Astuces de manipulation de l'organigramme
Lors d'une rencontre, un nombre aléatoire de membre se déplace avec potentiellement un ou deux autres membres (jusqu'à un maximum de 3) d'autres sections ou des non-affiliés. Les relations de loyauté et de trahison influences les membres qui se déplacent. Créer des relations permet donc d'augmenter le nombre de membre que vous allez rencontrer et vous permet en plus d'avoir accès à l'option de trahison.
Vérifiez les options de chaque membres après une rencontre, sans rien valider, et vérifiez votre tableau, pour savoir dans quel ordre vous devriez effectuer les interactions. Attention, certaines options changeront, notamment la trahison n'est possible que quand il n'y a que deux personnes et quelles sont loyales, il ne faut pas de troisième témoin. N'oubliez pas que ne rien choisir est possible.
Afin que les branches accueillent plus de membre, il faut que les membres non-affiliés rejoignent des événements pour pouvoir les monter en Rang et donc les assigner à une branche. Les branches ne peuvent pas avoir plus de 4 membres et un responsable. Plus un membre est haut en Rang, plus il donnera du Renseignement pendant une interrogation, il est donc intéressant de les monter de Rang.
Si un membre non-affilié, et donc de rang 0, est invité à rejoindre une branche, il gagnera automatiquement le rang 1. Puisqu'un responsable de branche ne peut déclencher de rencontre, retirer le dernier membre d'une branche va automatiquement faire venir un membre non-affilié dans cette branche, et lui donnera donc le rang 1. L'Interrogation fait perdre 1 Rang, ce qui doit donc être fait avec précaution. Si jamais un membre tombe au rang 0, il quitte sa branche et devient non-affilié. Cependant, cela reste la meilleure méthode pour déplacer un membre.
Les chefs de branches ne s'implique jamais de manière normale, vous ne pouvez les croiser que par le biais de leurs relations ou si les membres présent de la rencontre cumulent plus de 3 rangs. Les chefs de branches perdre leur place quand ils sont Interrogés, et sont remplacer par un des membres les plus haut gradés de leur branche (qui n'est pas sur le banc d'interrogation).
Les rencontres de Recherche et Intervention étant deux fois plus courantes que les autres, placez-y les personnages dont la récompense vous intéresse. De la même manière, les membres dont les récompenses ne vous intéresse pas, sont à placer en Logistique ou Fortification. Afin de faciliter la rencontre des personnages que vous recherchez en Recherche et Intervention, mettez le plus de membres non-recherchés en Logistique et Fortification.