『リーン開発の現場』第13章のコメント
第13章 スプリントとリリースの計画 (P.93)
P.93 「スプリント計画ミーティング」 Scrumの場合では2部構成になっていて、それぞれ「何をするか」と「どのようにやるか」を決めます。 (You&I)
P.93 「そもそもスプリントを採用していない」 最初の方で書いておいて欲しいですね。 (You&I)
13.1 バックログの手入れ (P.94)
P.94 バックログの手入れは色々な呼び方がありますね。 (You&I)
バックログ グルーミング(backlog grooming)
プロダクトバックログ リファインメント(product backlog refinement)
プロダクトバックログの見直し
P.94 「カードの裏側」いつも付箋紙を使っているので裏書きするのはやったことがないですね。 (You&I)
13.2 次の10機能の選択 (P.94)
P.94 「入れないもの」 インセプションデッキのやらない事リストに通ずるものがありますね。 (You&I)
13.3 できるだけ前にバックログの手入れをする (P.95)
13.4 リリースを計画する (P.95)
P.95 「ベロシティを把握」 スプリントは実施していないが、週単位でのストーリーポイントは計測しているということですかね。 (You&I)