L'écran de jeu

L'écran de jeu vous montre les tas, le nom du joueur dont c'est le tour de jouer, et quelques boutons.

Pour choisir des objets à enlever, sélectionnez un tas ayant un nombre d'objets non nul, un panneau apparaît avec le nombre d'objets à enlever (1 au début) et des boutons permettent d'incrémenter ou décrémenter ce compte dans les limites possibles et autorisées. Le bouton "Jouer" est activé. Sélectionnez le bouton "Jouer", les objets à enlever sont enlevés et le nom de joueur est modifié.

Mais avant de sélectionner le bouton "Jouer" vous pouvez modifier le compte à enlever avec les boutons d'incrément ou décrément, ou sélectionner un autre tas ayant un nombre d'objets non nul. Le bouton "Jouer" sera activé lorsque le compte à enlever ne sera pas nul.

Si vous jouez seul contre l'automate, vous verrez ensuite l'automate choisir ses objets et les enlever, et ce sera de nouveau votre tour de jouer.

Si l'automate est le premier joueur, vous verrez un bouton "Commencer" au début de la partie, et lorsque vous sélectionnerez ce bouton l'automate jouera son premier coup.

Le bouton

permet d'annuler récursivement le dernier coup joué , et le bouton permet de restaurer récursivement ces coups annulés. Lorsqu'après annulation ou restauration c'est le tour de l'automate de jouer, vous devrez sélectionner "Continuer" pour que l'automate joue (ou faire une nouvelle annulation ou restauration).

Par la barre d'outils, vous pouvez réinitialiser le plateau de jeu, et faire afficher l'écran d'aide ou la feuille de calcul du joueur dont c'est le tour.