(basat en activitat original de Laia Montraveta)
A continuació tenim la representació d'una tirada del joc del "PONG" (si no coneixeu el joc, entreu un moment a l'enllaç per descobrir-lo). Es tracta de predir el moviment de la bola, donada la seva posició i un vector que en descriu el moviment. Concatenant moviments veurem on cal col·locar el porter per evitar que ens facin un gol.
Dibuixa diferents punts per on passarà la bola abans d’impactar per primer cop amb la banda. Escriu-ne les seves coordenades.
Quina relació hi ha entre les dues coordenades de cada punt?
Escriu aquesta relació entre x i y de dues maneres diferents.
Quines són les coordenades del punt d'impacte a la banda?
Després d'aquest primer impacte a la banda, què farà la pilota?
Expressa la nova direcció de la pilota amb un vector.
Repeteix el procediment anterior. Dibuixa punts d'aquesta nova recta, escriu les seves coordenades i expressa la relació entre x i y de dues maneres diferents.
y = ...
...x ± ...y = ...
En quin punt caldrà ubicar el porter per aturar la pilota?
A continuació trobaràs diferents expressions d'equacions de rectes que defineixen el moviment de la pilota en un moment concret.
En algunes expressions apareix un paràmetre λ (lambda). Aquest paràmetre el pots substituir per qualsevol valor per tal de trobar diferents punts de la recta.
Representa cada recta i troba els possibles punts d’impacte i vectors directors del moviment.
Les equacions següents i,j,k,l,m corresponen a les mateixes rectes a,b,c,d,e que has representat abans.
Relaciona cada equació i,j,k,l,m amb la seva expressió equivalent a,b,c,d,e.