jammal'an.
--> Tuer les 6 Boss Balafreur, Mijan, Zolo, Hukku, Zul'lor et Loro et récupérer leur plume respective