L'aide d'Awale classique

Introduction

L'awalé est un ancien jeu de stratégie africain qui se joue à 2. Il est connu sous de nombreux noms selon les régions : Awalé, Awélé, Oware, Ayo, Golem... Il se joue avec un plateau de jeu contenant 12 cases et 48 graines. Chaque joueur a 6 cases devant lui qui contiennent 4 graines au départ.

Les joueurs doivent prendre tour à tour toutes les graines d'une leurs cases et les distribuer une à une sur les cases suivantes, leurs cases puis celles de leur adversaire. Si un joueur pose la dernière graine dans une case de l'adversaire et que cette case contient alors 2 ou 3 graines, il ramasse des graines.

Le jeu continue tant qu'il reste des graines sur le plateau. Le gagnant est celui qui a ramassé le plus de graines, mais il peut y avoir match nul si les deux joueurs ont autant de graines à la fin.

Pour un maximum de réalisme, vous ne verrez pas sur votre écran les comptes de graines mais des images de cases d'un jeu artisanal avec des graines. Comme dans un jeu réel vous pourrez connaître facilement les comptes de graines des cases lorsque leur nombre est limité, mais pas quand il y a beaucoup. Cependant pour les joueurs qui préfèrent voir les comptes affichés, une option et une commande permettent d'afficher les comptes en tout ou partie.

Si vous jouez en mode paysage, le plateau de jeu ressemblera à un jeu réél. Par contre si vous préférez jouer en mode portrait les cases seront placées pour tenir au mieux dans l'écran.

Les règles du jeu sont détaillées de façon précise par la suite. Il y a de nombreuses variantes de ces règles en fonction des régions où le jeu est joué. Nous avons pris comme base les règles dites règles de la Côte d'Ivoire dites "Abapa" qui semblent les plus utilisées, et avons rajouté des options permettant de jouer avec des règles un peu différentes, en espérant que cela permettra aux joueurs de jouer avec les règles auxquels il sont habitués.

Terminer une partie n'est toujours simple, certaines parties pourraient durer indéfiniment avec quelques graines restantes sans grand intérêt. C'est pourquoi vous disposez d'un certain nombre d'options pour terminer une partie.

Un écran de préférences vous permet de choisir ces options et quelques options supplémentaires.

Vous pourrez jouer à 2 ou tout seul, le jeu du deuxième joueur étant alors fait par un automate géré par le programme. Vous pourrez grâce aux préférences choisir le niveau de l'automate entre le plus élémentaire (1) et le plus sophistiqué (7). Attention l'automate pour choisir son coup fait des calculs dont la durée varie exponentiellement avec le niveau. Jusqu'au niveau 3 ou 4 il effectuera ses calculs pendant l'exécution du coup de l'adversaire et vous ne verrez d'attente que rarement. Pour les niveaux supérieurs vous pourrez avoir des temps d'attente de quelques secondes à quelques dizaines de secondes selon les performances de votre téléphone.

C'est un jeu de réflexion, en analysant la situation vous pouvez élaborer une stratégie qui vous donne des chances de gagner. Cependant il n'y a pas de méthodes simple pour élaborer cette stratégie et nous nous limiterons à quelques conseils de jeux pour les débutants.

Contenu de l'aide :

Les règles du jeu

Le programme

L'écran de jeu

L'écran des préférences

L'écran liste des joueurs

Stratégie