L'écran de jeu

L'écran de jeu

L'écran de jeu vous montre les noms des joueurs, le plateau de jeu avec ses 12 cases, et quelques boutons.

En mode portrait, les 6 cases de gauche sont celles du premier joueur et les 6 cases de droite sont celles du second joueur. En mode paysage, les 6 cases du haut sont celles du premier joueur et les 6 cases du bas celles du second joueur. Le sens de rotation est le sens trigonométrique (sens inverse des aiguilles d'une montre).

Le nom du joueur dont c'est le tour de jouer est entouré en vert, et les cases jouables sont aussi entourées en vert.

Le joueur dont c'est le tour doit choisir une case jouable en la touchant, les graines sont alors distribuées puis, s'il y a des graines à ramasser, elles sont ramassées et c'est au tour de l'autre joueur.

Si le joueur désire connaître le compte exact de graines dans ses cases avant de jouer (ce qui pose problème si certaines cases ont beaucoup de graines), la commande "Comptes" fait afficher le compte de graines des cases du joueur dont c'est le tour. Ces comptes seront effacés dés qu'une case sera choisie, sauf si l'option affichage de tous les comptes en permanence a été choisie, car alors les comptes des deux joueurs seront affichés en permanence et le bouton "Comptes" désactivé.

Lorsqu'un joueur est un automate, il calcule son prochain coup pendant l'exécution du coup de l'autre joueur, et s'il n'a pas terminé lorsque le coup est fini d'exécuter il apparaît un cercle de progression pendant l'attente de la fin du calcul. Il montrera alors la case choisie et le coup sera exécuté de la même façon.

Si l'automate est le premier joueur, vous verrez un bouton "Débuter" au début de la partie, et lorsque vous sélectionnerez ce bouton l'automate jouera son premier coup.

Le bouton

permet d'annuler récursivement le dernier coup joué , et le bouton permet de restaurer récursivement ces coups annulés. Lorsqu'après annulation ou restauration c'est le tour de l'automate de jouer, vous devrez sélectionner "Continuer" pour que l'automate joue (ou faire une nouvelle annulation ou restauration).

Cependant une partie pouvant conduire à un très grand nombre de coups, l'annulation récursive est limitée aux 25 derniers coups de chaque joueur afin de ne pas laisser croitre indéfiniment la mémoire nécessaire.

Par le bouton de menu, vous pouvez réinitialiser le plateau de jeu, faire afficher l'écran d'aide, et masquer la pub si vous n'aimez pas voir la pub en jouant.