Le programme

La commande des menus d'options Aide

Sur tous les écrans la commande de barre d'outils "Aide" permet d'obtenir ce texte.

Le premier écran

Cet écran permet de choisir le mode de jeu et les noms du ou des joueurs grâce à 2 "spinners". Chaque spinner contient une liste commençant par "[automate] suivi des noms de joueur possibles. Si vous choisissez [automate] dans une des listes, le joueur correspondant est un automate géré par le programme. Les noms choisis dans les 2 listes doivent être différents.

Le bouton permute le premier et le second joueur.

Un troisième "spinner" permet de choisir un jeu de préférences si vous avez défini plusieurs jeux de préférences.

Lorsqu'on sélectionnez le bouton "Allez y", l'écran de jeu s'affiche.

Dans la barre d'outils en haut de l'écran, le bouton permet de modifier les préférences, le bouton permet de modifier la liste des joueurs, et le bouton affiche un "A propos".

L'écran d'aide

L'écran d'aide affiche ce texte, vous pouvez naviguer dans le texte grâce aux liens hypertexte, ou aller en arrière grâce à la touche "retour" ou au bouton et en avant grace au bouton

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Les autres écrans

Des chapitres particuliers sont consacrés à l'écran de jeu, la feuille de calcul, l'écran des joueurs et l'écran des préférences.