Prey 2006

Nesta parte do jogo os aliens trouxeram o banheiro do início do jogo para a nave espacial. Não há explicação nenhuma para isso. Mais na frente o jogador encontra o bar inteiro dentro da nave. O jogo inteiro tem uma história sem pé nem cabeça. Mecânicas colocadas sem explicação. Armas, inimigos, ambiente, tudo foi juntado de uma forma em que a única coesão que existe no fato do jogo ter um tema de alienígenas que devoram mundos. Somente as texturas e iluminação mantém um certo padrão coeso nos levels. Em termos de arquitetura e design não houve uma preocupação com contar uma história. Mesmo no final do jogo o jogador vê uma cena com um personagem que tinha morrido e inexplicavelmente esta vivo no final.